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[Switch] Hokkaido 0.6.1 : Lichii change de nom et devient un émulateur Switch 2 sur Android
L'émulateur "Lichii for Android" change officiellement de nom et devient Hokkaido, avec la publication de la version 0.6.1. Ce changement marque une nouvelle étape pour cet émulateur Nintendo Switch 2 destiné aux appareils Android. Bonne nouvelle pour les utilisateurs existants : les jeux, sauvegardes et paramètres sont conservés. L'identifiant de l'application reste inchangé, ce qui permet une transition sans devoir tout reconfigurer.         Les nouveautés de Hokkaido 0.6.1   - Nouvelle identité visuelle : nouveau nom Hokkaido, nouvelle icône melon, nouvelles couleurs et interface remaniée. - Fast Fusion : le menu du jeu s'affiche désormais correctement au lieu de présenter un écran noir. - Pokémon Pokopia :   - Correction de la fermeture liée au manque de mémoire sur les smartphones disposant de 8 Go de RAM.   - Amélioration des performances grâce à une meilleure gestion des transferts de données entre GPU et mémoire. - Gestion des jeux : prise en charge des dossiers de jeux Switch 2 contenant directement un répertoire exefs avec le fichier main. - Mode Docké : la sortie maximale annoncée aux jeux passe désormais à 1080p sur Android.           Appareils testés   Le développeur indique avoir effectué ses tests sur deux smartphones Samsung :   - Galaxy S26 : Exynos 2600, Xclipse 960 et 12 Go de RAM. - Galaxy S24 : Exynos 2400, Xclipse 940 et 8 Go de RAM.   Les deux appareils fonctionnaient sous Android 17.   Problèmes connus   Quelques limitations restent présentes : - Ocarina of Time peut toujours provoquer une fermeture par manque de mémoire sur les appareils avec 12 Go de RAM. - Pokémon Pokopia affiche un ciel noir sur les GPU Xclipse. - L'entrée microphone n'est pas prise en charge. - Une chauffe importante peut entraîner une baisse des performances après de longues sessions.   Téléchargement : Hokkaido 0.6.1        
Jeudi 12 Novembre 2026, 20:53 Lue 772 fois
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[Switch] NeXT 3.58 : mise à jour du pack tout-en-un pour Nintendo Switch
Le développeur Vampitech vient de publier NeXT 3.58, une nouvelle version de son pack tout-en-un destiné aux Nintendo Switch équipées d'Atmosphère. Cette mise à jour intègre plusieurs composants essentiels, notamment les dernières versions d'Atmosphère, Hekate et de différents modules système.         Principales mises à jour :   - Atmosphère 1.12.2 - Hekate 6.5.5 - MissionControl 0.16.1 - ldn_mitm 1.25.1 - SaltyNX 2.1.4 - Sphaira 1.0.9   Attention aux utilisateurs du firmware 23.0.x !   Le firmware 23.0.x de Nintendo a introduit d'importants changements système qui ont nécessité de nombreuses adaptations d'Atmosphère. Ces modifications ont notamment perturbé certains modules chargés de bloquer les communications avec les serveurs Nintendo, provoquant des bannissements accidentels. Le problème aurait été corrigé avec Atmosphère 1.12.1, intégré dans cette version de NeXT. Toutefois, Vampitech et le développeur d'Atmosphère ne garantissent pas encore le fonctionnement complet de ces protections.   Il est donc fortement recommandé de limiter les connexions Internet au strict nécessaire.   À noter : les consoles sous firmware 22.5.0 ou inférieur ne sont pas concernées par cet avertissement.   Compatibilité et précautions   Les principaux correctifs, homebrews et modules système ont été testés avant publication afin de vérifier leur compatibilité avec le firmware récent. Cependant, certains homebrews ou modules peuvent ne pas encore être actualisés par leurs développeurs. Leur utilisation peut entraîner des freezes ou des plantages.   NeXT 3.58 constitue donc une mise à jour intéressante pour maintenir son environnement Switch à jour, mais les utilisateurs du firmware 23.0.x devront rester particulièrement prudents.   Téléchargement : NeXT 3.58      
