[PS4] Waste_Ur_Time l'application à force brute de iBhoppers pour les PKG PS4

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Playstation 3 / 4
[PS4] Waste_Ur_Time l'application à force brute de iBhoppers pour les PKG PS4
Le développeur iBhoppers, aka HoppersPS4, vient de mettre la ligne la première version publique de son application Waste_Ur_Time, il s'agit d'une application de force brute permettant de décoder les PKG utilisant orbis-pub-cmd.exe pour forcer brutalement le code d'accès d'un package PKG.
 
Waste_Ur_Time prend en charge, dans sa version actuelle, les CID de 263 titres PS4 et l'accès à une base de données en ligne est également prévus. 
 
- Ajout de la Bruteforce (Ajoutée dans la v1.00) 
- Threads (Ajouté dans la v1.01) 
- GPU / CPU (Ajouté dans la v1.04) 
- Base de données (Ajoutée dans la v1.05)
 
 
 
 
 
24/09/2023 - Changelog 1.06
- Suppression de la version 1.05 car je ne veux pas être poursuivi en justice.
- Support des codes d'accès sauvegardés
 
23/09/2023 - Changelog 1.05
- La base de données contient maintenant 263 titres !
- https://pastebin.com/7daQHbpQ
- Le GPU est encore plus rapide maintenant !
 
23/09/2023 - Changelog 1.04
- Support GPU ajouté (utiliser le drapeau --GPU)
- Amélioration générale pour rendre le programme plus léger et plus rapide.
- Ajout d'une base de données de Passcodes Connus ou de Passcodes déjà forgés.
 
23/09/2023 - Changelog 1.03
- Recodez, c'est maintenant en C++ !
- Cette mise à jour du logiciel améliore les performances de Bruteforce. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
 
21/09/2023 - Changelog 1.02
- Amélioration générale
- Modification de la génération du mot de passe
 
20/09/2023 Changelog 1.01
- Ajout de fils de discussion
- Quelques optimisations
 
20/09/2023 - Changelog 1.00
- Version initiale
 
 
 
Téléchargement : Waste_Ur_Time
 
 
Dimanche 24 Septembre 2023, 10:04 par tralala
Source : github.com/HoppersPS4/Waste_Ur_Time/releases
24 septembre 2023, 10:30
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Ça sent la fin de la faille qui permettait d'avoir les dernier jeux en Fpkg....
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24 septembre 2023, 10:44
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Ça sent la fin de la faille qui permettait d'avoir les dernier jeux en Fpkg....


La faille c'est justement d'essayer toutes les combinaisons, je vois pas comment ca peux etre patché.

Ce n'est pas écrit dans le soft, mais a mon avis ca se compte en 100 aine d'années pour tester toutes les combinaisons pour 1 pkg il faudrait que son soft soit combinée a tous les pc qui l'utilisent pour le décryptage, la c'est plus un Proof of concept qu'autre chose, c'est useless comme soft. D'ou le nom Waste your time.
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24 septembre 2023, 15:36
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Je ne sais pas combien de caractères fait la clé d'un fpkg mais si c'est 32 ou 64 comme beaucoup de clés actuelles alors c'est pas en centaine d'années que ça se compte pour n'en trouver qu'une via un seul PC, on est bien au-delà de ce chiffre. Pour accélérer le processus faudrait être des millions à utiliser le soft et qu'il se synchronise avec la BDD automatiquement pour que les utilisateurs ne retestent pas des clés déjà testées mais avec la taille que fera la BDD à terme on allongerait le temps de test pour une seul clé, bref c'est le serpent qui se mort la queue sans compter que des petits malins pourraient modifier le soft pour que même si la clé soit trouvée elle soit reportée comme étant fausse se qui foutrait en l'air tout le truc.
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24 septembre 2023, 19:36
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+3

Je ne sais pas combien de caractères fait la clé d'un fpkg mais si c'est 32 ou 64 comme beaucoup de clés actuelles alors c'est pas en centaine d'années que ça se compte pour n'en trouver qu'une via un seul PC, on est bien au-delà de ce chiffre. Pour accélérer le processus faudrait être des millions à utiliser le soft et qu'il se synchronise avec la BDD automatiquement pour que les utilisateurs ne retestent pas des clés déjà testées mais avec la taille que fera la BDD à terme on allongerait le temps de test pour une seul clé, bref c'est le serpent qui se mort la queue sans compter que des petits malins pourraient modifier le soft pour que même si la clé soit trouvée elle soit reportée comme étant fausse se qui foutrait en l'air tout le truc.


Regarde cette vidéo intéressante (spoiler : c'est impossible même à des millions) :
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24 septembre 2023, 20:20
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Video très intéressante merci pour le partage.

 

 

Mini Militia App Lock

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24 septembre 2023, 20:22
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+1
Merci pour la news
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24 septembre 2023, 23:18
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Regarde cette vidéo intéressante (spoiler : c'est impossible même à des millions) :

Oui je sais bien, j'ai fait un truc de brut force pour le fun pour les Bis Keys Switch dans mon Ultimate-Switch-Hack-Script à l'aide de NXNandManager, on en avait parlé avec @eliboa qui il me semble bien avait intégré cette fonction dans son soft aussi et même de manière plus poussé que moi (on pouvait par exemple choisir un intervalle de clés sur lequel tester). Bref ça ne sert à rien vu le nombre juste astronomique des combinaisons à tester mais bon parfois on code aussi des trucs pour la détente.

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26 septembre 2023, 06:43
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Loin de moi est l’idée de la critique. 99% de mes projets sont inutilisables/inutiles juste je les fait pour m’amuser
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26 septembre 2023, 20:15
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Pareil je fais pas mal de choses pour m'amuser et pour apprendre, tien autre exemple dans mon Ultimate-Switch-Hack-Script, qui utilise la fonction permettant de vérifier l'intégrité de PRODINFO ou encore la réparation de l'intégrité de PRODINFO ou même l'extraction détaillée des informations de PRODINFO, à mon avis personne mais c'était un truc très intéressant à coder pour apprendre à manipuler des données dans un fichier binaire qui était un exercice sur lequel je n'était vraiment pas alaise, d'ailleurs il me semble que j'ai laissé l'historique de mes versions dans le code de mon script tellement le truc au début était une catastrophe niveau codage et à la fin les progrès étaient plutôt importants niveau taille du code et surtout temps d'exécution du code.
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