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L'actualité en continu
[Switch] MigUpdater et firmware 1.1.7 pour le MigFlash
L'équipe en charge du MigFlash propose une nouvelle version du firmware de leur linker permettant de copier et lancer les jeux dont vous disposez, MigFlash propose en effet la version 1.1.7 du firmware, qui apporte une correction d'un problème empêchant la mise à jour de Mig Dumper pour les utilisateurs Mac et Linux.   De plus, l'équipe a ajouté une fonctionnalité permettant d'afficher la version du firmware sous forme de fichier (1.1.7) dans le dossier racine de la GameCard. Cela facilite la vérification de la version du firmware en cours d'exécution.               Enfin, la team propose un nouvel outil, MigUpdater, il s'agit d'une application de bureau compatible avec Windows, Mac et Linux qui permet de vérifier et mettre à jour le firmware de Mig Dumper.   Cet outil est conçu comme une méthode de secours si la méthode traditionnelle de glisser-déposer ne fonctionne pas. Ce MigUpdater est disponible dans la section téléchargement du site officiel.    Téléchargement : MigUpdater et firmware 1.1.7      
Vendredi 21 Février 2025, 14:35 Lue 380 fois
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[Switch] JoyShockMapper disponible en v3.6.1
JoyShockMapper permet d'améliorer l'expérience utilisateur avec notamment la visée gyroscopique ou le flick stick, permettant ainsi de profiter des trois axes de ces contrôleurs Nintendo, ce que ne permettent pas les contrôleurs Xbox par exemple. JoyShockMapper convertit les entrées de contrôleur de jeu courantes en événements de clavier, de souris et de contrôleur virtuel afin que vous puissiez jouer à des jeux PC avec ces contrôleurs. Utilisez les commandes gyroscopiques et le stick analogique pour jouer à des jeux avec plus de précision que n'importe quelle autre console.         L'alternative à DS4Windows qui n'est plus supporté passe en version v3.6.1 :   Dans cette mise à jour, le développeur a réparé ce qu'il avait cassé en insistant sur les bugs et les crashs :    - Corrections de bugs - Correction d'un crash lors d'une pression simultanée - Correction d'un crash sur une action de commande - Améliorer la gestion du chevauchement des pressions simulées et des pressions diagnostiques - Correction du mode stick SCROLL_WHEEL     Téléchargement : JoyShockMapper v3.6.1  
Vendredi 21 Février 2025, 14:23 Lue 197 fois
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[3DS] 3DSident v0.9.3 disponible
Le développeur Joel16 propose une nouvelle version de 3DSident, 3DSident, un peu comme un CPU-Z ou un GPU-Z sur PC, le logiciel va vous permettre d'obtenir facilement des informations critiques comme le modèle, la langue, le firmware installé avec la version du Kernel, l'adresse MAC , le statut de la batterie, et le programme évolue encore plus avec l'arrivée de cette version.   Dans cette nouvelle version 0.9.3 le développeur a apporté pas mal de corrections liés au NNID.            Changelog :   Correction des informations NNID affichant de manière incorrecte les informations suivantes : - ID persistante - Base d'identification transférable - ID principal Les informations NNID affichent désormais les informations suivantes : - ID de compte - Statut du compte (si le compte du serveur a été supprimé ou est actif) - Pays lié au compte NNID       Téléchargement : 3DSident v0.9.3      
Vendredi 21 Février 2025, 13:48 Lue 124 fois
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[PS3] L'équipe RPCS3 demande le retrait d'aPS3e pour violation de licence
On ne rigole pas avec les licences, l"équipe en charge du développement de RPCS3 impose le respect des licences en demandant le retrait du dépôt GitHub de l'émulateur PS3 pour Android, aPS3e, en invoquant une violation de la licence GPLv2.    Le développeur d'aPS3e, connu sous le nom d'Aenu, avait refusé de publier le code source complet de son émulateur, malgré l'utilisation du code de RPCS3, un émulateur open-source pour PC. De plus, Aenu avait placé le code source derrière un paywall, demandant 2000 USD pour le rendre accessible.            Cette situation a conduit l'équipe RPCS3 à déposer une plainte DMCA, soulignant que la licence GPLv2 exige que tout fork soit également publié en open-source. Cette action a entraîné la suppression du dépôt GitHub d'aPS3e, rendant le projet actuellement inaccessible.    C'est dommage d'en arriver là, le projet aPS3e peut être un bon portage de RPCS3 sur Android, mais pour cela il faut respecter les règles.    Source :    https://www.androida...ulator-3526869/    