Jeudi 12 Novembre 2026, 19:10 Lue 740 fois
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[PS5] PS5 SFlash Dumper v1.1.0 : sauvegardez la mémoire flash de votre PS5 en toute sécurité
Le développeur o00Miti00o propose SFlash Dumper v1.1.0, un payload destiné à la PS5 permettant de réaliser une sauvegarde complète de la mémoire flash série de la console (/dev/sflash0).L'outil se distingue par son système de vérification : il effectue deux dumps successifs de la mémoire SFlash, puis compare leur intégrité grâce à un contrôle CRC32. Si les deux sauvegardes correspondent, une notification confirme que le backup est valide.       Fonctionnalités   - Sauvegarde complète de la SFlash (2 Mo). - Double lecture avec vérification CRC32. - Extraction automatique des différentes partitions. - Décodage des informations de la console dans un fichier texte. - Identification du modèle, SKU, région, numéro de série et identifiants matériels. - Récupération des adresses MAC Wi-Fi, LAN et Bluetooth. - Informations sur les firmwares d'usine, minimum et actuel. - Enregistrement sur clé USB (FAT32/exFAT), avec basculement automatique vers /data. - Fonctionnement en lecture seule : aucune modification de la mémoire flash.   Compatibilité   Le payload a été testé avec Relapse / Kernel Exploit sur les firmwares 7.00 à 13.60, notamment le firmware 12.40.   Installation et utilisation   1. Jailbreaker la PS5 avec un exploit compatible. 2. Connecter éventuellement une clé USB. 3. Envoyer sflash_dump.elf via un payload loader (port 9021). 4. Attendre la notification Backup MATCHED (CRC OK). 5. Récupérer le dossier portant le numéro de série de la console.   Attention    Les sauvegardes contiennent des informations uniques à chaque console (numéro de série, adresses MAC, SoC UID). Il est fortement déconseillé de les partager publiquement.   Téléchargement : SFlash Dumper v1.1.0      
Jeudi 12 Novembre 2026, 18:59 Lue 485 fois
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[PS5] MODI SFlash Beta 1 : sauvegardez la mémoire SFlash de votre PS5 et son historique
Un nouvel outil homebrew fait son apparition sur la scène PS5. Baptisé MODI SFlash, ce logiciel gratuit permet aux possesseurs de consoles jailbreakées de réaliser une sauvegarde de la mémoire SFlash, tout en récupérant plusieurs informations matérielles intéressantes sur leur machine. Son fonctionnement se veut particulièrement simple : il suffit de lancer l'application depuis l'écran d'accueil de la PS5, de connecter une clé USB et d'appuyer sur X pour démarrer l'opération.             Une sauvegarde SFlash vérifiée en deux lectures   L'une des principales fonctionnalités de MODI SFlash repose sur sa capacité à effectuer deux lectures indépendantes de la mémoire SFlash. L'application enregistre ensuite deux copies sur le périphérique USB et procède à leur vérification, notamment à l'aide de sommes de contrôle SHA-256. L'objectif est de s'assurer que les deux sauvegardes correspondent bien aux données récupérées. Autre point important : la mémoire source est ouverte en lecture seule. L'application ne cherche donc pas à modifier le contenu du SFlash.           Des informations matérielles particulièrement intéressantes   MODI SFlash ne se limite pas à la sauvegarde. L'outil permet également de consulter différentes informations enregistrées par la console : - Active Time : temps d'activité cumulé de la PS5, exprimé en jours, heures, minutes et secondes. - Historique thermique : températures enregistrées et événements disponibles. - Historique EMC : consultation des erreurs et événements matériels. - Informations console : modèle, stockage, lecteur et firmware. - Informations système : version du firmware d'origine et autres données disponibles.   