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L'actualité en continu
[PS3] Vers une version officielle Android de RPCS3
L'émulation sur Android continue de faire parler d'elle, mais cette fois, c'est une histoire de licences qui prend le devant de la scène. L'équipe derrière RPCS3, l'émulateur open-source de PlayStation 3 pour PC, a récemment dû intervenir pour faire respecter les termes de la licence GPLv2, après qu'un projet concurrent, aPS3e, ait violé ces règles.   Le projet controversé aPS3e aura eu raison de l'équipe RPCS3, et notamment de DH, qui a décidé de donner une suite à cette affaire !           DH, le développeur original de RPCS3, travaille sur une version Android officielle, alors que le projet aPS3e est actuellement en pause, une nouvelle excitante émerge : DH, le développeur original de RPCS3, travaille activement sur une version Android officielle de l'émulateur. Cette annonce a été accueillie avec enthousiasme par la communauté, qui espère enfin pouvoir profiter d'une expérience d'émulation PS3 de qualité sur mobile, tout en respectant les principes de l'open-source.   DH a confirmé le développement de la version Android en publiant son travail sur Github, bien entendu pour l'heure il ne s'agit que d'une première version, et il faudra du temps pour en faire une plate-forme de référence.         
Jeudi 27 Février 2025, 18:17 Lue 2428 fois
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[PS5] Une première version d'ezRemote pour PS5
  Le développeur cy33hc propose une toute première version d'ezRemote pour PS5. Tout comme sur PS4, cette solution promet de révolutionner l'expérience des joueurs en offrant des fonctionnalités de contrôle à distance améliorées et intuitives.         Fonctionnalités clés d'ezRemote :   - Contrôle à distance fluide : Prenez le contrôle de votre PS5 depuis votre smartphone ou tablette avec une interface optimisée.   - Gestion des médias : Accédez et gérez vos fichiers multimédias directement depuis l'application.   - Personnalisation : Interface personnalisable pour s'adapter à vos préférences.   - Compatibilité multiplateforme : Disponible sur iOS et Android.     Ce qu'en dit le développeur :   "Avec ezRemote, je voulais créer un outil qui simplifie l'interaction avec la PS5, tout en offrant une expérience utilisateur riche et fluide. Cette première version est le fruit de mois de travail et d'optimisation, et j'ai hâte de voir comment la communauté l'adoptera aussi sur PS5".      Le logiciel permet de se connecter à des serveurs distants, via FTP/ SFTP, SMB, NFS, WebDAV ou encore HTTP, via une interface largement inspirée de FileZilla.      Changelog 1.01 : - Correction du téléchargement de fichiers sur les serveurs WebDAV - Correction de la connexion à archive.org   Changelog v1.00 (bêta) : - Version initiale   Problèmes connus : - Impossible de télécharger des fichiers sur des serveurs WebDAV - Impossible de se connecter à archive.org   Installation : - Extrayez le fichier ezremote-client.zip dans le dossier /data/homebrew sur la PS5. Lancez l'application avec l'Homebrew Launcher.       Téléchargement : ps5-ezremote-client 1.01      
Jeudi 27 Février 2025, 16:10 Lue 1112 fois
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[PSP] Chronoswitch Downgrader v7.6.5
Le développeur krazynez vient de dévoiler une nouvelle version de Chronoswitch Downgrader, l'outil développé à l'origine par Davee et qui facilite le downgrade de la PSP.    Il est toujours intéressant de comprendre pourquoi ce genre de logiciel resorte du chapeau des années après son développement, tout simplement parce que ces nouvelles versions apportent des nouveautés, le 30 décembre 2024 de nouveaux messages d'impression de diagnostics sont apparus, impliquant l'eboot.pbp, de nouveaux messages d'analyse, des fichiers tampons, et des rapports d'erreurs plus clairs.              La mise à jour améliore également la prise en charge des PSP Go, avec une détection des fichiers et de réveil plus stable, après une sortie d'hibernation.   Changelog ChronoSwitch v7.6.5 :   - PSP GO : Détecte s'il existe un fichier d'hibernation de reprise du jeu ou non.     Téléchargement : Chronoswitch Downgrader v7.6.5          