Vendredi 21 Février 2025, 09:47 Lue 1226 fois
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[PS4/PS5] Une faille rapportée et une faille dévoilée
Point commun ou pas, difficile à dire, mais il semblerait que TheFlow est corrigé une faille précédemment rapportée sur Hackerone.com.    Une vulnérabilité a vu son statut modifier de "prime attribuée" à "corrigée" il y a quelques jours. Tout cela laisse entendre que Sony a corrigé la faille et proposera bientôt un firmware qui intégrera la correction.    Tout est là : https://hackerone.co...ivity?type=team   Hasard du calendrier, ou peut être pas, une faille FreeBSD vient d'être dévoilée, une preuve de concept PS5 et PS4 vient d'être publiée.           La CVE-2022-23088 est une vulnérabilité critique de type heap overflow (débordement de tas) dans la pile Wi-Fi de FreeBSD. Elle permet à un attaquant d'exécuter du code arbitraire en envoyant des trames Wi-Fi spécialement conçues. Cette vulnérabilité affecte FreeBSD 13.0 et les versions ultérieures. Un attaquant à proximité pourrait exploiter cette vulnérabilité pour prendre le contrôle d'un système vulnérable via une attaque sans fil.   Description :    exploit.py : Le script principal pour l'exploitation. shellcode.bin : Un shellcode injecté en mémoire pour démontrer l'exécution de code. x86.py : Des fonctions utilitaires pour calculer les adresses mémoire.   Prérequis pour l'exploitation :  - Une carte Wi-Fi prenant en charge le mode Monitor Mode. - Un environnement Linux pour exécuter l'exploit.   Lors de l'exécution, l'exploit passe par plusieurs phases : Phase 1 : Écriture de la première page en mémoire. Phase 2 : Écriture de la couche réseau (L3). Phase 3 : Patch du noyau pour exploiter la vulnérabilité. Phase 4 : Réparation des dommages causés par l'exploitation. Phase 5 : Fin de l'exploitation avec succès.     Tout est là : https://github.com/D...944/PoC-PS5-PS4    
Vendredi 21 Février 2025, 09:15 Lue 2073 fois
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[PS5] Un nouveau firmware pour améliorer les activités et les émojis
Sony vient de déployer un tout nouveau firmware bêta à destination de la PS5, l'occasion une nouvelle fois d'améliorer les activités et de proposer de nouveaux émojis comme le rapporte le site videogameschronicle.com.     S'agissant d'une version bêta elle n'est accessible qu'à ceux qui ont reçus un code par email pour y participer, les améliorations concernent la vue d'activité, la prise en charge de nouveaux émojis Unicode 16.0 et des modifications du contrôle parental.              Voici ce que contient le changelog :    - Nous avons simplifié l'affichage des détails des activités. - Les détails des activités sont désormais entièrement affichés sur les cartes. - Les spoilers potentiels seront toujours cachés. - Les emojis Unicode 16.0 sont désormais pris en charge. Vous pouvez les utiliser dans vos messages. - Lorsque vous réglez le niveau de restriction du contrôle parental sur Adolescents avancés ou plus âgés, la communication et le contenu généré par l'utilisateur sont désormais définis par défaut sur Restreindre. Si vous avez précédemment défini le niveau sur Adolescents tardifs ou plus âgés, vos paramètres précédents ne seront pas affectés et le niveau s'affichera comme Personnalisé. - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité de certains écrans. - Les emojis Unicode 16.0 ajoutés dans la nouvelle mise à jour comprennent un visage fatigué avec des poches sous les yeux, une empreinte digitale, un arbre sans feuilles, une harpe, une pelle, une éclaboussure et un légume-racine.      
