@FranckblisT pas spécialement ;a minima il faut :
- Une carte Graphique supportant OpenGL 4.5
- Un CPU Correcte (I5 ou plusà
- 8 GB de RAM (mais 16 serait mieux)
Pour un détail plus précis va la : https://yuzu-emu.org...start/#hardware
Sinon il y une vidéo explicative : https://youtu.be/j0fXerrGjF4
Je viens d'essayé pokemon , je posséde la switch j'ai donc récupéré mes fichier key et ma sav pokemon .
Ca ram sévére pourtant j'ai quand meme une gtx2060 super
C'est sur que si ça joue avec les shaders(comme sur cemu ou rpcs3)normal que ça saccade sec(une fois tout les shaders récupérés,je pense que ça doit le faire)Je viens d'essayé pokemon , je posséde la switch j'ai donc récupéré mes fichier key et ma sav pokemon .
Ca ram sévére pourtant j'ai quand meme une gtx2060 super
Pour l'émulation le GPU n'est pas le facteur déterminant (à ma connaissance), c'est principalement le CPU et la ram, après j'imagine que t'as un bon processeur ?
Et il y a aussi une histoire de shaders à compiler, ce qui peut expliquer les saccades
J'ai un rysen 2600 et 16go de ram.Je viens d'essayé pokemon , je posséde la switch j'ai donc récupéré mes fichier key et ma sav pokemon .
Ca ram sévére pourtant j'ai quand meme une gtx2060 super
Pour l'émulation le GPU n'est pas le facteur déterminant (à ma connaissance), c'est principalement le CPU et la ram, après j'imagine que t'as un bon processeur ?
Et il y a aussi une histoire de shaders à compiler, ce qui peut expliquer les saccades
J'ai un rysen 2600 et 16go de ram.Je viens d'essayé pokemon , je posséde la switch j'ai donc récupéré mes fichier key et ma sav pokemon .
Ca ram sévére pourtant j'ai quand meme une gtx2060 super
Pour l'émulation le GPU n'est pas le facteur déterminant (à ma connaissance), c'est principalement le CPU et la ram, après j'imagine que t'as un bon processeur ?
Et il y a aussi une histoire de shaders à compiler, ce qui peut expliquer les saccades
Ou est ce que l'on peux trouver les shader?
Vous avez un site , j'ai pas trouver.
Yuzu n'utilise pour le moment qu'un seul core CPU, a moins que cela ait changé très récemment ?J'ai un rysen 2600 et 16go de ram.Je viens d'essayé pokemon , je posséde la switch j'ai donc récupéré mes fichier key et ma sav pokemon .
Ca ram sévére pourtant j'ai quand meme une gtx2060 super
Pour l'émulation le GPU n'est pas le facteur déterminant (à ma connaissance), c'est principalement le CPU et la ram, après j'imagine que t'as un bon processeur ?
Et il y a aussi une histoire de shaders à compiler, ce qui peut expliquer les saccades
Ou est ce que l'on peux trouver les shader?
Vous avez un site , j'ai pas trouver.
Un ryzen 7 ou 5? Si c'est un 7 c'est un 8 cores, et dans ce cas la c'est bien pour l'émulation, après si c'est le 5 ça reste du 6 cores donc ça va.. Par contre AMD pour de l'émulation c'est pas forcément optimale, sauf via Vulkan... Et les 16go de ram c'est très bien
J'en connais pas désolé
Il a parlé de son processeur AMD, pas de sa carte graphique. Depuis quand Vulkan à quelque chose à voir avec le processeur ? Les processeurs AMD sont très bien pour l'émulation car ils ont souvent un grand nombre de threads.J'ai un rysen 2600 et 16go de ram.Je viens d'essayé pokemon , je posséde la switch j'ai donc récupéré mes fichier key et ma sav pokemon .
Ca ram sévére pourtant j'ai quand meme une gtx2060 super
Pour l'émulation le GPU n'est pas le facteur déterminant (à ma connaissance), c'est principalement le CPU et la ram, après j'imagine que t'as un bon processeur ?
Et il y a aussi une histoire de shaders à compiler, ce qui peut expliquer les saccades
Ou est ce que l'on peux trouver les shader?
Vous avez un site , j'ai pas trouver.
Un ryzen 7 ou 5? Si c'est un 7 c'est un 8 cores, et dans ce cas la c'est bien pour l'émulation, après si c'est le 5 ça reste du 6 cores donc ça va.. Par contre AMD pour de l'émulation c'est pas forcément optimale, sauf via Vulkan...
Pour ma part j'obtien de meilleur performance avec l'open gl que vulkan.
J'ai une RTX 2060 super.
je lache l'affaire et retourne sur ma switch c'est biern mieu lol.
Je pensais que vulkan était l api le mieux opti et le plus efficace.Pour ma part j'obtien de meilleur performance avec l'open gl que vulkan.
J'ai une RTX 2060 super.
je lache l'affaire et retourne sur ma switch c'est biern mieu lol.
C'est normal la switch utilise principalement opengl pour ses jeux, les cartes nvidia sont plus a l'aise avec cette api la ou les cartes AMD le sont avec Vulkan