[Switch] Lockpick RCM v1.6.1 disponible (maj 30.09)

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[Switch] Lockpick RCM v1.6.1 disponible (maj 30.09)
Le développeur shchmue vient de mettre en ligne la toute dernière version de Lockpick_RCM qui est proposé en v1.6.0. Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.
 
Il faut injecter le payload Lockpick_RCM.bin en utilisant votre loader préféré, une fois l'opération terminée, les clés seront sauvegardées dans /switch/prod.keys sur la SD. 
 
 
 
Changelog 1.6.0 :
 
- Ajout du dumping de la titlekey. Avec Minerva de CTCaer, cela fonctionne en 20-25 secondes selon le système, ou les 40-50 sans.
- Également ajout de l'affichage de la génération de clé dans le menu principal pour guider la décision de dumping pour sysnand / emunand.
 
Problèmes connus :
- La chaîne chargée depuis SX s'arrêtera immédiatement en raison de bizarreries dans son code hwinit, veuillez démarrer directement le payload.
 
 
Edit 30.09.2019 (corrige un bug sur Minerva et titlekey dumping) :
 
Téléchargement : Lockpick RCM v1.6.1
 
Samedi 28 Septembre 2019, 14:37 par tralala
Source : github.com/shchmue/Lockpick_RCM/releases
28 septembre 2019, 16:43
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Bonjour

 

Tres pratique on vois la version du firmware sur sysnand et emunand

Ca dumps les cles prod.keys + les titles.keys

 

Cdt

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28 septembre 2019, 17:14
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#Suppression du commentaire
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28 septembre 2019, 17:58
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Bonjour, qu’elle est la différence entre les prod.keys et titles.keys ainsi que leurs rôles respectifs. Au fait depuis la version 1.5 compatible firmware 9.0. Et le logiciel 4nxci lors de la conversation du format superxci vers nsp tout fonctionne. Mis à part les .nsp d’update qui ne sont jamais bon les nsp dlc et dû jeux eux fonctionne. Vous savez comment remédier à ce problème . Je pense pas que ce sois un problème de clés. Mais du logiciel 4nxci ou de la prise en charge des superxci


utilise plutot NSCBuilder tout fonctionne parfaitement
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29 septembre 2019, 01:32
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+2
Du coup je pense que le homebrew Lockpick ne sert plus à rien, maintenant Lockpick-RCM dump aussi les Titles keys donc je ne vois pas se qu'il reste d'unique pour Lockpick.

@ghosthacker49 : Le prod.keys est le fichier qui contient les clés déchiffrant les données sur la nand de la Switch, le title.keys contient les clés des jeux installés sur la console, par exemple ceci peut servir aux utilisateurs ayant acheter des jeux sur l'Eshop mais bon depuis la mort de CDNSP et autres ces clés ne sont pour l'instant pas très utiles pour la plupart des utilisateurs, le prod.keys lui par contre est très utile.
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30 septembre 2019, 11:09
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+1
v1.6.1 disponible :

https://github.com/s...k_RCM/releases/

Key saving bugfix

@shchmue shchmue released this 4 hours ago

When I added Minerva and titlekey dumping I moved the key save text buffer from a zero-initialized stack array to the heap, and forgot to zero-initialize, followed by many perilous calls to strlen on the buffer which wasn't guaranteed any nulls to terminate! This resulted in a hang while saving keys and/or corrupt key files.
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12 octobre 2019, 01:40
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Pourquoi je n arrive pas a avoir la ligne pour dumper clef emunend sous sxos la ligne reste grise
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