Loadiine v1.0 : Premier loader de backups Wii U disponible pour 5.3.2

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Wii / Wii U
Loadiine v1.0 : Premier loader de backups Wii U disponible pour 5.3.2

Voici une grande avancée pour la scène Wii U, en effet nous l' annoncions il y quelques temps, Golden45, membre de nos forums, a réussi à lancer les fichiers .RPX des jeux Wii U, grâce à Loadiine, un homebrew de sa conception qui est maintenant disponible pour tous en version 1.0 pour les Wii U en 5.3.2 seulement.

 

Grâce à une refonte presque totale de Cafiine par Golden45, il est maintenant possible de lancer des jeux Wii U sans avoir le CD original dans son lecteur.

 

Depuis la 1ère annonce de Loadiine, d' énormes progrès ont été faits, il est maintenant possible de lancer des backups possédant des .RPL en plus des .RPX, il est également possible de lancer des backups qui possèdent un .RPX plus grand que 3.6 mo ce qui n' était pas le cas lors de la 1ère new à ce sujet.

 

Mais ce n' est pas tout, Golden45 ne faisant pas les choses à moitié, il a intégré un menu de sélection des backups à Loadiine afin de vous permettre de choisir un jeux entre plusieurs directement.

 

A savoir qu' il faut faudra obligatoirement le CD de Super Smash Bros U pour lancer vos backups, ce dernier sert en quelque sortes de CD boot, pourquoi Smash Bros U ? Car il est l' un des seul jeux Wii U a avoir accès à la SD de plus il est le jeu qui charge le plus de mémoire ce qui permet donc de charger de plus gros jeux et ainsi avoir une meilleure et plus grande compatibilité des titres.

 

De plus, certains titres ne sont pas fonctionnels (Mario Kart 8 ou Splatoon, etc... par exemple), Golden45 fournit dans l' archive la liste des jeux testés fonctionnels ou non, référez vous donc à cette liste afin de savoir si tel ou tel jeux est fonctionnel.

 

On continue dans les bonnes nouvelles, Loadiine outre passe la vérification de zone des jeux, vous pourrez donc lancer des backups JAP/ US et bien sur EU.

 

Il faut faudra également bien préparé votre carte SD, un tuto pour cela est disponible dans l' archive de Loadiine, veuillez bien lire le README pour savoir et comprendre l' utilisation de Loadiine (un tuto arrivera prochainement sur LS) car il n' utilise pas le même exploit kernel que les autres outils Wii U.

 

L' exploit kernel en question fonctionnera seulement avec Loadiine, Cafiine et TCP Gecko ne fonctionneront pas avec cet exploit kernel due à un changement d' adresse pour Loadiine.

 

Vous trouverez 2 versions de Loadiine dans l' archive, une avec server et l' autre sans. Nous vous conseillons d utiliser la version avec server pour visualiser depuis votre PC le chargement des fichiers. Cela vous permettra de savoir si le jeu charge ou a planté, ceci est très utile sur Mario World 3D par exemple, car ce jeu met un certain temps à charger.

 

Un grand merci à Golden45 pour son excellent boulot sur Loadiine.

 

Utilisation de Loadiine:

 

- 1. Préparez la carte SD (voir ci-dessous)
- 2. Dans le navigateur internet, lancez l'exploit kernel fournit (www/kexploit)
(Vous devez avoir un exploit kernel modifié qui met l'adresse virtuelle 0xA0000000 à l'adresse physique 0x10000000)
- 3. Relancez le navigateur internet.
- 4. Lancez loadiine (www/loadiine-532), ça doit retourner au menu de pause. Retournez au menu principal.
- 5. Insérez la carte SD si ce n'est pas déjà fait.
- 6. Lancez l'éditeur de Mii, vous êtes maintenant dans le menu de loadiine, choisissez votre application/jeu avec le pad et appuyer sur A.
- 7. L'éditeur Mii se lance, quittez-le pour retourner au menu principal
- 8. Lancez Super Smash Bros et attendez que votre jeu/application se lance
- 9. Kiff

- Note: Après avoir quitté l'application, vous devez relancer l'éditeur Mii et sélectionner l'application une nouvelle fois,
        Si vous relancez Smash Bros sans faire ça, ça va crasher

 

 

Vidéo de Loadiine:

 

 
 
/!\ L'archive est testée et approuvée par Logic Sunrise, pas de soucis !
Les alertes que vous avez sont de faux positifs ;) /!\
 

 

Jeudi 01 Octobre 2015, 17:59 par markus95
Source : Golden45
01 octobre 2015, 18:09
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Génial, merci à lui pour son travail et le partage. Merci également pour la news.

 

J'attendrais encore quelques avancées supplémentaires pour faire mes propres essais, hâte de voir si dans un avenir proche, on peux se passer de la faille webkit surtout.

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01 octobre 2015, 18:10
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Bon sang...
C'est quand même la première console next gen à avoir été réellement hackée!
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01 octobre 2015, 18:15
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Merci enorme
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01 octobre 2015, 18:18
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bien joué :)
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01 octobre 2015, 18:25
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Ceux qui ont fait la maj pour mario maker vont être déçue ^^

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01 octobre 2015, 18:33
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Salut vous savais quel jeu il me faut pour mettre ma wiiu en 5.3.2 actuellement elle est en 5.0 , smach bros il a quoi comme mise a jour , parce que la faut que j'achète un jeu ou y'a la mise a jour 5.3.2 , si smach bros la c'est impecc , o moins j'achète celui la , il me servira pour la mise a jour et pour le backup loader , faut absolument que je sache si c'est bon ou pas , je cour de ce pas en acheter un merci bien
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01 octobre 2015, 18:33
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Je ne sais même plus en quelle version je suis...
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01 octobre 2015, 18:36
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Ceux qui ont fait la maj pour mario maker vont être déçue ^^

m'en parle pas...

De tout manière, ils ont dit qye ça serait dispo aussi pour 5.4.0 avec un peu de travail supplémentaire. Faut espérer que nintendo ne va pas boucher la faille car mario maker sans online ça sert à rien
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01 octobre 2015, 18:37
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Merci beaucoup pour le travail fournis; ma console est théoriquement compatible, mais je vais devoir patienter, je ne parviens pas à récupérer l'archive... Mon antivirus ne veux pas quand je clique directement et quand je cherche a enregistrer la cible du lien, ça coince...

