Xtreme Boot Maker(info) 0.5.4 has been dropped.
Stoner who took over from 0.5.3 has tried to take XBM in a direction that was never intended.
I did not realize that Stoner altered the Samtool executable (without permission) and released it for public use.
DO NOT USE XBM 0.5.4 it may destroy your 360's drive.
I apologize for this error in judgment on my part, from now I will be the sole developer of XBM, working in conjunction the Caster420 and the Xtreme firmware team, to bring you stable and tested applications.
Releases of XBM can be trusted from here, Xbox-Scene and 360mods.net.
If you see mention of 360hax anywhere in any future release it was not done by X-Projects and should be treated with caution.
LE SITE
Il semble admis que les amateurs de football vidéoludique seront à la fête durant le mois de juin. Car à l'image d'une saison des transferts qui débute dans les plus grands championnats européens de foot, la saison de l'intox et des annonces semble clairement lancée dans le cadre de l'affrontement au sommet qui va encore s'organiser cet automne entre les deux stars de la simulation footballistique : FIFA et PES. Petit rappel des faits : malgré leur étonnant silence depuis de longues semaines, ce sont les équipes de développement de PES qui ont dégainé les premières, en annonçant que le jeu serait enfin présenté fin juin, à l'occasion d'un salon au Japon ("Dernière indication en date : les premières informations officielles seraient données durant le 26ème World Hobby Fair, un salon du loisir qui se tiendra le week-end des 23 et 24 juin 2007 à Tokyo"). Il n'en fallait pas plus pour faire réagir EA, qui s'est donc attelé à remettre FIFA sur le devant de la scène via notamment l'annonce des futurs partenariats marketing ("c'est rien moins que le génie Ronaldinho qui fera encore office de big guest star pour la communication sur chaque version du jeu. Avec ensuite quelques déclinaisons locales : en France, ce sont Florent Malouda et Frank Ribery qui assureront la promotion du jeu") et un suspense savamment orchestré autour de la version Wii ("EA précise par ailleurs qu'une importante annonce concernant FIFA 08 sur Wii sera faite dans le courant du mois de juin").
Suite en fin de semaine dernière, avec les nouveaux propos du producteur de FIFA 08 Joe Booth, qui explique sans rire à nos confrères britanniques de GamesIndustry.biz : "les joueurs voient les jeux de foot un peu comme les FPS. Ils n'en achètent pas qu'un seul, mais deux ou trois dans l'année". Manière d'expliquer qu'avec ou sans la concurrence de PES, la série FIFA n'est pas vraiment en danger, les amateurs de foot étant susceptibles de pratiquer les deux (!). A côté de cela, Booth continue de préparer le public aux premières présentations officielles de FIFA (qui ne devraient plus tarder), en expliquant notamment : "nous devons avoir en tête que les équipes de Konami sont encore là, et sont très fortes. Nous ne pouvons pas nous permettre d'être complaisants. [...] Quand nous annoncerons ce que nous faisons [avec FIFA 08, ndlr] , il ne s'agira pas simplement de petites nouveautés. Mais de beaucoup plus". Le but avoué étant de "reconstruire une relation forte avec les joueurs" via un suivi et une écoute tout au long de l'année, justement à l'image de ce que semblent faire les studios de Konami avec leur base de fans. Une philosophie qui devrait selon certains se retrouver notamment dans "l'aspect online du futur FIFA", sans que l'on sache encore réellement de quelle manière...
It is mainly just a quick release for stealth checking.
An extra option works now!: batch extraction. not well tested. But working.
XDVDMulleter will check every aspect of stealth on a disc and warn you of any difficulties.
To load from dvdr: on the loading screen, just select the dvdr tab and ensure raw mode reading is selected.
Stealth Checks:
* Checks PFI for valid data
* Checks PFI is a known pfi sector
* Checks video matches PFI data
* Checks Video is a known video partition
* Checks 2nd layer of video to check splitvid
* Checks DMI for 'XBOX' string (xbox 360 only)
* Checks SS matchs default.xex (xbox 360 only)
* Checks SS file for invalid hitachi SS
Changes:
* Deletes all temp files upon end
* Bug opening dvds in raw mode fixed (I cant remember what bug though..)
* Shrink page reset each time, so no longer messes up on multiple isos
* Shrink page acts on a (virtual) copy of ISO, so back works properly
* XBE checking page doesnt recheck once its been done once
* Shrink page no longer auto crosslinks (because testing with gow took 20 minutes just for this step.. damn)
* Checks to see if video partition is empty but present
* Checks link between SS and default.xex to ensure you have the right SS file for the release
* Hardcoded iso values removed, instead offsets calculated from SS + PFI
* Inserts video directly into iso if partition exists (previously created new iso)
* Checks all files you insert into ISOs
* Extra stealth checking stuff i have forgotten about
* Log file logs actions for debugging etc
* Quick bugfix so unsplit Xbox1 Video files dont give split video error
* Extract is back, extract and replace files in an iso
* Batch extraction over FTP or to filesystem
Source is included, but dont expect anything pretty :-)
Thanks to all the people who tested, reported bugs, and sent feedback. Suggestions, bugs etc are still welcome :-)
Télécharger XDVDMulleter Beta 8
Sur la lancée du succès de la Wii, les ambitions du constructeur crèvent désormais tous les plafonds. Des projets qui dépendront beaucoup de la capacité de la console à transcender l'effet nouveauté et à faire oublier ses carences technologiques.
