Concrètement ça va changer quoi pour nous sur le moyen long terme ?
Concrètement ça va changer quoi pour nous sur le moyen long terme ?
Qu'actuellement si Nintendo sort une update, il sera moins simple de trouvé les sigpatches fonctionnel aussi vite, on a des outils pour les faires mais j'imagine mal quelqu'un qui veux juste hack ça console utilisé Ghildra ou Python (avec hactool) pour généré les patches de signature
Ceci dit un tuto avec Python, étant sous Ubuntu, ça m'irait
Tu as ça sous la main ?
Sinon faudrait un autre repo hors GitHub (c'est ça aussi d'utiliser un GAFAM)...
Genre un GIT hébergé ailleurs ?
Je peu toujours faire un gitea, pour le reste j'ai des vieux tutos de l'époque (l'année dernière) mais ça a pas mal évoluer donc je suis pas à jour sur la création des patchesQu'actuellement si Nintendo sort une update, il sera moins simple de trouvé les sigpatches fonctionnel aussi vite, on a des outils pour les faires mais j'imagine mal quelqu'un qui veux juste hack ça console utilisé Ghildra ou Python (avec hactool) pour généré les patches de signature
Ceci dit un tuto avec Python, étant sous Ubuntu, ça m'irait
Tu as ça sous la main ?
Sinon faudrait un autre repo hors GitHub (c'est ça aussi d'utiliser un GAFAM)...
Genre un GIT hébergé ailleurs ?
Faudrait que quelqu'un fasse u outils de création automatique
Ligne de commande ou GUI par exemple...
EDIT : guide ici : https://github.com/b...h-Ghidra-Guides
Yes j'avais vu ça sur le repo de borntohonk j'ai commencé à tout regardé, j'ai un résultat intéressentFaudrait que quelqu'un fasse u outils de création automatique ;)Ligne de commande ou GUI par exemple... EDIT : guide ici : https://github.com/b...h-Ghidra-Guides
A la place de mettre ça sur github une majorité va juste partagé les patches sur discord ^^C'est effectivement débiles mais bon ^^Ils perdent leur temps , c'est peine perdue ce qu'ils arriveront à faire c'est gagner du temps.Ils en font du cinéma pour une console dépassée techniquement avec des jeux à 30/25fps et pas en 1080p vendu à prix d'or.
Sauf que pour faire nos pack ont les récupères bien quelque pars les sigpatches, bien qu'on puisse les faires nous même c'était bien plus simple de les récupérésil y a plein de packs atmo + sigpatches déjà tout prêts sur internet, et ce à chaque nouvelle release d'un nouveau firmware par nintendo
Mon Ultimate-Switch-Hack-Script contient aussi une fonction pour créer les sig_patches, ça télécharge également le firmware souhaité automatiquement. Çà fait un sacré moment que cette fonction est présente dans mon script justement pour anticiper ce genre d'évènements.
https://gbatemp.net/...her-zip.303087/
Sinon y'a ce p'tit script batch toujours fonctionnel de mrdude
C'est quelle option pour les sigpatches du coup ?
Faut juste le keys.dat dans le fichier ?
Keys.dat uniquement pour les patches ES / FS et il faut le dossier firmware avec les ncas du firmware de même pour nfimC'est quelle option pour les sigpatches du coup ?Faut juste le keys.dat dans le fichier ?https://gbatemp.net/...her-zip.303087/Sinon y'a ce p'tit script batch toujours fonctionnel de mrdude
Au lieu de casser les coui.... à tort et à travers.
ils devraient plutôt concentrer leur temps de perdu dans des choses inutile à faire en sortes de nous faire sortir des bons jeux .....
On ne peut, en toute bonne foi, pas leur reprocher de protéger leur propriété intellectuelle. C'est le jeu du chat et de la sourisAu lieu de casser les coui.... à tort et à travers.
ils devraient plutôt concentrer leur temps de perdu dans des choses inutile à faire en sortes de nous faire sortir des bons jeux .....
En gros jeux annoncés y a splatoon 3, Sonic frontiers, TDU, Pokémon ÉCARLATE / VIOLET.
J’espère qu’on sera pas bloqué niveau sigpatch
C'est un "endroit" bloqué, sachant que des scripts existent, les sigpatches futures seront dispos rapidement...
Enfin ! Nintendo a réussi a mettre fin au piratage de la switch comme par magie
Je reviens vers vous ! J'ai installé le script de shadow et je lui remercie pour son travail !
Ma question est comment creer les sightpatches avec ce script !
Merci de votre aide les amis
Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.
Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.
Ils peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.
Ils ne peuvent pas bloquer la faille hardware mais peuvent changer leur architecture ou quoi et ralentir l’update de atmosphèreIls peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.
Ils l'ont déjà fait avec là 6.2.0 de souvenir (pas changer l'architecture mais changer beaucoup de choses)Ils ne peuvent pas bloquer la faille hardware mais peuvent changer leur architecture ou quoi et ralentir l’update de atmosphèreIls peuvent pas bloquer le hack c'est un hack matériel ,Nintendo n'ont aucun moyen sauf de revoir le hardware de la console mais d'ici là une nouvelle sera déjà là.Pour l'heure, ça ne pose pas trop de soucis, sauf, peut être, pour ceux qui n'ont pas effectué de MAJ depuis longtemps. Mais il y a gros à parier que nintendo va sortir un nouveau FW empêchant par la même, la MAJ des consoles hackées.
