[Switch] Les Sigpatches de ITotalJustice retirés de la circulation

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[Switch] Les Sigpatches de ITotalJustice retirés de la circulation
Mauvaise nouvelle via GbaTemp.net, Nintendo vient de demander le retrait pour contenu illégal des Sigpatches de ITotalJustice, pour rappel le firmware personnalisé Atmosphere ne permet pas l'exécution de jeux piratés, mais les sigpatches permettent aux utilisateurs d'installer des fichiers .NSP qu'ils ont téléchargés sur Internet. 
 
Le Github du développeur a été supprimée de façon permanente, par le biais d'un retrait DMCA demandé par Nintendo Amérique.
 
 
 
 
 
 
 
Nintendo of America : La console Nintendo Switch et les jeux vidéo numériques contiennent des mesures de protection technologiques (" Mesures Technologiques ") qui permettent à la console Nintendo Switch d'interagir uniquement avec les fichiers de jeux vidéo numériques légitimes de Nintendo. Ce processus protège les jeux vidéo protégés par le droit d'auteur de Nintendo, y compris, mais sans s'y limiter, ceux couverts par les numéros d'enregistrement du droit d'auteur américain PA0002213509 (Super Mario Maker 2) ; PA0002233840 (Animal Crossing : New Horizons) ; PA0002213908 (Luigi's Mansion 3) ; et PA0002028142 (The Legend of Zelda : Breath of the Wild) en empêchant les utilisateurs de jouer des copies pirates des jeux vidéo de Nintendo sur la console Nintendo Switch.
 
 
Clairement des alternatives devraient rapidement être proposées, que ce soit sur Github ou ailleurs. 
Samedi 30 Juillet 2022, 10:15 par tralala
Source : gbatemp.net
30 juillet 2022, 10:24
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Bonjour mauvaise nouvelle :(
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30 juillet 2022, 10:24
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borntohonk vient également de supprimé toute les releases et les workflows automatique de sont propre repo des patches

J'ai passé le mien en privé en attendant un peu (et surtout pour automatisé leurs création surtout que ça a pas mal évoluer depuis le temps ou les faisais moi même)
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30 juillet 2022, 11:56
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Concrètement ça va changer quoi pour nous sur le moyen long terme ?
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Utilisateur en ligne
30 juillet 2022, 11:57
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Je les prenais toujours chez lui, dégouté que ça soit arrivé
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Utilisateur en ligne
30 juillet 2022, 11:59
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Concrètement ça va changer quoi pour nous sur le moyen long terme ?


Ça casse beaucoup d'auto-updaters qui utilisaient son repo, et les gens qui ne connaissent pas d'autres source et qui updatent atmo ou leur OS pourront plus jouer :/
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30 juillet 2022, 12:10
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+3

Concrètement ça va changer quoi pour nous sur le moyen long terme ?


Qu'actuellement si Nintendo sort une update, il sera moins simple de trouvé les sigpatches fonctionnel aussi vite, on a des outils pour les faires mais j'imagine mal quelqu'un qui veux juste hack ça console utilisé Ghildra ou Python (avec hactool) pour généré les patches de signature
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30 juillet 2022, 12:17
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Qu'actuellement si Nintendo sort une update, il sera moins simple de trouvé les sigpatches fonctionnel aussi vite, on a des outils pour les faires mais j'imagine mal quelqu'un qui veux juste hack ça console utilisé Ghildra ou Python (avec hactool) pour généré les patches de signature

Ceci dit un tuto avec Python, étant sous Ubuntu, ça m'irait :D

Tu as ça sous la main ?

 

Sinon faudrait un autre repo hors GitHub (c'est ça aussi d'utiliser un GAFAM)...

Genre un GIT hébergé ailleurs ?

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30 juillet 2022, 12:31
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Un peu moin pire que gary bowser la sanction quand meme !!!
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30 juillet 2022, 12:48
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La différence avec Gary Bowser se situe dans l'argent généré...
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30 juillet 2022, 13:00
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Qu'actuellement si Nintendo sort une update, il sera moins simple de trouvé les sigpatches fonctionnel aussi vite, on a des outils pour les faires mais j'imagine mal quelqu'un qui veux juste hack ça console utilisé Ghildra ou Python (avec hactool) pour généré les patches de signature


Ceci dit un tuto avec Python, étant sous Ubuntu, ça m'irait :D
Tu as ça sous la main ?
 
Sinon faudrait un autre repo hors GitHub (c'est ça aussi d'utiliser un GAFAM)...
Genre un GIT hébergé ailleurs ?

