PS4 Reaper Studio intègre un débogueur, un convertisseur, un code training pour tester les codes et les cheats, avec des calculateurs et un éditeur hexadécimal.
La grosse nouveauté de cette version est l'arrivée du support de la console PS5, car ce logiciel se sert de PS4Debug sur PS4 et donc désormais de PS5Debug sur PS5.
Cette mise à jour intègre de nombreux correctifs pour la PS5, des crashs, des optimisations le changelog intégral se trouve sur le Ko-fi.com du développeur.
ChangeLog 1.0.2.128745 public beta 3.2 (mis à jour par CTN) :
-Correction des offsets pour PS5.
-Correction d'un espace à la fin d'un nouveau nom de projet qui fait que le projet n'est pas trouvé.
-Correction d'un crash lors de l'ajout de commentaires (//) asm avec des caractères [,].
-Correction d'un blocage lors de l'ajout de nouvelles lignes au milieu du code asm.
-Correction d'un blocage lors de l'utilisation de GetStack avec une valeur dépassant la profondeur de la pile.
-Correction d'un crash lorsque le titre du projet ne correspond pas au jeu en cours.
-Correction de l'importation de shn avec une section non-0.
-Activation de la fonctionnalité Analyse de l'exécutable, de l'organigramme et de la fonction de recherche. (Expérimental)
--->Désactivée par défaut, peut être activée via le menu Options.
-Mise à jour de la présentation de l'organigramme.
-Correction d'un problème avec les fonctions vides dans l'organigramme.
-Ajout d'une option pour activer/désactiver l'organigramme, la fonction de recherche et l'analyse exe.
-Correction d'un crash du jeu lors de l'activation d'une triche avec un élément de la liste déroulante non sélectionné.
-Ne se déconnecte pas si l'identifiant du titre est incorrect.
-Correction de la fusion du code des grottes où les grottes sont fusionnées incorrectement.
-Correction des breakpoints < 0x400000.
-Correction du problème du convertisseur "ToASM" avec les sauts en double.
Bonsoir Tralala.
Pourquoi tu dit que PS4 Reaper Studio succède a MultiTrainer ?
Car il ont pas le même usage : EN effet ; PS4 MultiTrainer by ShininGami : est uniquement un chargeur de trainer JSON/MC4/SHN/SHNNEXT à destination des utilisateurs finaux alors que PS4 Reaper Studio by ShininGami est uniquement un outils de développement pour le débogage / désassemblage [...] dans le but de créer des Cheats au Format SHN/SHNNEXT/MC4 .