Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1429 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Saturn 2 NSP V1.3 [MAJ]

Après près de 2 ans, voici une nouvelle version de Saturn2NSP pour switch  qui passe donc en version 1.3.

 

 

Comme pour PS4 et PS5, le code a été entièrement changé, passant de batch à python, permettant d afficher un menu plus agréable qu' un simple script.

Il vous sera possible de profiter des vos jeux Sega Saturn sur votre Switch. Vous pourrez ainsi jouez à un grand nombre de titre Saturn en plein écran si vous le désirez, garder à l esprit par contre que certains titres ne seront pas compatibles et que d'autres fonctionneront plus ou moins bien...

 

Afin de profiter de mon outil, il vous faudra posséder vos keys.ini et prod.keys Switch, je vous laisse regarder le tuto video qui explique pas à pas son installation et son fonctionnement...

 

 

[maj]

 

Certaines personnes m' ont rapporté un code erreur qu' ils rencontrent avec mon outil :

 

FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: '.\\tools\\control\\control.nacp'

 

Cette erreur arrive quand le nsp de l' émulateur n' est pas bien décrypté, ce qui provoque une erreur lors le tools cherche le fichier control.nacp.

Je passais dans mon premier code par un batch pour décrypter le NSP, ce qui pouvait provoquer cette erreur, si l' utilisateur avait mal installé python ou mal configurer le chemin des fichiers et dossiers...

 

J ai donc modifier mon code source afin que l outil n' utilise plus ce batch, mais passe directement par python, vous ne devrez donc plus rencontrer cette erreur.

 

Si cette erreur persiste ça sera donc une erreur de votre part et non de mon outil ^^

 

Télécharger Saturn 2 NSP v1.3

 

Un petit don pour me soutenir est toujours le bienvenue ^^:https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

 

