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L'actualité en continu
[PS5] BD-UN-JB 1.1 met à jour Poopsploit car un bug a été découvert
Le développeur Gezine vient de publier une mise à jour de la version 1.1 de son projet BD-UN-JB, un outil orienté jailbreak PS5 via l’exploit BD-J. Cette nouvelle mouture confirme notamment le support du firmware 13.20 ainsi qu’une importante mise à jour de Poopsploit.         Le développeur précise également que Poopsploit a été mis à jour en version 1.5 et qu’il prend désormais en charge les firmwares PS5 allant du 6.02 jusqu’au 12.00. En effet, une régression a été trouvé sur les firmwares 4.xx et 5.xx pour Poopsloit.   Changelog récent 18 mai 2026 :  - Mise à jour de Poopsploit vers la version 1.5 - Compatibilité étendue de 6.02 à 12.00 (auparavant les firmwares 4.xx et 5.xx étaient supportés) - Stabilité améliorée - Intégration du shellcode post-JB de ufm42 - Suppression progressive des offsets kernel spécifiques - Suppression de l'écriture au niveau du GPU   Changelog récent 16 mai 2026 : - Mise à jour de bdj_unpatch_1320_v2.elf - Processus d’unpatch rendu plus sûr   Téléchargement : BD-UN-JB 1.1 update        
Lundi 18 Mai 2026, 19:03 Lue 434 fois
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[MULTI] Zelda Twilight Princess natif avec la 1.2.0 de Dusk

La Team TwilitRealm vient de posté une nouvelle version de Dusk (Crépuscule), leur interprétation résultant de la décompilation total de Zelda Twilight Princess par la Team ZeldaRET qui ont réalisé des travaux de reverse-engineered sur la version Gamecube Original.

  Au départ TwilitRealm était une seul et même Team mais une scission du groupe fait qu'une autre Team travail sur sa propre interprétions et pourrais faire l'objet d'un futur article.   Ce projet permet de compilé de manière natif la version de Zelda Twilight Princess de la Gamecube sur diverse plateforme de jeu, de par sa nature natif, il permet de resté fidèle au jeu d'origine tout en proposant de nouvelles options, des améliorations et des outils pour personnaliser votre expérience.   Liste non exhaustive des fonctionnalité de Dusk :  

- Support multiplateforme : Windows, Linux, macOS, Android et iOS grâce à la couche de compatibilité Aurora.

- Résolutions élevées et framerate débloqué (60 FPS+, ultrawide, haute résolution). - Options de qualité de vie modernes : - Accélération de certaines séquences, - Améliorations de confort, - Réglages modernes de gameplay. - Support des texture packs HD / 4K. - Support des mods et modèles personnalisés (“custom models”). - Compatibilité avec les sauvegardes existantes provenant d’émulateurs. - Fonctionnement avec différents formats d’images disque comme ISO et RVZ. - Compatibilité Steam Deck et appareils portables Linux/Android. - Projet open source basé sur une rétro-ingénierie complète du jeu. - Système de remplacement de textures à chaud via dossiers dédiés.

