Latest officialLoadiine GX2 v0.1 (public beta), released on 2016-02-06Sources available on github.Latest build or betaLoadiine GX2 v0.2 (public beta).No official release, but you can find compiled version in this thread, or compile it yourself from the sources.If you use latest beta version, you are encouraged to read this thread regularly to follow the progress, participate, debug and help the developers.
Already done for next release (aka: commit available on github)* Added network functions* Added file download functions* Added game cover download from gametdb.com (press +)* Added setting for covers3d path and region code (default EN, edit manually in cfg)* Added a progress window GUI* Fixed splatoon* Added D-pad control support (Maschell)* Added Wiimote, classic, classic pro, and WiiuPro controller supportWork in progress (for next or near releases)* Individual game settings - Done (Maschell)* Individual game settings GUI menu - WIP (Maschell)* Load game updates from a different folder - Done (Maschell)* Option to save the savegame into each update folder - Done (Maschell)
Toujours rien pour les consoles en 5.5.0?
Je plussoie. Ca devait être en décembre puis en janvier pour fignoler... puis plus rien....
Voici mon build a partir des sources originales (aucune modifs de ma part) : http://www.mediafire...ine_gx2_v02.zip
Inclue les packages complets pour browser ou SD.
mariogamer arrete de faire ta star tout le monde on pas le tenps a glander devant un pc toute une journee ou ne se debrouille pas bien avec un pc alors garde tes truc de gamin pour toi merci bolosse
car toi a chaque fois con te demande un truc soit tu a pas ou tu a deja tester et sa ne fonctionne pas jai encore la preuve de ce que je tes demander hier sur l shootbox alors garde tes truc de esquimo a la mort moi noeux
Merci beaucoup, testé en local via sd ça marche nickel.Voici mon build a partir des sources originales (aucune modifs de ma part) : http://www.mediafire...ine_gx2_v02.zip
Inclue les packages complets pour browser ou SD.
MerciVoici mon build a partir des sources originales (aucune modifs de ma part) : http://www.mediafire...ine_gx2_v02.zip
Inclue les packages complets pour browser ou SD.
Merci beaucoup, testé en local via sd ça marche nickel.
merci pour ton partage
as tu vu de changement ou amelioration stp merci
Oui, le lancement de jeux diffère. J'ai une barre de chargement rapide du rpx au démarrage.merci pour ton partage
Merci beaucoup, testé en local via sd ça marche nickel.
as tu vu de changement ou amelioration stp merci
Dommage qu'il y a peu de réponses aux questions que certains se posent surtout qu'apparemment beaucoup connaissent les réponses...
A ce que je vois c'est chacun pour soi .....
Si c'était chacun pour soit, je ne me serait pas embêté à le compiler. De plus, n'oubliez pas que c'est toujours en cours de développement. On pourrait faire un build par jour....
Et ce développement, c'est du bénévolat !!!
Si c'était chacun pour soit, je ne me serait pas embêté à le compiler. De plus, n'oubliez pas que c'est toujours en cours de développement. On pourrait faire un build par jour....
Et ce développement, c'est du bénévolat !!!
Désolé que tu l'ai mal pris mais je ne parlais pas du compilage.
Je ne comprenais pas la différence avec le GXv 0.1. Et que d'après les com postés ci dessus nombreux savent et connaissent la ou les différences.
Ok, mais si il fallait tout lister... m'enfin voilà, pour que vous vous rendiez compte:
c'est ça: https://github.com/d.../commits/master
plus ça : https://github.com/d...s/master?page=2
Et je le répète. Ce n'est est pas en phase de release, donc pas de chanlog à ce stade.
Merci pour ce vrai tuto simple et clair ;
Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks
Merci pour ce vrai tuto simple et clair ;
Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks
Ouaip normal quand c'est la première fois. C'est le dépucelage. Il faut insister encore et encore et encore. Ça finira par passer.
Merci pour cette vidéo !C'est bon elle est en cours d'upload !
Spoof en 5.5.1 avec WUPMerci pour ce vrai tuto simple et clair ;
Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks
ma WIIU est en 5.3.2 spoof en 5.5.1Merci pour cette vidéo !C'est bon elle est en cours d'upload !