Jeudi 27 Février 2025, 14:15 Lue 1486 fois
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[PS4] L'émulateur psOff se met à jour
Le développeur SysRay propose une mise à jour de psOff, l'émulateur PS4, psOff est un émulateur PlayStation 4 à code source fermé (couche de compatibilité), écrit en C++20. Ce projet en est encore à ses débuts et de nombreux jeux ne fonctionneront pas correctement avant un certain temps, mais il améliore régulièrement la compatibilité et les performances.           Changelog :   - Interface utilisateur : Sélection du GPU   - shader correction de la sortie des couleurs   - correction de la sélection du tampon de profondeur   - shader : correction de la négation de l'opcode   - SaveDataDialog : Ajout de divers types de dialogue (LISTE et ASSISTANT toujours manquants)     Téléchargement : psOff      
Mercredi 26 Février 2025, 22:46 Lue 2021 fois
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[PS5] LightningMods personnalise etaHEN 2.0b pour le kstuff 5.10
Il semblerait que les offsets du firmwares 5.10 nécessitent quelques adaptations, il faut dire que de firmware en firmware Sony a appris de ces erreurs bien qu'on puisse s'étonner que la firme japonaise en fasse encore malgré toutes les générations de consoles.    Quoiqu'il en soit, le développeur LightningMods vient de proposer une version personnalisée d'etaHEN 2.0B pour le kstuff du firmware 5.10.              Ce nouveau etaHEN 2.0b (de test) est proposé sur le discord, mais la plupart des développeurs qui proposent des alternatives ont donc mis à jour etaHEN 2.0B dans leur solution.    C'est le cas par exemple d'Aldostools qui s'est empressé de l'intégré dans PS5 Payloads 1.8a Mod, ou encore Master-9 dans son host, ou bien même dans PS5 Homebrew v1.6.        
Mercredi 26 Février 2025, 07:45 Lue 2902 fois
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[PS4] FPKGi v0.87 Nightly disponible
  Le développeur ItsJokerZz propose deux version successives de FPKGi, et les évolutions sont nombreuses ! Ce projet open-source permet de télécharger et d'installer des fichiers .pkg modifiés, notamment pour les jeux backportés sur des firmwares plus anciens de la PS4. FPKGi est conçu pour être utilisé avec des serveurs personnalisés, permettant aux utilisateurs de peupler l'application avec leur propre contenu via des fichiers .json locaux ou en ligne.    Cette mise à jour se concentre sur l'amélioration de la stabilité, la correction des bugs et l'amélioration de l'expérience utilisateur, en particulier autour du téléchargement, de la sauvegarde des configurations et de la réactivité de l'interface.              v0.87 [Nightly] Pré-release    Comment mettre à jour :   Mets à jour via le Homebrew Store ou ouvre simplement l'application pour voir la notification de mise à jour.   Correctifs :   Problème #8 : Les configurations ne se sauvegardaient pas ou revenaient aux paramètres par défaut à la fermeture de l'application, sauf si le menu était activé.   Problème #9 : Les utilisateurs ne pouvaient pas télécharger du contenu à cause de modifications récentes dans la gestion des pages.     v0.86 [Nightly] Pré-release (Version précédente)   Correctifs :   Les versions d'applications vides ou nulles s'affichent maintenant comme "?.??" au lieu d'une chaîne vide.   Correction des fonctionnalités de filtrage, tri et basculement ascendant ; le contenu s'affiche et se sauvegarde correctement.   Résolution des problèmes de gel de l'interface et de fermeture de l'application, permettant des actions séquentielles plus fluides.   