 




 

Changelog : 

  Pour cette première version 100% public et officiel, les développeurs ont laissé un message a la communauté :    Nouveautés :   Ajout : backends graphiques expérimentaux D3D11 (Windows) et OpenGL ES (Android) Cela permet à Dusklight de fonctionner sur des appareils qui ne prennent pas en charge Vulkan 1.1, D3D12 ou Metal, mais attention : les performances et la précision pourraient en pâtir ! Ces backends sont fournis « en l'état ». Ajout : option de limitation du FPS : définissez n'importe quelle limite de fréquence d'images Ajout : option de rééchantillonnage de sortie « Zone » Rééchantillonneur plus fluide pour l'upscaling et le downscaling à partir de la résolution interne Ajout : de très nombreuses corrections et améliorations apportées à l'interpolation Ajout : meilleure logique de succès pour les personnages du Skybook Ajout : sécurité de la sauvegarde automatique (pas de sauvegarde automatique après le chargement d'un état, pas de sauvegarde automatique après une réinitialisation, etc.) Ajouté : Ctrl-R pour réinitialiser se déclenche désormais au relâchement, comme la combinaison de boutons Ajouté : Option pour supprimer les raccourcis clavier avec uniquement la manette (appuyez à nouveau sur le même bouton) Ajouté : Option pour activer et désactiver les remplacements de textures en jeu Corrigé : Divers plantages sur toutes les plateformes (ascenseur des Mines Goron et autres) Corrigé : réticule de visée décentré sur les appareils dotés d'une « zone de sécurité » (encoches, caméras à l'écran, etc.) Corrigé : régression du remplacement des textures Mipmap dans la v1.1.1 Corrigé : blocage logiciel sur l'écran titre lors d'une réinitialisation pendant la sauvegarde Corrigé : le tampon de pause de la roue d'objets affiche désormais une image synchronisée (non interpolée) Corrigé : clavier PAL   Corrigé : les boutons latéraux définissaient des valeurs analogiques incorrectes Corrigé : emplacements de saut d'Ook et de Zant Corrigé : bug « Fast Tears of Light » où les larmes pouvaient sortir des limites de l'écran Corrigé : mode Jeu sur macOS pour les versions antérieures à macOS 26 Corrigé : démarrage sur macOS 14, et éventuellement sur x64 Corrigé : l'atteinte des objectifs Rollgoal s'adapte mieux aux portefeuilles plus importants Corrigé : Dusklight fournit de meilleures informations lorsque les backends graphiques ne parviennent pas à se charger Corrigé : le niveau de transformation dans l'éditeur peut désormais aller jusqu'à 15 Corrigé : effets de copie/suppression sur l'écran de sauvegarde
Problèmes connus :   Aucune solution n'a encore été trouvée pour les problèmes liés au pilote Adreno. Merci à tous les contributeurs : @JaxonWasTaken @SuperDude88 @TakaRikka @tomlube @SailorSnoW @MelonSpeedruns @Irastris @qwertyquerty @PJB3005 @matthewdavidrichardanderson @AceOfSpades-JFK @korrectional @Krutonium @Abzol @dooplecks @SrBananaMan @GiorgioMendieta @Pheenoh @xCyberxx @superyu1337
Lien de téléchargement : Dusklight 1.2.0

 

Lundi 18 Mai 2026, 12:56 Lue 1135 fois
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[Switch] NX-Venom 13.0.0 disponible : firmware 22.1.0 et gros ménage
Le pack tout-en-un NX-Venom vient de passer en version 13.0.0 avec une mise à jour majeure centrée sur la compatibilité du dernier firmware 22.1.0 de la Nintendo Switch. Cette nouvelle release apporte également plusieurs changements importants dans l’écosystème des outils embarqués. Exit OC Switchcraft EOS et Uberhand, désormais remplacés respectivement par Horizon OC et Ultrahand.         Nouveautés et changements :    Compatibilité :   - Ajout de la compatibilité avec le firmware 22.1.0   Mises à jour principales :   - Atmosphère 1.11.1 - Hekate v6.5.2 & Nyx - Horizon OC 2.3.0 - Ultrahand Overlay 2.4.1 - Sysmodules 1.5.0 - Sys-patch v1.6.2.0 - FPSLocker 3.3.2 - SaltyNX 1.8.0 - EdiZon-Overlay v1.0.15   Plusieurs packages font leur apparition :   - AIO Customizer - Alchemist - Easy Setup - Lightning - Memory Kit - Package dédié aux patches RAM 8GB - Des thèmes Catppuccin pour Ultrahand ont également été ajoutés. - Nouveau bootlogo - Nettoyage et réorganisation générale du pack   Le développeur recommande fortement une installation propre sur carte SD afin d’éviter l’accumulation de fichiers inutiles.   Il est conseillé de faire une sauvegarde complète de la carte SD, de supprimer tout le contenu sauf les dossiers Nintendo et emuMMC, et de décompresser ensuite l’archive NX-Venom 13.0.0 Une mise à jour “par-dessus” pourrait laisser de nombreux fichiers obsolètes sur la carte SD.   Téléchargement : NX-Venom 13.0.0        
