[3DS] Mandarine v1.1 disponible

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3DS DS
[3DS] Mandarine v1.1 disponible
Le développeur PabloMK7 est de retour avec une nouvelle version de Mandarine, cette nouvelle version 1.1 apporte de nombreux changements par rapport à la v1.0 libérée il y a un mois. 
 
Le fork de Citra, Mandarine, est une version retravaillée qui offre en théorie des performances supérieures, des mises à jour récentes, et des optimisations supplémentaires par rapport à Citra Enhanced. L'interface utilisateur a été revue, de nouvelles options audio ont été introduites, et ainsi que le contrôle sur Android. 
 
La nouvelle version 1.1 corrige beaucoup de bugs, apporte de nombreuses améliorations, des correctifs, par exemple une meilleur gestion de la pause de l'émulateur sur PC. 
 
 
 
 
 
 
 
Changelog : 
 
- PC : Modification de la façon dont la mise en pause de l'émulateur est gérée pour permettre le frame (@OpenSauce04)
- Android : Implémentation d'une interface graphique de personnalisation de la mise en page (@DavidRGriswold)
- Code/CI : Mise à jour vers Clang 18
- PC : Corrections de la création de raccourcis Flatpak (@OpenSauce04, ceci pour une future implémentation de Flatpak)
- externals : mise à jour des sous-modules
- shader_jit_a64 : Optimisation des tests conditionnels (@Wunkolo)
- Android : Quelques changements d'interface
- Android : Correction du padding si l'interface des paramètres est trop petite
- PC : Nombreuses corrections pour les raccourcis clavier (@OpenSauce04)
- qt : Correction de la langue par défaut qui n'est pas définie sur la langue principale utilisée par le système (@kleidis)
- Android : Ajout d'une option de thème statique (@kleidis)
- GSP_GPU : Ne pas toujours déboguer GXCommandProcessed sur TriggerCmdReqQueue
- gradle : mise à jour de certaines dépendances
- PC : Renommer Report Compatibility en Report Issues
- Android : implémenter le support pour l'échelle de résolution automatique
- Android & PC : Rebrand Custom CPU Ticks names (Une réinitialisation de la configuration est suggérée ici)
- Android & PC : Ajout d'un paramètre système pour les pas par heure (@szdarkhack)
- vk_stream_buffer : Refonte de la sélection du type de mémoire tampon Vulkan (@i0x404)
- act : Ajout de noms de commandes et implémentation de GetErrorCode (@DaniElectra)
- core : Suppression de certaines utilisations de l'instance globale du système par le portage PLGLDR (@raphaelthegreat)
- Android & PC : Ajout du mode 3D Sterioscopic Side by Side inversé (@OpenSauce04)
- Android : Correction du bouton pause de l'émulateur qui fait planter l'émulateur
- shader_jit_a64 : Compact host executable memory (@Wunkolo)
- Code : Application d'autres mises à jour et améliorations minimales
 
 
Téléchargement : Mandarine 1.1
 
 
 
 
Jeudi 05 Septembre 2024, 17:00 par tralala
Source : github.com/mandarine3ds/mandarine/releases
06 septembre 2024, 20:06
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+1
bonjour sur le site j'ai deux version windows quelqu'un sait la différence entre les 2 ?
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07 septembre 2024, 14:01
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+1

bonjour sur le site j'ai deux version windows quelqu'un sait la différence entre les 2 ?

 

salut, j'ai testé les deux et il faut prendre la version mandarine-windows-msys2-20240904-d59f2f7.zip

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15 septembre 2024, 13:33
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La version 1.1 de Mandarine pour la Nintendo 3DS est désormais disponible, apportant plusieurs améliorations et correctifs. Mandarine est un outil polyvalent conçu pour les utilisateurs de 3DS, offrant des fonctionnalités telles que la gestion des fichiers et l'exploration du système PLUG Stock. Avec cette mise à jour, l'interface utilisateur a été optimisée pour une navigation plus fluide, et des bogues mineurs ont été corrigés pour améliorer la stabilité. 

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