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RangeOfGeek
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Dans le sujet : Grand.Theft.Auto.V.XBOX360-QUACK leaké avant le jour de sa sortie
13 septembre 2013 - 16:51
Dans le sujet : Un premier dump jeu Wii U en ISO par la team Venom
04 mai 2013 - 14:20
La Wii U hackée ? Nintendo dit non, WiiKey dit oui.
"Yes,
its real – we have now completely reversed the Wii U drive
authentification, disk encryption, file system, and everything else
needed for this next generation K3y. Stay tuned for updates!"
"Oui, c'est réel. Nous avons réalisé un reverse engineering complet sur
la méthode d'authentification du lecteur Wii U, le chiffrement du disque
dur, le système de fichier, et toutes les autres choses nécessaires
pour la K3y de prochaine génération. Restez à l'écoute pour plus
d'infos."
C'est ce qu'affirmait la Team WiiKey, le 1er mai. Nintendo a depuis démenti l'information.
La team WiiKey a repris ce démenti et a rajouté un morceau :"“Nintendo is aware that a hacking group claims to have
compromised Wii U security,” a spokesperson told Eurogamer. “However, we
have no reports of illegal Wii U games nor unauthorized applications
playable on the system while in Wii U mode.” 57 55 50 2D 50 2D 41 52 50
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"Nintendo est au courant qu'un groupe de hackers a prétendu avoir
compromit la sécurité de la Wii U", a déclaré un porte-parole à
Eurogamer. "Cependant, nous n'avons aucun rapport de jeux Wii U illégaux
ni d'applications non-autorisées jouable sur le système en mode Wii U".
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00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00.
Ce long code est la partie rajoutée par la Team WiiKey.
En le convertissant en ASCII, Minimur12 a obtenu le code
"WUP-P-ARPP-00-101EUR-2". Et en cherchant sur Google, il a trouvé une
correspondance avec le jeu Wii U New Super Mario Bros U.
Alors, qui croire ?
Wololo.net - http://wololo.net/20...-responds-back/
Etrange...
En le convertissant moi-même en ASCII
Je suis tombé sur WOPPAP-011OU- ce qui ne présente aucun lien apparent avec Super mario Bros. U
Dans le sujet : La Playstation 4 officiellement annoncee
21 février 2013 - 17:43
#TrollSpottedElle a évolué la manette, on pourra envoyer photo ect... via un simple raccourcis !!! Là c'est même plus une évolution mais une révolution qui est en marche.
Dans le sujet : Tuto ce Connecter a LINK (réseau Fsd) Jtag, Rgh et Sdk uniquement
20 février 2013 - 16:16
La configuration de Link niquel mais quand je me trouve dans le menu Liaison Multiconsole (Black Ops II ) et que je tente de rejoindre un salon le jeu crashe et j'ai un message "Fatal Error Intercepted" je précise que je tente de rejoindre des parties depuis l'arrivée de Link et depuis je n.ai jamais réussi à jouer une seule fois...
Avez-vous des cas similaires ??
Ma config est là suivante :
Xbox 360 S + RGH 2 + Dual Nand
Mon launch.ini est correctement configuré...
Merci de votre aide
Dans le sujet : Gears.of.War.Judgment.XBOX360-P2P : leak du blockbuster
20 février 2013 - 15:51
Je ne l'ai pas testé mais la condition pour que Link fonctionne c'est qu'il faut que le jeu popose du multi LOCAL et qu'il y ait des joueurs pour héberger ( je pense pas qu'il y aura de pb de ce côté ). Mais pour moi celà ne marche que pour le multi LOCAL.Ma jtag est bannie depuis belle lurette ... toute façon le live c'est mort pour moi !
Quelqu'un sait si "Link" fonctionne pour ce jeu ?
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