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#965360 [PS3] PS3Xploit v1.0 traduit en français
Posté par 0_obeWAN - 11 décembre 2017 - 19:46
#965231 [PS3] CFW Ferrox 4.82 NoBD Cobra 7.55 disponible
Posté par 0_obeWAN - 10 décembre 2017 - 10:53
Donc ton lecteur est toujours reconnu (carte fille) C'est ta lentille qui est HS. N'utilise pas cette version NoBD! Sauf erreur elle est faite pour se dédouaner de la carte fille, donc du lecteur si je ne dis pas de bétises ?petit détail et je suis sure de moi : le lecteur, même HS doit être présent dans la console ! j'ai passé des heures a faire des essais et les ISO PSX PS2 ne fonctionne que lorsque le lecteur est pressent dans la console...sinon après vous avoir marqué "chargé avec succès" il vous indique immédiatement "échec dev_hddo etc "
voila pour le retour d’expérience...
- Pilip75 aime ceci
#964804 [PS3] Rebug 4.82.1 CEX - Cobra 7.54 - LITE - Toolbox 2.02.15 disponible
Posté par 0_obeWAN - 05 décembre 2017 - 22:03
Je viens d'apprendre que les dons pour la Team Rebug sont devenus rares, et qu'il ne suffisent plus aux seuls frais d'hébergement du site
Triste nouvelle quand on sait sur la durée ce qu'a apporté, et apporte encore TOUT LES JOURS les devs de la team. Tout ça pour vous dire qu'un petit don ne ferai pas de mal et ne serait pas de trop pour récompenser leurs efforts;) Moi c'est fais A vous de voir...
- Pilip75, badboy4life91, littlebalup et 1 autre aiment ceci
#961438 [PS3] IDPS Dumper mis à jour pour le firmware OFW 4.82
Posté par 0_obeWAN - 15 novembre 2017 - 20:43
Un dump est une "copie conforme" du contenu de la mémoire d'une puce (Nor/Nand pour la PS3). Le dump se présente sous forme d'un fichier binaire. Celui ci contenant l'idps de la console.Bonjour
Es ce que quelqu'un peut expliquer concrètement à quoi ça sert ???
Dumper la mémoire et ???
Peut ton downgrader la console avec ? ( Oui ma PS a déjà été en 3.55)
Où verra ton enfin un cfw sans rien faire d'autre que de l'installer sur une dernière version ofw ?
Merci
Si ta console est "flashable", compatible avec un flasheur matériels, tu pourras au terme de la première étape du projet, te passer de matériel et jailbreak ta console pour y installer un CFW
- Rumpelstiltskin aime ceci
#925332 XMB Manager Plus 2017 Release 2 disponible
Posté par 0_obeWAN - 21 mars 2017 - 02:07
@Berion
Un package installer pour Rebug si ça peut en aider certains
Il reprend les entrées présentent dans le xml original rebug (donc pas de modification a apporter au xml)
Il est basé sur le TitleID original XMBMANPLS et s'installera dans dev_hdd0/game/XMBMANPLS/USRDIR/
Excepté les entrées et les chemins, rien n'a été modifié
Le thème installé par défaut est Rebugification
#924664 XMB Manager Plus 2017 R1 disponible
Posté par 0_obeWAN - 15 mars 2017 - 23:08
En gros c'est comme le XMB EXTRA de O_obewan non?
XMBM+ et la plus part des addons qu'il a codé font déjà partie de XMB EXTRA
Apparament il a fait de gros changements et quelques ajout, faudra que je regarde dans le détail quand j'aurai le temps. Le ChildProof mod c'est bien vu ^^ Les jeunes papas apprécierons. Par contre le coup du dossier xmb dans dev_hdd0 bizarre et pas de TitleID, pas de PARAM.SFO, pas d'eboot pour installer...
- CelesteBlue aime ceci
#924296 webMAN MOD 1.47.04 disponible
Posté par 0_obeWAN - 13 mars 2017 - 20:30
Y a un gros probleme avec webman, soft que j aime bien au passage.