Sur la lancée du Nintendo Media Summit, un évènement organisé la semaine dernière par le constructeur, les interviews de dirigeants se multiplient dans la presse américaine et on constate une tendance intéressante. Oublié le souvenir un peu douloureux de la Gamecube, finalement arrivée en dernière place derrière la Xbox et la Playstation 2. Finie également l'alliance Wii60 revendiquée par Microsoft contre l'ennemi soi-disant commun Sony. Nintendo, mis en confiance par les résultats spectaculaires de ces derniers mois, a bouffé du Pokémon et ne vise désormais rien de moins que les premières places de tous les classements. "Deux fois seulement une société a simultanément eu la nouvelle console numéro un, la console portable numéro un, le jeu numéro un des ventes et a été l'éditeur numéro un, s'est vanté Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo Etats-Unis, chez le New York Times. La première, c'était Nintendo dans les années 80. La seconde, c'est Nintendo, maintenant."
Le responsable fait probablement là allusion aux dernières statistiques mensuelles américaines de l'institut NPD. La Wii s'y était classée seconde, juste derrière la Nintendo DS. Les quatre premières places du classement logiciel, elles, étaient monopolisées par les deux versions du dernier Pokémon, Super Paper Mario et Wii Play ? tous des jeux Nintendo. Depuis le début de l'année, les résultats de la Wii aux Etats-Unis dépassent d'ailleurs largement ceux de toutes ses concurrentes de la génération actuelle, parfois dans des proportions approchant le 4 contre 1 dans le cas de la Playstation 3. Un phénomène qui pourrait rapidement faire de la "seconde console", comme la qualifiaient certains analystes il y a plusieurs mois, une concurrente sérieuse pour les géants Sony et Microsoft estime Nintendo. "Jusqu'à maintenant, ils ne se sont pas beaucoup intéressés à nous, a déclaré George Harrison, vice-président du marketing, chez Wired. Mais maintenant que nous rencontrons un certain succès, ils vont probablement se réveiller." "Quand je fais le calcul, et les analystes l'ont fait, il y a un point à partir duquel la Wii deviendra la console la plus vendue [en termes de parc installé global], d'abord dans le monde, puis aux Etats-Unis, a affirmé pour sa part Fils-Aime au Wall Street Journal. A un rythme de 2 contre 1 [par comparaison aux ventes de Xbox 360], ce point pourrait parfaitement être atteint cette année, sinon l'année prochaine. [?] Si j'étais un concurrent, ça me ferait réfléchir."
Le constructeur a, du coup, franchement révisé ses ambitions à la hausse. Il y a une semaine, il annonçait ainsi son intention de vendre 35 millions de Wii sur le territoire américain d'ici 2011 ou 2012, approchant de très près les 38.2 millions de Playstation 2 vendues aux Etats-Unis par Sony, selon Bloomberg. Harrison, lui, estime que Nintendo peut capturer 40 à 45% du marché console cette génération, voire plus de 50%, "selon ce que vont faire les compétiteurs." "S'ils se concentrent seulement sur les Grand Theft Auto, les Halo et les autres jeux de ce genre, ils misent sur une minuscule partie du marché," a déclaré le responsable. Mais Nintendo ne compte visiblement plus concourir sur le seul terrain du jeu vidéo. "Nous ne considérons plus Sony et Microsoft comme nos seuls compétiteurs, a lancé Fils-Aime. Si les gens décident de rester à la maison un samedi soir pour jouer à Wii Bowling au lieu d'aller au cinéma, c'est une victoire pour nous. Si les gens passent 22 minutes à créer leur Mii parfait au lieu de regarder une série télé, c'est une victoire pour nous."
Toute la question, depuis la sortie de la console d'ailleurs, est de savoir si le succès rencontré par la Wii est du genre pétard gadget ou, au contraire, neiges éternelles. Et c'est sur ce point précis, bien entendu, que les avis divergent. Un analyste interrogé par le Los Angeles Times s'inquiète en particulier d'un revers possible de l'effet "nouveauté". "La Wii plait principalement au grand public, et on peut sérieusement se poser la question de savoir combien de temps ces joueurs occasionnels se satisferont de la plateforme, estime-t-il. Ca ne me surprendrait pas de voir leur intérêt faiblir en un temps relativement court." L'analyste met également en avant les spécifications techniques très modestes de la machine, et se demande si le public, d'ici deux ans, "acceptera" les graphismes "basse résolution et les faibles performances" générales, alors que la Xbox 360 et la Playstation 3 auront atteint leur rythme de croisière. D'autres, au contraire, "n'imaginent pas que le phénomène puisse faiblir", un succès attribué en partie au statut de reine des party games de la machine. Impossible cependant d'ignorer le cas DS, une console disponible depuis maintenant plus de deux ans et dont la popularité continue à battre des records. Le constructeur est-il en train de toucher le jackpot en faisant jouer ceux qui, comme disait Cindy Lauper, just wanna have fun ? "Je n'ai pas besoin de passer des heures à crapahuter dans un donjon et à apprendre des man?uvres compliquées [pour m'amuser], explique un joueur de 36 ans au Los Angeles Times. J'adore la Wii. Elle me rend heureux."
Coque XCM Noire pour Wii - 39.00?
Pour la video c'est par ici