Je vais prospecter ailleurs pour voir si je trouve un lien (surtout que je suis en week end demain et aurait le temps de tester pour une fois)
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01 octobre 2015, 18:46
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c'est bon je suis en 5.3.2 cool
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01 octobre 2015, 18:48
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Re personne c'est pour moi merci bien
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01 octobre 2015, 18:51
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Re personne c'est pour moi merci bien


Il me semble qu il est en 5.3.2 à vérifier mais c est ce qui se dit sur GBATemp.
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01 octobre 2015, 18:53
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je vais pouvoir ressortir ma wii u du placard je l avais garder apres au frais en attendant ca :D
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01 octobre 2015, 18:55
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pareil nightwolf trop content , merci markus je court l'acheter smach bross merci bien
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01 octobre 2015, 18:58
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pareil nightwolf trop content , merci markus je court l'acheter smach bross merci bien


bon apres verif il est en 5.2.0...
mais de toute facon il te le faut pour lancer tes backups
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01 octobre 2015, 18:59
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jsuis en 5.50 .... OUIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNN
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01 octobre 2015, 19:02
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moue acheter un jeux pour faire l'exploit je préfère attendre encore un peut l'avancer. merci
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01 octobre 2015, 19:03
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ok markus , je c'est qui me le faut , du coup lequel a la 5.3.2 stp , y'en a plusieur merci
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01 octobre 2015, 19:04
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Aller je sort la mienne du carton
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01 octobre 2015, 19:06
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Superbe taf ! :)

Merci pour l'info ! ;)
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01 octobre 2015, 19:08
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Les fichiers de jeux prennent combien de place? (pas le WUD,les fichiers extraits)
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01 octobre 2015, 19:10
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ok markus , je c'est qui me le faut , du coup lequel a la 5.3.2 stp , y'en a plusieur merci


A ma connaissance, y a yoshi wolly world et splatoon, en plus c est 2 jeux ne fonctionnent pas avec Loadiine...
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01 octobre 2015, 19:15
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Salut ! j'ai acheté mario maker, mais toujours pas inséré dans ma wiiu, donc ça veut dire que je ne vais pas pouvoir jouer a ce jeux si je veux utiliser le hack ?
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01 octobre 2015, 19:15
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mario party aussi on ma dis après chez pas
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01 octobre 2015, 19:18
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Salut ! j'ai acheté mario maker, mais toujours pas inséré dans ma wiiu, donc ça veut dire que je ne vais pas pouvoir jouer a ce jeux si je veux utiliser le hack ?


Si tu peux y jouer en restant en 5.3.2, il te faut spoofer ta console en 5.5.0 et faire la mise à jour de ton jeu avec Wup Installer...
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01 octobre 2015, 19:25
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bon je vais me pencher sur cette question ! merci pour la news et le dev
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01 octobre 2015, 19:32
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Chapeau bas! Merci reste plus qu'à essayer...
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01 octobre 2015, 19:35
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5.3.2 c'est mario party 10 et splatoon.

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01 octobre 2015, 19:38
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Merci pour l'info mais URL vérolée
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01 octobre 2015, 19:57
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Wouh! Et pas de news sur gbatemp?? :O c'est un post de dexxa qui a abouti ici! Excellente avancée!
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01 octobre 2015, 19:58
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Merci !
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01 octobre 2015, 20:03
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Et c'est parti :D
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01 octobre 2015, 20:13
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Merci mais pas pu télécharger il y a un problème avec le fichier Kaspersky Internet Security avertit : "l'objet est infecté par HEUR:Exploit.Script.Generic"

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01 octobre 2015, 20:26
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Plus cas patientez et de voir un tuto complet de a à z pour voir comment sa marche ^^ (je crois pas encore avoir vue de tuto)
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01 octobre 2015, 20:26
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5.5.0 je suis deg :(
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01 octobre 2015, 20:30
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Je sais pas mais il y pas moyen dinstaller la 5.3.2 avec les fichier de mis a jour

Un peu comme le spoof
Car le spoof et tirer des fichier du 5.5

Si on telecharge la maj du 5.3.2
Et que l'on fait la meme manip que pour le spoof
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01 octobre 2015, 20:35
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Si la wii u est en 4.1.0 E, c'est bon ou pas ??? Merci pour vos réponses ???????
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01 octobre 2015, 20:36
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Cest bon si tu la passe en 5.3.2
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01 octobre 2015, 20:36
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Je sais pas mais il y pas moyen dinstaller la 5.3.2 avec les fichier de mis a jour

Un peu comme le spoof
Car le spoof et tirer des fichier du 5.5

Si on telecharge la maj du 5.3.2
Et que l'on fait la meme manip que pour le spoof

 

Non car la manip du spoof install seulement le fichier version.bin qui fait donc croire à la console qu ' elle est à jour...

Mais en réalité elle ne l est pas, donc il te manquera tous les nouvelles fonctions etc...

 

Et je parle même pas du risque de brick qui est élevé...

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01 octobre 2015, 20:39
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Oui mais si tous les fichier de la maj sont installer correctement
Je pense pas qu'il peut y avoir un brick

Apres ce n'est qu'un avis perso
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01 octobre 2015, 20:42
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Oui mais si tous les fichier de la maj sont installer correctement
Je pense pas qu'il peut y avoir un brick

Apres ce n'est qu'un avis perso


Un des testeurs du spoof avant sa publication à bricker une Wii U en voulant installer les fichiers complet du menu 5.5.0 de la Wii U sur sa 5.3.2...
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01 octobre 2015, 20:45
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En tout cas bravo à golden45 !!! Et merci pour la réponse biquet 33700.........;)
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01 octobre 2015, 20:48
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Ok
Mais je pense qu'il doit y avoir une manip
Ou un ordre pour installer les fichier

Mais bon la mienne est deja en 5.3.2
Et je pense que cest splatoon ou ssbU
Qui a la maj 5.3.2
Car jai les 2

Donc un seul a mis la wii u a jour en 5.3.2
Apres lequel je sais pas c'est mon fils qu'il a fait la maj
Je testerais sur une autre wii u et je vous tiendrais au courant

Avec plaisir chewbacca50 ;-)
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01 octobre 2015, 20:56
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vivement un tuto complet.
Par contre les backups ne courent pas la toile ...
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01 octobre 2015, 21:04
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Ca fait bien plaisir !!

Smash Bros U va t il devenir le nouveau "lego indiana ou lego star wars" ? (et donc passer a plus de 150 euros ? :D)
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01 octobre 2015, 21:07
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Super je teste ça ce week-end merci
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01 octobre 2015, 21:17
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Ca fait bien plaisir !!

Smash Bros U va t il devenir le nouveau "lego indiana ou lego star wars" ? (et donc passer a plus de 150 euros ? :D)


Nintendo risque de l'enlever conpletement...