La musique de fond ne redémarre plus lors de l'activation du menu et se sauvegarde correctement.   Le compteur de contenu se met à jour correctement après une mise à jour, même si l'application reste ouverte.   Correction du chargement des images de couverture ; l'image par défaut s'affiche maintenant correctement.   Les configurations au chargement ne causent plus de problèmes, car les valeurs manquantes sont ajoutées aux paramètres par défaut.   Améliorations :   Résolution du Problème #4 : Télécharger l'application elle-même ne la fait plus planter ou se supprimer. À la place, elle ouvre/télécharge et lance LM's HB-Store pour les mises à jour si nécessaire.   Les téléchargements incluent maintenant une limite de 20 Mo pour éviter les faux téléchargements et les problèmes associés.   Les titres longs dans l'interface des détails défilent maintenant pour une visibilité complète au lieu d'être coupés.   Ajouts :   Ajout d'une vérification des mises à jour au lancement, qui installe et lance HB-Store si ce n'est pas déjà présent.   Les valeurs se mettent à jour lors de la visualisation des détails de l'application sous les pages "Homebrew" ou "TOUT".   Introduction d'une nouvelle page par défaut pour afficher tout le contenu, définie pour les nouveaux utilisateurs au premier lancement.   Ajout de pages dédiées pour les thèmes, émulateurs, jeux PS1/PS2, jeux PSP et tout le contenu en un seul endroit.   Optimisations et autres :   Correction des problèmes de chargement des images de fond et d'autres contenus avec des URL locales. Les utilisateurs doivent ajouter "http(s)://" pour que les connexions locales fonctionnent.   Réduction des délais, gels et écrans noirs, notamment au premier lancement, améliorant la stabilité globale.   Ajustement des valeurs par défaut pour les JSON de contenu générés afin de mieux refléter les types de contenu.       Téléchargement : FPKGi v0.87 Nightly        
Mardi 25 Février 2025, 23:20 Lue 1761 fois
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[PS5] PS5-Jar-Loader v4.1.0 disponible
Le développeur Hammer-83 dévoile une nouvelle version de PS5-Jar-Loader, il s'agit de la version v4.1.0 qui est proposée avec de nouvelles fonctions.    Comme vous le savez, l'utilisation de l'exploit BD-J permet d'accéder à des possibilités qui ne sont pas directement accessible à l'exploit webkit, du fait de sa sécurité accrue.    Avec l'exploit bluray, il est possible d'en profiter jusqu'au firmware 7.61.         Nouvelles fonctionnalités notables :   - Plusieurs améliorations du SDK. - Transferts DMA paginés implémentés.   Corrections notables :   - Jailbreak JAR fonctionne désormais avec Menu Loader et est inclus dans Full ISO. - Les répertoires auparavant inaccessibles peuvent désormais être lus (bug dans l'utilisation des E/S de fichiers natifs).     Téléchargement : PS5-Jar-Loader v4.1.0        
Mardi 25 Février 2025, 22:35 Lue 1028 fois
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[XB360] Le piratage de l'hyperviseur de la Xbox 360 est possible
Le développeur Ryan M (se faisant appelé Grimdoomer sur X) vient de dévoiler un article très intéressant sur tout un tas de documents et de dossiers qu'il dispose sur le piratage de l'hyperviseur de la Xbox 360.    Il ne s'agit que du premier article (la partie 1) de tout d'un tas de réflexion concernant la conception et le hack de l'hyperviseur et des fonctionnalités matérielles de sécurité de la Xbox 360.    Ce premier article sert d'introduction a ce que sera la seconde partie qui contiendra la façon dont casser l'hyperviseur et un PoC ou l'exploit lui même.    Afin de rassurer tout le monde, Ryan M explique que cet exploit de l'hyperviseur fonctionne sur la dernière version du firmware Xbox 360 à savoir le 17559.              L'exploit en lui même n'est pas persistant, à savoir qu'il ne s'agit pas d'un softmod, il faudra lancer l'exploit à chaque démarrage, et il dispose d'un taux de réussite très faible, de l'ordre de 30 %, il ne lancera que moins d'une fois sur 3, et son temps d'exécution peut aller jusqu'à 20 minutes.          