Avec une version antérieure on pouvait acceder a distance a la console de quelqu un en ayant son ip. A condition que la personne avait mappé son port 80.
Si l' on desactivait l acces ftp inclus dans webman, on ne pouvait plus s infiltrer dans la console.
Hors, et je l ai vu que de mes yeux avec webman 1.45.09 en dépannant un client, on peux toujours s infilter dans une console en ayant son ip mais cette fois l adresse ip ne suffit plus il suffit d ajouter quelques elements avec l'ip ( je ne donnerai pas la manip on va evité le carnage au maximum)
Mais le truc different cette fois, c est que si l on desactive l acces ftp a distance on a toujours acces a la console.
Comment se fait il que le code source a changé pour ca ?
Ca serait bien que la communauté s'interroge, je n incrimine personne. Mais niveau securité on est bien loin de la transparence , y a pas une mention qui parle de ca dans un readme ou un changelog.
C'est très vague ce que tu racontes, pour autant tu cries au loup. "Y a un gros probleme avec webman"
Sur quelle IP tu requêtes ? Locale ? Publique ?
Si vraiment tu as bien désactivé les services FTP/Web je suis curieux de savoir comment tu te connectes ??? Avec quel protocole ?
Et pour le " il suffit d ajouter quelques elements avec l'ip" tu fais allusion à une commande que tu dis tenir secrète LOL
Regarde ici STP elles sont toutes listées
As tu seulement conscience du doute que tu fais planer... Qu'est ce que tu affirme ou sous étends ?
Merci d'apporter des preuves concrètes à ton discours
- Pilip75 aime ceci
#923767 OFW 4.50, fin du rêve Linux et de PS4 Save Editor
Posté par 0_obeWAN - 11 mars 2017 - 10:21
#922588 webMAN MOD 1.47.02 d'Aldostools disponible
Posté par 0_obeWAN - 05 mars 2017 - 11:29
comme quoi ya des mec qui arrive a rentré dans ta console et s'amuser avec, style monter et descendre le ventilo, effacé ton cid, éjecté ton jeux et supprimé certain fichiersMerci pour le partage mais avec tout ce qui ce raconte sur fb je préfère pas le prendre
Développe , je suis pas au courant, il se passe quoi ?
Oui c'est le cas, mais ce n'est pas fréquent heureusement, et ce n'est pas nouveau.
Ce n'est pas du fait de webMAN à proprement parlé, mais du fait de leur configuration réseau (routeur = BOX).
De la même manière que vous gérez webMAN en locale a travers votre navigateur web http://192.168.x.x./setup.ps3
Si une redirection des ports 80 et 21 est faite en automatique comme c'est le cas sur certaines box Orange "Entreprise" ou certaines Neufbox bas du coup depuis un navigateur web il suffit de récupérer l'IP publique de la box http://IP.de.la.box/setup.ps3 et t'est sur la console. Mais tout ça c'est pas nouveau.
Y'as beaucoup de fantasme surtout autour de tout ça...
Sinon j'ai un souci avec le serveur FTP sur cette version
- Pilip75 et CelesteBlue aiment ceci
#921766 Les bêta testeurs choisis pour le projet PS4 Linux 4.50
Posté par 0_obeWAN - 28 février 2017 - 20:40
Linux est une famille de systèmes d’exploitation (OS) graphique (avec un bureau, des icones... comparable a Windows ou MAC).Merci tralala pour la news
Question: Que-ce que c'est lancer Linux sur ps4?
et quel est la différence avec lancer des backups de jeux?
En gros à quoi sert linux sur la ps4?
Merci
Au mieux du mieux il pourra jouer aux quelques jeu Steam pour Linux et lancer des émulateurs qui tournent déjà sur des plateformes biens moins coûteuse que la PS4. Il faut arrêter de se raconter des histoires, sans les jeux au bout quel est l'intérêt ?
