C'est parce que votre brower n'est pas débloqué .
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Dans le sujet : [PS4] 3 nouveaux jeux commerciaux PS4 décryptés pour le FW 1.76
01 octobre 2017 - 09:31
Dans le sujet : [PS4] Les homebrews arrivent sur PS4 1.76
01 octobre 2017 - 09:00
La seule raison pour laquelle tu n'as pas de Homebrew graphique n'a rien a voir avec avec des clés ...
C'est que l'exploit tourne sous le process du navigateur et que nous n'avons trouvé aucune solution pour réinit la video et meme le pad d'ailleurs ... La seule solution de contournement utilisé par Cturt : HTML5 canvas & bluetooth pour le pad ...
Certaines clés peuvent etre utiles sur pc : Par exemple pour monter son disque dur de PS4 ...
Mais sur Ps4 c'est inutile il suffit de lui demander gentiment !!!
Pas besoin d'avoir les clés pour décrypter des programmes ni pour monter des partitions cryptées etc ... la ps4 les as déja !
Et si tu es toujours sceptique regarde les sources des futurs homebrew et du loader
C'est que l'exploit tourne sous le process du navigateur et que nous n'avons trouvé aucune solution pour réinit la video et meme le pad d'ailleurs ... La seule solution de contournement utilisé par Cturt : HTML5 canvas & bluetooth pour le pad ...
Certaines clés peuvent etre utiles sur pc : Par exemple pour monter son disque dur de PS4 ...
Mais sur Ps4 c'est inutile il suffit de lui demander gentiment !!!
Pas besoin d'avoir les clés pour décrypter des programmes ni pour monter des partitions cryptées etc ... la ps4 les as déja !
Et si tu es toujours sceptique regarde les sources des futurs homebrew et du loader
Dans le sujet : [PS4] Les homebrews arrivent sur PS4 1.76
01 octobre 2017 - 00:40
Quel utilité des clés de decryptage pour créer un homebrew ??
Le but est de faire tourner du code non signé , chose faite depuis 2ans sous le navigateur et publique depuis quelques jours depuis le menu si tu as suivi l'actualité récente ...
Plutot que de lancer un jeu il suffit de mettre ton elf que tu as compilé avec le sdk d'hitodama c'est aussi pour ca que bigboss a sorti le support de la manette et des Graph 2D pour commencer a coder qq homebrew sans passer par le sdk de $ony ...
Le but est de faire tourner du code non signé , chose faite depuis 2ans sous le navigateur et publique depuis quelques jours depuis le menu si tu as suivi l'actualité récente ...
Plutot que de lancer un jeu il suffit de mettre ton elf que tu as compilé avec le sdk d'hitodama c'est aussi pour ca que bigboss a sorti le support de la manette et des Graph 2D pour commencer a coder qq homebrew sans passer par le sdk de $ony ...
Dans le sujet : [PS4] Les homebrews arrivent sur PS4 1.76
30 septembre 2017 - 20:25
jad67tony : Dis pas n'importe quoi rien a voir avec les clés ...
Dans le sujet : [PS4] Zecoaxo annonce le lancement d'Elf sur Retail 1.76
19 septembre 2017 - 18:14
Vous enervez pas non plus c'est un hack basique tout est hardcodé pour minecraft donc pas mal de boulot encore
Et d'ailleurs ca sera la version trial de Minecraft
Et d'ailleurs ca sera la version trial de Minecraft
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