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DED FR

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#1204934 Disque dur externe - conseils pour achat

Posté par DED FR - hier, 16:04

Est ce que celui ci ferait l'affaire ? WD Black SN7100 - 2TB
De plus, lorsque l'on dit en externe pour la PS5. C'est a mettre dans le slot dans la PS5 ou réellement en externe donc achat d'un boîtier en + ?
Merci

Hello, le top c de prendre du m2 dans un boitier usb c: simplicité pour copier les jeux depuis le pc et vitesse de lecture nickel sur ps5.

 

Avec un m2 DANS la ps5 c les joies du ftp ou du déplacement de fichiers. (pour info Demon's Soul c + de 230 000 fichiers...)

 

Perso, j'ai opter pour un ssd externe classique et ça fonctionne parfaitement pour un prix raisonnable.




#1204908 UMTX2 via esp8266

Posté par DED FR - 27 mars 2025 - 17:15

merci nickel

 

mais y a 2 bin, comment on flashe les 2 ?

Les 2 ne rentrent pas dans 4 mb: c kstuff OU etaHEN.




#1204839 [PS5] Kstuff sur 6.xx et 7.xx très bientôt sur Lua et Blu-ray

Posté par DED FR - 25 mars 2025 - 16:44



Super nouvelles, on voit même des dumps qui tourne seulement sur 6.xx et 7.xx arrivé sur la toile

oui , nouveau dump :- robocop rogue city - mortal kombat 1

En espérant que ça puisse bientôt être backport en 5.50.

C'est mort pour les backport des jeux récent il semblerait :https://x.com/MMM137...957451331833986

Oh :(Du coup la seule solution serait d'attendre que l'exploit sur un fw supérieur soit aussi "bon" que celui sur 5.50 et upgrade la console

C surtout qu'il n'y plus d'exploit webkit après 5.50, l'exploit bd fonctionne nickel jusqu'en 7.61.


#1204772 [PS5] Jailbreak UMTX2 pour PS5

Posté par DED FR - 23 mars 2025 - 09:26

La mise en cache ne fonctionne pas avec idlesauce au 23 03 25 a 9h00, ni via le lien fourni, ni via http://es7in1.site/


#1204624 [PS5] etaHEN DPIv2 en cours de développement

Posté par DED FR - 18 mars 2025 - 15:11

Sympa mais avant ça, l'intégration des cheats et compagnie, il faudrait penser a améliorer la stabilité générale et surtout le rest mode sous etaHEN, qui, même lorsqu'il fonctionne perd la toolbox en sortie de veille.


#1204608 [PS5] Le payload PS5 offline account activation v0.3 disponible

Posté par DED FR - 17 mars 2025 - 16:17

Merci pour le taff et la news par contre je comprends pas bien ce que ça implique d'avoir un compte activer car sur le github du dev il est marqué :

Does not enable remote play, use LinkDev for that.
Does not enable export or import of game saves
Does not enable online PSN gaming

- pas de remoteplay
- pas de copie de save
- pas de PSN (bien sûr ce dernier point est évident )

Si quelqu'un a la réponse , merci

Je crois que c’est surtout pour transférer des saves de ton ps4 vers une ps5. Pour ça tu dois avoir ton account id de ta ps4 et tu donne exactement le meme account id a ta ps5 avec offact. Ensuite tu peux sauvegarder tes save games de ta ps4 sur une clé usb via la méthode officielle (dans le menu de la ps4) et ensuite tu peux transférer les save games de la clé usb vers ta ps5 jailbreaké via ftp (filezilla) Je vais tester tout cela bientôt quand le kstuff sortira sur 7.61 :)

Testé: même avec le même compte activé, après avoir mis les saves ps4 sur ps5 via ftp et reboot, cela ne fonctionne pas en l'état.


#1204606 Custom Account ID

Posté par DED FR - 17 mars 2025 - 15:15

Hello all, petit tuto pour activer et choisir les 16 digits d'un compte offline sur ps5 jb.

 

Pour ceux qui veulent mettre les digits de leur compte officiel activé, exporter une save ps4 via usb, le répertoire sous savedata comporte les 16 digits unique du compte.

 

Etapes:

 

 

_JB + elf loader + kstuff + ftpsrv par le biais de votre choix.

 

_installer le HL contenu dans l'archive en fin de tuto:

 

1.jpg

 

 

_par ftp: copier le dossier homebrew (contenu dans l'archive en fin de tuto) dans data.

 

_avec les DNS de NOMAD, accéder au guide utilisateur et envoyer le websrv via le portail de idlsauce:

 

2.jpg

 

 

_lancer le HL installer auparavant: (alternative: onglet paramètres du navigateur)

 

3.jpg

 

 

_presser O pour passer le disclaimer:

 

4.jpg

 

 

_presser ensuite X pour entrer vos 16 digits après 0x, et le compte sera activé avec les digits custom:

 

5.jpg

 

https://1fichier.com...gyh37q88n12qpyt

 

Par ce biais, les sauvegardes locales de jeux ps5 peuvent être archivées par ftp puis restaurées y compris après une restauration intégrale de la ps5.