Peux-tu nous dire en quelle version est ta WII U ?
5.3.2 ou 5.4.0 ?
svp ,juste pour info , non compatible 4.1.0 ou si ?
Pour éviter la mise à jour tu Spoof, la fonction de sauvegarde de Loadiine permet d'avoir plusieurs MII donc en théorie oui ça devrait marcher sinonMerci pour ce vrai tuto simple et clair ;
Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks
Ouaip normal quand c'est la première fois. C'est le dépucelage. Il faut insister encore et encore et encore. Ça finira par passer.
MDR, je pensais avoir merdouiller quelque part car cela a bien fonctionné hier et ce mat PAF ecran noir plusieurs fois, j'ai essayé d'effacer le cache, les cookies, mais nada. Et lorsque je vois les vidéos, les mecs boot dès le premier coup ^^ bon je vais tenter et retenter et reretenter. merci cela me rassure
<par contre j'ai une autre question, est ce que l'on peut effectuer cet exploit via un compte secondaire ? (ce qui evite la demande de la mise a jour)
holory pourquoi que dans loadiine v4 les jeux VC fonctionne et non dans le GX2
holory pourquoi que dans loadiine v4 les jeux VC fonctionne et non dans le GX2
Ils fonctionnent aussi dans la GX2. Il faut seulement que le nom de dossier des jeux soit impérativement du type " titre_du_jeu [XXXXXX] " pour qu'il soit reconnu. Qu'importe ce que vous mettez à la place des XXXXXX mais il faut 6 caractères, et un ID différent par jeu.
exemples:
The Legend of Zelda [NES001]
Super Mario Bros [NES002]
Super Mario Bros 2 [NES003]
The Legend of Zelda - Ocarina of Time [N64001]
The Legend of Zelda - Mojoras Mask [N64002]
Pour que ce soit plus sexi, vous pouvez aussi créer vos propre images targa (iconTex.tga, bootTvTex.tga et bootDrcTex.tga) à placer dans un dossier "meta" que vous aurez créer sous le dossier de votre jeu VC (à l'image des jeux wiiu). Et bien sur vous pouvez aussi créer des cover 3D à placer dans le dossier ressource de loadiine gx2 (avec l'ID que vous aurez donné au jeu).
Une compile Loadiine GX2 v0.2 pour 4.1.0
http://i.imgur.com/peEAc5w.png
Si quelqu'un peut essayer : https://dl.dropboxus...0_only.zip?dl=0
Merci à toi mais au lancement ça freeze sur l'écran blanc avec wiiu en bas a droite. je dois utiliser l'exploit habituel ? (c'est ce que j'ai fait)
Essaye de le faire en SD voir si ça change quelque chose, regarde ma vidéo si tu veux mon skype : HoloryTVDnibox idem pour moi , le meme ecran!
Je sens que je vais la passer en 5.3.2...
Spoof en 5.5.1 avec WUPMerci pour ce vrai tuto simple et clair ;
Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks
Ils fonctionnent aussi dans la GX2. Il faut seulement que le nom de dossier des jeux soit impérativement du type " titre_du_jeu [XXXXXX] " pour qu'il soit reconnu. Qu'importe ce que vous mettez à la place des XXXXXX mais il faut 6 caractères, et un ID différent par jeu.
exemples:
The Legend of Zelda [NES001]
Super Mario Bros [NES002]
Super Mario Bros 2 [NES003]
The Legend of Zelda - Ocarina of Time [N64001]
The Legend of Zelda - Mojoras Mask [N64002]
Pour que ce soit plus sexi, vous pouvez aussi créer vos propre images targa (iconTex.tga, bootTvTex.tga et bootDrcTex.tga) à placer dans un dossier "meta" que vous aurez créer sous le dossier de votre jeu VC (à l'image des jeux wiiu). Et bien sur vous pouvez aussi créer des cover 3D à placer dans le dossier ressource de loadiine gx2 (avec l'ID que vous aurez donné au jeu).
justement je lai fai et sa ne fonctionne pas
le ID et le meta en plus comme tu le dit je connaissai deja tout cela
Merci à toi mais au lancement ça freeze sur l'écran blanc avec wiiu en bas a droite. je dois utiliser l'exploit habituel ? (c'est ce que j'ai fait)
Si tu passes par la "méthode SD" pour lancer loadiine, tu dois remplacer le fichier .elf présent sur ta carte SD, mais aussi remplacer les fichiers du dossier "loadiine gx2" (.bin, .php, .html, etc...), qui se trouve dans le dossier www de ton logiciel.
