Résultat : les puces existent toujours mais se vendent 3 fois plus cher (ça n'empêche pas les pigeons d'acheter une board avec un stm32 pour plus de 150€).
Les grands perdant sont les créateurs de jeux (qui à part Nintendo n'ont pas touché un kopec).
De mon point de vue ça n'a rien changé à la piraterie de switch (ou juste temporisé quelques mois).
Et puis il faut être franc : l'intérêt des jeux aujourd'hui c'est souvent de jouer en ligne avec ses amis et dans ce cadre le piratage ne fonctionne pas. Ca va de paire avec la notion d'abonnement qui est le futur du jeu vidéo. (on pourrait faire le parallèle avec l'avènement de netflix et l'impact sur le piratage de vidéos). Avec ce constat on verra de moins en moins de "puces" dans le futur.