Lors de la démonstration présentée par les développeurs, une PS5 affichait un total de 168 jours, 6 heures et 50 minutes d'utilisation active.   Ces données peuvent notamment permettre de mieux connaître l'historique d'une console et d'identifier d'éventuels événements thermiques ou erreurs matérielles. Attention toutefois, les températures enregistrées ne représentent pas nécessairement les valeurs maximales rencontrées pendant toute la durée de vie de la machine.   Compatibilité et installation   La Beta 1 a été testée sur plusieurs modèles de PS5, tous sous firmware 13.60 :   - PS5 FAT CFI-1016 : test ok  - PS5 FAT CFI-1116 : test ok - PS5 Slim CFI-2016 : test ok - PS5 Slim CFI-2116 : test ok   La PS5 Pro reste en attente de validation. Les firmwares 13.12, 13.20 et 13.40 sont également indiqués comme étant en attente.   L'application nécessite un environnement jailbreak fonctionnel, avec notamment elfldr sur le port 9021, ainsi que les composants nécessaires au montage de l'application native selon le firmware utilisé.   Une Beta 2 déjà en préparation   Le développeur propose également un Beta 2 Firmware Test 1, destiné à recueillir des rapports de compatibilité sur d'autres firmwares. Cette version reste expérimentale : la compilation PC et les contrôles automatisés ont été validés, mais la compatibilité sur console reste à tester. Les firmwares 14.x et les versions non reconnues restent en mode diagnostic uniquement. Les utilisateurs sont invités à transmettre leurs rapports de test en précisant leur modèle de PS5, leur firmware et les versions des outils utilisés.   Attention à ne pas diffuser publiquement les dumps SFlash, les clés ou les identifiants complets de la console. MODI SFlash constitue donc un outil intéressant pour la scène homebrew PS5, aussi bien pour sécuriser une copie de sa mémoire SFlash que pour obtenir des informations rarement accessibles directement depuis l'interface officielle.   Téléchargement : MODI SFlash Beta 1        
Jeudi 12 Novembre 2026, 07:50 Lue 1439 fois
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[PS3] Rebug D-REX 4.84 fonctionne sur une console DECH-3000
Une nouvelle avancée vient d'être dévoilée dans le domaine du hack PS3. Jose Coixao, connu sous le pseudonyme Zecoxao, annonce avoir réussi à faire fonctionner une version personnalisée du firmware Rebug D-REX 4.84 sur une console de développement Sony DECH-3000.   Cette démonstration est particulièrement intéressante puisque cette compatibilité n'était pas considérée comme acquise sur ce modèle.         Des correctifs indispensables   Jose Coixao précise toutefois que cette opération ne fonctionne pas sans deux modifications essentielles :   - metldr.2 : nécessite un correctif spécifique. - lv0ldr.2 : nécessite également un patch pour permettre le fonctionnement du firmware.   Il annonce également la mise à disposition d'une version modifiée du firmware sous le nom, et on voit clairement la provenance russe dans l'image qu'il dévoile :   REBUG_CRC[40577952]_FW[v4.84.2_RE_PATCHED.2]_PS3UPDAT.PUP   Pour rappel, Rebug 4.84.2 D-REX est une édition destinée aux consoles de développement et aux environnements DEX. Elle intègre notamment Cobra 8.1 et les fonctions de débogage associées.    Codename: REBUG+1 , une nouvelle piste pour les PS3 ?   Cette démonstration ouvre de nouvelles perspectives pour les consoles de la famille DECH. Il faudra néanmoins attendre davantage d'informations techniques pour connaître précisément les modèles compatibles et les conditions nécessaires à cette installation. Attention : il ne s'agit pas d'une méthode universelle permettant d'installer Rebug D-REX sur toutes les PS3. Les correctifs metldr.2 et lv0ldr.2 sont indispensables, et il s'agit d'une version russe, pour le moment, il est donc urgent d'attendre.       
