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Dans le sujet : [Switch] La Team Xecuter propose SXOS 3.1.0 Beta (Fw 11.0)
06 décembre 2020 - 10:51
update fait hier soir, tout marche tres bien, comme dab.
Dans le sujet : [Switch] Le firmware 11.0.0 officiel de Nintendo
03 décembre 2020 - 09:28
Salut, débat eternel mais perso je dois lancer ma switch une fois par semaine donc je préfère le no config. De plus quand ma femme veux l'utiliser il faut que ça soit direct. Ce n'est pas un problème de connaissance car je bosse dans l'informatique mais une question de temps pour ma part.Donc tu préfère payer un truc 30€ ou modifier un .ini ? J’ai sx os et je ne l’utilise pas car il est inutile. Il ne fait rien de spécial et est très peu utile pour le modding, sachant que j’utilise uLaunch il met impossible de le lancer sur sx. Surtout que ce programme a 30€ ne sera pas mis à jour bientôtSur trinket avec emunand il faut configurer le .ini et comme j’ai deja dis la mise en place des sigpatch a changés au fil du temps. Vous avez le nez dans tout ca presque a chaque jour... pour quelqu’un qui n’utilise peu ou pas de pc c’est un autre histoire... pour autant je diriges les personnes vers les tuto la majorité ne ce sentent pas a l’aise de le faire et me revois pour que je la leur fasse,...Faut arrêter,c'est sur que sx tu installe et tu joue.
mais atmosphère tu l'installe tu cherche les sigpatch adéquate à ta version d'atmosphère.
tu les prend et tu les balances, sa te prend 5 min pas plus.
Totalement sur la même longueur d'onde.
Ce n'est pas une histoire de connaissance ou d'envie, juste de temps et le coté pratique.
Et là, dessus, le SX OS est top.
Dans le sujet : [XBX/XBS] Le démarrage des précommandes des consoles Microsoft
22 septembre 2020 - 10:12
Je me demande si il risque d avoir des annulations préco de ps5 suite a l annonce de Microsoft sur le rachat de Bethesda?
Annulation non, mais moi qui avait quand meme un doute et comptait temporiser, ca m'a plutot permis de faire un choix.
Pourquoi tout le monde descend Rare ?
Ils ont sorti Sea of Thieves qui est un énorme succes et qui est super.
Le dernier Killer Instint était tres bien également.
Ils viennent de sortir Battletoad, qui meme si ce n'est pas le jeu de l'année, est un bon beat them all, bourré d'humour.
Ils préparent Everwild, qui semble avoir une ambiance génial.
Dans le sujet : [XBX] Un leak dévoile pas mal de petites informations
02 juillet 2020 - 09:06
Je pense pareil...les développeurs vont bosser sur 2 consoles, et programmer sur une moins balèze que l'autre, est ce que le plus balèze ne risque pas d'être "bridée " par sa petite soeur.... je n'espère pasAvec les noms et les différentes versions, Microsoft va déjà perdre une part de ses possibles acheteurs qui vont être perdus comme pour l'achat d'un nouveau PC. Comment faire compliqué quand on peut faire simple...
ça crazy je m'inquieterais pas. tu est inquiet parce que tu pense a la ps4 et la ps4 pro a mon avis. le monde n'etais peut etre pas a jours pour la 4k et sony a voulu faire le malin enf faisant une console luxe peut etre un peut sous exploité (microsoft a fait pareil aussi...).
non moi ce que j'imagine il y aura une xbox full luxe. et les moins luxes auront moins de disque dur, de la ram peut etre moins rapide un proc un chouia moins rapide et que sais je d'autre comme options en moins mais elles seront quand meme tres proche dans le fond.
en gros on reglera le jeux pour qu'il fonctiuonne a 120 130 grand maximum sur la luxe et 100 sur les autres. un peut moins d'images secondes, quelques textures en moins et ça sera tres bien.
Au contraire, il a raison de s'inquiéter, parce que ça a toujours été comme ça depuis le début. Aucun dev ne déboursera des sommes folles pour optimiser à fond une version plus qu'une autre. Quelques FPS en plus, quelques secondes de chargement en moins et une résolution un poil meilleure et ça suffira.
On était censé déjà avoir de vraies différences graphiques entre les versions standards et pros de la gen actuelle, ça ne s'est jamais vu.
