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FreePirate
Inscrit(e) (le) 26 janv. 2016Déconnecté Dernière activité janv. 13 2017 15:14
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#883226 2 faux dumps tournent pour bricker les PS Vita
Posté par FreePirate - 02 octobre 2016 - 08:30
#876261 [Exclu LS] Dragon Ball Paintown v0.1 BASE
Posté par FreePirate - 01 septembre 2016 - 06:39
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#875543 Comment le leak de Vitamin va pourrir une partie de la scène Vita
Posté par FreePirate - 30 août 2016 - 07:09
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#875269 YiFan Lu confirme le kernel exploit PS Vita
Posté par FreePirate - 29 août 2016 - 14:31
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#844004 RxTools v3.0 Beta 2 (11.02.2016) avec support emuNAND 10.5 pour New3DS
Posté par FreePirate - 09 février 2016 - 14:56
Ctr boot manager avec CFW reiNand, Cakes, NTR et Rxtools. Sans compter l'HBL et mon linker Gateway, ma n3DS peut maintenant tout faire ! Merci à tous ceux qui ont permis que cela soit possible
- artik aime ceci
#841223 [Wii U] Loadiine Flow v1.01: mod de Loadiine V4.0
Posté par FreePirate - 28 janvier 2016 - 00:21
Markus95 développeur de Logic Sunrise vient partager avec nous sa version v1.01 de Loadiine Flow. Pour rappel loadiine flow est une version de Loadiine comprenant l'affichage d'images au format .tga. Elle permet donc d'afficher des jaquettes mais aussi de personnaliser son menu. Ce mod est compatible uniquement avec les consoles Wii U en version système 5.3.2.
Le code source original est de Kazai07 et les modifications apportées à celui-ci afin de pouvoir customiser le menu sont de markus95.
Le menu est maintenant composer en plusieurs parties:
- Le background qui ne change jamais correspond au fichier bg.tga
- Les covers indépendantes du reste correspondent aux fichiers skinA.tga
- Les screens indépendants du reste correspond au fichier skinB.tga
- La batterie indépendantes du reste se personnalise dans le dossier "battery/"
La plus grosse modification concerner le code source des .TGA, il est maintenant séparé du code de Loadiine, ce qui permet une modification plus rapide et simplifiée.
Beaucoup de nouvelles possibilités s'offre à nous comme le mode plein écran, la disposition et la taille des covers, l'ajout de l'affichage du niveau de batterie, des reflets pour les covers et un tas de possibilités qui seraient trop longues à énumérer.
Markus95 à aussi rajouté, grâce à Littlelabup, le boot avec le jeu Academy Art Atelier. Il précise qu'il ne l'a pas encore testé et attend les retours de littlebalup ainsi que les votres.
Tutoriel:
Décompressez l' archive
Copier coller le dossier loadiineflow à la racine de votre SD
Copier/coller skinA.tga et skinB.tga dans le dossier du jeu correspondant
Copier/coller le dossier loadiineflow/ dans votre server local
Lancez ceci sur votre WiiU après avoir lancer l' exploit Kernel Loadiine
192.168.1.XXX/loadiineflow/payload.htmlLien de téléchargement: https://dl.dropboxus...e_flow_1.01.rar
L'archive contient un dossier "www" avec les fichiers pour votre server local.
Un dossier "loaddineflow" à placer à la racine de votre carte SD.
Un dossier "wiiu/games/" et plusieurs cover et des screens de jeux.
Un pack de covers non convertis en .tga et réalisé par mens59 est disponible sur le lien qui va suivre, pensez à les convertir pour les rendre fonctionnelles: https://mega.nz/#!pBl3SSIZ
Clé de déchiffrement : !6VpQCR4amJOeDqxnuggpxaL1JiK0iidL2OHINLIFFO4
- littlebalup aime ceci
#840790 Nintendo libère le firmware officiel 10.5.30E, le point sur le hack
Posté par FreePirate - 26 janvier 2016 - 13:01
mieux vaux attendre la confirmation de la team gateway pour mettre a jour ?
Non tu peux y aller tout fonctionne normalement
- czerwinski76 et bidou67000 aiment ceci
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