Déambulant sur github, je tombe sur celui d'un certain ptitSeb, auteur de nombreux portages sur la Pandora. C'est là que j'ai découvert Eldritch, jeu dont l'auteur partage le code source.
Il se trouve aussi qu'Eldritch a reçu une update majeure courant avril. Du coup je me suis dit que j'allais repartir de zéro (en m'inspirant de qu'à fait ptitSeb pour le support OpenGL ES 2.0) et tenter de le porter sur Switch.
Voilà pour le comment
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