[PS4] Du 60 FPS pour nos jeux PS4

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Playstation 3 / 4
[PS4] Du 60 FPS pour nos jeux PS4

Depuis quelques jours, un article circule sur différents sites hack mais surtout sur Twitter.

Cet article donne la possibilité de patcher certains jeux PS4 afin d' obtenir du 60FPS au lieu des 30 d'origine.

 

 

En effet, illusion0001 (alias illusion0002 sur Twitter) a récemment mis à jour son référentiel Github avec plusieurs nouveaux correctifs de jeu PS4 60FPS et des mods de rapport d'aspect / résolution / fréquence d'images pour ceux qui ont une console PS4 jailbreakée.

 

Cela est due au déchiffrement des EBOOT.BIN PS4, la méthode consiste à patcher en HEX un eboot.bin décrypté en changeant quelques valeurs permettant ensuite du profiter du jeu en question en 60FPS.

 

Patch 60 FPS pour The last of us 2:

 

1.07:

41 ff 8e 14 08 00 00 4c 89 f7

67 67 e8 32 53 e2 ff 4c 89 f7

55 48 89 e5 41 57 41 56 41 55 41 54 53 50 49 89 f6 e8 ea 0d de 00 48 8d 15 ab 01 5d 01 be 10 00

48 8b 05 19 30 36 02 80 3d e3 a6 1a 02 00 80 b8 ac 43 00 00 00 75 07 41 ff 8e 14 08 00 00 c3 00

 


 

D'après certain retour cela fonctionne plutôt bien, seul inconvénient, le fait de patcher l' eboot.bin pour profiter du 60FPS baisse la résolution du jeu (comme cela est visible dans les vidéos ci dessous).

 

Voici la liste actuelle des correctifs PS4, ainsi que des vidéos de démonstration récentes de sa chaîne YouTube intégrées ci-dessous :

 

- Batman: Arkham Knight
- Concrete Genie
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Crash Bandicoot 4: It's About Time
- Dark Souls III: The Fire Fades Edition
- Final Fantasy VII: Remake
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- What Remains of Edith Finch
- Ghost Of Tsushima
- Persona 5: Royal
- Rime
- inFAMOUS Second Son
- inFAMOUS First Light
- Silent Hills: P.T.
- The Order 1886
- The Last of Us
- The Last of Us: Part II
- Kingdom Hearts: III
- Uncharted: The Nathan Drake Collection
- Uncharted: The Lost Legacy
- Uncharted 4
- Life is Strange: Before the Storm
-  Life is Strange
-  The Awesome Adventures of Captain Spirit
- Life is Strange: 2

 

 

 

 

Pour plus d'informations, rendez vous sur le blog d' illusion ici et pour la méthode de patch des eboot.bin rendez vous ici

Mardi 29 Juin 2021, 17:57 par markus95
Source : psxhax
29 juin 2021, 18:50
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Merci
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29 juin 2021, 19:09
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Merci pour la news, intéressant il partage aussi la méthode pour parvenir à ce résultat :P
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29 juin 2021, 19:24
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+3
aucun intérêt si c'est de jouer à 720p voir moins pour ceux qui ont une PS5 les jeux PS4 tournent déjà à 60fps
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29 juin 2021, 19:30
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aucun intérêt si c'est de jouer à 720p voir moins pour ceux qui ont une PS5 les jeux PS4 tournent déjà à 60fps


Certains jeux 3DS sont bridés à 30FPS car quelque rares passages ne tournent pas à 60FPS, on devrait trouver ce genre de cas sur toutes les consoles y compris la PS4 qui forcés à 60FPS tourneraient correctement avec la résolution initiale (même s'ils ne sont pas nombreux).
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29 juin 2021, 19:46
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Merci pour l'info.

 

Par contre ça ne date de quelques jours, ça fait déjà plusieurs semaines que c'est sorti.

 

Il me semblait que c'était que pour ps4 pro hen.

 

Cool si c'est dispo aussi pour les fat et slim.

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30 juin 2021, 00:49
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@tidus ces pas tous les jeux ps4 qui tourne en 60fps sur ps5. (pour l'instant).