Ils ne le feront pas , changer d'architecture demande trop de temps ils l'auraient déjà fait , c'est la raison qu'au début Nintendo a préféré changer l'hardware plus simple et rapide.
Changer une architecture logicielle cela prend des années de développement tu crois que Nintendo va prendre le risque de revoir tout ? et d'investir sur une console vieille de 5 ans.
Et puis c'est idiot comme stratégie , même s'ils changer d'architecture ce qui est impossible à l'heure actuelle , ils gagneront quoi ? 5 mois 6 mois ou 1 ans avant que tout s'adapte , le développeur d'atmosphère est très bon il va pas tarder à s'adapter et Nintendo aura gaspillé des millions pour rien donc aucun intérêt pour eux de le faire.
Par ailleurs le soucis n'est pas logiciel Nintendo a un bon OS sécurisé et stable il y a de forte chance que celui de la prochaine console sera une évolution de celui de la Switch un peu comme la PS4 et la PS5.
Je suis quand même assez intringué sur l'aspect réellement illégal des sigpatches car concrêtement, il s'agit juste d'indications sur des valeurs à remplacer à certains offsets du kernel et du module eShop: il n'y a aucune propriété intellectuelle avec ces "données brutes"...
Bref, j'ai le sentiment que c'est plutôt de l'intimidation faite par Nintendo (et comme Github appartient à Microsoft, ils ont tout intérêt à se "serrer les coudes")...
C’est moi qui ai commencé à parler d’architecture je pensais que tu aurai compris que je parlais pas vraiment d’elle mais bien des clefs ou certaines parties du kernelLa 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.
En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.
Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...
Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.
La 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.
En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.
Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...
Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.
Sécuriser un appareil électronique est presque impossible , suffit de voir les attaques contre Sony et les firmwares qui tombent les uns après les autres maintenant avec les backports des jeux récents.La 6.2 introduisait un nouveau processus de dérivation de clé c'est pas changer beaucoup de choses arrêtes de jouer sur les mots ici on parle d'architecture.
En revoyant ce qui s'est passé avec la 6.2 ici même le firmware est sorti en novembre 2018 et le même mois SciresM avait les clés du 6.2.0... à l'époque c'était la TX.
Nintendo a sûrement essayé avec la 6.2 de bloquer le hack niveau software mais ils ont échoué lamentablement , je doute qu'ils vont essayer encore un autre échec...
Ils ne savent rien faire comme je l'ai dis sauf changer d'hardware mais la console est en fin de vie.
Tu dis que niveau hardware, Nintendo ne sait rien faire...
Ils ont une faille matérielle liée au Tegra sur les v1...
Sans cette faille, le hack Switch ne serait pas ce qu'il est... Facile de critiquer Nintendo, quand NVIDIA leur a laissé une porte ouverte.
Je pense que la prochaine Nintendo sera bien protégée, encore plus que les Switch patchee...
Et comme dit plus haut, Nintendo essaie de sauver les meubles.
aucune console au monde n'est pas tombé et cela sera de même pour la suivante.
aucune console au monde n'est pas tombé et cela sera de même pour la suivante.
Il y a un hack sur Xbox One ?
Tout le materiel est hackable.
Dans un cas, le constructeur paye pour que les hack ne sortent pas, dans l autre , le constructeur fait la chasse aux pirates
C'est juste une question d approche
Toutes les consoles de nintendo ont été piratées (sauf erreur de ma part).
Grace à vos commentaires, j'ai réussi a créer mes propres Sigpatches avec Ultimate-Switch-Hack-Script mais dans chaque dossier
tels que nfim_ctest, es_patches et loader_patches je n'ai qu'un seule fichier ips et pour le dossier fs_patches 2 fichiers ips de créer
alors les Sigpatches de ITotalJustice des dossiers en ont une 40ène et d'autres une 20ème. Mes fichiier ips créées ne font que 1ko ?
Pourriez-vous me dire si c'est normal si peu de fichier IPS de créer et la taille de 1ko ?
Merci
tu a généré les patches uniquement pour le dernier firmware et me dernier atmo, les patches de iTotalJustice comprenais tout les firmwaresGrace à vos commentaires, j'ai réussi a créer mes propres Sigpatches avec Ultimate-Switch-Hack-Script mais dans chaque dossier
tels que nfim_ctest, es_patches et loader_patches je n'ai qu'un seule fichier ips et pour le dossier fs_patches 2 fichiers ips de créer
alors les Sigpatches de ITotalJustice des dossiers en ont une 40ène et d'autres une 20ème. Mes fichiier ips créées ne font que 1ko ?
Pourriez-vous me dire si c'est normal si peu de fichier IPS de créer et la taille de 1ko ?
Merci
Merci
Je garde l adresse. Je viens aussi de tester AutoIPS Patcher et ca fonctionne
Pas compliqué a utiliser. C est parfait