Lundi 18 Mai 2026, 07:50 Lue 1232 fois
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[Switch] L4T Fedora 42 RC2 débarque sur Nintendo Switch
La scène Linux sur Nintendo Switch continue d’évoluer avec l’arrivée de L4T Fedora 42 RC2, une nouvelle release candidate développée par l’équipe switchroot et Azkali. Cette mise à jour apporte une longue liste de correctifs, d’optimisations et d’améliorations visant à rendre l’expérience Linux toujours plus stable et agréable sur la console hybride de Nintendo. Basée sur Fedora 42, cette version améliore aussi bien la compatibilité matérielle que l’ergonomie générale du système, avec un gros travail effectué sur KDE, l’audio, les Joy-Con, le boot et la gestion du dock.         Changelog principal :   Système / BSP - correction du support USB Serial (uart_port=4 dans le fichier ini) - correction du bug de tearing vidéo - nettoyage et fragmentation du BSP nv.sh afin d’accélérer le boot - correction du mode nv-l4t-usb-device-mode qui forçait l’USB serial - passage à dracut pour la génération de l’initramfs - accélération globale du démarrage via la désactivation de services inutiles - création d’un véritable système de blacklist des packages - correction de l’autodétection des cartes SD Samsung DDR200 - correction des IDs d’affichage non reconnus en minuscules   KDE / Interface - ajout d’un wallpaper par défaut - création d’un thème L4S personnalisé optimisé pour le tactile - correction du bug de keyring qui empêchait parfois le Wi-Fi de fonctionner au premier démarrage - suppression complète du keyring pour éviter les soucis réseau - remplacement de Dolphin par Elementary Files afin d’éliminer plusieurs bugs - nouveau thème SDDM - priorité donnée à la configuration d’autologin SDDM pour L4S   Audio - tentative de correction du bruit parasite des haut-parleurs sur les modèles OLED (Frig) - configuration des formats et fréquences audio via WirePlumber   Joy-Con / Contrôles - remapping des boutons Minus et L3 - correction de la visibilité de l’IMU des Joy-Con dans les émulateurs   Dock / Affichage - correction des artefacts noirs aléatoires lors du hotplug du dock - ajout/correction du support des écrans RetroRemake 720p/1080p Vali (LITE)   Réseau / Services - correction du Wi-Fi ne se connectant pas au premier boot - optimisation de DNF avec deltarpm et mirrors plus rapides - limitation des téléchargements parallèles pour préserver les performances - suppression de services systemd défectueux - ajout de règles udev empêchant certains blocages du scheduler - permissions 0660 appliquées aux nœuds i2c   Bug connu - le tout premier démarrage nécessite parfois soit un redémarrage immédiat, soit un lancement manuel d’Onboard afin d’activer correctement le clavier virtuel.   Le changelog complet est disponible ici : fedora-42-6.0.0-full-changelog   Téléchargement : L4T Fedora 42 RC2 pour Nintendo Switch  /  guide  
Lundi 18 Mai 2026, 07:43 Lue 658 fois
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[PSP] PPSSPP 1.20.4, une mise à jour massive centrée sur l’AdHoc et les performances
L’équipe derrière PPSSPP vient de déployer la version 1.20.4, une mise à jour intermédiaire particulièrement importante avant l’arrivée de la future 1.21 prévue pour Noël 2026.         Initialement pensée comme un simple correctif, cette release prend finalement une ampleur conséquente avec de nombreuses améliorations techniques, des optimisations GPU, des correctifs de compatibilité et surtout une grosse évolution du mode AdHoc multijoueur. Développé par Henrik Rydgård, l’émulateur continue ainsi d’améliorer son infrastructure réseau et sa compatibilité globale.   