Le développeur Tersonous se donne environ 15 jours pour tenter de porter l'émulateur ShadPS4 sur Android.
L'émulation sur Android risque une nouvelle fois d'avancer avec la réalisation d'un compilateur Just-In-Time (JIT) capable de traduire du code arm64 en amd64. Ce projet, baptisé ShandroidPS4, vise à permettre l'exécution d'applications .apk conçues pour l'architecture aarch64 sur des systèmes x86_64, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour les développeurs et les utilisateurs de ShadPS4.
Une partie importante du travail actuel consiste à affiner les calls de bibliothèque pour garantir une compatibilité maximale. Le développeur se concentre sur l'adaptation des fonctions système et des bibliothèques partagées pour qu'elles fonctionnent de manière transparente entre les deux architectures. Cela inclut la gestion des différences dans les conventions d'appel, les alignements mémoire et les instructions spécifiques à chaque architecture.
Tersonous commence à réfléchir à la conception d'API de haut et de bas niveau. Ces API permettront aux développeurs d'applications d'interagir avec l'émulateur de manière plus flexible, tout en offrant un contrôle précis sur les ressources système. L'objectif est de fournir une plateforme polyvalente qui puisse être utilisée aussi bien pour le développement que pour le test d'applications Android.