Je peu toujours faire un gitea, pour le reste j'ai des vieux tutos de l'époque (l'année dernière) mais ça a pas mal évoluer donc je suis pas à jour sur la création des patches :D
Plus qu'a chercher des infos pour comprendre comment ça marche aujourd'hui ^^
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30 juillet 2022, 13:13
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+1

Faudrait que quelqu'un fasse u outils de création automatique ;)

Ligne de commande ou GUI par exemple...

 

EDIT : guide ici : https://github.com/b...h-Ghidra-Guides

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30 juillet 2022, 13:40
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+1
Ils perdent leur temps , c'est peine perdue ce qu'ils arriveront à faire c'est gagner du temps.

Ils en font du cinéma pour une console dépassée techniquement avec des jeux à 30/25fps et pas en 1080p vendu à prix d'or.
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30 juillet 2022, 13:48
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il y a plein de packs atmo + sigpatches déjà tout prêts sur internet, et ce à chaque nouvelle release d'un nouveau firmware par nintendo
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30 juillet 2022, 13:58
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https://gbatemp.net/...her-zip.303087/
Sinon y'a ce p'tit script batch toujours fonctionnel de mrdude :P

Faudrait que quelqu'un fasse u outils de création automatique ;)Ligne de commande ou GUI par exemple... EDIT : guide ici : https://github.com/b...h-Ghidra-Guides

Yes j'avais vu ça sur le repo de borntohonk j'ai commencé à tout regardé, j'ai un résultat intéressent :)

Ils perdent leur temps , c'est peine perdue ce qu'ils arriveront à faire c'est gagner du temps.Ils en font du cinéma pour une console dépassée techniquement avec des jeux à 30/25fps et pas en 1080p vendu à prix d'or.

A la place de mettre ça sur github une majorité va juste partagé les patches sur discord ^^C'est effectivement débiles mais bon ^^

il y a plein de packs atmo + sigpatches déjà tout prêts sur internet, et ce à chaque nouvelle release d'un nouveau firmware par nintendo

Sauf que pour faire nos pack ont les récupères bien quelque pars les sigpatches, bien qu'on puisse les faires nous même c'était bien plus simple de les récupérés
via l'api de github sur le repo de iTotalJustice :D
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30 juillet 2022, 14:22
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Au lieu de casser les coui.... à tort et à travers.
ils devraient plutôt concentrer leur temps de perdu dans des choses inutile à faire en sortes de nous faire sortir des bons jeux .....
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30 juillet 2022, 14:25
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+16
Mon Ultimate-Switch-Hack-Script contient aussi une fonction pour créer les sig_patches, ça télécharge également le firmware souhaité automatiquement. Çà fait un sacré moment que cette fonction est présente dans mon script justement pour anticiper ce genre d'évènements.
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30 juillet 2022, 14:31
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Merci

Mon Ultimate-Switch-Hack-Script contient aussi une fonction pour créer les sig_patches, ça télécharge également le firmware souhaité automatiquement. Çà fait un sacré moment que cette fonction est présente dans mon script justement pour anticiper ce genre d'évènements.

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30 juillet 2022, 16:02
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https://gbatemp.net/...her-zip.303087/
Sinon y'a ce p'tit script batch toujours fonctionnel de mrdude :P

C'est quelle option pour les sigpatches du coup ?

Faut juste le keys.dat dans le fichier ?

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30 juillet 2022, 17:05
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+2

https://gbatemp.net/...her-zip.303087/Sinon y'a ce p'tit script batch toujours fonctionnel de mrdude :P

C'est quelle option pour les sigpatches du coup ?Faut juste le keys.dat dans le fichier ?

Keys.dat uniquement pour les patches ES / FS et il faut le dossier firmware avec les ncas du firmware de même pour nfim
Pour les patches loader uniquement le package3 fournis dans le dossier atmosphère
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30 juillet 2022, 18:13
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Effectivement.

Il manque à mon sens sur Switch :

Un FZERO
Un wave race
Un star fox pas leur starlink …
Un starfox adventure
Un virtua tennis (sega)




Au lieu de casser les coui.... à tort et à travers.
ils devraient plutôt concentrer leur temps de perdu dans des choses inutile à faire en sortes de nous faire sortir des bons jeux .....

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30 juillet 2022, 18:16
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En gros jeux annoncés y a splatoon 3, Sonic frontiers, TDU, Pokémon ÉCARLATE / VIOLET.

J’espère qu’on sera pas bloqué niveau sigpatch
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30 juillet 2022, 18:28
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+6

Au lieu de casser les coui.... à tort et à travers.
ils devraient plutôt concentrer leur temps de perdu dans des choses inutile à faire en sortes de nous faire sortir des bons jeux .....

