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billybobxxx

Inscrit(e) (le) 29 août 2018
Déconnecté Dernière activité aujourd'hui, 01:40
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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [PS5] Les performances d'UMTX2 largement améliorées

hier, 20:53

Pour l’avoir testé hier c’est vraiment ultra rapide et aucun kp jusqu’à maintenant. Merci à tous les développeurs!

Dans le sujet : [PS5] etaHEN 2.0b officiellement disponible

29 mars 2025 - 15:08

J’ai aussi plusieurs kp avec le dernier etahen et ça arrive fréquemment quand je fait le bouton home pour sortir d’un jeu et retourner au menu principal.

Dans le sujet : [PS5] Kstuff testé pour les firmwares 7.xx, mais cela ne fonctionne pas

26 mars 2025 - 12:19

Juste pour info non fonctionnel sur 7.00 et 7.01 encore

Dans le sujet : [PS5] Le payload PS5 offline account activation v0.3 disponible

16 mars 2025 - 22:18

Merci pour le taff et la news par contre je comprends pas bien ce que ça implique d'avoir un compte activer car sur le github du dev il est marqué :

Does not enable remote play, use LinkDev for that.
Does not enable export or import of game saves
Does not enable online PSN gaming

- pas de remoteplay
- pas de copie de save
- pas de PSN (bien sûr ce dernier point est évident )

Si quelqu'un a la réponse , merci

Je crois que c’est surtout pour transférer des saves de ton ps4 vers une ps5. Pour ça tu dois avoir ton account id de ta ps4 et tu donne exactement le meme account id a ta ps5 avec offact. Ensuite tu peux sauvegarder tes save games de ta ps4 sur une clé usb via la méthode officielle (dans le menu de la ps4) et ensuite tu peux transférer les save games de la clé usb vers ta ps5 jailbreaké via ftp (filezilla) Je vais tester tout cela bientôt quand le kstuff sortira sur 7.61 :)

Dans le sujet : [XB360] Le payload FreeMyXe après l'exploit Bad Update

14 mars 2025 - 11:32

Plus ou moins vrai j’ai démarré ma xbox non modifiée avec badupdate et j’ai sauvegardé la nand avec simple nand flasher..je l’ai modifié avec jrunner en rgh3 et ensuite jai re-flashé avec simple nand tout c’est bien passé aucun brick et ma xbox fonctionne maintenant à merveille avec le rgh3

 
Merci pour l'info, peux-tu nous préciser la révision de la console stp ? Rien de spécial concernant la liaison des points pour cette console réalisés pour le RGH 3 ?

Il faut en fait relier 4 points donc 2 fils nécessaire..résistance 22 kohm sur un fil pour les versions fat et diode sur l’autre.La mienne est une falcon et elle démarre du premier coup.Les versions slim n’ont pas besoin de diodes et de résistance 22 kohm.