@biquet33700

Splatoon et mario party 10...

Qelqu'un pourrait répondre à ma question sur les WUD?
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01 octobre 2015, 21:21
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.............mario maker _ mario kart _ splatoon _ smash brawl et bien d'autre sans online , mouais non pas pour moi ça pas de online avec certains jeux
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01 octobre 2015, 21:26
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mariogamer
quel question je men vois pas
edit: desoler javais pas vu en haut

tu veu savoir la taille dun jeu une fois extrait
mario kart 8 22gb je crois
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01 octobre 2015, 21:28
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.............mario maker _ mario kart _ splatoon et bien d'autre sans oline mouais non sans moi


Les 3 que tu cites ne sont pas fonctionnels de toute façon ^^

@Mariogamer, ça dépend du jeux... tu as toute les infos dans l' archive, la liste de compatibilité des jeux contient aussi leur taille...
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01 octobre 2015, 21:30
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.............mario maker _ mario kart _ splatoon et bien d'autre sans oline mouais non sans moi


Les 3 que tu cites ne sont pas fonctionnels de toute façon ^^

@Mariogamer, ça dépend du jeux... tu as toute les infos dans l' archive, la liste de compatibilité des jeux contient aussi leur taille...


c'est a dire markus95 pas fonctionnels dans quel sens ? avec le hack non fonctionnels ? ^^
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01 octobre 2015, 21:32
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il ne fonctionne pas avec loadiine
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01 octobre 2015, 21:44
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Loadiine ne les lancent pas... Ça plante au chargement des fichiers et fais freezer la console...
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01 octobre 2015, 21:45
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VS savez où on peut trouver des backups?
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Utilisateur en ligne
01 octobre 2015, 21:51
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VS savez où on peut trouver des backups?

Oui ils sont dans les boîtes de Wii U dans les magasins.
On parle pas de warez ici merci.
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01 octobre 2015, 22:05
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Le warez sous toute ses formes est interdit...

Pour faire un backup de ton cd ORIGINAL tu utilises tcp gecko...
Pour obtenir le .rpx tu DL la mise à jour de ton jeu ORIGINAL sur Uwizard en cochant decrypt
et il se trouvera dans le dossier code/
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01 octobre 2015, 22:12
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Encore un jeu pour lancer une faille, c'est la nouvelle méthode maintenant pour hacker les consoles. Je sens déjà la montée des prix du CD dans des boutiques ;)
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01 octobre 2015, 22:13
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Merci mais pas pu télécharger il y a un problème avec le fichier Kaspersky Internet Security avertit : "l'objet est infecté par HEUR:Exploit.Script.Generic"


Salut, pareil pour moi avec KIS 2015
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01 octobre 2015, 22:14
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VS savez où on peut trouver des backups?


va au super u les acheter ils sont aussi a auchan
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01 octobre 2015, 22:25
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+1
Bon ben ça y est, je vais déballer ma WiiU WW neuve, snif :'(
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01 octobre 2015, 22:30
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Bordel, tous les jeux que j'ai achetés sont ceux qui se lancent pas , et j'ai smash browls \0/

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01 octobre 2015, 22:57
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c'est pas grave si l'anti-virus affiche un virus?
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01 octobre 2015, 23:00
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c'est pas grave si l'anti-virus affiche un virus?


Regarde bien c'est écrit en gros en rouge juste au dessus du bouton que tu as cliqué pour télécharger....
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01 octobre 2015, 23:32
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En réalité,c'etait pas pour moi,c'était sur Gbatemp (j'ai créé une discussion).Merci quand meme.
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01 octobre 2015, 23:50
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Grâce à une refonte presque totale de Cafiine par Golden45, il est maintenant possible de lancer des jeux Wii U sans avoir le CD original dans son lecteur.

 

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01 octobre 2015, 23:56
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Juste excellent!

Un super grand merci a Golden45 !!

Bonne continuation en tout cas ;)
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02 octobre 2015, 01:45
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Merci ! Grosse news !!! :mario:
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02 octobre 2015, 06:26
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Énorme!

Merci :)
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02 octobre 2015, 06:58
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Bravo et merci
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02 octobre 2015, 07:31
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moue acheter un jeux pour faire l'exploit je préfère attendre encore un peut l'avancer. merci



Oui, d'accord, mais ce n'est pas un jeu qu'on peut qualifier de mauvais, donc cela ne devrait pas être un problème... On ne te demande pas d'acheter cubic ninja Wii U... ^^

Pour le prix, le risque d'un prix abusif est limité, c'est un jeu qui est encore très largement disponible dans tous les magasins, (et j'imagine qu'il y en aura d'autres plus tard) Nontendo ne peux pas se permettre de le retirer des magasins car il y a le marché des amiibos etc avec...)
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02 octobre 2015, 08:00
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moue acheter un jeux pour faire l'exploit je préfère attendre encore un peut l'avancer. merci



Oui, d'accord, mais ce n'est pas un jeu qu'on peut qualifier de mauvais, donc cela ne devrait pas être un problème... On ne te demande pas d'acheter cubic ninja Wii U... ^^

Pour le prix, le risque d'un prix abusif est limité, c'est un jeu qui est encore très largement disponible dans tous les magasins, (et j'imagine qu'il y en aura d'autres plus tard) Nontendo ne peux pas se permettre de le retirer des magasins car il y a le marché des amiibos etc avec...)


Se plaindre en plus de payer UN jeu, qui va offrir la possibilité d'en lancer plusieurs sans les acheter, c'est quand même du foutage...

Puis comme tu dis oui, c'est pas n'importe quel jeu non plus.
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02 octobre 2015, 08:17
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Bon va falloir attendre l'exploit kernel sur 5.4.0 pour ma part XD

Sinon ouep acheter Smash bros c'est pas la mort , déjà avoir une Wii U et pas smash bros c'est bizarre XD
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02 octobre 2015, 08:56
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Smash Bros ne semble pas etre "obligatoire" non ? C'est juste celui qui permet d'avoir + de mémoire, et donc une compatibilité accru.
Edit: en fait, il faut un jeu avec un accès a la carte SD... et SmashBros semble etre un des seuls....
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02 octobre 2015, 09:01
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Moi je suis en 4.5.1 E je crois.

A mon avis, je suis trop bas. On va attendre un peu. En tout cas, c'est une excellente nouvelle !