Donc ces toujours bon à prendre. (il faut attendre les patch pour tous les jeux ps4 lancer sur une ps5)


Après en 720p mouais cela doit piquer un peu les yeux >_< mais la fluidité et la.
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30 juin 2021, 02:26
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+1
Le patch pour Life is strange before the storm marche nickel, et il ne baisse pas la résolution. C'est à se demander pourquoi les développeurs ont limité le framerate à 30fps en fait... Bref ça fait vraiment plaisir d'avoir des patchs 60fps pour la PS4, c'est du pain béni pour ceux qui préfèrent la fluidité à la résolution (ceux qui utilisent le remote play sur smartphone pour jouer par exemple). En tout cas merci au dev, illusion me donne envie de rejouer à certains jeux :)
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30 juin 2021, 03:46
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60fps !!! cest de la puissance brute cette ps4 pro !!!
Merci au devs qui doivent avoir mal au yeux lolll!!
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30 juin 2021, 09:02
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Merci, je crois que c'est pas réservé à la Pro, ça fonctionne aussi sur la PS4 fat et slim.
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30 juin 2021, 10:52
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Merci, je crois que c'est pas réservé à la Pro, ça fonctionne aussi sur la PS4 fat et slim.

Oui c'est ce que j'ai vu sur le blog de Illusion.

Sur pro, la résolution peut être augmentée, du moins sur FF VII R.

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30 juin 2021, 11:37
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Ces une bonne idée si cela baisse pas la résolution.

Car tous le monde n'a pas de ps5 pour l'instant.
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30 juin 2021, 12:13
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+1

aucun intérêt si c'est de jouer à 720p voir moins pour ceux qui ont une PS5 les jeux PS4 tournent déjà à 60fps

Certains jeux 3DS sont bridés à 30FPS car quelque rares passages ne tournent pas à 60FPS, on devrait trouver ce genre de cas sur toutes les consoles y compris la PS4 qui forcés à 60FPS tourneraient correctement avec la résolution initiale (même s'ils ne sont pas nombreux).

Si les développeurs font ça c'est pas pour faire chier les joueurs mais bien pour beaucoup de raisons , tout le monde ici trouve cela génial mais en réalité la console chauffera plus que la normal et donc un risque ensuite si dans le jeu des passages sont en 30 fps c'est que la console n'est pas capable de supporter ça.
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30 juin 2021, 14:17
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Si les développeurs font ça c'est pas pour faire chier les joueurs mais bien pour beaucoup de raisons , tout le monde ici trouve cela génial mais en réalité la console chauffera plus que la normal et donc un risque ensuite si dans le jeu des passages sont en 30 fps c'est que la console n'est pas capable de supporter ça.

Je suis d’accord, pas envie de bidouiller les jeux d’origine pour un gain relativement faible mais avec des risques pour la console.

Déjà que certains jeux font cracher les poumons de la PS4 (J’ai que la slim de hackée) XD

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30 juin 2021, 14:43
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Ces une bonne idée si cela baisse pas la résolution.

Car tous le monde n'a pas de ps5 pour l'instant.


Si, justement, ça baisse la résolution. Ce serait trop beau sinon.
Comme tu peux le voir sur les vidéos, certains jeux nécessitent de passer en 720p pour sortir 60FPS...
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30 juin 2021, 14:48
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Le patch pour Life is strange before the storm marche nickel, et il ne baisse pas la résolution. C'est à se demander pourquoi les développeurs ont limité le framerate à 30fps en fait... Bref ça fait vraiment plaisir d'avoir des patchs 60fps pour la PS4, c'est du pain béni pour ceux qui préfèrent la fluidité à la résolution (ceux qui utilisent le remote play sur smartphone pour jouer par exemple). En tout cas merci au dev, illusion me donne envie de rejouer à certains jeux :)


Le vrai problème avec le framerate, c'est pas la quantité, mais la stabilité. Si tu as un jeu qui peut monter à 60FPS mais qui droppe régulièrement à 45 ou à 35, c'est clairement désagréable à jouer, t'as l'impression que le jeu rame sans arrêt. Mieux vaut locker ton jeu à 30FPS et être sûr à 100% que la console encaissera le choc à tous les coups (et offrir une aventure visuellement stable) que de vouloir grapiller quelques FPS et avoir l'impression que la console "tousse" à chaque action un peu dense.
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30 juin 2021, 21:47
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aucun intérêt si c'est de jouer à 720p voir moins pour ceux qui ont une PS5 les jeux PS4 tournent déjà à 60fps


