[Oldies] Gran Theft Auto III s'invite sur Dreamcast

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Multi Consoles
[Oldies] Gran Theft Auto III s'invite sur Dreamcast
 
GTA III sur Dreamcast, bien sûr, c'est en tout cas un projet qui semblait impossible, et bien non finalement il a bel et bien été porté sur la console de Sega. 
 
Le portage est basé sur le projet RE3, le rétro-portage gratuit de GTA 3, qui déjà est une véritable réussite à lui seul, mais son adaptation à la Dreamcast, là c'est encore une autre étape. Pour l'heure, il ne s'agit que d'une version Alpha, il peut donc y avoir certains bugs gênants ou plantages occasionnels. 
 
 
 
 
 
Le projet a pu prendre forme grâce à l'utilisation de KallistiOS, une bibliothèque de développement pour Dreamcast, le projet a prouvé, même s'il reste au stade d'une Alpha, qu'il pouvait parfaitement tourner sur la console de Sega. 
 
 
 
 
 
 
Afin d'éviter tout problème avec Rockstar, les joueurs doivent posséder une copie légitime de GTA 3 sur PC, par exemple, cette version a été testée comme fonctionnelle : store.rockstargames.com
 
 
Une interview des développeurs a été fait par thedreamcastjunkyard.co.uk
 
Comme le montre l'image, la manette VMU a été utilisée pour signaler les statistiques de performance lors des tests.
 


 
Make sure you have a LEGIT copy with no corrupted files, as this process wont work otherwise.
 
You will also need the following tools installed
 
### Preparing the gta3 folder
- Open dreamsdk shell
- type `mkdir gta3` (and press enter)
- type `explorer .` (and press enter)
- This will open a folder named gta3. Copy your gta3 files in there.
  - If you use the 2cdrom version of the game, make sure to also copy the contents of the play disc to this folder.
- close the folder and the dreamsdk shell and proceed to the next step.
 
### Cloning the dca3-game repo and downloading the prebuilt elf
- Open dreamsdk shell
- type `git clone https://gitlab.com/skmp/dca3-game.git`(and press enter)
- It should take a moment and successfully clone the repo
- type `cd dca3-game/dreamcast` (and press enter)
- type `explorer .` (and press enter).
- A folder named dreamcast with some files should be open. Keep it on the side.
- Download the artifacts from https://gitlab.com/s...jobs/8725216645
- Open artifacts.zip and extract dca3.elf to the folder that was kept open before.
- Close the folder and dreamsdk shell
 
### Repacking and making a prebuilt cdi FOR GD-EMU
- Open dreamsdk shell
- type `cd dca3-game/dreamcast` (and press enter)
- type `make cdi-prebuilt` (and press enter)
  - This should take a while (5-15 mins)
  - Due to an issue with dreamsdk, this won't fully complete the first time
- type `make cdi-prebuilt` (and press enter)
  - It will continue where it left off before
  - It should run to completion now and show "*** Repack Completed Successfully ***"
- type `explorer .` (and press enter)
- The dreamcast folder should open up, and it should contain dca3.cdi for you (~ 900 megs)
 
### Repacking and making a prebuilt cdi FOR burning CD-ROM
- Open dreamsdk shell
- type `cd dca3-game/dreamcast` (and press enter)
- type `make FOR_DISC=1 cdi-prebuilt` (and press enter)
  - This should take a while (5-15 mins)
  - Due to an issue with dreamsdk, this won't fully complete the first time
- type `make FOR_DISC=1 cdi-prebuilt` (and press enter)
  - It will continue where it left off before
  - It should run to completion now and show "*** Repack Completed Successfully ***"
- type `explorer .` (and press enter)
- The dreamcast folder should open up, and it should contain dca3.cdi for you (~ 700 megs or ~260 megs)
- If the .cdi is not ~ 700 megs (linux/mkdcdisc) or ~260 megs (windows/cdi4dc), then you did something wrong.
  - You can type `rm -rf repack-data` (and press enter)
  - And then start this step from the beggining
 

 

 