Le mode AdHoc continue sa révolution   Le plus gros chantier de cette version concerne clairement le jeu en ligne AdHoc. PPSSPP 1.20.4 ajoute désormais le support du système "data.json" live status pour les serveurs relais AdHoc, permettant une meilleure gestion et visualisation des parties multijoueur en temps réel.   Plusieurs améliorations de l’interface AdHoc ont également été intégrées afin de rendre la configuration et l’utilisation du mode multijoueur plus simples et plus stables.   Quelques jeux profitent aussi de correctifs spécifiques en mode relay comme The Warriors, ou Street Riders    Upscaling GPU : qualité et performances améliorées   Les amateurs de rendu HD apprécieront les nouveautés autour de l’upscaling des textures :   correction d’un ancien bug bloquant certaines textures non upscalées sur certains GPU, amélioration des performances de l’upscaler MMPX-adv, ajout du support GPU pour les méthodes NNEDI3 et Spline36.   Ces améliorations permettent d’obtenir un rendu plus propre avec un coût matériel réduit.   De nombreux correctifs graphiques   Côté rendu graphique, plusieurs bugs importants ont été corrigés :   correction d’un problème de lens flare dans les jeux Syphon Filter, correction du renderer software, amélioration du frameskipping dans God of War. Interface utilisateur modernisée   PPSSPP 1.20.4 apporte aussi plusieurs nouveautés ergonomiques :   - recherche instantanée dans le navigateur de jeux, - correction du sélecteur de fichiers Android, - amélioration de l’éditeur de cheats avec support natif des titres et commentaires, - ajout de nouveaux symboles au clavier virtuel, - meilleure gestion des sous-catégories RetroAchievements, - support basique des deep links sur iOS.   La stabilité générale a également été renforcée avec :   - correction d’un crash rare mais important sur certains jeux, - meilleure prise en charge des archives ZIP de plugins, - extraction ISO depuis les fichiers 7zip, - correction du looping musical dans Death JR, - suppression de la dépendance obligatoire à mfplat.dll sous Windows (hors caméra/micro).   Une transition avant la future 1.21   Avec cette 1.20.4, PPSSPP prépare clairement le terrain avant la grosse mise à jour 1.21 attendue pour la fin d’année. L’accent mis sur le multijoueur AdHoc montre que les développeurs souhaitent désormais pousser encore plus loin l’expérience online sur PSP émulée.   Une excellente nouvelle pour tous les joueurs nostalgiques de la portable de Sony.     Téléchargement : PPSSPP 1.20.4       
Lundi 18 Mai 2026, 07:33 Lue 428 fois
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[Switch] Switchroot LineageOS Downloader v1.0.3 disponible
Le développeur sthetix vient de publier la version 1.0.3 de son outil Switchroot-LineageOS-Downloader, destiné à faciliter le téléchargement et la préparation des fichiers nécessaires à l’installation de LineageOS sur Nintendo Switch.         Qu’est-ce que LineageOS ?   LineageOS est un système d’exploitation Android open source basé sur Android AOSP (Android Open Source Project). Il permet d’installer une version alternative d’Android sur différents appareils, notamment certains smartphones, tablettes… et même la Nintendo Switch via le projet Switchroot.   Sur Switch, LineageOS permet notamment :   - d’utiliser Android sur la console  - d’accéder au Google Play Store et aux applications Android  - de profiter du cloud gaming, du multimédia ou de l’émulation  - de transformer la Switch en véritable tablette Android portable   Le projet Switchroot adapte spécifiquement LineageOS au matériel de la Nintendo Switch afin de rendre l’expérience stable et compatible.     Ce qui change dans la version 1.0.3 :   - Ajout des fichiers manquants bootlogo_android.bmp et icon_android_hue.bmp, requis pour suivre correctement le guide officiel de préparation de carte SD LineageOS. - Amélioration de la fiabilité des téléchargements grâce à des délais d’attente plus longs et une session HTTP réutilisable. - Correction de la reprise des téléchargements interrompus, qui pouvait provoquer des erreurs de checksum partielles. - Meilleure gestion des échecs afin d’éviter qu’un téléchargement incomplet soit affiché comme terminé. - Ajout d’outils de diagnostic pour identifier plus facilement les problèmes de timeout ou de routage réseau.   Cette mise à jour vise principalement à rendre l’installation de LineageOS sur Nintendo Switch plus stable et plus simple pour les utilisateurs de la scène homebrew.   Téléchargement : Switchroot LineageOS Downloader v1.0.3        
