[Wii U] Homebrew Launcher pour la Wii U par Dimok (5.3.2, 5.4 et 5.0 et 5.1)

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[Wii U] Homebrew Launcher pour la Wii U par Dimok (5.3.2, 5.4 et 5.0 et 5.1)
L'un de nos membres, Dav11021971, m'informe que Dimok vient d'officialiser son Homebrew Launcher pour Wii U. HomeBrew Launcher for Wii U vous permet de lancer des fichiers ELF situé sur votre carte SD mais il est aussi compatible avec des fichiers envoyés sur Wii U via un réseau.
 
 
 
 
Compatible 5.3.2 et 5.4.0 (le 5.5.0 ne fonctionne pas parce que cet Homebrew nécessite d'obtenir le patch kernel et assez de mémoire pour le lancer), il va donc vous permette de lancer vos Homebrews préférés sur ces firmwares. 
 
 
 
Installation :
 
Télécharger et extraire le package à la racine de votre carte SD.
 
Cela devrait ressembler à ça : 
 
SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/homebrew_launcher.elf
SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/icon.png
SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/meta.xml
 
 
 

 
Host the "www" folder and run the browser exploit twice to launch it.
 
 
How to setup your SD card
 
the Homebrew Launcher lists all elf files located in this folder:
sd:/wiiu/apps/<folder you want>/
 
It will read these 3 files:
Filename.elf
meta.xml
icon.png
 
The meta.xml is the same format used by The Homebrew Channel (Wii)
The icon.png is twice the size (256x96px) as HBC.
 
 
 
How to launch elf from the network
You can send an elf file directly to your console though your wifi connection.
Currently, only SendElf has been tested.
 
Other tools like wiiload or TransmitMii might work, please test them.
 
 
How to add homebrew from the network
You can send a zip package to HBL with Sendelf, the zip will be decompressed and automatically installed into the /apps/ folder.
pack your filename.elf, meta.xml and icon.png into a zip, rename the zip to the folder name you want to create and send it through the network.
 
 
How to compile elf file for this Homebrew Launcher
A hello world example is available here:
 
You can also check the ftpiiU or even homebrew launcher sources.
 
 
All launched homebrew will automatically return to the launcher when exiting them.
 
 
Limitation
Currently only ELF files of up to 6.5 MB are supported.
 
 
Is my homebrew compatible?
You will probably have to recompile your project to make it compatible with this homebrew launcher.
if you compiled your application to be located at the address 0x00802000 it will work.
You can specify the address by editing the linker parameter like this:
-Wl,--section-start,.init=0x00802000
 
 
Is loadiine working?
Yes.
Loadiine and ftpiiU have been tested.
 
Launching Miimaker will reload the Homebrew launcher, except with Loadiine which will reload loadiine. you need to exit loadiine (home button) to return to the homebrew launcher.
 
 
Help wanted
We are looking for new, better, icon for the homebrew launcher.
maybe one for loadiine gx2 too.
 
We are also open to any new suitable background sound.

 

 

 
Téléchargement : Homebrew Launcher par Dimok789
Mardi 01 Mars 2016, 14:20 par tralala
Source : github.com/dimok789/homebrew_launcher/releases
01 mars 2016, 14:50
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merci =)
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01 mars 2016, 15:05
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+2
Je me hâte à une version 5.5.0. Prions !
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01 mars 2016, 15:15
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merci surtout à Dav11021971 pour l'info (en mp)
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01 mars 2016, 15:22
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Je me hâte à une version 5.5.0. Prions !

je pris avec toi!!
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01 mars 2016, 15:35
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:)
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01 mars 2016, 15:42
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Avec HFS j'arrive à lancer l'exploit kernel avec le mp4, pour le reste j'ai toujours "impossible de charger les fichier".

toujours obliger de passer via un site web qui héberge les fichiers
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01 mars 2016, 15:53
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Ca sert a quoi ?
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01 mars 2016, 16:14
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+1

Ca sert a quoi ?


" HomeBrew Launcher for Wii U vous permet de lister et de lancer des fichiers ELF situé sur votre carte SD "

les .ELF sont une autre "façon" de compiler un homebrew...

