good games mister par contre faut demander a atgames des manette filaires... non parce leurs manettes infrarouge.... no comment...
J’ai vu at-game donc je croyais que c’était celle-là
Notre source n'a, pour le moment, pas l'intention de publier le code utilisé, mais elle souhaite nous informer que tout cela est aujourd'hui possible, elle diffuse cette vidéo pour montrer son exploit, et pour que les développeurs ou les bricoleurs tentent de faire la même chose.
Bonjour Tralala,
Je sui content de ne pas être le seul à avoir envie d'aller plus loin sur cette console (cf. News précédente).
Encore méprisé par moment .... Mais tous ça va changer progressivement je pense dans les jours qui suivent...
Ce soir je teste une manette filaire Hyperskin acheté 12€ sur Amazon je vous tiendrai informé.
Cette vidéo nous confirme aussi que le système de sauvegarde reste fonctionnel.
Qu'il y a une icône d’accès aux Rom en .BIN,
Qu'il y a une icône de menu au milieu: surement pour basculer entre le mode normale et le mode hack?
Et qu'il y a une icône d'information système avec:
- Indication Ram Total
- Indication Ram Utilisé
- L'espace de stockage available
Sauf erreur je ne vois aucune clé USB branché sur le HUB. Il s’agit donc de la mémoire interne SD de la console à l'image des Smartphones!
Côte Modding il a surement placé un cordon USB entre le connecteur interne USB Mini B vers USB type A femelle en sortie latérale.
En attendant, j'espère que l'homme Mystère aura la gentillesse de partager son hack ;-)
Peux-être souhaite-il peaufiner avant toute publication.
Encore un grand merci à l'homme Mystère qui concrétise mais suppositions ;-)
Et je le souhaite, me permettra d'exploiter le potentiel complet de la console de base.
Spikimini.
Elle existe en version filaire^^good games mister par contre faut demander a atgames des manette filaires... non parce leurs manettes infrarouge.... no comment...
Re ;-)
Après un remontage de la console et en attendant le partage de ce hack.
Chose promise chose due. J'ai branché ma manette Hyperkin GN6. Pour un test rapide sur Sonic 1.
Alors du côté de la manette :
- en elle-même on l'a bien en main elle est très agréable à utiliser.
- Elle a un pad 8 directions + 6 Boutons + 1 Boutons Start et cerise sur le gâteau un bouton Mode sur la tranche en lieu et place d'une touche gachette L.
- L’accès au menu et sauvegarde est donc possible depuis cette manette.
- En revanche on oublie l'utilisation du Rewind faute de touche associée.
Sincèrement le mode rewind je ne l'utilise jamais que ce soit sur Rapsberry, Mini SNES, ou autre...
En revanche j’utilise au début de chaque niveau le Save & Load game. Et pour chaque jeu vous avez 10 Slot de sauvegarde.
Une petite précision si vous avez activé le Scanline la Fonction Save fait laguer le jeu 2 à 3s alors que le Load non. Et sans scanline pas de ralentissement au moment des sauvegardes!
Sinon côté Input lag de la manette filère RAS idem pour la manette Wireless fournit de base
Il faut que SEGA la fabrique eux-mêmes (avec le même soin que les Mini de Nintendo) pour que ça marche vraiment et qu'elle soit exploitable :-)
atgames propriétaire des droits donc ça n'arrivera jamais...malheureusement.
Ça avance, voici ce que j'ai trouvé sur Youtube : https://www.youtube....8&v=MoXPeD1NBhw
Merci à toi PsyKos
Le lien que tu nous fait suivre est un très bon tuto Simple, Efficace et qui conserve l'esthétique original du menu à l'image de la SNES Mini.
Vivement un Fronted pour la recherche automatique des covers et éviter tous ces copiés / collés fastidieux!
Voilà à vous d'ajouter vos propres roms