Il s'agit de la version finale et stable de BleemSync v1.0.0 !
Comme vous le savez il s'agit de la boite à outils destiné à intégrer des jeux à la PlayStation Classic.
Le changelog est similaire à celui de la v1.0.0 bêta publique, si ce n'est que c'est désormais la première version stable qui est lancée.
General Updates+Added brand new UI to allow easy syncing and modding for your PlayStation Classic!+USB payload completely redone from scratch, much better design meaning more stability, faster boot times and more flexibility.+Added support to the stock console UI for the additional PS1 formats “m3u” “pbp” “img” “mdf” “toc” “cbn”+Completely new and improved bootloader. Contains more sense checking and script vetting to ensure no broken boots. (No more lolhack)+Auto deployment/install and update facility added.+Added permanent safe USB lockout disable, telnet and ftp support. (These services will install on initial install so you don’t need a USB to load these services)+Added NTFS and exFAT drive support. (Once initial install in complete)+Because of the USB lockout disable, you can now run psc from TVs and PC USB ports.+Improved LED support, green = idle/OK, orange = BS function running, flashing red = attention needed, see on screen. (You can now see exactly when something is running)+Added function libraries so you can add your own scripts in to the boot sequence if you wish for extra tinkering+Added boot profiler (Every function in the boot sequence will get timed and recorded so you can identify slow down issues within boot)+Integration of RetroArch by default (will be optional in later builds)+Added full verbose logging, any issues should now be logged easily within the logs directory of the USB to help easily identify common issues+Initial install sets up basis for backup/restore and OTG support (coming in 1.1)+Game folders are much less complicated and require less mounting per game.+Included patch pack for stock 20 games to run at full speed if launched via RetroArch PCSX from either stock UI or playlist.+Added auto migration tools to run on first boot after install.UI Features+Allows for the upload of PS1 games to the PSC+Menus for both BleemSync and the stock UI's preferences+Automatic game detection based on serial number+Drag and drop updating of cover art+Sortable game list+Automatic update of the PSC's internal databaseBoot Updates+Added the ability to fully customise your boot routine. You can select what functions/routines and extra debugging routines are run during boot time.+Added customisable boot options, including quick load, Heath check disable and custom splash screen support. (Static only supported for 1.0)+Added kickass BleemSync splash screen on load (Can be disabled or customised)+Added new build of BootMenu as default, now with BleemSync theme images and the ability to change the boot menu background theme too. (Just like the splashscreen)+Added boot menu music toggle+Bundled custom original (90s ps1 demo style) boot menu music+Added the facility so you can boot directly to the bootmenu, RetroArch or the stock UI. (Configurable from USB or UI)+Removed the long boot times, especially for large collections!Stock UI Updates+Added ability to load in original 20 games on EMMC into the stock UI including your customs.+Added auto alphabetical’ising’ so you can sort automatically by alphabetical order. (You can also set your own order from the UI)+Added ability to easily load in custom UI themes, you can load as many themes on to the usb and select from the config.+Added ability to randomise themes on boot * Included completely original custom theme for bleemsync. (Configurable)+Themes now no longer need all theme files to work. Just requires the files you wish to replace. (Includes sounds)+Added the ability to launch all pcsx games from the stock UI with RetroArch PCSX (recommended!)+Added support for savestates and save files when launching games via RA PCSX+Added physical console button support to emulate stock PCSX emulatorRetroArch Updates+Improved the RetroArch deployment method for the PSC+Automatically loads in on console PS1 bios to RetroArch on first boot so no requirement to source ps1 bios+Improved playlist support to make it easier to use+Included all core info files by default+Fixed mappings for PS3 and PS4 controllers+Include completely custom and exclusive PSC RA theme. (A homage to the PS4 20th anniversary PS1 theme)+Also included updated monochrome theme (just switch from custom theme to monochrome if you wish)+Added overlay support with scanlines available by default+Added stock ps1 games in playlist so you can load stock games directly from RA playlist+Cut out dead weight and reduced file size of RetroArch+Improved screenshot saving for retroarch when saving screenshots for save files+Redone initial config and optimised the settings for psc+Set proper notification background and fonts+Misc bug fixes and improvementsMisc Updates+Added devtools like GDB, readelf, ldd and nano etc. Also made accommodations so you can easily mount your own binaries/libraries to the console. (SAFELY)
j ai testé et bizarrement mes jeux ne s affiche pas dans le menu.du coup je suis repassé a autobleem mes jeux apparaissent mais ne se lancent plus!quelqu un a une idée?