Dimanche 17 Mai 2026, 16:32 Lue 1429 fois
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[PS5] ps5-linux-loader v2.0 compatible avec les firmwares 5.50, 6.00 et 6.02
Le célèbre hacker sécurité Andy Nguyen, aussi connu sous le pseudo TheFlow0, vient d’annoncer une avancée majeure pour la scène PlayStation 5 : ps5-linux, avec la toute nouvelle version 2.0, est maintenant compatible avec les firmwares 5.50, 6.00 et 6.02.         Le projet open-source ps5-linux-loader permet de transformer une PS5 compatible en véritable machine Linux capable de faire tourner des jeux PC, des émulateurs et divers outils homebrew.   Cette nouvelle compatibilité repose sur l’utilisation d’un bug “patched hv heap out-of-bounds”, exploité via le fichier : hv_defeat_0506.c               Un projet qui évolue rapidement   Fin avril, Andy Nguyen avait déjà officialisé la première release publique de PS5 Linux pour les consoles PS5 “Fat” sous firmwares 3.xx et 4.xx. L’objectif : transformer la console de Sony en un véritable PC Linux gaming.   Depuis, le projet progresse rapidement avec notamment :   - le support des firmwares 5.50 / 6.00 / 6.02, - l’amélioration de la compatibilité matérielle, - et surtout un nouveau driver fonctionnel pour la puce Wi-Fi interne Marvell.   Le pilote Wi-Fi est désormais disponible sur GitHub : ps5-linux-mwifiex   Ce que cela change concrètement   Avec cette avancée, davantage de possesseurs de PS5 pourront :   démarrer une distribution Linux directement sur leur console, utiliser Steam et certains jeux PC, lancer des émulateurs rétro, transformer la PS5 en mini-PC multimédia ou développement.   La scène homebrew PS5 continue donc de gagner du terrain, même si ces manipulations restent réservées aux utilisateurs expérimentés et nécessitent des firmwares spécifiques compatibles avec les exploits disponibles.   Téléchargement : Linux Loader 5.50, 6.00 et 6.02  / Driver PS5 IW620 mwifiex port      
Dimanche 17 Mai 2026, 16:06 Lue 1118 fois
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[PS5] PS5 exFAT Image Builder passe en v3.0.0 avec une interface ShadowMount+ entièrement revue
Le développeur derrière PS5 exFAT Image Builder déploie aujourd’hui la version 2.8.0 de son outil tout-en-un destiné aux consoles PlayStation 5 jailbreakées. Cette nouvelle mise à jour met particulièrement l’accent sur l’expérience utilisateur de ShadowMount+, avec une interface modernisée, un système de suivi des modifications en temps réel et plusieurs optimisations de stabilité. Pensé pour simplifier la gestion des dumps et du stockage externe sur PS5, PS5 exFAT Image Builder centralise dans une seule application la création d’images exFAT compatibles ShadowMount+, la génération de paquets ffpkg, le rétroportage automatique des jeux, la gestion de bibliothèques, le renommage intelligent de dumps ou encore les transferts FTP vers la console.         Une interface ShadowMount+ entièrement repensée   La grande nouveauté de cette version 2.8.0 concerne l’écosystème ShadowMount+, qui bénéficie désormais d’une refonte complète de son interface :   - Nouvelle barre latérale de navigation - Organisation des paramètres par cartes thématiques - Barre de sauvegarde dynamique toujours visible - Meilleure lisibilité générale - Interface plus cohérente sous Windows   Le développeur introduit également un système de suivi des modifications en direct. Chaque changement non sauvegardé est immédiatement détecté et signalé via plusieurs indicateurs visuels :   - Badge “N modifications” - Marqueurs orange dans les sections modifiées - Résumé des différences avant sauvegarde - Indicateur “N MODIFIÉ” dans les en-têtes   Autre ajout important : un nouveau mode de révision (“Diff Modal”) permettant de comparer les anciennes et nouvelles valeurs avant d’envoyer la configuration vers la PS5.   Recherche en direct et nouveaux raccourcis clavier   La recherche interne gagne également en efficacité grâce à un filtrage en temps réel des sections et paramètres. Il est désormais possible de retrouver rapidement un réglage spécifique via une recherche dynamique.   