Merci à toi, mais ça ne venait pas de là. C'est gx2 pour 4.1.0 qui n'est pas fonctionnel.Si tu passes par la "méthode SD" pour lancer loadiine, tu dois remplacer le fichier .elf présent sur ta carte SD, mais aussi remplacer les fichiers du dossier "loadiine gx2" (.bin, .php, .html, etc...), qui se trouve dans le dossier www de ton logiciel.
Merci à toi mais au lancement ça freeze sur l'écran blanc avec wiiu en bas a droite. je dois utiliser l'exploit habituel ? (c'est ce que j'ai fait)
bonjour il ne fonctionne pas chez moi suis en 5.40 et la premiere version fonctionne bien? il as un tuto ou un site pour lancer le programme ? merci
La build de littlebalup fonctionne parfaitement bien sur 5.3.2, il n'y a donc pas de raison que ça ne fonctionne pas chez toi en 5.4.0...
Tu transfères ce qu'il y a dans le répertoire 'browser_package" sur ton serveur local et le contenu de ce qu'il y a dans le fichier 7zip du répertoire 'sd_package' à la racine de ta carte SD.
Ensuite, tu lances depuis le navigateur de ta WiiU (il faut lancer 2 fois car la première fois c'est pour l'exploit et la 2ème pour lancer Loadiine lui-même).
Merci à littlebalup au passage
Tu n'utiliserait pas quelques caractères exotiques comme titre du jeu?justement je lai fai et sa ne fonctionne pas
le ID et le meta en plus comme tu le dit je connaissai deja tout cela
Attention tout de même avec le spoof, c'est permanent donc aucun retour en arrière possible et en dehors du risque de brick en cas d'installation via un mauvais pack (région différente de votre wiiu) il se peut également que cela vous prive du futur hack IOSU.
Beaucoup déconseille le spoof.
Sur gbatemp : "I don't support doing that since we don't know if there will ever be consequences to spoofing."
Rebonjour j ai pris le building de littlebalup et ça fonctionne pas? je fais la même procédure que la premiere version mais ça bloque et ne fonctionne pas ? La première version fonctionne bien?je ne suis pas en local je passe par site web
C'est bon elle est en cours d'upload !
Quelle est la version de ta Wii ?
Sinon tu as essayé en méthode web ?
Comme j'ai dis plus haut et dans ma vidéo je crois, des fois je devais attendre plus d'une minute sur le logo Wii pour que Loadiine GX se lance
Merci grace a toi je vois les covers des mes jeux wii u car je n'avais pas trop suivit les avancées de loadine gx mais depuis que nous avons HBC je m'y suis interersé et j'étais perdus avec un ecran noir sans cover n'y rien pour mes jeux.
holory pourquoi que dans loadiine v4 les jeux VC fonctionne et non dans le GX2
Ils fonctionnent aussi dans la GX2. Il faut seulement que le nom de dossier des jeux soit impérativement du type " titre_du_jeu [XXXXXX] " pour qu'il soit reconnu. Qu'importe ce que vous mettez à la place des XXXXXX mais il faut 6 caractères, et un ID différent par jeu.
exemples:
The Legend of Zelda [NES001]
Super Mario Bros [NES002]
Super Mario Bros 2 [NES003]
The Legend of Zelda - Ocarina of Time [N64001]
The Legend of Zelda - Mojoras Mask [N64002]
Pour que ce soit plus sexi, vous pouvez aussi créer vos propre images targa (iconTex.tga, bootTvTex.tga et bootDrcTex.tga) à placer dans un dossier "meta" que vous aurez créer sous le dossier de votre jeu VC (à l'image des jeux wiiu). Et bien sur vous pouvez aussi créer des cover 3D à placer dans le dossier ressource de loadiine gx2 (avec l'ID que vous aurez donné au jeu).