[PS5] ps4-eboot-dlc-patcher passe en standalone avec la v1.0.1

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Playstation 3 / 4
[PS5] ps4-eboot-dlc-patcher passe en standalone avec la v1.0.1
Il y a quelques heures, le développeur idlesauce dévoilait une nouvelle version de son outil ps4-eboot-dlc-patcher. Comme vous le savez cet outil permet d'appliquer des correctifs au fichier eboot pour charger un fichier .prx contenant les ID des DLC, et certaines autres fonctions comme libSceAppContent par exemple.
 
 
 
 
Cette nouvelle version est spéciale, elle permet à ps4-eboot-dlc-patcher de devenir un standalone, il est plus rapide, et les scripts d'extraction sont plus efficaces, il utilise automatiquement les véritables clés de droit des paquets.
 
 
 
Téléchargement : ps4-eboot-dlc-patcher v1.0.1
 
 
Lundi 08 Avril 2024, 07:50 par tralala
Source : github.com
08 avril 2024, 17:30
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Humm donc cela permet d'ajouter sur ps5 les DLC des jeux ps4, c'est bien cela ?


Merci pour la news.
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08 avril 2024, 22:32
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Humm donc cela permet d'ajouter sur ps5 les DLC des jeux ps4, c'est bien cela ?


Merci pour la news.

En plein sa.
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17 avril 2024, 08:54
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j'ai suivi la video de modded warfare et à l'étape SelfUtil-Patched j'ai plusieurs erreurs qui indiquent des fichiers DLL soit manquants soit érronés
avez vous une idée ou un pack qui fonctionne ?
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09 octobre 2024, 11:14
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ca avance, j'ai un pack avec selfutil-pached qui converti l eboot.bin et eboot.elf = ok
l'extraction des FPKG de DLC = ok
il faut ensuite editer l'eboot.elf via ida pour executer le script eboot-patcher.py et ajouter les ID des dlc
c'est la que je bloque pour le moment
tests en cours
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10 octobre 2024, 20:26
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apres une semaine afin de tout rassembler et plusieurs tests :
Assassin Creed Origins + MAJ 1.44 + Full DLC + Langue FR
tout est OK
merci
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