EDIT :

Smash bros est en 5.3.2 ? Si il faut juste ce jeu là, je l’achète ce weekend.
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02 octobre 2015, 09:13
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Mario party 10 ou splatoon pour le 5.3.2, smash est en dessous :/

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02 octobre 2015, 11:03
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Bonjour,
Je suis un peu perdu dans le hack de la wii u, est ce qu'il suffit d'utiliser l'archive Loadiine pour pouvoir ainsi utiliser les backups dessus ou y a t il t'autre manipulation à faire ?
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02 octobre 2015, 11:21
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et les backups, on les met où ? sur la carte sd ?
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02 octobre 2015, 11:39
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Merci au boulot maintenant :D
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02 octobre 2015, 11:41
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Perso jai pas attendu pouur faire les mise a jour je suis en 5.5 es je ne le regrette pas pour 3 raison deja les iso de wiiuu pese lours 23 go ( oui jai essaille jai uun lecteur graveur bluray ) de plus sa ne court pas sur la toile. Et pour fini le disque dur qui va falloir pouur seulement quelque jeux qui vont passer perso je prefer avoir le jeux en original quue dinvestir dans un disque dur puis dattendre le jeux es tout sa pour jouer gratos sa en voeu pas le coup pour ma part en plus qua.d on voix les jeux qui y a sur wiiu es leur prix perso autent les acheter il y a plus de plaisir
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02 octobre 2015, 11:48
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Petite question si on peu lancer des jeux dee wiiu pk il na pas lancerrr mario 3d world ? Car les jeux lancer dns la video se ne sont que des jeux accesible sur leshop donc pas des iso wiiu
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02 octobre 2015, 12:05
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Petit rappel d'LS : Les discussions concernant les backups sont autorisées, on le fait tous. En revanche, je ne veux pas voir de lien ou de demande de lien, vous vous débrouillez, merci :)

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02 octobre 2015, 12:06
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Petite question si on peu lancer des jeux dee wiiu pk il na pas lancerrr mario 3d world ? Car les jeux lancer dns la video se ne sont que des jeux accesible sur leshop donc pas des iso wiiu


Il y a pas seulement la gratuité (illégalité) de la lecture des jeux avec ce hack mais surtout la lecture des jeux import ! Et ça c'est juste fou !
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02 octobre 2015, 12:18
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Petite question si on peu lancer des jeux dee wiiu pk il na pas lancerrr mario 3d world ? Car les jeux lancer dns la video se ne sont que des jeux accesible sur leshop donc pas des iso wiiu


J ai pas lancer Mario 3D world dans la vidéo car il met une bonne minute a charger et après pour up la vidéo si elle est trop longue ça met 3 piges...

Les jeux lancer dans la vidéo sont des versions us ça prouve donc le dezonage de loadiine ;)

Voilà la vidéo de Mario world 3D:



Perso jai pas attendu pouur faire les mise a jour je suis en 5.5 es je ne le regrette pas pour 3 raison deja les iso de wiiuu pese lours 23 go ( oui jai essaille jai uun lecteur graveur bluray ) de plus sa ne court pas sur la toile. Et pour fini le disque dur qui va falloir pouur seulement quelque jeux qui vont passer perso je prefer avoir le jeux en original quue dinvestir dans un disque dur puis dattendre le jeux es tout sa pour jouer gratos sa en voeu pas le coup pour ma part en plus qua.d on voix les jeux qui y a sur wiiu es leur prix perso autent les acheter il y a plus de plaisir


Les wud font 20go mais une fois décompresser ça tombe a 8 go Max pour donkey Kong par exemple... (2go pour Mario world 3D, 1go 50 pour toad treasure tracer, etc...) Donc sur ta carte sd tu peux mettre pas mal de jeux
La compression des wud augmente de bcp la taille réelle des jeux, mais c est pas les wud que tu met sur ta sd mais les fichiers du dossier content qui eux ne font jamais plus de 8go...

Tous mes tests ont été fait sur une carte sd de 4go...sauf donkey Kong bien sur...
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02 octobre 2015, 12:53
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On est limité à combien de GIGA niveau SD pour le loader ?

EDIT :

Ceux qui sont endessous du 5.3.2, c'est grave ? Il faut mettre à jour la console ? Le 5.3.2 est obligatoire pour ce hack ?
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02 octobre 2015, 13:09
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Merci, dommage pour moi ma wiiU est en 5.5.0 :(
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02 octobre 2015, 13:26
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Merci, dommage pour moi ma wiiU est en 5.5.0 :(


A mon avis, ça va se debloquer très vite. Dans une semaine on devrait déjà avoir des nouvelles pour le 5.4 et 5.5.
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02 octobre 2015, 13:32
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On est limité à combien de GIGA niveau SD pour le loader ?

une SD 128 Go fonctionne -> http://gbatemp.net/t...22#post-5703822
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02 octobre 2015, 13:52
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Perso jai pas attendu pouur faire les mise a jour je suis en 5.5 es je ne le regrette pas pour 3 raison deja les iso de wiiuu pese lours 23 go ( oui jai essaille jai uun lecteur graveur bluray ) de plus sa ne court pas sur la toile. Et pour fini le disque dur qui va falloir pouur seulement quelque jeux qui vont passer perso je prefer avoir le jeux en original quue dinvestir dans un disque dur puis dattendre le jeux es tout sa pour jouer gratos sa en voeu pas le coup pour ma part en plus qua.d on voix les jeux qui y a sur wiiu es leur prix perso autent les acheter il y a plus de plaisir



Chacun fait comme il veut, perso, j'ai ma bibliothèque de jeux originaux, mais je préfère ne pas avoir à changer le cd entre deux jeux... Je préfère de loin une liste de jeux accessible...

Et pour le disque dur à acheter, ici, il s'agit de cartes SD pour le moment... (C'est déjà mieux que rien)


@markus, je n'ai que des jeux pal, je vais tester quand même ce week end, on verra bien.

Est-ce qu'il y a un endroit prévu pour faire remonter les issues des tests publiques ?
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02 octobre 2015, 13:56
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@ropy's
Tu peux me laisser ta liste je la communiquerais a golden45 ;)
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02 octobre 2015, 14:10
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Merci les mecs de faire avancer la scène.
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02 octobre 2015, 14:11
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On est limité à combien de GIGA niveau SD pour le loader ?

une SD 128 Go fonctionne -> http://gbatemp.net/t...22#post-5703822

A mon avis, ce loader va rapidement évoluer en support HDD. Pas la peine d'investir dans la SD.

Une 32go fera l'affaire ! Merci pour l'info !
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02 octobre 2015, 14:13
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Merci, dommage pour moi ma wiiU est en 5.5.0 :(


A mon avis, ça va se debloquer très vite. Dans une semaine on devrait déjà avoir des nouvelles pour le 5.4 et 5.5.