Vendredi 21 Février 2025, 08:53 Lue 618 fois
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[PS4] PPPwnUI 3.32b moddé par Aldostools disponible
Le développeur Aldo Vargas propose une nouvelle version de PPPwnUI qui passe en v3.32b et qui intègre PS4HEN VTX 2.15 PPPwn-1.333. Cette nouvelle version du frontend en Python qui ajoute une interface utilisateur à l'exploit PS4 PPPwn créé par TheFlow, permet de lancer facilement les payloads sur PS4.    Cette nouvelle version PS4HEN VTX 2.15 PPPwn-1.333 permet de profiter des dernières optimisations de StretchEcho pour le firmware 7.50.        Téléchargement : PPPwnUI 3.32b moddé par aldostools      
Mercredi 19 Février 2025, 10:09 Lue 2301 fois
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[Switch] MeloNX, un émulateur Switch taillé pour iOS
MeloNX, un nouvel émulateur de Nintendo Switch pour iOS, a récemment publié sa version 1.1.0 le 13 février 2025, via sa page officielle https://melonx.org/. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations et corrections de bugs, renforçant ainsi l'expérience utilisateur et la compatibilité avec les jeux populaires comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, ou encore Mario Kart 8 Deluxe.                Principales Fonctionnalités et Améliorations :    MeloNX est compatible avec les appareils iOS à partir de l'iPhone X et des iPad de 7e génération et ultérieurs. Il supporte également les versions d'iOS allant de iOS 15 à iOS 17, bien que des problèmes puissent survenir sur les versions plus anciennes.   Performances Optimisées :   CPU : L'émulateur utilise une version améliorée de l'émulateur ARMeilleure, qui simule un processeur ARMv8 avec des optimisations pour les instructions 64 bits et 32 bits.   GPU : L'émulation de la GPU Maxwell de la Switch est réalisée via les API Metal, offrant des performances graphiques fluides.   Support des Contrôles :   MeloNX prend en charge une variété de contrôleurs, y compris les Joy-Con, les manettes classiques et les écrans tactiles. Le support des motion controls est également disponible, bien que des outils tiers comme DS4Windows ou BetterJoy soient nécessaires pour une configuration optimale.   Corrections de Bugs :   - Correction du problème des contrôleurs passant en mode vertical. - Ajout de l'option "Disabilita PTC" pour désactiver la mise en cache des traductions de code. - Correction de l'interface utilisateur Airplay Metal HUD.   Installation et Configuration :   L'installation nécessite un compte développeur Apple payant et l'utilisation d'outils de sideloading. Les utilisateurs doivent également activer des permissions spécifiques, comme l'augmentation de la limite de mémoire, pour une expérience optimale.   En bref, la version 1.1.0 de MeloNX marque une étape importante dans l'émulation de la Nintendo Switch sur iOS, offrant une expérience plus stable et performante. Les joueurs peuvent désormais profiter de leurs jeux préférés avec une compatibilité étendue et des fonctionnalités améliorées.      Téléchargement : MeloNX v1.1.0      
Samedi 15 Février 2025, 08:22 Lue 5126 fois
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[PS3] Evilnat libère Xai Plugin 1.18