De mon côté, un petit souci avec les jeux où il me manque des pistes... Exemple tout bête, Castlevania, où à l'époque pour du gain de place, je n'avais gardé que le rip de la piste des données, j'avais squezzé la piste musicale... Donc bleemsync ne reconnaît pas le jeu... Et plus moyen de mettre la main sur mon jeu ! Prêté et jamais rendu...
De mon coté,je rencontre un problème avec certains jeux en .Bin avec son .cue (qui a plus d'informations que les informations de base). Par exemple, est-ce que quelqu'un arrive à faire fonctionner Tomb Raider F sur la PSC ? Que ce soit bleemsync 1.0.0 ou bleemsync 0.4.1 ou autobleem, j'ai essayé, sur chaque version, diverses fichiers en veersion française ou anglaise ou US, le jeu lance l'intro, et lorsque je commence une nouvelle partie j'ai un écran noir et ça reste bloquer.
De mon côté, un petit souci avec les jeux où il me manque des pistes... Exemple tout bête, Castlevania, où à l'époque pour du gain de place, je n'avais gardé que le rip de la piste des données, j'avais squezzé la piste musicale... Donc bleemsync ne reconnaît pas le jeu... Et plus moyen de mettre la main sur mon jeu ! Prêté et jamais rendu...
Pourtant en torrent tu trouve facilement des jeux complet en tosec
De mon coté,je rencontre un problème avec certains jeux en .Bin avec son .cue (qui a plus d'informations que les informations de base). Par exemple, est-ce que quelqu'un arrive à faire fonctionner Tomb Raider F sur la PSC ? Que ce soit bleemsync 1.0.0 ou bleemsync 0.4.1 ou autobleem, j'ai essayé, sur chaque version, diverses fichiers en veersion française ou anglaise ou US, le jeu lance l'intro, et lorsque je commence une nouvelle partie j'ai un écran noir et ça reste bloquer.
J'y joue sans problème
De mon côté, un petit souci avec les jeux où il me manque des pistes... Exemple tout bête, Castlevania, où à l'époque pour du gain de place, je n'avais gardé que le rip de la piste des données, j'avais squezzé la piste musicale... Donc bleemsync ne reconnaît pas le jeu... Et plus moyen de mettre la main sur mon jeu ! Prêté et jamais rendu...
Pourtant en torrent tu trouve facilement des jeux complet en tosec
Merci Alucard, j'ai regardé sur quelques sites, ce que je peux trouver jusqu'à maintenant me causera le même souci, qu'une seule piste .bin, le .cue ... Du coup Bleemsync n'en veux pas ! Avec les bonnes vieilles méthodes des versiosn beta de Bleemsync, il passe nickel !
Plus qu'à me rabattre sur un PBP pour voir , ou tenter de mixer nouvelle et ancienne méthode !
merci alucard2 pour tes lumières,tout fonctionne parfaitement en suivant tes conseils!
je reste sur autobleem maintenant
autobleem 0.5.0 sortieeeeeeeeeeeeeeee
beaucoup de nouveauté comme j'ai proposer au dev d'inclure
vais tester donc laisser moi tranquile
Sandisk 64Go usb3 marche parfaitement ce model https://www.amazon.c...Ps5L&ref=plSrchBonjour à tous,
Il y a t il un utilitaire disponible pour rendre touts les clés USB 32go compatibles? je suis à mon 3ème achat, elles ne sont toujours pas détectées alors que ma 8go elle l'est.
Merci
autobleem 0.5.0 sortieeeeeeeeeeeeeeee
beaucoup de nouveauté comme j'ai proposer au dev d'inclure
vais tester donc laisser moi tranquile
Oui bonne version ce Autobleem 0.5.0 rapide.
oui je viens de tester la version 0.5 et fonctionne au top!systeme simple et fiable!
petite parenthèse,il est intéressant de prendre l archive de bleemsync 1.0 pour récupérer la version de rétroarch qu il y a dedans.petite précisions les databases n y sont pas présente(ainsi que les cores),il faudra les rajouter pour que les scans reconnaissent les roms dans la bibliothèque
perso je les ai récupéré en téléchargeant la version pc de rétroarch il te faut copier le dossier database de celui ci(plus exactement le dossier rdb qui est vide sur la version psx lini fourni) et le copier dans le le dossier .config de rétroarch présent sur la clé usb.