5.5.0 tu penses que ca va ce debloquer ? jy crois pas trop ?
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02 octobre 2015, 15:11
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Merci, dommage pour moi ma wiiU est en 5.5.0 :(


A mon avis, ça va se debloquer très vite. Dans une semaine on devrait déjà avoir des nouvelles pour le 5.4 et 5.5.


5.5.0 tu penses que ca va ce debloquer ? jy crois pas trop ?


Si regarde une précedente news "Le hack fonctionne pour le moment en version 5.3.2. Les version 5.4 et 5.5 vont être compatibles, mais nécessitent un peu plus de travail avant la release."

source: http://nintendo-wii....our-update.html
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02 octobre 2015, 20:06
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la scene n'a pas vraiment réagit sur le net car souvent quand de gros trucs sortent en général, les backups pullulent sur le net, ça c'est pas vraiment le cas.
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02 octobre 2015, 20:09
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Bon moi je suisen 4.1.0E j'espère que je n aurai pas de soucis pour utiliser la faille. Je vais attendre un peu avant d installer la mise a jour 5.3.2 via mario party
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02 octobre 2015, 20:17
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hummm petit probleme... Je suis en 5.3.2 , et je veux simplement lancer Loadiine...J'ai donc mis sur un de mes serveurs les 2 fichiers (index et payload) et j'ai une erreur 'No Kploit' une idée ? Image IPB
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02 octobre 2015, 20:32
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@RomAnOCrY
Lance d'abord l'exploit kernel (192.168.xxx.xxx/kexploit)
et seulement ensuite loadiine (192.168.xxx.xxx/loadiine)

Aussi un conseil, mets les 2 répertoires kexploit et loadiine à la raciine de ton dossier www.
Ou alors dans chacun de ces dossiers, met à jour le fichier index.html pour que ça pointe vers ta bonne url
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02 octobre 2015, 21:43
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je savais pas qu'il y avais 2 chose a lancer :)
Merci @golden45

document.getElementById("text").innerHTML="Detected Wii U Firmware version 5.3.2";
window.location = "loadiine/payload532.html";

en

document.getElementById("text").innerHTML="Detected Wii U Firmware version 5.3.2";
window.location = "payload532.html";

dans le index.html

 

 

Par contre, je reste bloqué sur le navigateur, à mi-chargement sur le /kexploitpayload532.html

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02 octobre 2015, 22:43
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j'attend un tutos complet avec impatience merci a logici sunrise et la team qui ont reussi cette exploit

special remerciment a golden45
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03 octobre 2015, 00:22
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dump de la nand wii u avec un sd reader
comme la 3DS

https://www.reboot.m...up-restore.530/
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03 octobre 2015, 01:15
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dump de la nand wii u avec un sd reader
comme la 3DS

https://www.reboot.m...up-restore.530/

On savait ca depuis longtemps...
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03 octobre 2015, 01:58
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je pense que oui
mais pour ce qu'il veulent faire un dump avant de faire une erreur (comme je les fait)
sa peut servir pour remettre la wii u a une version précédente
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03 octobre 2015, 03:18
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Creer votre propre server exploit/loadiine sur un telephone android

1 - telecharger KWS - Android Web Server sur le playstore

2- mettre le dossier "www" a la racine de la carte SD du telephone pour le serveur
vous devriez avoir

sdcard/www/kexploit
sdcard/www/loadiine-532

contenant chacun le fichier "payload532.html'

3- faite un partage de la conexion internet du telephone
(vous pouver eteindre la connexion des données pour plus de secutité)

4- lancer l'appli
Image IPB

5- aller dans "setting" puis "Home directory"
et mettre comme adresse " /sdcard/www "
Image IPB
Image IPB
Image IPB

6- revenir en arriere et appuyer sur "Start server"
a ce moment vous avez une adresse IP, un numero de port
Image IPB

7- connecter votre wii u au point d'acces du telephone

8- lancer le navigateur sur la wii u et rentrer ladresse avec le port et le chemin de l'exploit a lancer


exemple
pour lancer l'exploit kernel
http:// IP:port/kexploit/payload532.html

pour lancer loadiine
http:// IP:port/loadiine-532/payload532.html


exemple pour moi
http:// 192.168.43.1:8080/kexploit/payload532.html

n'oubliais pas de mettre en favoris les adresse pour plus de simplicité

apres libre a vous de changer les direction des fichier
ou en rajouter dans le dossier "www"
tcpgecko ou autre ;)
vous pourrais mettre un vieu telephone android a coter de la wii u qui servira pour lancer les exploit
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03 octobre 2015, 05:24
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pour creer votre propre server kexploit/loadiine
sur un tel android

1- telecharger KWS - Android Web Server sur le playstore
2- mettre le dossier "www" a la racine de la carte SD pour le serveur
3- faite un partage de la conexion internet du telephone
(vous pouver eteindre la connexion des données pour plus de secutité)
4- lancer l'appli
5- aller dans "setting" puis "Home directory"
et mettre comme adresse " /sdcard/www "
6- revenir en arriere et appuyer sur "Start server"
a ce moment vous avez une adresse IP, un numero de port
7- connecter votre wii u au point d'acces du telephone
8- lancer le navigateur sur la wii u et rentrer ladresse avec le port et le chemin de l'exploit a lancer
exemple
pour lancer l'exploit kernel

pour lancer loadiine


apres libre a vous de changer les direction des fichier
ou en rajouter dans le dossier "www"
vous pourrais mettre un vieu telephone android a coter de la wii u qui servira pour lancer les exploit

Wow ça c'est une excellente idée! Merci

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03 octobre 2015, 09:33
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merci biquette :P
justement j'ai mon 2e smartphone wiko birdy qui va servir qu'a ça
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03 octobre 2015, 10:32
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;)
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03 octobre 2015, 11:05
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bonjour,
avant tout un grandddd merci.

j'ai connecté tcpgecko je recuperer le contenu de /vol/content de super smash
mais après je ne vois pas quoi faire des fichiers?
comment faire des wud .rpl .RPX?
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03 octobre 2015, 11:16
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tu n'est pas sur le bon topic

pose ta question ICI http://www.logic-sun...s-jeuxapps.html
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03 octobre 2015, 12:13
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Ah ben jai un autre android qui dort dans le placard. Je viens d acheter une sd 32 go a 19 euros a carrefour. Il me manque mario party 10 pour mettre a jour ma console en 5.3.2 et super smash bros.

