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Ochocinco

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#261862 MagicPKG v0.3 beta : créez facilement vos .pkg

Posté par Ochocinco - 26 mars 2011 - 14:54

Petit tuto que j'ai essayé de traduire

MAGIC PKG by Alegoría 2011

Instructions d'installation:

Il y a deux possibilité de faire fonctionner ces PKG

-Ne pas cocher l'option "editar EBOOT.ELF"

Installer le PKG,Un dossier se créera en /dev_hdd0/game avec l'id du jeu commencent par un H et parfois en B
Maintenant dans /dev_hdd0/game tu dois créer un dossier du même nonm que le PKG a crée, mais
en ajoutant à la fin un tiret en bas "_"
Dans ce fichier que tu viens de créer,tu dois mettre le CONTENU du dossier USRDIR du backup de ton jeu
Sauf le EBOOT.BIN
ET maintenant tu peux lancer le jeux depuis le XMB

SI cela ne fonctionne toujours pas...

-Cocher l'option "No EDITAR EBOOT.ELF"
Installer le PKG, Cela créera un dossier en /dev_hdd0/game avec l'id du jeu commencent par un H et parfois en B
Maintenant dans le dossier crée par le PKG Tu verras qu'il y a le dossier USDIR, dans ce dossier tu dois copié le
CONTENU du dossier USDIR de ton backup, sauf le EBOOT.BIN
ET maintenant tu peux lancer le jeux depuis le XMB


SI cela ne fonctionne toujours pas
C'est que le jeu nécessite l'édition d'autre fichier SELF, et ce programme ne le fait pas et le faire à la main est dur à faire.


Note: Si tu installes le jeu sur un disque dur externe (USB), au lieux de crée le dossier dans /den_hdd0/game/HXXX00XXX_, tu dois crée
un dossier appelé ISO et a l'intérieur crée le dossier avec l'id du jeu en changeant le B initial par H et finissant par un tiret en bas "_"


Problèmes connus dans certain jeux et sans solution :

* message disant qu'il manque de la place
* Donné du jeu endommagé

hebergeur d'image