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Dans le sujet : Plus de code source pour rinCheat
17 septembre 2016 - 14:46
Un développeur se casse le cul à produire un plugin qu'il décide de partager avec le monde. Il décide aussi de partager le code source (en général, dans le but de permettre des contributions par d'autres développeurs, voir le maintient d'un projet).
Dans ces conditions, un développeur qui reprend le code source est tenu de distribuer son propre code modifié (pour que d'autres utilisateurs puissent alors le re-modifier à leur tour par exemple), et surtout, citer les auteurs...
Ici, le "chinois" s'est permis de voler le code source en le faisant passer pour un plugin qu'il avait fait lui même, en se gardant bien de dire que le travail revenait à Rinnegatamante.
Pour tout ceux qui n'ont pas encore compris, je vais expliquer autrement : Logic-Sunrise se casse le cul a écrire des articles... Un petit gars peut scrupuleux vient pomper l'article, et le signe de son nom, sans aucun lien direct avec Logic-Sunrise.
Pensez vous que l'auteur serait content de voir qu'un petit con a piqué son travail ?
Pour moi c'est très clairement un manque de respect pour la personne qui travaille, et qu'on a volé ! Surtout quand celle-ci travaille sur son temps libre et qu'elle n'est pas rémunérée.
Le problème c'est que le respect est une notion qui se perds de plus en plus...
Dans le sujet : Scummvm v12.09.16 disponible
12 septembre 2016 - 21:39
ScummVM est un émulateur qui permet de jouer à des jeux de type Point & Click.
Parmis les plus connus, on retrouvera certains Lucas Arts tel que les Indiana Jones ^^
Dans le sujet : License SCEA pour jeux PSP et PS One disponible
11 septembre 2016 - 15:35
Fake, testé en machine virtuel, cela ressemble plus à un "virus" type vol de donnée codé en 5 minutes (genre facebook hack account, etc...) plutôt qu'a un vrai exploit/script/toussa.
MusicPRX.dll est un executable et non pas une archive... donc méfiance...
Bah un fichier dll, par définition, c'est une bibliotheque dynamique... Donc oui c'est un executable ^^
En l'occurence, le developpeur semble plutot l'exploiter en tant que bibliotheque contenant des ressources puisqu'il y stock des WAVES.
Dans le sujet : License SCEA pour jeux PSP et PS One disponible
11 septembre 2016 - 15:28
Oui, c'est une merde...
Le fichier SystemMusic.dll contient des musiques au format WAVE non compressé. Par étonnant que ce soit si lourd.
Pareil pour le fichier MusicPrx.dll. Il contient de la musique qui semble completement inutile a l'application. Il suffit d'ailleurs de supprimer le fichier pour s'en convaincre. L'appli se lance toujours malgré les 151 Mo de fichiers "inutile"...
Je m'attendais a un générateur de fichier RIF a partir d'une base ou quelque chose comme ca, mais ce n'est pas le cas.
Je pense que les fichiers de licence RIF sont générés en fonction du CID (ConsoleID), donc a mon avis, même en recupperant un RIF, on en fera rien...
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