New featuresfw.img less custom firmwaresysNAND or redNAND patching in one application, selected/saved in a settingSEEPROM redirection to/from SD cardOTP redirection from SD cardcustom launch image on load of the custom firmware if exist on sd card (sd:/wiiu/apps/mocha/launch_image.tga)
InfosSeveral features can be activated or deactivated in the config menu. You can choose to skip the config menu on next launch in the config menu itself. If you lock yourself out you can just hold the B button on start to force enter the menu again.The OTP and SEEPROM dump is automatically injected into SD card if it is missing when OTP or SEEPROM redirection is enabled in redNAND mode. You can not redirect SEEPROM or OTP on sysNAND mode. The WiiU drive key part of the SEEPROM is not redirected as this one has to match the console drive key. Otherwise the console will report and error and lock itself out. So an exception for that range of the SEEPROM was added.You can also use the new version of the SDIO NAND Extractor/Injector (v1.2) to inject existing OTP / SEEPROM dumps into the SD card or dump the dumps from the SD card.
Changelog:first release in it's own github repoadded SEEPROM and OTP injection/dumpadded change of bin file name on nand type change
Un tuto, ça serait sympa en effet
Il faut toujours passer par le hbl pour le lancer ou il peut se lancer automatiquement au reboot de la console ?Un tuto, ça serait sympa en effet
Pas besoin de tuto les gars, vous placez le fichier .elf sur votre carte sd (sd:\wiiu\apps\mocha\mocha.elf) et vous le lancez avec Homebrew Launcher (ou Haxchi en modifiant son fichier config afin d'y inclure le chemin de mocha.elf).
Une fois lancé, vous êtes sur le menu de Moccha, vous appuyez simplement sur A (pour lancer les options par défaut), ou vous changez les options si vous savez ce que vous faites.
C'est tout
Ce serait tout de meme bien un tuto si on garde l idée que l on part d une base vierge et que la seul modification a ete de jailbreak le vwii , a l aide d un jeux , pour jouer aux backup wii a partir d un ddext.
C'est noté, si personne se dévoue et que je trouve un peu de temps, j'essayerai de faire un tuto qui combine ce qui est faisable actuellement.
En attendant, pour ceux que ça intéresse et qui utilisent mocha en redNand, voici une image de boot en TGA (à placer sur sd:\wiiu\apps\mocha\launch_image.tga) à télécharger ici : https://mega.nz/#!xw...yRsCx71SIMMOqYc
Aperçu ici :
Toujours au top dans la simplicitéCe serait tout de meme bien un tuto si on garde l idée que l on part d une base vierge et que la seul modification a ete de jailbreak le vwii , a l aide d un jeux , pour jouer aux backup wii a partir d un ddext.
C'est noté, si personne se dévoue et que je trouve un peu de temps, j'essayerai de faire un tuto qui combine ce qui est faisable actuellement.
En attendant, pour ceux que ça intéresse et qui utilisent mocha en redNand, voici une image de boot en TGA (à placer sur sd:\wiiu\apps\mocha\launch_image.tga) à télécharger ici : https://mega.nz/#!xw...yRsCx71SIMMOqYc
Aperçu ici :
Toujours au top dans la simplicité
Toujours besoin de Hachi pour le lancement ?
Slt commence d'abord par mettre ta wiiu en 5.5.1 (dernière maj dispo)les amis je suis perdu je veux pas vous embeter je vous fais un topo rapide j'ai pas allumé ma wii u depuis splatoon je crois qu'elle est en 5.4.0 , j'ai essayer de la hacker pour jouer aux backups wii u mais rien a faire ,j'ai une carte sd , tout ce qu'il faut et avec toutes les news je me perds totalement , si quelqu'un peut m'aider , ne vous inquietez pas je suis pas totalement nul lol elle est hacker vwii deja c'est tout
merci a vous
Je me demande ce que fera la team salt,maintenant...
Sérieusement je ne crois pas que je les respectent autant.
Une chance qu'y à smealum,dimok789 et FIX94 .
J'avoue que ces 3 mecs sont des monstres
D'accord il y'en a d'autres qui ont été très importants pour la scène Wii U (Marionumber1, hykem, yellows8...). Mais ces 3 là l'ont complètement retournée en quelques mois !
Et c'est pas fini
Pour le lancement, il te faut le HBL et donc il te faudra toujours Haxchi si tu veux te passé du net à chaque lancement...Salut,
Une bonne nouvelle
Est ce que nous devons toujours passer par la faille web pour lancer mocha ?
Pour lancer ce CFW, est ce que nous devons avoir un jeu DS de l'eshope (comme avec haxchi), en fait dans certains pays, on ne peut pas payer lex jeux par la monnaie nationale !!
est ce que les jeux installe par FW.img marche avec cette nouvelle méthode sans répéter l'installation
Je me demande ce que fera la team salt,maintenant...
Sérieusement je ne crois pas que je les respectent autant.
Une chance qu'y à smealum,dimok789 et FIX94 .
J'avoue que ces 3 mecs sont des monstres
D'accord il y'en a d'autres qui ont été très importants pour la scène Wii U (Marionumber1, hykem, yellows8...). Mais ces 3 là l'ont complètement retournée en quelques mois !
Et c'est pas fini
Un petit mot de Dimok's pour des feedbackeur- fixed bug with re-initialization of EEPROM and OTP dump on SD card
- added new feature which allows you to disable os full relaunch (only possible in combination with sysNAND, not redNAND)
- added new option which allows to return to HBL after executing the patches and not launch to System Menu (only in combination with disabled OS full relaunch)
- some clean ups
NOTE to the new feature:
The new feature to disable full OS reload behaves similar to the simple signature patcher except that it setups execution memory region from kernel for wupserver and iosuhax dev node code and starts those. So it's a fast simple signature patcher with the addition of wupserver and iosuhax dev node. Another addition to the simple sign patcher is that the patches reload themself when exiting settings. Launch image is disabled for this method though.
Hey guys,
first of all thanks for all the great feedback and the great launch images several of you have created. I collected them all and will talk on IRC to a few people and decide then which one should be the default one.
Meanwhile a new bug was found with the initialization of SEEPROM and OTP dump on SD card where it was re-dumped to SD card on every launch of redNAND. So you basically had always the most current SEEPROM dump from the original EEPROM of the system on the SD card. I fixed that bug now and the ios crypto launch counter in the seeprom should be correctly incremented on SD card now.
I also added a new feature to mocha. Basically i combined mocha and simple sign patcher to one application but with an improvement. I found a way to setup myself own execution memory area in the running ios kernel and use that to setup the wupserver and iosuhax dev node code region and start those. Meaning now you have the really fast simple signature patcher code, which boots up really fast, with the addition of wupserver and /dev/iosuhax node .
Before I create a new release v0.2 I wanted to post an ELF on here and let you guys test it a bit more as I did not have time to do excessive tests. I did tests of the basic functionalities but not all possible GUI/Menu and other bug tests. I didn't see anything though from my other tests.
Le chargement se fait toujours par faille WEB ?