[Vita] TheFlow dévoile GePatch pour plus de 50 jeux PSP

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PS Vita Psp
[Vita] TheFlow dévoile GePatch pour plus de 50 jeux PSP
Le développeur TheFlow, après avoir fait trembler la scène PlayStation 4 avec la découverte de l'exploit kernel présent jusqu'au firmware 7.02, revient sur la scène PlayStation Vita, et notamment avec un plugin nommé GePatch qui va vous permettre de jouer à plus de 50 jeux PSP en résolution native sur la dernière console portable de Sony.
 
 
 
Il recherche de nouveau une forme de prime, puisque les enjeux de ce bounty sont de 1 535 $, mais ce plugin a rapidement évolué de la v0.10 vers la v0.14 au moment où nous écrivons, ce sont déjà pas moins de 5 versions qui ont vu le jour en quelques heures.
 
Les jeux PSP exécutés sur la Vita sont en fait exécutés via un ME (moteur multimédia) qui est émulé par le processeur de la Vita. Dans l'état actuel des choses, la plupart des jeux ne fonctionnent qu'à la moitié de la résolution des jeux PS Vita réels, à l'exception de quelques titres GTA où la pleine résolution a été atteinte, par TheFlow d'ailleurs.
 
L'objectif est donc de pouvoir permettre émuler le GPU GE de la PSP vers celui de la Vita nativement. 
 
 
 
 
 
 
 
Installation :
 
Avant de commencer, assurez-vous que vous avez Adrenaline 6.9 ou supérieur et désactivez tous les autres plugins ux0:pspemu/seplugins/game.txt (supprimez toutes les lignes ou définissez-le sur 0).
 
Téléchargez ge_patch.prx .
 
Copiez-le dans ux0:pspemu/seplugins/.
 
Écrivez cette ligne à ux0:pspemu/seplugins/game.txt:
 
ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1
 
 
 
Téléchargement : GePatch 0.14
Dimanche 13 Septembre 2020, 18:36 par tralala
Source : github.com/TheOfficialFloW/GePatch/releases
Utilisateur en ligne
13 septembre 2020, 18:43
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Merci pour la news et a Theflow pour sont travail

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13 septembre 2020, 18:49
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+1
Excellente nouvelle.
Manque plus la partie ps1...
Vi je suis gourmand
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13 septembre 2020, 18:59
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Merci pour la news
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13 septembre 2020, 19:28
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C est super propre ça
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13 septembre 2020, 19:33
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ah oui !! ça fait plaisir de voir que ça avance :)
Merci pour la news !
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13 septembre 2020, 19:42
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+1
Excellente idée. Merci à lui. (Même si toujours pour de l'argent, mais bon, il peut en mériter certains.)
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13 septembre 2020, 19:53
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GG a lui :)
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13 septembre 2020, 21:41
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TheFlow définitivement le roi de la vita :)
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13 septembre 2020, 22:41
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On peut pas superposer avec d'autres plugin ? J'espère que ce sera vite corrigé ça...
Les god of War ou peace Walker en upscale avec le plugin de contrôle ça serai génial
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14 septembre 2020, 10:01
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+1
Testé à l’instant.
Ça rame grave, écran noir, bugs voire ça plante carrément suivant les jeux...
C’est pas au point du tout mais l’effort est louable.
Aussitôt testé aussitôt supprimé.
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14 septembre 2020, 13:01
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du lourd excellent
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14 septembre 2020, 22:24
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+1
TheFlow ne le cache pas. Tomb Raider tourne ainsi à 12fps. Il propose de le lancer à une résolution intermédiaire pour etre plus beau mais rester fluide.
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17 septembre 2020, 23:59
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0.16 disponible ici :

https://github.com/T...ePatch/releases

Ajout du comportement des commandes de signaux.
Optimisation des tirages vers les framebuffers ignorés.
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20 septembre 2020, 10:49
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Image IPB
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20 septembre 2020, 10:50
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Version 0.17.1 disponible.

https://github.com/T...ePatch/releases
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08 février 2021, 15:55
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Bonjour, ou écrire ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1 ?
parce que ux0 existe mais ms0 c'est quoi ? moi j'ai ur0 ux0 mais pas ms0 merci d'avance pour vos réponses =)
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23 février 2021, 17:53
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Bonjour,

version 0.2 disponible depuis octobre 2020

https://github.com/T...ePatch/releases

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