Merci pour le tutos Android très bien fait !

Et merci a golden45, tu es mon héros ^^
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03 octobre 2015, 16:17
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bonjour,
avant tout un grandddd merci.

j'ai connecté tcpgecko je recuperer le contenu de /vol/content de super smash
mais après je ne vois pas quoi faire des fichiers?
comment faire des wud .rpl .RPX?


Tu n as pas besoin des wud vu que tu dump direct depuis ton jeux original...
Pour les .rpx et .rpl, y a une méthode qui fonctionne mais qui est longue a mettre en place...
Il te faut télécharger la mise a jour du jeux avec uwizard la décrypter tjs avec uwizard, tu auras alors accès aux fichier rpx et rpl dans le dossier code de la mise a jour...
Ensuite tu copies tous le contenu du dossier content de la mise a jour que tu colle dans le dossier content de ton jeu...
Voilà tu as maintenant tout les fichiers nécessaires pour utiliser loadiine... Avec de plus un jeu a jour...

Ou tu patientes un peu le temps que golden finalise son outils de dump de rpx et rpl...
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05 octobre 2015, 13:48
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Bonjour,

 

je ne mis connais pas très bien : pour faire fonctionner le loader j'ai compris qu' il faut installer l'exploit kernel, mais dois-je aussi bloquer les futures mises à jour de Nintendo en changeant les DNS avec OpenDNS en suivant le tuto de Markus95 ?

merci de me répondre et bravo pour ce site il est génial.

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05 octobre 2015, 15:03
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Bonjour,
 
je ne mis connais pas très bien : pour faire fonctionner le loader j'ai compris qu' il faut installer l'exploit kernel, mais dois-je aussi bloquer les futures mises à jour de Nintendo en changeant les DNS avec OpenDNS en suivant le tuto de Markus95 ?
merci de me répondre et bravo pour ce site il est génial.


Oui tu dois en 1er être en 5.3.2, si c est le cas bloque les ID avec opendns...

Tu as toute les infos et tuto sur le hack Wii U ici:

http://www.logic-sun...-le-hack-wii-u/
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05 octobre 2015, 15:34
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Oui j'ai bien la version 5.3.2 merci beaucoup j'ai hate de tester tous ca

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05 octobre 2015, 21:00
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Si quelqu'un a des retours à apporter sur le temps de chargement de tel ou tel jeu WiiU...
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05 octobre 2015, 21:44
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vidéo:

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07 octobre 2015, 10:13
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Bon sang...
C'est quand même la première console next gen à avoir été réellement hackée!

Euu,non
La Wii U n'est pas une console NextGen,il se situe entre la PS3 et la Xbox360
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07 octobre 2015, 10:38
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Techniquement elle l'est, avec la ps4 et la xbox one (enfin maintenant c'est plus current gen)
C'est pas parce qu'elle est moins puissante que les autres et qu'elle est sortie en avance que ça en fait une console de la gen précédente.
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07 octobre 2015, 12:04
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Oui c est dans la gamme des next gen tout comme la wii face à la PS3/360.
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07 octobre 2015, 16:02
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Combien de temps faut-il pour charger un jeu comme Super Mario 3D world par exemple ? ça va faire 15 minutes que ça reste sur l'écran de SSB Wii U donc je me pose la question. Par ailleurs je n'utilise pas de serveur personnel donc je ne peux pas voir l'avancé du chargement.

Sinon est-ce que ce chargement dépend fortement de la vitesse de la carte SD ? Je me doute que oui, mais je préfère demander pour être certain vu que dans l'immédiat j'en utilise une bien pourrie haha

Merci en tout cas :)
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08 octobre 2015, 18:01
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Combien de temps faut-il pour charger un jeu comme Super Mario 3D world par exemple ? ça va faire 15 minutes que ça reste sur l'écran de SSB Wii U donc je me pose la question. Par ailleurs je n'utilise pas de serveur personnel donc je ne peux pas voir l'avancé du chargement.

Sinon est-ce que ce chargement dépend fortement de la vitesse de la carte SD ? Je me doute que oui, mais je préfère demander pour être certain vu que dans l'immédiat j'en utilise une bien pourrie haha

Merci en tout cas :)

 

+1 !

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08 octobre 2015, 20:40
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Vous avez une liste de compatibilité dispo ici : https://gbatemp.net/...y-sheet.398616/

 

Donc oui SM3DW fonctionne mais le chargement initial est très long d'après le doc.

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08 octobre 2015, 21:48
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Combien de temps faut-il pour charger un jeu comme Super Mario 3D world par exemple ? ça va faire 15 minutes que ça reste sur l'écran de SSB Wii U donc je me pose la question. Par ailleurs je n'utilise pas de serveur personnel donc je ne peux pas voir l'avancé du chargement.

Sinon est-ce que ce chargement dépend fortement de la vitesse de la carte SD ? Je me doute que oui, mais je préfère demander pour être certain vu que dans l'immédiat j'en utilise une bien pourrie haha

Merci en tout cas :)


15 min ça fait bcp quand même... Il est long a charger (1 à 2 min ) mais ca dépasse pas les 5 mins...
Répondre à ce commentaire
08 octobre 2015, 21:48
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Combien de temps faut-il pour charger un jeu comme Super Mario 3D world par exemple ? ça va faire 15 minutes que ça reste sur l'écran de SSB Wii U donc je me pose la question. Par ailleurs je n'utilise pas de serveur personnel donc je ne peux pas voir l'avancé du chargement.

Sinon est-ce que ce chargement dépend fortement de la vitesse de la carte SD ? Je me doute que oui, mais je préfère demander pour être certain vu que dans l'immédiat j'en utilise une bien pourrie haha

Merci en tout cas :)


15 min ça fait bcp quand même... Il est long a charger (1 à 2 min ) mais ca dépasse pas les 5 mins...
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09 octobre 2015, 13:22
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effectivement le jeux est tres long a charger au depart et pour chaque monde.
peut on transferer les save du systeme wii U vers la save dans la sd? (ca evite de recommencer le jeux a zero...)
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09 octobre 2015, 18:28
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On a un problème avec nos WiiU alors ! 

Bizarre que ça charge pas.  :confused:

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09 octobre 2015, 18:38
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On a un problème avec nos WiiU alors ! 
Bizarre que ça charge pas.  :confused:


Quel version as tu ? Us ou Eur ?

Il le semble que la us ne charge pas... Perso la Eur fonctionne...
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10 octobre 2015, 08:15
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Quel version as tu ? Us ou Eur ?

Il le semble que la us ne charge pas... Perso la Eur fonctionne...