#921748 Les bêta testeurs choisis pour le projet PS4 Linux 4.50
Posté par 0_obeWAN - 28 février 2017 - 19:09
Faire tourner linux et lancer des homebrews et il précise "mon objectif est de lancer Linux, pas de lancer des backups de jeux"
C'est un rasperry pi 3 qu'il lui faut, pas une PS4. Quel perte de temps...
- Hyndrid QC aime ceci
#920507 sMAN v1.06 avec une réécriture et des optimisations
Posté par 0_obeWAN - 21 février 2017 - 23:54
Dommage que SMan ne dispose pas de la fonction "clear system call & history " avec le raccourcie Triangle + R1, si quelqu'un sait pourquoi ? :/
Cobra activé
webMAN activé
Mettre à jour webMAN 1.47.00 FULL edition /dev_flash/vsh/module/webftp_server.sprx
sMAN 1.06 copier le fichier sman.sprx dans /dev_hdd0/plugins/
Options du fichier boot_plugins (respectez l'ordre de lancement !!!)
- Pilip75, thebigbass, CelesteBlue et 1 autre aiment ceci
#919697 webMAN MOD v1.47.00 d'Aldostools disponible
Posté par 0_obeWAN - 18 février 2017 - 08:42
- Reverted stack size for handleclient from 40KB to 64KB
- Folder copy uses a global buffer (avoids several mem allocation)
- Reduced max path length from 512 to 264 characters
- Fix games is not performed on latest CFW (4.81)
- Sort now use swapping of addresses instead of copy values
- MD5 now use app memory container when available
- Increased buffer for MD5 from 128KB to 256KB for MC
- Added documentation from devwiki to paf.h
- sLaunch MOD now can filter using 'type' field (if available)
- CelesteBlue aime ceci
#919639 webMAN MOD v1.47.00 d'Aldostools disponible
Posté par 0_obeWAN - 17 février 2017 - 19:14
C'est l'un ou l'autre mais pas les deux en même tempsMa console n'aime pas WebMAN et sMAN en ce moment (freeze). Je reste sur IrisMAN.
sMAN intègre déjà webMAN (DeanK)
Donc sMAN tout seul ou webMAN MOD + sLaunch (Aldo)
Vérifie ton fichier boot_plugin.txt tu ne dois avoir qu'un seul chemin vers l'un ou l'autre des deux .sprx
- CelesteBlue aime ceci
#919638 webMAN MOD v1.47.00 d'Aldostools disponible
Posté par 0_obeWAN - 17 février 2017 - 19:05
PrepNTFS sert à activer un disque dur en NTFS sur la PS3.
Je m'explique : sur PC tu formates ton disque dur en NTFS, tu mets tes jeux PS3 en ISO dessus (d'où le format NTFS vu la taille des jeux), ensuite tu branches ce disque dur à la PS3 et il faut lancer prepNTFS pour que le disque dur soit reconnu (puis le scanner dans Webman mod afin de lister les jeux qu'il contient). Il faut ensuite le relancer chaque fois que le contenu du DD change.
Concernant les 3 PKGs de Webman Mod la différence est le thème (original, metalification et rebugification), ps3netsvr comme son nom l'indique sert à faire une liaison PC-PS3 pour envoyer les données via le réseau (enfin me semble que vu le nom ce doit être ça), le PKG avec un nom chelou commençant par UP là je sais pas ^^
Perso je récupère 1 PKG de Webman Mod et PrepNTFS, c'est tout ! Vu que je copie mon contenu directement sur disque dur externe depuis le PC.
Normalement tu n'as plus besoin d'utiliser prepNTFS depuis la version 1.46n de DeanK
Aldo l'a intégré a intégré le support NTFS de suite dans webMAN MOD 1.46.xx donc, tu ne devrait plus avoir besoin de prepNTFS
Tu dois installer la version full pour installer le support NTFS
- badboy4life91 aime ceci
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