ensuite il suffit de scanner le répertoire de tes roms et les icones des manettes correspondant a la console émulé apparaitrons directement sur le menu.
je suis arrivé aussi a avoir les boxart aussi pour les jeux, c est vraiment sympas une fois tout configuré!ils ont vraiment bien amélioré leur système .
autobleem 0.5.0 sortieeeeeeeeeeeeeeee
beaucoup de nouveauté comme j'ai proposer au dev d'inclure
vais tester donc laisser moi tranquile
Oui bonne version ce Autobleem 0.5.0 rapide.
L'auteur a inclus différents idée que j'ai proposer et réaliser en 3 jours et corriger en quelques heures un bug. Bleemsync j'ai fait la même demande il y a 1 mois et toujours rien fait. Cette version malgré qui supporte pas le exfat et ntfs mais en cours est bien supérieur et plus simple que bleemsync 1.0 et plus besoin de gamedata dans nos jeux
perso je les ai récupéré en téléchargeant la version pc de rétroarch il te faut copier le dossier database de celui ci(plus exactement le dossier rdb qui est vide sur la version psx lini fourni) et le copier dans le le dossier .config de rétroarch présent sur la clé usb.
ensuite il suffit de scanner le répertoire de tes roms et les icones des manettes correspondant a la console émulé apparaitrons directement sur le menu.
je suis arrivé aussi a avoir les boxart aussi pour les jeux, c est vraiment sympas une fois tout configuré!ils ont vraiment bien amélioré leur système .
autobleem 0.5.0 sortieeeeeeeeeeeeeeee
beaucoup de nouveauté comme j'ai proposer au dev d'inclure
vais tester donc laisser moi tranquile
Oui bonne version ce Autobleem 0.5.0 rapide.
L'auteur a inclus différents idée que j'ai proposer et réaliser en 3 jours et corriger en quelques heures un bug. Bleemsync j'ai fait la même demande il y a 1 mois et toujours rien fait. Cette version malgré qui supporte pas le exfat et ntfs mais en cours est bien supérieur et plus simple que bleemsync 1.0 et plus besoin de gamedata dans nos jeux
Petite correction j'ai lue sur leur site que si ont avais installée Bleemsync 1.0 avant option NTFS est disponible sur Autobleem 0.5.0 sur ton sujet anglais en plus.
autobleem 0.5.0 sortieeeeeeeeeeeeeeee
beaucoup de nouveauté comme j'ai proposer au dev d'inclure
vais tester donc laisser moi tranquile
J'ai tester autobleem et c'est vraiment magique, cela marche parfaitement pour les bin / cue mais par contre en mettant des fichiers pbp. , quand je clique scan j'ai un message : error code 001-001.
C'est dommage car j'ai beaucoup de jeux compressés pour un gain de place. Je voit pas de quoi ça peu venir le problème.
autobleem 0.5.0 sortieeeeeeeeeeeeeeee
beaucoup de nouveauté comme j'ai proposer au dev d'inclure
vais tester donc laisser moi tranquile
J'ai tester autobleem et c'est vraiment magique, cela marche parfaitement pour les bin / cue mais par contre en mettant des fichiers pbp. , quand je clique scan j'ai un message : error code 001-001.
C'est dommage car j'ai beaucoup de jeux compressés pour un gain de place. Je voit pas de quoi ça peu venir le problème.
Tout mes jeux sont en pbp et ça fonctionne parfaitement
Comment est ta structure de dossier?
Nom du jeu et ce qui se trouve dedans
Je met directement les fichier pbp. a la racine du dossier Games, par exemple j'ai mit :
Final Fantasy 7.PBP
Star Ocean 2.PBP
Legend Of Dragoon.PBP
Legend Of Mana.PBP
Oui je refait bien le scan mais ca met aussitôt bah le code error et je doit couper l'alimentation de la console car c'est planté. Mais je vais le refaire demain, je me couche la !
Le truc aussi c'est que ça fait pareil même avec un seul jeux...
par contre mes fichier bin / cue, c'est parfait ! Nickel
Je met directement les fichier pbp. a la racine du dossier Games, par exemple j'ai mit :Tout mes jeux sont en pbp et ça fonctionne parfaitement
Comment est ta structure de dossier?