 

Testé en lançant le jeu une fois pour créer les dossiers de save puis en remplaçant le contenu des dossiers par les contenus archivés.

 

Chemin des saves ps5:

 

/user/home/XXXXXXXX/savedata_prospero

 

/user/home/XXXXXXXX/savedata_prospero_meta

 

XXXXXXXX est une série alphanumérique unique a chaque utilisateur.

 

 

Testé avec un jeu ps4, "Données de sauvegardes corrompues" avec le même process...

 

Chemin des saves ps4:

 

/user/home/XXXXXXXX/savedata/CUSA12345 (ou PPSA12345)

 

/user/home/XXXXXXXX/savedata_meta

 

Chemin des trophées ps4:

 

/user/home/XXXXXXXX/trophy/data/sce_trop




#1204582 [PS5] Le firmware 6.50 vient de tomber sous Kstuff

Posté par DED FR - 17 mars 2025 - 05:05

Hello, @DEDFR, quand tu dis dans ton message de 11h23 que le hack est possible via host ou esp. Es tu certain qu'une console sans BD peut se connecter a un host étant donné qu'il n'y a plus de navigateur officiellement et qu'il n'y a pas d exploit webkit ? Car j'ai une PS5 slim digitale 7.61 et je ne sais pas par où commencer pour la hacker !? Merci d'avance si quelqu'un a des réponses a me donner

Mon message de 11H23 concerne les ps5 éligible au jb au 16 03 25 (6.50 max): les DNS de NOMAD (62.210.38.117) suffisent pour rediriger le guide utilisateur vers les hosts online.

L'exploit Lua et bd fonctionnent bien jusqu'en 7.61, mais pas de kstuff ni etaHEN après 6.50 pour l'instant.


#1204553 [PS5] Le firmware 6.50 vient de tomber sous Kstuff

Posté par DED FR - 16 mars 2025 - 18:19

Il faut un bd-j ou non ?

Non on peut utiliser les hosts online, un esp selon les fw et même faire autrement mais après des tas de tests c l'exploit bd le + fiable et de loin sur mon fw et ma machine. C juste une des solutions.


J'ai la solution de le faire également en bdj. Est ce que c'est possible sans connexion internet, genre tout est sur le bluray. Si oui peux tu le faire un léger tuto stp.
Merci d'avance.

Voici un "léger" tuto:

https://www.logic-su...e/#entry1204549


#1204530 [PS5] Le firmware 6.50 vient de tomber sous Kstuff

Posté par DED FR - 16 mars 2025 - 11:23

Il faut un bd-j ou non ?


Non on peut utiliser les hosts online, un esp selon les fw et même faire autrement mais après des tas de tests c l'exploit bd le + fiable et de loin sur mon fw et ma machine. C juste une des solutions.


#1204275 Comment mettre les jeux de notre choix dans les émulateurs switch officiels ?

Posté par DED FR - 09 mars 2025 - 11:58

Je trouve l’interface super classe. Et ça donne la sensation de jouer à tout ça de manière officielle. Mais surtout c plus facile pour les enfants

C clair que une appli par émulateur, toutes les jaquettes, le mode rewind, les save states officiels avec une interface propre et épurée, c pas la même expérience que de naviguer dans une interface austère truffée d'options aussi inutile qu'indigeste...




#1204161 [PS5] Le firmware 5.50 est désormais totalement hacké

Posté par DED FR - 05 mars 2025 - 15:19

Grand merci helboy, ton itemzflow marche impeccable pourtant j'en ai testé au moins 5 différents ;)
Par contre question bête mais tous les jeux copiés par FTP dans user/app n'apparaissent pas dans itemzflow. Est ce que je me trompe de chemin ? Comment fait on pour lancer un jeux qui n'est pas sous forme de pkg svp ?

Le répertoire par default c data / game et dans itemzflow tu va dans PS5 App (icone avec un carré et un rond) et tu fait "Scan for Apps"

 

Si ton jeux est bien reconnu, itemzflow va te créer un raccourci pour le lancer sur le xmb.




#1204069 [PS5] Le firmware 5.50 est désormais totalement hacké

Posté par DED FR - 03 mars 2025 - 18:49

J'ai ce message d'erreur
ps5 terminating due to the fatal POSIX signal sigpipe 13
Ne fonctionne pas pour moi

C normal, cela veut dire que kstuff est injecter.

Mais attention il faut commencer par etaHEN.


#1204012 tuto pour esp8266 ?

Posté par DED FR - 02 mars 2025 - 08:33

Pour l'instant le mieux en 5.10 c d'utiliser les dns de nomadic pour lancer le jb via le guide utilisateur la 1ère fois puis d'installer ça:

 

https://github.com/M...etaHEN/releases

 

Ensuite jb auto et offline via l'appli PS5 UMTX Jailbreak.




#1203974 [PS5] LightningMods personnalise etaHEN 2.0b pour le kstuff 5.10

Posté par DED FR - 28 février 2025 - 18:14

Re . Je me demandais si cela fonctionne sur les 5.00


Test et sinon passe en 5.10, non ?!?