On enlève les portages inférieures (wii/ps3/PS2 au choix), les jeux indépendants qui sont à 2 euros sur pc contre 15 sur console, les jeux anglais, les jeux pédophiles pour japonais et il ne reste qu'une poignée d’exclusivité et dont une grande partie ont été au line up de la console. Sans compter que Soul Sacrifice delta n'est qu'une extension du premier (et est décisif en ses ventes pour soul sacrifice 2).
Quand au remote playPS4 sans L3/L3/L2/R2 cela est injouable (même avec le tactile), et il est vrai qu'il vaut mieux ne pas en parler.
Au lieu de reprendre pour réciter posez vous donc la question pourquoi en europe et aux usa ses ventes sont catastrophiques si il y a autant de jeux que cela émanant de votre liste poubelle.
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#736028 PSVita: POC d'un Install Package sur une PSVita Retail
Posté par 3DS - 01 août 2014 - 17:57
#735999 PSVita: POC d'un Install Package sur une PSVita Retail
Posté par 3DS - 01 août 2014 - 14:27
Pour avoir eu une vita et une vitatv (compatible avec 50 jeux, imaginez pour l'europe), l'on se demande l’intérêt de hack pour cette console (pas de jeux dès que l'on écarte les japonaiseries multis/portages et autres jeux anglais d'ou des ventes légitimement catastrophiques), que celle des homebrews et émulateurs (512 mégas octets de mémoire seulement sur un système lourd et fermé, bonne chance pour faire tourner ne serait-ce qu'un émulateur dreamcast de façon fluide).
Si la vita faisait les ventes de la psp nul doute que bien plus de personnes s'y seraient intéressés, et auraient ainsi augmentés les chances d'avoir déjà quelque chose de concret et d'exploitable.
La vita fait beaucoup penser à la psp go: ventes désastreuses et désintérêt manifeste de la scène underground.
Si la vita faisait les ventes de la psp nul doute que bien plus de personnes s'y seraient intéressés, et auraient ainsi augmentés les chances d'avoir déjà quelque chose de concret et d'exploitable.
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