Je veux dire, à l'époque de Rise of The Tomb Raider version "pro" , on avait 3 options : soit meilleur framerate, soit meilleure résolution, soit un environnement plus détaillé. On nous a pondu ça comme un futur standard, ça n'est jamais allé plus loin.
Je pensais idem quand la Xbox One X a été annoncée.
Et pourtant, il est facile de constater que oui, les studios se sont investis dans l'optimisation pour cette console.
Les jeux sont optimisé d'entrée, et même les plus anciens ont reçu un patch d'optimisation.
Au final la one X a été un bon graphique par rapport a la one S, ou mémé la ps4 pro.
La mee chose se produira avec la Series X.
Je penses que les jeux pour une "Series S" seront optimisé pour tourner sur du full 1080p voir du 1440p laissant la 4K pour la Series X.
Pour les prochain jeux multiplateforme, je vois clairement une tendance se dessiner, du genre:
- 1080p -> Xbox Series S
- 1440p -> PS5
- 4K -> Xbox Series X
Dans le sujet : [Switch] Nintendo a sorti le firmware officiel 10.0.1
22 avril 2020 - 10:18
d'expériences, ils sont très (très) nombreux.Il n'y a qu'a voir les palmarès des mots de passe chaque année. Je bosse au sein d'un SI, et il n'y a qu'a voir comment les users gèrent leur mdp.On se bat régulièrement pour imposer de la complexité, un renouvellement régulier de ce dernier, et surtout qu'il soit unique. Mais plus de la moitié des personnes s'en foutent.Ce n'est pas étonnant que derrière, il arrive du piratage comme celui-ci.Alors je ne dis pas, il y a peut être une faille chez Nintendo. On ne sait rien, ils n'ont rien affirmé a ce sujet. Mais le laxisme des gens n'aide clairement pas.vMais c'est toujours plus facile de se voiler la face, d'accuser un autre, plutôt que d'accepter qu'on est en fauteÇa fait beaucoup d'utilisateur négligeant alors....Bref je ne crois pas du tout a cette hypothèse le nombre très élevé de rapport de piratage au prêt d'utilisateurs font clairement pointer du doigt un problème de sécurité informatique , si Nintendo était si sur de leur infrastructure il aurait démentie être en tort ,hors la leur déclaration laisse clairement place a un problème venant de chez eux Quand au " diluage " ça ne prouve rien , les infirmations résultant d' un piratage de base de données peuvent très bien avoir était vendu au compte goute et utiliser ainsi progressivement par des acheteurs pour moi il n'y a pas doute mais arrêtons de dire que Nintendo n'as pas communiqué a ce sujet , bref je rend le sujet d'origine a la news en arrêtant le débatIls n'ont admis aucune faille.Ils ont juste précisé qu'ils ont pris connaissance de ces debits sur les comptes Nintendo, qu'ils enquêtent pour voir ce qu'il pourrait se passer, et qu'ils conseillent d'utiliser la double authentification.A l'heure actuelle, rien n'est exclu.Cela pourrait etre un piratage des infras Nintendo, tout comme des négligences dans la sécurité de la part des utilisateur.A titre perso, je pense plus à de la négligences des utilisateurs (phishing, mot de passe identiques pour plusieurs sites dont le compte mail, etc...)Cela serait Nintendo qui se ferait avoir, les comptes impactés seraient beaucoup plus nombreux, et surtout sur un temps restreint, au lieu d'être dilués sur plusieurs jours/semaine.Non mais arrête ils on admis avoir une faille et je vois pas bien comment ça pourrait être autrement, lis mon com plus haut , bref je vais pas insister tu est parfaitement en droit de penser ce que tu veut même si pour moi tu te trompe sur le sujet qui est clairement établieJe parlais de la soit distante faille, Nintendo na toujours rien communiquer sur si cela venais d'eux ou pas.Tant que Nintendo communique pas :/Car sinon oui j'ai vue qu'énormément de compte ce faisais piratéCe n'est pas une rumeur. J'ai pleins de contacts qui ont eu leurs comptes piratés et un paiement paypal debité.Please arrêter avec cette rumeur Nintendo n'a toujours rien communiquer la dessus...Ça serait bien par contre qu'il trouve et patch leur grosse faille sécurité au niveau des comptes qui se font pirater chaque jours a travers le monde, c'est l'hécatombe la et ça va leur coûter chèreSource ici parmi bien d'autre :https://www.google.c...iement.html/amp
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