On ne peut, en toute bonne foi, pas leur reprocher de protéger leur propriété intellectuelle. C'est le jeu du chat et de la souris
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30 juillet 2022, 18:43
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En gros jeux annoncés y a splatoon 3, Sonic frontiers, TDU, Pokémon ÉCARLATE / VIOLET.

J’espère qu’on sera pas bloqué niveau sigpatch

C'est un "endroit" bloqué, sachant que des scripts existent, les sigpatches futures seront dispos rapidement...

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31 juillet 2022, 05:21
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Enfin ! Nintendo a réussi a mettre fin au piratage de la switch comme par magie  :wizard:

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31 juillet 2022, 07:11
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Bonjour a tous ! quelqu'un peut m'aiguiller pour avoir les sightpatches ?
Je suis completement paumé sur le coup
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31 juillet 2022, 07:59
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Je reviens vers vous ! J'ai installé le script de shadow et je lui remercie pour son travail !
Ma question est comment creer les sightpatches avec ce script !

Merci de votre aide les amis
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31 juillet 2022, 08:26
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On ne peut, en toute bonne foi, pas leur reprocher de protéger leur propriété intellectuelle. C'est le jeu du chat et de la souris[/quote]

C’est plutôt le jeu du chat et du pigeon !
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31 juillet 2022, 09:47
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Je reviens vers vous ! J'ai installé le script de shadow et je lui remercie pour son travail !
Ma question est comment creer les sightpatches avec ce script !

Merci de votre aide les amis


Il faut que tu est le dossier du firmware de la dernière version (14.1.2) ainsi que le keys.dat (prod.keys de Lockpick) pour généré les patches ES FS et NFIM, ainsi que le package3 fournis dans le dossier atmosphere pour généré les patchs loader.
'fin bref repo de secours sur github en cherchant (jsp si je partage avec tout ce bordel le lien ici mais il est utilisé sur mon pack en attendant que j'automatise la création des patches via workflows)
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31 juillet 2022, 11:03
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Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.
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31 juillet 2022, 11:44
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+3

Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.


Ils peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.
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31 juillet 2022, 11:56
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Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.


Ils peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.


Ils ne peuvent pas bloquer la faille hardware mais peuvent changer leur architecture ou quoi et ralentir l’update de atmosphère
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31 juillet 2022, 18:47
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+2

Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.

Ils peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.

Ils ne peuvent pas bloquer la faille hardware mais peuvent changer leur architecture ou quoi et ralentir l’update de atmosphère


Ils ne le feront pas , changer d'architecture demande trop de temps ils l'auraient déjà fait , c'est la raison qu'au début Nintendo a préféré changer l'hardware plus simple et rapide.

Changer une architecture logicielle cela prend des années de développement tu crois que Nintendo va prendre le risque de revoir tout ? et d'investir sur une console vieille de 5 ans.

Et puis c'est idiot comme stratégie , même s'ils changer d'architecture ce qui est impossible à l'heure actuelle , ils gagneront quoi ? 5 mois 6 mois ou 1 ans avant que tout s'adapte , le développeur d'atmosphère est très bon il va pas tarder à s'adapter et Nintendo aura gaspillé des millions pour rien donc aucun intérêt pour eux de le faire.

Par ailleurs le soucis n'est pas logiciel Nintendo a un bon OS sécurisé et stable il y a de forte chance que celui de la prochaine console sera une évolution de celui de la Switch un peu comme la PS4 et la PS5.
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31 juillet 2022, 20:05
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Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.

Ils peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.

Ils ne peuvent pas bloquer la faille hardware mais peuvent changer leur architecture ou quoi et ralentir l’update de atmosphère


Ils ne le feront pas , changer d'architecture demande trop de temps ils l'auraient déjà fait , c'est la raison qu'au début Nintendo a préféré changer l'hardware plus simple et rapide.

Changer une architecture logicielle cela prend des années de développement tu crois que Nintendo va prendre le risque de revoir tout ? et d'investir sur une console vieille de 5 ans.

Et puis c'est idiot comme stratégie , même s'ils changer d'architecture ce qui est impossible à l'heure actuelle , ils gagneront quoi ? 5 mois 6 mois ou 1 ans avant que tout s'adapte , le développeur d'atmosphère est très bon il va pas tarder à s'adapter et Nintendo aura gaspillé des millions pour rien donc aucun intérêt pour eux de le faire.

Par ailleurs le soucis n'est pas logiciel Nintendo a un bon OS sécurisé et stable il y a de forte chance que celui de la prochaine console sera une évolution de celui de la Switch un peu comme la PS4 et la PS5.

Ils l'ont déjà fait avec là 6.2.0 de souvenir (pas changer l'architecture mais changer beaucoup de choses)
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31 juillet 2022, 21:01
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Je suis quand même assez intringué sur l'aspect réellement illégal des sigpatches car concrêtement, il s'agit juste d'indications sur des valeurs à remplacer à certains offsets du kernel et du module eShop: il n'y a aucune propriété intellectuelle avec ces "données brutes"...