Ryan M reste lucide, il ne pense pas que cet exploit pourra être utilisé de manière fiable et permanente, son intention est de montrer qu'il est possible de casser les sécurités de l'hyperviseur de la Xbox 360.   Les fichiers qui seront publiés dans la seconde partie de l'article, dont la diffusion serait prévue pour la semaine prochaine, permettront de patcher l'hyperviseur, et donc d'exécuter du code non signé, à priori un seul exécutable, il n'y aura pas la suppression des contrôles de signatures, ou l'exécution de payloads de développement ou d'exécutables.            L'hyperviseur de la Xbox 360 est un élément de code très sécurisé, renforcé par des fonctionnalités de sécurité matérielles, et dont l'objectif est unique : empêcher le piratage de la console. Cela présente les défis suivants pour les attaquants :   - L'hyperviseur a très peu de surface d'attaque pour trouver des bugs. - La surface d'attaque disponible effectue une validation approfondie de toutes les données et paramètres fournis par le mode noyau. - Toutes les communications avec les autres périphériques de la carte mère sont effectuées par le noyau. - L'hyperviseur n'effectue aucune analyse des données provenant de ces périphériques (lecteur de DVD, disque dur, port réseau, USB, etc.). - La mémoire de l’hyperviseur est protégée par un cryptage et des contrôles d’intégrité. - Cela rend très difficile la réalisation d’attaques de corruption de mémoire. - L'hyperviseur n'accède presque jamais à la mémoire qui n'est pas protégée.     La première partie de l'article se trouve ici : icode4.coffee      
Mardi 25 Février 2025, 07:44 Lue 6580 fois
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[PS5] LightningMods a créé etaHEN-SDK sur les bases de PS5-payloads-dev SDK
Le développeur LightningMods a décidé de faire un fork de PS5-payloads-dev SDK en l'appelant etaHEN SDK, ce fork est basé sur la proposition de John Tornblom qui regroupe un ensemble SDK détaillé pour créer des payloads PS5 spécifiquement taillé pour etaHEN.           Changelog :    - Basé sur le SDK 0.21.1, dernière version connue pour fonctionner avec etaHEN - Offsets mis à jour pour les firmwares 1.xx - 7.61       Téléchargement : etaHEN SDK Rev 1      
Mardi 25 Février 2025, 07:22 Lue 1258 fois
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[PS5] PS5-Xplorer v1.04 pour la PS5 disponible
Le développeur Lapy propose aussi la mise à jour de PS5-Xplorer, la version PS5 de PS4-Xplorer, il confirme avoir apporté les mêmes correctifs que sur la version 2.04 de PS4-Xplorer.          Téléchargement : PS5-Xplorer 1.04      
Lundi 24 Février 2025, 21:44 Lue 756 fois
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[PS4] Avatar Changer pour PS4 de Lapy disponible
Le développeur Lapy propose un tout nouvel utilitaire à destination de la PS4, il s'agit d'Avatar Changer         Changelog :   - Changez votre photo de profil plus facilement que jamais  - Vous pouvez également modifier le nom de votre profil pour les comptes activés - Remerciement à Anubis_Qz, Wr0zen, DouglasSampaioz et OrlandoLian.     Téléchargement : Avatar Changer pour PS4        
Lundi 24 Février 2025, 21:30 Lue 947 fois
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[PS5] Une première version d'Itemzflow compatible avec kstuff 5.10
Le développeur LightningMods dévoile déjà une première version d'Itemzflow compatible avec le tout nouveau kstuff pour le firmware 5.10.              Il a du adapter Itemzflow pour qu'il fonctionne, officiellement il ne s'agit que d'une version de test, la dernière version officielle proposée étant la v1.08.      Téléchargement : Itemzflow compatible Kstuff 5.10 (version de test)    
Lundi 24 Février 2025, 07:12 Lue 2285 fois
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