 

NintendoLand EUR avec les fichiers de la maj US (Uwizard 1.1.3).

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11 octobre 2015, 18:07
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Pourquoi ne pas avoir telecharger la MAJ du jeu avec NUSGrabberGUIv1.7 et l'avoir installer avec wup installer avant le dump du jeu???
Au moins tu aurais tout en EU...

Avec Nintendo Land, ton .rpx se nomme comment et quelle est sa taille ?
Je pense avoir un probleme avec ce dernier...
Répondre à ce commentaire
12 octobre 2015, 06:01
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Pourquoi ne pas avoir telecharger la MAJ du jeu avec NUSGrabberGUIv1.7 et l'avoir installer avec wup installer avant le dump du jeu???
Au moins tu aurais tout en EU...

Avec Nintendo Land, ton .rpx se nomme comment et quelle est sa taille ?
Je pense avoir un probleme avec ce dernier...

Pas la peine. Juste télécharger la màj avec Uwizard, décrypter les données, et "merger" les fichiers avec ceux du WUD extrait pour profiter du jeu mis à jour via Loadiine :)

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12 octobre 2015, 19:00
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Pourquoi ne pas avoir telecharger la MAJ du jeu avec NUSGrabberGUIv1.7 et l'avoir installer avec wup installer avant le dump du jeu???
Au moins tu aurais tout en EU...

Avec Nintendo Land, ton .rpx se nomme comment et quelle est sa taille ?
Je pense avoir un probleme avec ce dernier...

 

Je ne connais pas ce soft. D'ailleur je me demande comment l'utiliser avec mes fichiers WiiU !

 

NintendoLand n'a pas de .rpx ! Celui de la maj US que j'ai utilisé s’appelle Lunch.rpx et pèse 7,91 Mo.

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12 octobre 2015, 20:12
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Pas la peine. Juste télécharger la màj avec Uwizard, décrypter les données, et "merger" les fichiers avec ceux du WUD extrait pour profiter du jeu mis à jour via Loadiine :)

 

Mince j'ai toujours "[2] FSGetStatAsync("/vol/external01/Lunc/Common/Package/Static.pack (3,70 Mo)

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12 octobre 2015, 20:36
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salut ,y a t-il une ames charitable pour m'expliquer comment faire un backups d'un jeux wii u merci .
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12 octobre 2015, 20:40
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Pour mettre a jour un jeu "Loadiine", regarde les etapes "How do I use the common key or a title key?" & "How do I update my games to play with Loadiine?" sur ce tuto -> http://gbatemp.net/t...hacking.396828/

Tu y trouvera NusGabberGui 1.7 :)

Merci pour le rpx de Nintendo land, j'avais mal placer mes fichiers "jeux" sur la SD.
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13 octobre 2015, 18:39
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J'abandonne ! 

Python ne fonctionne pas chez moi, je ne peux pas créer le key.bin .

 

J'espère qu'il y aura une méthode plus abordable dans le futur pour lancer les backups.

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13 octobre 2015, 19:40
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+1
Crée ton key.bin a "l'ancienne":
Créé un nouveau fichiers .txt, ouvre le et entre le clef common key en enregistre. renomme le "Nouveau document texte.txt" en "ckey.bin" :)
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14 octobre 2015, 18:34
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J'abandonne ! 
Python ne fonctionne pas chez moi, je ne peux pas créer le key.bin .
 
J'espère qu'il y aura une méthode plus abordable dans le futur pour lancer les backups.


Perso je crée un fichier .txt vide que je nomme ckey.bin...
Je l ouvre ensuite avec un éditeur hex et copie la clef, puis je sauvegarde...

Pareil pour les clefs des jeux...
Répondre à ce commentaire
14 octobre 2015, 20:11
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Merci pour la manip !
Le jeu reste toujours bloqué à :
[2] FSGetStatAsync("/vol/external01/Lunc/Common/Package/Static.pack
: (Console bloqueé ensuite)

Edit : Fonctionnel. Le jeu doit être dans le répertoire "content"
Répondre à ce commentaire
15 octobre 2015, 15:59
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Moi ça a fonctionné une fois ,puis maintenant le kernel ne veut plus se lancer..la console freeze,écran noir !!

Une solution..?

Merci d'avance :-)
Répondre à ce commentaire
15 octobre 2015, 21:13
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efface les cookies ("paramètre" dans le navigateur internet -> en haut a droite) puis relance la faille kernel.

Si ça ne fonctionne pas et que tu as un message genre "failled attack...", quitte le navigateur internet, va dans les paramètres de la wiiu, reviens dans le navigateur, efface les cookies et relance la faille kernel.
l'autre alternative est simplement d'eteindre la wiiu et la rallumer, et relancer la procédure (effacer les cookies ect.)
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15 octobre 2015, 21:24
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Merci de ta reponse.

J'ai fait mieux j'ai formater completement la console mais sans succes.

J'ai entre temps spoofer en 5.5.0 pour Wii U 5.3.2 EU

Est-ce qu'apres un formatage on a encore le spoof?

Car je suis toujours en 5.5.0.

Et je me demande si en formatant il est possible qu'avec le jeu super smash bros a l'interieur il est mis a jour la console...

Mais en tout cas pourquoi un ecran noir...ca charge la page html...ecran noir avec quelques carres blanc...obliger deteindre la console de force avec le bouton.

J'ai aussi stopper une maj qui allait se faire de force...j'ai eteint le courant car il la commence...alors a-t-elle eu le temps de mettre a jours des fichiers :-/

Oui j'ai pas eu de chance au debut ^^
Répondre à ce commentaire
15 octobre 2015, 23:26
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Si je peux te donner un conseil : renseigne toi avant de faire quelque chose!!!

1) SSB U dispose d'une MAJ 5.2.
2) le sproof est irréversible et permanent (sauf MAJ>5.5 : si c'est possible)
3) tu n'as pas bloquer les url de MAJ Nintendo???????
4) un formatage de la console supprime les sauvegardes et donné personnel (mii ect) mais rien qui touche au firmware : donc inutile voir dangereux...
5) tu n'as pas eu de chance ou tu joue avec le feu??? (Avis perso)
Répondre à ce commentaire
15 octobre 2015, 23:35
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A vrai dire j'aime le faire de mes propres ailes,je n'aime pas dire comment on fait si comment on fait cela...

Donc j'ai parcouru tout ce que j'ai ou trouvee et cela a marche.