Parmi les autres nouveautés ergonomiques :   - Boutons de réinitialisation individuels pour chaque champ - Sauvegarde rapide avec Ctrl+S - Envoi direct vers la PS5 avec Ctrl+Maj+S - Journal d’activité temps réel - Menus déroulants personnalisés - Nouveaux indicateurs avancés et de sécurité   L’outil améliore aussi sa stabilité générale avec plusieurs corrections liées à l’interface TTK/Clam, à la gestion des versions et au rendu haute résolution, bref un outil toujours aussi complet pour les PS5 jailbreakées !     La mise à jour 2.8.0 apporte également plusieurs corrections importantes :   - Correction du système de comparaison de versions semver - Correction de problèmes d’alignement TTK Combobox - Ajustement de la barre d’outils - Correction de l’affichage des badges de modification - Amélioration des séparateurs d’interface     Edit 17h20    Téléchargement : PS5 exFAT Image Builder v3.0.0  
Dimanche 17 Mai 2026, 09:31 Lue 1019 fois
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[PS5] Echo Stretch tease l’arrivée de Kstuff 1.05 avec support de tous les firmware 12.xx
Le développeur derrière Kstuff, Echo Stretch, a partagé plusieurs messages sur X laissant entendre qu’une nouvelle étape importante du projet approche rapidement.   Dans un premier post publié il y a environ 6 heures, le développeur a simplement indiqué :   “Kstuff 1.05 12.70”             Quelques heures plus tôt, il précisait également :   “Kstuff 12xx is done, no ETA yet, but it’s coming. I just want to fix a few things with kstuff first.”   Selon ces déclarations, la branche Kstuff 12xx serait donc déjà finalisée en interne, même si aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée. Le développeur explique vouloir corriger plusieurs éléments sur la version actuelle avant de déployer cette nouvelle build.         Cette communication laisse penser qu’une mise à jour majeure pourrait arriver prochainement, avec probablement des ajustements de stabilité et des optimisations avant le lancement public. Clairement les images montrent le support du firmware 12.20, 12.40, 12.60 et 12.70.   En attendant la version 1.04 est toujours disponible ici : kstuff-lite 1.04 (Supports Firmware 3.00-12.00)      
Dimanche 17 Mai 2026, 07:57 Lue 1946 fois
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[PSP/Vita] Fin d’une époque, ARK-4 tire sa révérence
Après six années de développement intensif, le développeur José Aaron Lopez Garcia annonce officiellement la dernière release d’ARK-4 avec la mise en ligne de la version v4.20.69 r206. Une release symbolique qui marque la fin d’un cycle majeur dans la scène PSP. Derrière ce numéro de version inhabituel se cache en réalité un véritable message d’adieu. Dans son communiqué, le développeur revient sur l’aventure ARK-4, un projet devenu au fil du temps l’un des Custom Firmwares les plus complets et avancés pour Sony PSP et PlayStation Vita en mode PSP.         Mais avec les années, le projet est devenu de plus en plus complexe :   - Utilisation d’un ancien SDK aujourd’hui abandonné - Présence importante de code legacy - Architecture devenue difficile à maintenir - Fonctionnalités dépassant parfois le rôle initial du CFW   Plutôt que de continuer à empiler les correctifs, José préfère repartir sur des bases entièrement nouvelles avec ARK-5, présenté comme la prochaine grande évolution du célèbre Custom Firmware. Cette version 4.20.69 r206 sert donc principalement de transition vers ARK-5. Les utilisateurs sont fortement encouragés à effectuer cette dernière mise à jour afin d’activer la compatibilité avec les futures mises à jour OTA du nouveau custom firmware.   Le développeur précise également qu’il ne quitte absolument pas la scène PSP : au contraire, cette décision lui permettra de concentrer toute son énergie sur une nouvelle architecture plus moderne, plus légère et plus efficace. Une page se tourne donc pour la scène homebrew PSP, mais l’histoire d’ARK est loin d’être terminée.   Release officielle : ARK-4 v4.20.69 r206    
Samedi 16 Mai 2026, 08:23 Lue 1912 fois
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