Dimanche 29 Juin 2025, 12:17 Lue 3379 fois
24
[3DS/WiiU/Switch] Le rapport sur la vulnérabilité dévoilé 7 ans après son signalement
Sept années après son signalement, le rapport sur un bug remonté en 2018 vient d'être dévoilé, ce bug portait sur les Nintendo 3DS, Wii U et Switch.    Le chercheur en sécurité, Kinnay, avait envoyer au bug bounty program HackerOne, un rapport portant le numéro 469997 et qui fournissait une vulnérabilité au coeur du matchmaking sur les serveurs de Nintendo.    Ce bug, aujourd'hui résolu, a suscité un certain intérêt à l'époque, s'appuyant sur une fonction nommée UnicodeToUtf8 qui convertissait les adresses IP au format spécifique UTF-8 pendant le processus de mise en correspondance.          Le bug en question présent dans la gestion des entrées IP provoquait une corruption de mémoire, et ainsi ouvrait la voie à des exploits potentiels.   Sur 3DS et Switch, le plantage lié au bug permettait d'obtenir l'exécution RCE en contournant les protections ASLR, tandis que sur Wii U, l'exécution du code aurait été directe du fait du manque d'ASLR, il aurait été facile de mettre en oeuvre une chaîne ROP.   Si l'histoire vous intéresse, le rapport se trouve ici : hackerone        
Samedi 28 Juin 2025, 07:54 Lue 4267 fois
5
[PS4] PS4HEN repris par Al Azif compatible avec les firmwares 5.05 à 12.02
Le développeur Al Azif a repris l'hébergement du PS4HEN, le PS4HEN est l'une des plus belles histoires de la PS4, engageant de nombreux développeurs comme SisTr0, EchoStrech, qwertyoruiopz, SpecterDev, zecoxao, Joonie et c'est désormais Al Azif qui a décidé de l'améliorer et de l'héberger.    Ainsi PS4HEN est désormais hébergé sur le dépôt collectif qui permet à l'ensemble des développeurs d'apporter leur amélioration. Ce gitbuh collectif contient la version 2.1.5 de PS4HEN , compatible avec les firmwares entre 5.05 et 12.02, tout en incluant de nombreuses fonctionnalités avancées, notamment la prise en charge des homebrews, des plugins, des disques durs externes, de la VR, de l'installation de packages à distance et du contournement de la vérification du firmware.           Certains modules ont été améliorés, comme des modules PRX dans ScePartyDaemon, ou encore il y a la présence d'un serveur FTP, la journalisation du kernel et des options de débogage.    De nouvelles contributions comme celle d'illusion0001 ou d'EchoStrech vont encore améliorer le projet qui se trouve désormais ici : ps4-hen        
Samedi 28 Juin 2025, 07:37 Lue 4182 fois
9
[XB360] Une mise à jour disponible pour la Xbox 360
Les constructeurs nous surprendrons toujours, Microsoft vient de mettre en ligne une mise à jour firmware pour la Xbox 360. Nous la pensions tranquille, mise au repos des mises à jour, mais il n'en est rien, Microsoft a publié une mise à jour pour la Xbox 360 qui a pour ambition d'améliorer l'interface de la console ainsi que l'écran d'accueil.   Après la fermeture de la boutique officielle il y a un an, en Juillet 2024, le Dashboard a été réduit à l'essentiel, cependant quelques vignettes de jeux ont été déformées ou manquantes. Comme vous pouvez vous en doutez, Microsoft n'a pas changé ou fait évoluer le kernel ou les sécurités de la console, cette mise à jour est purement esthétique.          La firme de Redmond a simplement modifié un fichier XML fourni directement par le serveur Xbox Live, qui gère l'affichage du contenu sur l'écran d'accueil. Grâce à ce changement, les aperçus des titres s'affichent à nouveau correctement. L'écran d'accueil présente également deux grandes bannières publicitaires dédiées aux consoles Xbox Series X|S , qui occupent une part importante de l'espace visuel.   Il s'agit davantage d'un petit restilage dynamique du Dashboard, l'information provient d'un utilisateur de Reddit, il affirme que la page d'accueil affiche désormais quelques publicités pour les consoles Xbox Series X|S et affiche correctement les vignettes des jeux, qui étaient auparavant étranges. De nombreux autres utilisateurs de la Xbox 360 signalent également ce changement.    
Vendredi 27 Juin 2025, 07:21 Lue 3895 fois
15
[Switch] Le projet SDEX2M2 porte sur 3 solutions
Le projet SDEX2M2, celui qui a pour ambition d'exploiter le port microSD Express de la Nintendo Swutch 2, a quelque peu évolué. Au départ le projet consistait a proposer les plans pour construire un PCB pour y coupler un NVMe de type SSD ou mémoire flash.           Désormais ce sont 3 solutions qui sont portées par SDEX2M2, à savoir la création d'une carte de sortie, appelée "la clé" ("The Key"), il s'agit d'une carte de dérivation du signal microSD Express.          La seconde solution est un PCB qui permet de coupler un NVMe de type SSD de format M2.          Enfin la troisième est un PCB permettant de coupler une carte SD Express, ayant pour avantage ses grandes capacités et des lectures rapides selon les classes.         Il s'agit donc là d'un adaptateur MicroSD Express vers SD Express pleine taille, extrêmement expérimental. Il permet d'insérer des cartes SD Express de pleine taille dans la Nintendo Switch 2, allant jusqu'à 128 TB de capacité de stockage, reste à savoir si la console acceptera cette capacité. Veuillez noter que ce produit n'a pas été testé, il reste possible que le signal soit probablement un problème dû à un manque de mise à la terre.      Tout est là : SDEX2M2            
Jeudi 26 Juin 2025, 09:17 Lue 5372 fois
14
[PS4] PlaySon 3.7.27 Beta disponible