 

Bref, j'ai le sentiment que c'est plutôt de l'intimidation faite par Nintendo (et comme Github appartient à Microsoft, ils ont tout intérêt à se "serrer les coudes")...

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31 juillet 2022, 21:08
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La 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.

En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.

Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...

Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.
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31 juillet 2022, 21:21
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+1

La 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.

En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.

Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...

Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.

C’est moi qui ai commencé à parler d’architecture je pensais que tu aurai compris que je parlais pas vraiment d’elle mais bien des clefs ou certaines parties du kernel
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31 juillet 2022, 23:56
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La 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.

En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.

Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...

Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.


Tu dis que niveau hardware, Nintendo ne sait rien faire...
Ils ont une faille matérielle liée au Tegra sur les v1...
Sans cette faille, le hack Switch ne serait pas ce qu'il est... Facile de critiquer Nintendo, quand NVIDIA leur a laissé une porte ouverte.
Je pense que la prochaine Nintendo sera bien protégée, encore plus que les Switch patchee...

Et comme dit plus haut, Nintendo essaie de sauver les meubles.
Répondre à ce commentaire
01 août 2022, 00:51
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La 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.

En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.

Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...

Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.


Tu dis que niveau hardware, Nintendo ne sait rien faire...
Ils ont une faille matérielle liée au Tegra sur les v1...
Sans cette faille, le hack Switch ne serait pas ce qu'il est... Facile de critiquer Nintendo, quand NVIDIA leur a laissé une porte ouverte.
Je pense que la prochaine Nintendo sera bien protégée, encore plus que les Switch patchee...

Et comme dit plus haut, Nintendo essaie de sauver les meubles.

Sécuriser un appareil électronique est presque impossible , suffit de voir les attaques contre Sony et les firmwares qui tombent les uns après les autres maintenant avec les backports des jeux récents.

Nintendo peut sécuriser la nouvelle console autant qu'ils veulent elle résistera pas aux hackers aucune console au monde n'est pas tombé et cela sera de même pour la suivante.
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01 août 2022, 02:58
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aucune console au monde n'est pas tombé et cela sera de même pour la suivante.


Il y a un hack sur Xbox One ?
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01 août 2022, 08:50
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aucune console au monde n'est pas tombé et cela sera de même pour la suivante.


Il y a un hack sur Xbox One ?


Franchement tu es sur de ta question la réponse est évident c’est juste qu’il y a aucun intérêt à le faire mais pv c’est sur à 100% de même que la x
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01 août 2022, 09:18
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Tout le materiel est hackable.

Dans un cas, le constructeur paye pour que les hack ne sortent pas, dans l autre , le constructeur fait la chasse aux pirates

 

C'est juste une question d approche

 

Toutes les consoles de nintendo ont été piratées (sauf erreur de ma part). 

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01 août 2022, 11:40
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Grace à vos commentaires, j'ai réussi a créer mes propres Sigpatches avec Ultimate-Switch-Hack-Script mais dans chaque dossier

tels que nfim_ctest, es_patches et loader_patches je n'ai qu'un seule fichier ips et pour le dossier fs_patches 2 fichiers ips de créer

alors les Sigpatches de ITotalJustice des dossiers en ont une 40ène et d'autres une 20ème. Mes fichiier  ips créées ne font que 1ko ?

Pourriez-vous me dire si c'est normal si peu de fichier IPS de créer et la taille de 1ko ?

Merci

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01 août 2022, 11:55
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Grace à vos commentaires, j'ai réussi a créer mes propres Sigpatches avec Ultimate-Switch-Hack-Script mais dans chaque dossier
tels que nfim_ctest, es_patches et loader_patches je n'ai qu'un seule fichier ips et pour le dossier fs_patches 2 fichiers ips de créer
alors les Sigpatches de ITotalJustice des dossiers en ont une 40ène et d'autres une 20ème. Mes fichiier  ips créées ne font que 1ko ?
Pourriez-vous me dire si c'est normal si peu de fichier IPS de créer et la taille de 1ko ?
Merci

tu a généré les patches uniquement pour le dernier firmware et me dernier atmo, les patches de iTotalJustice comprenais tout les firmwares
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02 août 2022, 07:24
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Il suffit de passer ici pour avoir les patches :
https://gbatemp.net/...ry-only.571543/
Répondre à ce commentaire
02 août 2022, 18:32
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Merci

 

Je garde l adresse. Je viens aussi de tester AutoIPS Patcher et ca fonctionne

 

Pas compliqué a utiliser. C est parfait :)

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