Non.
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30 juin 2021, 21:57
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C’est cool sur le principe ( recherche / modification de la console) mais perso j’ai fair FF7-R le mois dernier sur une fat et jamais je n’ai été gêné par un soucis de framerate et j’ai trouvé le jeu très beau ( et réussi mais ça c’est peut être la nostalgie ;) )
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01 juillet 2021, 00:31
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Si les développeurs font ça c'est pas pour faire chier les joueurs mais bien pour beaucoup de raisons , tout le monde ici trouve cela génial mais en réalité la console chauffera plus que la normal et donc un risque ensuite si dans le jeu des passages sont en 30 fps c'est que la console n'est pas capable de supporter ça.

Je suis d’accord, pas envie de bidouiller les jeux d’origine pour un gain relativement faible mais avec des risques pour la console.
Déjà que certains jeux font cracher les poumons de la PS4 (J’ai que la slim de hackée) XD


Ya aucun risque hein
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01 juillet 2021, 00:44
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Ya aucun risque hein

 

 

Ya aucun risque hein

Source ?

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01 juillet 2021, 07:26
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+2
Pour les risques, j'ai un doute, vu que d'un côté on abaisse la résolution pour gagner en fluidité.
Souvent le 30 fps est utilisé pour garantir comme dit plus haut la stabilité générale en jeu.
Le plus gros risque je pense, c'est qu'il y ait des chutes de framerate ingame.

A nuancer pour une ps4 pro,

Sinon,ce n'est ni une modification matérielle ni un overclock donc je vois pas le risque.
Sinon, ça reviendrai à dire que les backports sont risqués pour la console.
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02 juillet 2021, 00:17
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+1

Ya aucun risque hein

 
 

Ya aucun risque hein


Source ?


Jolie inversion de la charge de la preuve. Je vais quand même te répondre.

A partir du moment ou la console ne subit pas d'overclock (ce qui n'est pas le cas avec un simple patch 60fps sur un eboot.bin), la console tourne dans des conditions totalement normales et prévues par Sony. La seule conséquence d'un patch 60fps, c'est d'augmenter la production de chaleur, et donc la vitesse du ventilateur. Penser qu'un patch 60fps peut endommager la console montre une grande ignorance du fonctionnement de la PS4... dans le PIRE des cas, la console s'éteindra pour cause de surchauffe. Mais si ça arrive, c'est que la console surchauffe déjà sur certains jeux comme GOW ou TLOU2.
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02 juillet 2021, 09:44
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Jolie inversion de la charge de la preuve. Je vais quand même te répondre.

A partir du moment ou la console ne subit pas d'overclock (ce qui n'est pas le cas avec un simple patch 60fps sur un eboot.bin), la console tourne dans des conditions totalement normales et prévues par Sony. La seule conséquence d'un patch 60fps, c'est d'augmenter la production de chaleur, et donc la vitesse du ventilateur. Penser qu'un patch 60fps peut endommager la console montre une grande ignorance du fonctionnement de la PS4... dans le PIRE des cas, la console s'éteindra pour cause de surchauffe. Mais si ça arrive, c'est que la console surchauffe déjà sur certains jeux comme GOW ou TLOU2.

C'est déjà plus clair... Inversion de rien du tout, quand on affirme quelque chose à une question posée il faut savoir l'argumenter, la base :) . Ignorance sur le fonctionnement de la PS4 oui comme de nombreux joueur sans doute, il est tout a fait légitime d'être informé des éventuelles conséquences à ce type de procédé... des surchauffes, des reboots en conséquence de chaleur sur le système électronique / disque dur, à terme la durée de vie de la console on peut s'interroger... Logique. Merci d'avoir pris le temps de répondre c'est aimable de ta part, car ça éclairera quelques personnes ici ou ghostfrag :)

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02 juillet 2021, 10:43
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Je suis pas sur que cela impactera la console, dans le sens où la plus part du temp le gain de FPS, reduit la résolution, ça donne donc un équilibre au final...

Je pense plus que les devs officiels préfèrent du 1080p 30fps que du 720p 60fps...
La norme est du 1080p aujourdhui donc vendre un jeu avec du 720p ça le fait pas trop...
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06 juillet 2021, 21:05
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Ca fonctionnerai pour Bloodborn ?
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21 juillet 2021, 02:54
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j'ai fait plein de patch pis sa change rien a la console
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