Nom du jeu et ce qui se trouve dedans
Final Fantasy 7.PBP
Star Ocean 2.PBP
Legend Of Dragoon.PBP
Legend Of Mana.PBP
tiens voici le dossier database a mettre dans le dossier .config de la clé usb .
https://we.tl/t-clzFo6dgGR
pour les box art:
-soit tu prend les pack tout prêt retroarch ici
http://thumbnailpacks.libretro.com/
-soit tu scrappe ton romset avec xlmscrapper.
perso je préfére la seconde solution,cela ne va te trouver des les boxarts de jeux que tu as,tu n auras pas de jaquette superfue de jeux que tu n as pas (et par exemple de pack de boxart nes retroarch fait 580 mo quand même!)
ensuite une fois les box art en poche,il faut les mettre dans le dossier retroarch/.config/retroarch/thumbnail.
les box art doivent être dans un dossier spécifique par console et nommé comme il faut sinon rétroarch ne les reconnait pas.(il faut la même désignation que le pack officiel)
exemple pour la nes ou la super nintendo cela doit donner:
thumbnails/Nintendo - Nintendo Entertainment System/
thumbnails/Nintendo - Super Nintendo Entertainment System/
puis dans ces dossiers retroarch ira chercher les boxart dans le dossier nommé Named_Boxarts,les screens dans Named_Snaps et les titres dans Named_Titles en fonction du type de preview que tu aura sélectionné dans les options (par défaut c est boxart).
Essaie autrement, une des solutions devrait fonctionner. Met un dossier final fantasy 7 dans games et ton final fantasy 7.pbp renomme le en Eboot.pbp
Autre chose, si ça fonctionne pas avec lui tout seul, fait la même chose mais cette fois avec secret of mana seul. Si secret of mana fonctionne c'est que le multidisc en eboot ne fonctionne peut être pas. Moi j'ai fait cd par cd, eboot1.pbp et eboot2.pbp pour les jeux avec 2 cd et tout mis dans un dossier par example alone in the dark, au moment de changer de disque il y a pas plus simple que d'aller dans le menu de pcsx et faire change cd
Salut alucard2, j'ai retester en créant des dossier et en renommant en eboot.pbp et ça fonctionne très bien
Donc le multidisc en eboot, ça marche
Salut alucard2, j'ai retester en créant des dossier et en renommant en eboot.pbp et ça fonctionne très bienEssaie autrement, une des solutions devrait fonctionner. Met un dossier final fantasy 7 dans games et ton final fantasy 7.pbp renomme le en Eboot.pbp
Autre chose, si ça fonctionne pas avec lui tout seul, fait la même chose mais cette fois avec secret of mana seul. Si secret of mana fonctionne c'est que le multidisc en eboot ne fonctionne peut être pas. Moi j'ai fait cd par cd, eboot1.pbp et eboot2.pbp pour les jeux avec 2 cd et tout mis dans un dossier par example alone in the dark, au moment de changer de disque il y a pas plus simple que d'aller dans le menu de pcsx et faire change cd
Donc le multidisc en eboot, ça marche
J'ai oublié mais Merci a toi pour ton aide
C'est trop top les fichiers pbp
J'ai oublié mais Merci a toi pour ton aide
C'est trop top les fichiers pbp
Oui pour ça que j'ai opté pour autobleem pas besoin de se connecter a un navgateur en ftp qui va en plus mettre des heures pour mettre tes jeux sur usbBonsoir, on est d'accord que pour ce process il faut forcément passer par le site internet http://169.254.215.100:5000/ ? Non parce que ça fait X fois que j'essaye de m'y connecter et rien n'y fait...?!
Salut, je fais un bref retour sur les récentes clé USB acheter, la Sandisk Cruzer Blade 64GB n'est pas reconnu mais par contre la clé Sandisk Cruzer Force 64GB, j'ai aucun soucis, donc je vous conseil a ceux qui cherche quel clé acheter, la marque, taille, je vous conseil la Sandisk Force, c'est parfait avec Autobleem
Pour mes micro SD j'ai pas encore acheter le hub alimenté, mais c'est pas urgent car je suis en train de faire ma liste de jeux sur la Force et c'est suffisant
Pour ceux qui cherche quel logiciel prendre, foncez sur Autobleem, c'est largement meilleur et beaucoup plus simple que Bleemsync !!!!!
Voici le lien pour la clé USB que je conseil d'acheter :