Jeudi 12 Novembre 2026, 07:20 Lue 1169 fois
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[Switch] MissionControl v0.16.1 : compatibilité avec le firmware 23.5.0 de la Nintendo Switch
Le développeur ndeadly vient de publier MissionControl v0.16.1, une nouvelle version de son module système permettant d'utiliser nativement des manettes Bluetooth tierces sur Nintendo Switch, sans adaptateur USB ni matériel supplémentaire.   Cette mise à jour apporte principalement la prise en charge complète du firmware 23.5.0, ainsi que plusieurs corrections techniques concernant le Bluetooth.       Nouveautés de MissionControl v0.16.1   - Compatibilité firmware 23.5.0 : ajout de la prise en charge complète du dernier firmware Nintendo Switch. - Configuration des boutons : ajout d'options dans missioncontrol.ini permettant de désactiver les combinaisons des boutons HOME et Capture d'écran. - Correction DScale : ajustement des unités d'horodatage utilisées dans le format de mouvement DScale (merci à Steklorez). - Correctifs Bluetooth : correction des mauvais offsets dans les patchs exefs Bluetooth pour les firmwares 22.0.0 et supérieurs.   Pour rappel, MissionControl est un module système personnalisé qui permet de connecter directement des manettes Bluetooth d'autres fabricants à la Nintendo Switch. Il permet notamment de profiter de différentes manettes sans avoir besoin d'un dongle Bluetooth externe.   Téléchargement : MissionControl v0.16.1      
Jeudi 12 Novembre 2026, 06:53 Lue 580 fois
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[Switch] PPSSPP-nx 1.1.1 : une nouvelle mise à jour pour l’émulateur PSP sur Nintendo Switch
L’émulateur PPSSPP-nx, qui permet de profiter des jeux PSP sur Nintendo Switch, vient de recevoir une mise à jour 1.1.1 publiée par NaGaa95. Cette nouvelle version apporte plusieurs améliorations techniques, notamment une mise à jour de Mesa, des corrections de stabilité et une nouveauté appréciable dans le launcher.       Nouveautés de PPSSPP-nx 1.1.1 - Intégration des dernières mises à jour de PPSSPP. - Mise à jour de Mesa vers la version 26.2.7. - Correction d'un crash lié à l'allocation mémoire de Deko3D. - Ajout de la musique d'aperçu des jeux lors de leur sélection dans le launcher. - Possibilité de désactiver cette musique dans Settings → Launcher → Game preview music. - Correction du système de mise à jour automatique.   Attention : pour cette première installation de la version 1.1.1, il faut remplacer manuellement le fichier PPSSPP.nro dans /switch/ppsspp-nx/.    Les prochaines mises à jour fonctionneront ensuite normalement.   Rappel des nouveautés de la version 1.1.0   La version précédente avait déjà apporté plusieurs évolutions importantes : - Ajout du rendu Deko3D. - Refonte de l'interface du launcher et de sa navigation. - Support de SaltyNX pour la lecture des FPS et de la résolution. - Amélioration des performances grâce à une meilleure répartition du rendu logiciel sur deux cœurs CPU. - Optimisation de la VFPU. - Amélioration de la gestion audio. - Correction de plusieurs crashs et saccades.   Téléchargement : PPSSPP-nx 1.1.1      
Jeudi 12 Novembre 2026, 06:50 Lue 482 fois
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[Switch] Hekate v6.5.5 et Nyx v1.9.5 ajoutent le support du firmware 23.5.0
Chers amis sunriseurs, CTCaer vient de publier hekate v6.5.5, accompagné de Nyx v1.9.5. Cette nouvelle version apporte principalement la prise en charge du firmware Nintendo Switch 23.5.0, aussi bien pour le démarrage que pour la gestion de l'emuMMC.         Les nouveautés de hekate v6.5.5   - Ajout du support du firmware HOS 23.5.0. - Mise à jour de la compatibilité emuMMC avec HOS 23.5.0. - Prise en charge des dernières versions des CFW, Android et Linux.   Nyx v1.9.5   L'interface Nyx bénéficie également de cette mise à jour avec : - Compatibilité avec HOS 23.5.0. - Mise à jour du gestionnaire de partitions. - Conservation des fonctionnalités de formatage FAT32 et de gestion des partitions Linux et Android.         Comment effectuer la mise à jour ?   L'installation reste simple : 1. Télécharger la dernière version de hekate. 2. Copier le dossier bootloader à la racine de la carte SD. 3. Accepter la fusion et le remplacement des fichiers. 4. Conserver vos configurations et vos payloads existants. Il n'est pas nécessaire de supprimer l'ancien dossier bootloader.   À retenir : cette version assure la compatibilité avec le firmware 23.5.0. Il s'agit principalement d'une mise à jour de compatibilité, sans nouvelle fonctionnalité majeure annoncée.   Téléchargement : hekate v6.5.5 & Nyx v1.9.5        