 
Téléchargement : dca3-game sur Dreamcast
 
 
Mardi 31 Décembre 2024, 12:06 par tralala
Source : gitlab.com/skmp/dca3-game/-/releases
31 décembre 2024, 12:17
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+3
ah la dreamcast que de souvenir!
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31 décembre 2024, 14:52
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+2
Que j'aime cette console (elle a donné en terme de jeux + que la PS5 pour dire)
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31 décembre 2024, 15:32
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+2
C'était une bonne bécane mais derrière la publicité de la ps2 moins puissante en plus.
Sega n'as pas su capté l'attention des joueurs, si aujourd'hui Sega ressortais la Sega Dreamcast avec la technologie d'aujourd'hui HD avec les mêmes jeux tous remasteriser, elle enterrais la ps5 et la xbox réunie.
Les gens veulent des jeux, les uper beaux jeux sans saveur c'est immonde cet époque de m...
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31 décembre 2024, 16:18
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+1

C'était une bonne bécane mais derrière la publicité de la ps2 moins puissante en plus.
Sega n'as pas su capté l'attention des joueurs, si aujourd'hui Sega ressortais la Sega Dreamcast avec la technologie d'aujourd'hui HD avec les mêmes jeux tous remasteriser, elle enterrais la ps5 et la xbox réunie.
Les gens veulent des jeux, les uper beaux jeux sans saveur c'est immonde cet époque de m...


Je pense pas , SEGA n'a jamais brillé sur console sauf la première et puis l'erreur vient d'eux s'ils auraient ajouté un lecteur DVD à la place d'un banale lecteur CD-ROM et en plus mieux sécurisé la console.

Je rappel que la Gamecube n'a pas fait mieux et pourtant elle était de loin la console la plus avancée graphiquement à l'époque.

Sans parler que la Dreamcast est la console avec le plastique le plus merdique que j'ai vu qui change de couleur avec les manettes , c'était une console très bas de gamme niveau matériaux en plus des soucis de surchauffe sur Shenmue.
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31 décembre 2024, 20:01
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La SNES et la NES aussi changent de couleur avec le temps malheureusement
Perso la DC ca reste une enorme claque et ce qu'il l'a tué c'est qu'il lui a manqué un jeu de voiture du calibre de GRAN TURISMO et un vrai bon jeu de foot pour concurrencer PES. Sega aurait pu se battre un peu mieux face à Sony mais sans ces ventes la et avec des couts énormes de shenmue impossible de rivaliser.
Niveau hardware franchement la mienne démarre toujours nickel et le lecteurs fonctionnait nickel avant que je lui mettre le lecteur de carte SD... Le seul truc c'est l'alimentation qui fait un bruit d'A380 (comme la 360 fat :D)
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01 janvier 2025, 00:00
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Ce qui a fait que la Dreamcast n'a pas fait long feu alors que la console dépotait (et contrairement à une ps1 ou une PS2, elle était quand même très solide), c'est que Sega n'a pas mis le paquet sur la publicité (contrairement à Sony qui a ravagé tous les médias en publicité que ça soit pour les consoles et les jeux)....sans oublier que la Dreamcast était une vraie passoire (on pouvait booter des backups sans y foutre de puce.....un simple cd Utopia et hop, te voilà à avoir une bibliothèque de jeux sans cracher un euro...enfin auparavant c'était des francs ^^)
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01 janvier 2025, 12:28
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+1
Théoriquement gta 3 n'est pas trop puissant graphiquement pour cette console ? Comment est-ce possible ?
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01 janvier 2025, 13:40
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+1

Théoriquement gta 3 n'est pas trop puissant graphiquement pour cette console ? Comment est-ce possible ?

Le jeu a été decompilé sur PC, ça aide grandement.
Ensuite, si on s'en donne les moyens, il est possible de porter le jeu sur la console.
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01 janvier 2025, 15:44
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+1

Théoriquement gta 3 n'est pas trop puissant graphiquement pour cette console ? Comment est-ce possible ?

c'était une fumisterie ça...
la DC est légèrement moins puissante que la PS2, mais sortie avant, donc les SDK étaient prèt + rapidement, et donc clairement possible d'optimiser + rapidement...
Il y avais surtout un partenariat commercial avec PlayStation, des Royalties moins importante et donc une exclu de 2ans du jeu sur PS2 !
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02 janvier 2025, 11:22
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Merci pour vos explications.
:)
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Utilisateur en ligne
02 janvier 2025, 20:31
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Pour information , j'ai lu que le projet GTA 3 était de base pour la dreamcast avant de passer sur ps2.
Les ventes ont donné raison ) la PS2 malheureusement, je pense que si le jeu avait été sur dreamcast la console aurait eu un succé.
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