PS : petite relecture de la news ne ferait pas de mal
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Posted by b0z sur 19 juin 2020 - 19:49
Posted by b0z sur 15 juin 2020 - 22:40
Ouai enfin bon avec cette excuse de (c'est une beta donc normal qu'il y est des bugs" c'est un peu la porte ouverte à tout, SX OS présente tout de même bien peut de version stables et se repose un peu trop sur ses betas donc à un moment cette excuse ne peut plus tenir. Et comme tu dis, une régression précédente devrait tout de même être testé mais là on voit bien que c'est pas le cas donc bon il y a un peu beaucoup d'abus je trouve.en même temps une bêta cela sert à cela, il y a des bugs, c'est pas stable, après bon je suis d'accord une précédente régression fixée devrait être testé dans le nouveau code au minimum
Posted by b0z sur 14 juin 2020 - 12:58
C'est vraiment un truc de folie, hier j'ai voulu sauvegarder ma nand et j'avais la version beta de cet excellent logiciel, et je me suis rappeler que Eliboa avait dit qu'il ne sortirais pas de nouvelle version avant longtemps, mais par hasard je suis allé sur github pour regarder, il venait de faire l'upload il y a 30mn de la v4 stable, si ca c'est pas du timing Merci pour ce super programme en tout cas, vraiment top
Posted by b0z sur 30 septembre 2019 - 18:48
Posted by b0z sur 08 janvier 2019 - 11:41
Posted by b0z sur 08 janvier 2019 - 11:12
Posted by b0z sur 08 janvier 2019 - 11:07
Je n'ai aucun soucis pour jouer avec des mods de jeux depuis la 2.5.1 ou 2.5.2 (Emunand partition cachée 6.2 + ExFat), par contre j'ai remarqué quelque chose et peut-être que cela t'aideras, quand tu copie tes fichiers sur la carte SD, assure-toi de bien vérifier qu'ils sont une fois sur la carte ni en lecture seule ni avec le le bit archive activé, autant en 2.4.1 ca semblais pas poser de problème, autant en 2.5.1+ si tu ne retire pas cela, le LayeredFS ne semble pas fonctionner et ignore tout simplement le mod. Pour faire l'opération je le fais en 2 partie une fois ma carte préparée, à la racine tu selectionne l'ensemble des fichiers/répertoires de la carte, puis tu fait clic-droit propriétés, tu vérifie si le mode lecture seule est pas activé, puis tu vas dans avancé, et là tu retire s'il y est le archive bit. Ensuite pour être encore plus clean je réinsère la carte SD dans ma switch et je la démarre avec le payload Hekate, puis dans tools, j'utilise l'option qui permet de corriger le archive bit (hors répertoire nintendo) depuis aucun soucis pour les mods, j'utilise une dizaine de mods sur BoTw, Super mario odyssey etc....
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