Le développeur Sondio propose la version 3.7.27 de PlaySon, une application Android distribuée sous format APK afin de lancer le hack facilement sur PlayStation 4 sous tous les firmwares exploitables de la console.          Prise en charge d'Android à partir de l'API 19, avec/sans accès root :   - Serveur local - Expéditeur de la charge utile - Installer/mettre à jour les Pkg/Cheats/Patches - Affichage des paquets - Prise en charge du thème/Dlc/App/jeu pour l'installation/désinstallation/vérification - Modifier/sauvegarder/restaurer le nom/avatar du profil de l'utilisateur PS4 - (avec root) Créer/Formater une clé USB avec goldhen.bin ou exfathax_pico.img - Activer/désactiver les patchs GoldHEN - Visionneuse de klog de GoldHEN - Supporte la dernière version de GoldHEN 2.4b18 - Support de deux types de JB :  avec accès Root et adaptateur OTG-LAN -> exploit PPPwn et bloqueur DNS avec les derniers stage1 et stage2 (1.03 par SISTR0) pour : FW 7.00 / 7.01 / 7.02 FW 7.50 / 7.51 / 7.55 FW 8.00 / 8.01 / 8.03 FW 8.50 / 8.52 FW 9.00 FW 9.03 / 9.04 FW 9.50 / 9.51 / 9.60 FW 10.00 / 10.01 FW 10.50 / 10.70 / 10.71 FW 11.00   sans accès Root -> psfree uniquement (pour l'instant) : FW 7.00 au 9.60 désormais     Le changelog du 25 Juin 2025 fait état de ce changement important.    Changelog :    - Ajout de lapse porté sur PS4 FW 7.00 <> 9.60 par Al Azif (ATTENTION : peut causer des problèmes avec certains jeux/applications comme un écran noir ou des sauvegardes corrompues. Pas 100 % stable.)  - Ajout du support pour le jailbreak hors ligne      Téléchargement : PlaySon 3.7.27 Beta      
Jeudi 26 Juin 2025, 07:08 Lue 2390 fois
1
[PS5] Sony dévoile le firmware 5.1.0 pour le PS Portal
Sony vient discrètement ce matin de publier un nouveau firmware pour le PS Portal, le périphérique qui permet de streamer à partir de sa console PS5. Sony surprend laissant quelques joueurs sur leur faim, il faut dire que le PS Portal ne bénéficie pas d'autant de mises à jour que la PS5.        Notes de mise à jour du logiciel système PS Portal 5.1.0 (25 juin 2025)   Les notes de mise à jour de la mise à jour du portail PS d'aujourd'hui sont les suivantes :   - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité sur certains écrans.   Comme Sony n'est pas très loquasse sur les possibilités de ce nouveau firmware, il est impossible en l'état de savoir ce qui est changé réellement dans cette mise à jour, par contre certains joueurs s'agacent de coupure intempestive, attendent des améliorations concernant la furtivité, et se plaigne que la mise à jour est excessivement longue. D'autres joueurs rapportent que certaines saccades se font ressentir, ou encore ils attendent des améliorations sur le streaming cloud.         
Mercredi 25 Juin 2025, 18:50 Lue 2789 fois
10
[PS3] CFW 4.92.2 Evilnat Custom Firmware Cobra 8.5 disponible
Le développeur Nathan Martin vient de mettre en ligne la version définitive de son CFW 4.92.2 Evilnat, intégrant les fonctions Cobra 8.5.   Après une bêta ouverte réussie, le développeur a officiellement mis à jour son firmware personnalisé pour la PS3 vers la version 4.92.2. Cette version inclut de nombreuses modifications et options pour les modèles PS3 FAT et Early Slim compatibles avec les CFW.   Plusieurs correctifs ont été apportés au CFW, ainsi que des ajouts au payload Cobra . Le plugin XAI n'a pas été oublié, avec de nouvelles options, notamment un nouveau menu Overclock. Désormais, il n'est plus nécessaire de disposer d'un PUP dédié pour modifier les paramètres d'overclocking : la modification peut être effectuée directement sur le XMB. Tous les détails et modifications sont disponibles dans le changelog ci-dessous.              Changelog de la version 4.92.2 : [CFW] Patché et activé pour mettre à jour CFW via Internet sur CEX/DEX (selon vsh.self) [CFW] Mise à jour logicielle du plugin.sprx corrigée depuis OFW 4.84 DEX [CFW] Arrière-plan d'image personnalisé en mode mise à jour [CFW] Certificats DEX vsh.self corrigés pour autoriser les téléchargements [CFW] Patché LV1 pour permettre une vitesse de ventilateur personnalisée sur PS2 EMU (Merci à @kozarovv et @mrjaredbeta ) [CFW] Suppression des variantes CFW DEX et OC (overclocking) [CFW] Patché pour contourner la vérification du micrologiciel lors de la connexion sur PSN (évite le code d'erreur avec la mise à jour CFW via Internet) [COBRA] Charge Cobra externe réajoutée [COBRA] Ajout de l'overclocking RSX au démarrage avec USB ou disque dur interne [COBRA] Suppression de l'OPCODE épilepsie (activé par défaut) [COBRA] Suppression de l'OPCODE d'autorisation de restauration des appels système (activé par défaut) [COBRA] Suppression de l'OPCODE de saut des fichiers RIF existants [COBRA] Suppression du code opération du disque couleur PS2 [COBRA] Code amélioré pour réduire sa taille [XAI] Ajout du menu Overclock [XAI] Menu repensé (Par @aldostools ) [GUIDE] Vitesse du ventilateur PS2 [GUIDE] Overclocking RSX     Téléchargement : CFW 4.92.2 Evilnat Custom Firmware Cobra 8.5      
Mercredi 25 Juin 2025, 07:56 Lue 2657 fois
4
[Switch] Switch Theme Injector v4.8.1 et NXThemes Installer v2.8.1
exelix11 vient de proposer une mise à jour de SwitchThemeInjector et de NXThemesInstaller qui passent respectivement en version 4.8.1 et 2.8.1. Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx. NXThemes Installer quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.          Changelog :    - Cette version ajoute des correctifs de compatibilité supplémentaires pour prendre en charge les anciens thèmes sur les firmwares 20.0 et plus récents.   - En particulier, les thèmes avec d'anciennes animations ne devraient plus faire planter le menu d'accueil lors de l'installation. La section des paramètres dispose de nouvelles options pour forcer le mode de compatibilité lors de l'installation de thèmes, cela devrait aider avec certains thèmes qui n'ont qu'un fond d'écran conçu autour du placement des icônes d'une version spécifique du menu d'accueil.   - De nombreuses bizarreries de compatibilité avec la version 20.0 s'appliquent toujours, vous pouvez en savoir plus dans l' article sur la version précédente.        Téléchargement : Switch Theme Injector v4.8.1 et NXThemes Installer v2.8.1        
Dimanche 22 Juin 2025, 10:21 Lue 2622 fois
4
[PS5] Backporter vos dumps PS5 vous même