Donc en résumé c est un loader d homebrews... au lieu de lancer chaque homebrew indépendamment, cela permet de les regrouper et les exécuter...
Et surtout de les stocker sur SD et non plus sur ton Pc (à conditions qu ils soient en .elf)
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01 mars 2016, 16:28
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ok mais pour l'instant pas possible d'avoir les jeux sur pc ou disque dur. Ceci dit , sur PC avec le wifi ce serait super long
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01 mars 2016, 16:30
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ok mais pour l'instant pas possible d'avoir les jeux sur pc ou disque dur. Ceci dit , sur PC avec le wifi ce serait super long


Sur Pc c 'était le cas au début, mais c' était tellement long à charger que ça été abandonné et heureusement ^^
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01 mars 2016, 16:54
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Alors on va continuer avec des cartes SD .. j'ai commandé une 128go à 40€ sur amazon on verra bien la qualité
Merci pour l'aide
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01 mars 2016, 17:22
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Sa commence a être long il avait déjà prévu l’exploit pour les wii u en 5.5.0 en décembre et la toujours rien ........
faudrait qu'il avance les chose au lieux de travaillez sur les autres versions avants 5.3.2 et 5.4.0......

car il sont déjà une exploitation ......
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01 mars 2016, 17:51
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pas encore de version qui ne passe pas par exploit du navigateur alors? :( ...j'ai une console en 5.3.2, et je suis déjà très content que des hack existe sur wii u, mais ne pas tout le temps devoir repasser par la faille du navigateur et de l'éditeur de mii serait génial
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01 mars 2016, 19:32
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bonjour comment ca marche ? j ai tous mis a la racine sd et apres faut lancer comme loadiine?
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01 mars 2016, 20:08
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Alors on va continuer avec des cartes SD .. j'ai commandé une 128go à 40€ sur amazon on verra bien la qualité
Merci pour l'aide


Pour info, sur amazon, j'ai eu une micro SD 128 + adaptateur SD sandisk a moins de 30...
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01 mars 2016, 21:30
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Je me hâte à une version 5.5.0. Prions !


Prions XD
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02 mars 2016, 07:22
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Ropys , tu as commandé laquelle ? merci
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02 mars 2016, 15:01
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Bon le souci pour lancer les homebrew en local venais de HFS.

Avec Xampp, ça fonctionne beaucoup mieux puisque qu'il simule un serveur php.

Plus jamais de freeze au lancement du Kernel exploit ou Loadiine maintenant, c'est instantané.

Idem pour ce Homebrew launcher.

:)
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02 mars 2016, 15:17
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+1
Voici l'elf de loadiine compatible avec ce homebrew launcher : http://www59.zippysh...lBIA9/file.html
Livré par Dimok ici
Il boot plus rapidement (je trouve) que ma version 0.2 hébergée en local via SD.
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02 mars 2016, 22:06
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Release v1.1
@dimok789 dimok789 released this an hour ago

Support for 5.0.0 and 5.1.0 is added and a bug fix regarding launched console applications was made.

https://github.com/d...uncher/releases
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03 mars 2016, 04:57
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Bonjour a tous snake78 peu tu m'en dire plus sur t'as manip avec xampp car je connais pas et tu pense que que je peu héberger les fichier sur une free révolution avec le serveur ou pas? car en serveur je connais pas trop et j'en e marre des freezes mais sinon j'arrive a lancer le GX2 en network nikel mais long !!! et pour les icônes manquant tu a fait comment aussi ? merci d'avance A+
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03 mars 2016, 20:36
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Voici l'elf de loadiine compatible avec ce homebrew launcher : http://www59.zippysh...lBIA9/file.htmlLivré par Dimok https://gbatemp.net/....413823/page-70Il boot plus rapidement (je trouve) que ma version 0.2 hébergée en local via SD.

Merci akira, je confirme que cette version se lance bien depuis homebrew launcher !Je n'ai d'ailleurs pas encore eu de race attack failed après plusieurs lancements d'HBL 1.1, contrairement à gx2 qui m'en fait de temps en temps.De +, comme tu le dis akira, Loadiine se lance super rapidement depuis HBL 1.1 !
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04 mars 2016, 08:49
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Prions pour une version 5.5.0 et 5.5.1
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06 mars 2016, 13:28
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Bonjour je cherche une âme charitable pour me donné les fichiers pour serveur local 'www' j arrive pas a lancé le homebrew launcher Merci d avance

Ps: je suis en 5.4.0 et serveur local sur tablette Android
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30 mars 2016, 17:12
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Bonjour

il existe ce launcher en version 4.1.0 ?
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