1) je le sais,mais je n'ai pas fait de maj ;-)
2) ok merci ça je ne le savais pas!
3) Non car j'ai lu qu'il n'était pas necessaire depuis peu de bloquer les maj nintendo,donc je ne fais qu'ignorer les messages des MAJ.
4) ça marche,car il ma demande de mettre internet sinon il ne voulait pas...belle connerie au passage!
5) comme je l'ai dit au debut je suis quelqu'un qui DETESTE l'echec donc j'essaye jusqu'a trouver une solution.
La depuis ce matin j'etais dessus...au bout d'un moment les chances de trouver une solution se sont retrecie.

Bon bon bon...

Je pense etre toujours en 5.3.2 avec le spoof 5.5.
Mais pourquoi cela ne veut pas marcher...je ne sais pas!
En lisant dans le forum j'ai vu d'autres personnes dans mon cas,cela me rassure je suis pas un cas isolé ^^
Et ils decrivent qu'ils ont essaye plusieurs fois,que le kernel se charge a moitié et ensuite ça Freeze...

On arrive donc au meme resultat que moi! :-/
Répondre à ce commentaire
15 octobre 2015, 23:45
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tu dis :
"3) Non car j'ai lu qu'il n'était pas necessaire depuis peu de bloquer les maj nintendo,donc je ne fais qu'ignorer les messages des MAJ."

On en reparlera quand ta WiiU aura telecharger la prochaine MAJ lors de sa veille et qu'elle l'installera en silence pendant que tu joue...
Si tu aime jouer a la roulette russe avec un pistolet automatique...C'est ta WiiU, fais comme il te plais.
Répondre à ce commentaire
15 octobre 2015, 23:53
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J'ai desactive la MAJ pendant la veille donc aucun risque,ainsi que le demarrage automatique.

Je comprends que tu veuilles m'aider ou m'eclairer mais doucement quand même hein :-)

Car je cherche juste a comprendre pourquoi il y a un ecran noir au lancement du kernel (freeze),rien de plus..

Donc j'essaye au maximum de donner tout ce que j'ai fait au cas ou il y aurait une piste a creuser.

Encore une fois j'apprecie quand meme que tu me repondes :-)
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16 octobre 2015, 11:10
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bonjour
quelle sont les adresse a mettre dans le navigateur svp,
car j utilise celle donner par un autre site et cela ne marche pas écran noir et console fige.
ma wii est bien en 5.3.2E
merci.
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16 octobre 2015, 12:28
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Hum je vois que je ne suis pas le seul...

J'en ai utilisé 2 pour ma part :

http://www.wiiu-info...ploit/kexploit/
http://eclipsesin.github.io/

 

Cela a fonctionné une fois avec le premier lien.

Je viens de faire une vidéo pour montrer exactement ce que cela fait:
 






 

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16 octobre 2015, 12:54
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slt dragoncity
je viens de réussir avec le deuxième liens que tu a fourni
par contre j ai appuyer sur loadiine kernel en haut a droit.
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16 octobre 2015, 13:07
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un tuto (en anglais) avec la total -> http://gbatemp.net/t...hacking.396828/
:)
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16 octobre 2015, 13:07
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Ha oki merci du retour j'essaierai.

Avais-tu le meme soucis que sur ma video?
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16 octobre 2015, 13:26
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oui le même soucis sur écran tv par contre le gamepad rester
sur la page internet avec la barre de chargement bloquer
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16 octobre 2015, 13:55
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vide les cookies depuis les paramètres (en haut a droite) avant de lancer la faille Kernel...
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16 octobre 2015, 22:42
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Pour tous ceux qui ont des freezes,

Activer le menu dev dans les parametres du navigateur (sous les cookies)
Effacer les cookies à chaque plantage de l exploit...
Creer vous un server local, ca vous évitera les freezes...
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16 octobre 2015, 22:52
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slt markus95
serais tu nous faire un petit tuto pour créer un server local
car tous le monde n a pas les connaissance.
merci d'avance.
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16 octobre 2015, 22:52
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slt markus95
serais tu nous faire un petit tuto pour créer un server local
car tous le monde n a pas les connaissance.
merci d'avance.
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16 octobre 2015, 22:55
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J'avais cree un serveur sous un telephone android avec les fichier presents dans le dossier "www" voir le tuto plus haut dans ce topic,et j'avais eu aussi un freeze.

Je ne suis pas chez moi mais je vous tiens au courant je vais tout tester ce que vous avez dit.
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17 octobre 2015, 17:59
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Bonjour,

 

Impossible pour moi d'installer Loadliine.

Des que je connecte par le navigateur de la console à l'adresse suivante:

http://eclipsesin.github.io/

j'ai une page blanche et puis cela en reste là !

J'ai essayé plus adresse mais le même probléme.

J'ai essayé aussi par le navigateur de taper www/kexploit mais cela ne fonctionne pas.

Cela serait super si quelqu'un pouvait m'aider.

 

Merci d'avance.

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19 octobre 2015, 15:03
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Petit retour,


Activer le menu dev dans les parametres du navigateur (sous les cookies) OK
Effacer les cookies à chaque plantage de l exploit... OK
Creer vous un server local, ca vous évitera les freezes... OK

 

Mais..toujours le même soucis..écran noir.. ;-/

J'ai pris le 2ème lien comme toi jaun59
 

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19 octobre 2015, 20:28
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C'est bon j'ai trouvé la solution..
Je suis quelqu'un de tétu.. !!!
Donc en fait quand j'ai formaté je n'ai pas remis mon compte nintendo....et le problème vient de la !!
Je sais pas pourquoi,mais je me suis dit la seule chose qui change est que je n'ai pas de compte nintendo..et la maintenant ça marche !!!
Le truc tout con..et je pense que beaucoup de gens vont se faire avoir :-)

Bon maintenant j'ai Yoshi en .wud..faut que je trouve comment le convertir..sinon je vais DL une autre version !

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22 octobre 2015, 22:43
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Est-ce que vous aussi vous avez des ralentissements sur le jeu Yoshi?
J'en ai pendant les chargements,et au boss du monde 1-4...limite injouable...
Pourtant j'ai une SD Class 10...
Merci d'avance de vos reponses,et si vous n'en avez pas merci de preciser votre carte sd :-)
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09 décembre 2015, 18:57
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+1
Bonsoir, petite question bête par rapport au tuto pour mettre l'exploit sur Android :
Doit on telecharger quelque part le fichier "www" pour avoir sur la carte SD :

sdcard/www/kexploit
sdcard/www/loadiine-532

contenant chacun le fichier "payload532.html ????

Ou faut il les créer nous même ?

Merci d'avance pour votre aide.
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