Petite mise a jour de mon outil Auto_Backport qui passe en v1.1, vous permettant de backporter vos dumps PS5 vers plusieurs firmwares.

 

En effet, la v1.0 permettait de backporter vers 4.03 seulement, cette nouvelle version 1.1 va vous permettre de choisir le firmware voulu selon celui de votre PS5.

 

 

Exemple vous avez une console PS5 en 6.50, vous pourrez maintenant backporter en 6.00 (au lieu de 4.03 dans la v1.0).

A savoir que vous ne pourrez backporter que de -1 SDK par rapport au SDK d origine du jeu, je m'explique...

 

De ce que j' ai compris (je peux me tromper) et d' après mes tests, si le SDK d origine du jeu est 7.xx vous ne pourrez backporter qu' en 6.00... en dessous (5.xx, 4.xx, 3.xx, 2.xx) cela ne fonctionnera pas...

Le SDK d origine du jeu est 8.xx, backport possible en 7.00 etc...

 

Cela fonctionne par paire en gros (certains jeux peuvent etre descendus plus bas mais ils sont très rares)

 

8.00 >>> 7.00

7.00 >>> 6.00

6.00 >>> 5.00

5.00 >>> 4.00

 

tuto d' utilisation:

 

- Créer un dossier Backport
- Décompresser l' archive auto_backport dedans
- Récupérer le fichier eboot.bin.esbak, TOUS  les *.prx.esbak présent en général dans (sce_module et parfois prx) et parfois ailleurs de vos dumps PS5 (sans les fichiers .esbak le backport n est pas possible)                                                                                                                                                                              - Copier ces fichiers .esbak dans votre dossier backport (vous pouvez copiez directement les dossiers sce_module et prx comprenant les .prx.esbak)
- Lancer auto_backport v1.1.bat

- Séléctionnez le SDK voulu (pour 4.03, tapez 4.00, pour 6.50 tapez 6.00, etc...)
- Patientez
- Si tout s est bien passé vous aurez alors un fichier eboot.bin et des .prx en plus des fichiers .esbak
- Copier/coller ensuite ses nouveaux fichiers dans votre dump PS5 en respectant bien l arborescence de base.
- Lancer votre jeu...

 

 

Si vous obtenez un écran noir c est que votre jeu ne peut être backporté...  Il leur faut en plus un patch pour le GPU qui n est pas présent dans le script d origine.

 

Merci à Speed-007 pour les offset 8.xx et 9.xx

 

Télécharger  Auto_Backport_ v1.1

 

Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:

https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

Samedi 21 Juin 2025, 21:10 Lue 6442 fois
9
Page 123456789>>>