Mercredi 11 Novembre 2026, 19:16 Lue 1557 fois
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[Switch 2] Première version de Jellyfin sur Switch 2 compatible CiV7 via CiVHomebrew
Le développeur THZoria/SaoriYuki/Linkynimes propose un premier client non officiel de Jellyfin sur Nintendo Switch 2. Baptisé Jellyfin for CivHomebrew, ce projet permet d'accéder directement à ses bibliothèques multimédias et de regarder ses films et séries depuis la console. L'application s'appuie sur un serveur Jellyfin déjà configuré sur un PC, un NAS ou un serveur personnel. La Switch 2 se connecte ensuite à ce serveur pour parcourir les contenus et lancer leur lecture en plein écran.         Les fonctionnalités proposées   Cette première version 0.0.1 intègre plusieurs fonctions :   - Vérification du serveur avant l'affichage de la connexion. - Mémorisation de l'adresse du serveur et possibilité de sauvegarder les identifiants. - Navigation dans les bibliothèques, dossiers, épisodes et contenus paginés. - Lecture vidéo en plein écran avec respect du ratio d'image. - Contrôles à la manette : pause et avance ou retour de 10 secondes. - Sélection des sous-titres. - Mise en mémoire tampon jusqu'à 20 secondes pour améliorer la fluidité.           Un fonctionnement basé sur le transcodage   Le fonctionnement repose sur le serveur Jellyfin, qui assure le transcodage des médias avant leur transmission à la console. Le client demande un flux vidéo H.264 Baseline jusqu'en 720p à 30 FPS, accompagné d'un son Opus stéréo à 48 kHz. Le débit vidéo cible est fixé à 3 Mbit/s. Les sous-titres peuvent également être incrustés directement dans la vidéo par le serveur, notamment pour les formats ASS/SSA, SRT ou PGS. Cette opération peut toutefois augmenter la charge de transcodage. À noter que le projet nécessite un environnement CivHomebrew déjà fonctionnel. Il ne s'agit pas d'une application disponible sur le Nintendo eShop.   Un projet encore à ses débuts   Avec cette première version, THZoria ouvre la voie à l'utilisation de Jellyfin directement sur Switch 2. L'intégration des sources Moonlight et les crédits associés à XITRIX sont également présents dans le dépôt. Le projet est encore jeune, mais il pourrait devenir une solution intéressante pour transformer la Switch 2 en lecteur multimédia capable d'accéder à toute une bibliothèque personnelle.   Téléchargement : Jellyfin sur Switch 2 compatible CiV7
Mercredi 11 Novembre 2026, 15:13 Lue 3127 fois
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[Switch 2] L’accès au système de fichiers (FS) fonctionne désormais via Civilization VII
Chers amis sunriseurs, le développeur byizmysh vient d'annoncer une nouvelle avancée dans les recherches autour du hack de la Nintendo Switch 2. Il vient d'annoncer une étape importante : l'accès au système de fichiers (FS) fonctionne désormais en passant par le jeu Civilization VII.         Cette avancée repose sur le projet IZCIV, qui permet d'exploiter le jeu comme point d'entrée pour obtenir cet accès, mais aussi sur IZCIVSwitch qu'il vient de publier en v0.1.0. Une progression intéressante pour la scène homebrew, qui poursuit ses recherches afin de mieux comprendre et exploiter les mécanismes internes de la nouvelle console de Nintendo.   Izmysh a également tenu à remercier plusieurs contributeurs ayant participé à cette avancée : Gezine, kurumuz, slapah, XITRIX et mza1010.             Une avancée à suivre   Même si cette découverte constitue un progrès concret, elle ne signifie pas pour autant qu'un jailbreak complet de la Switch 2 est désormais disponible. L'accès FS représente néanmoins une brique technique importante pour les futurs développements homebrew et les recherches sur la sécurité de la console.   Téléchargement : IZCIVSwitch      
Mercredi 11 Novembre 2026, 12:56 Lue 2892 fois
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