Le développeur Evilnat vient de mettre en ligne la version 1.18 de son plugin Xai qui se destine essentiellement à son Custom Firmware 4.91.3. Il pourrait être compatible avec les autres CFW d'Evilnat, mais il n'est pas recommandé de l'utiliser sur d'autres firmwares.    Cette mise à jour apporte des fonctionnalités innovantes et des améliorations techniques qui promettent d'enrichir l'expérience utilisateur.            Voici un aperçu des principales nouveautés :   Changelog Version 1.18 :   - Enable/Disable QA Flags : Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs d'activer ou de désactiver les drapeaux de contrôle de qualité (QA). Elle offre une flexibilité accrue pour tester et déboguer des configurations spécifiques, ce qui est particulièrement utile pour les développeurs de serveurs et les créateurs de contenu.   - Dump Token Seed : Une nouvelle option pour extraire et analyser les "Token Seeds", essentiels pour comprendre et manipuler les générations aléatoires dans le jeu. Cette fonction est idéale pour les joueurs avancés qui souhaitent explorer les mécanismes internes de Minecraft.   - Rebug Toolbox Options : La boîte à outils Rebug a été enrichie avec de nouvelles options pour faciliter le débogage et le développement. Ces outils permettent une meilleure gestion des erreurs et une personnalisation plus poussée des fonctionnalités du plugin.     Téléchargement : Xai Plugin 1.18 (code source)    
Samedi 15 Février 2025, 08:08 Lue 2292 fois
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[PS4] FPKGi l'alternative à PGKi débarque sur PS4 en v0.81
FPKGi, une alternative à PKGi pour PS4, a récemment fait son apparition en version 0.81. Ce projet open-source permet de télécharger et d'installer des fichiers .pkg modifiés, notamment pour les jeux backportés sur des firmwares plus anciens de la PS4. FPKGi est conçu pour être utilisé avec des serveurs personnalisés, permettant aux utilisateurs de peupler l'application avec leur propre contenu via des fichiers .json locaux ou en ligne.          Fonctionnalités principales de FPKGi :   Support des fichiers .pkg : FPKGi prend en charge tout type de contenu .pkg, à condition que l'utilisateur dispose des licences nécessaires. Cela inclut les jeux, les applications, les mises à jour, les DLC et les démos.   Personnalisation via .json : Les utilisateurs peuvent ajouter du contenu en éditant des fichiers .json, en spécifiant des détails tels que le titre, la version, la taille, la région et l'URL de la couverture. Les liens doivent être directs vers les fichiers .pkg pour éviter les problèmes.   Navigation et téléchargement : L'interface permet de naviguer facilement entre les catégories (jeux, applications, DLC, etc.) et de télécharger du contenu en arrière-plan ou en mode veille.   Compatibilité avec les firmwares anciens : FPKGi est particulièrement utile pour les utilisateurs exploitant des firmwares plus anciens, car il supporte les jeux backportés.     Comment utiliser FPKGi :   Installation : Téléchargez le fichier .pkg précompilé ou compilez-le vous-même en suivant les instructions disponibles sur GitHub.   Configuration : Après le lancement, l'application crée automatiquement les répertoires et fichiers .json nécessaires. Les utilisateurs peuvent ensuite éditer ces fichiers pour ajouter leur contenu.   Téléchargement : Une fois le contenu configuré, les utilisateurs peuvent parcourir et télécharger les fichiers .pkg directement depuis l'application.   Usage éducatif et personnel : FPKGi est destiné à un usage éducatif et personnel uniquement. Il est important de respecter les lois locales concernant les droits d'auteur.   Blocage des services Sony : L'utilisation de FPKGi peut bloquer l'accès aux services CDN et API de Sony, ce qui nécessite des ajustements dans les debug settings de la console s'agissant d'un PKG.      Corrections changelog 0.81 :   - Résolution d'un problème où l'application ne pouvait pas créer les répertoires et fichiers nécessaires. - Correction du nombre de packages pour garantir qu'il est mis à jour après la création du contenu de démonstration initial.     Téléchargement : FPKGi v0.81 (Nightly)  
Vendredi 14 Février 2025, 16:32 Lue 3846 fois
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