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Émulation sur Switch


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27 replies to this topic

Posté 08 June 2023 - 18:50

#21
gwaketan

gwaketan

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Bonsoir,

Ma femme souhaite lancé un vieux jeu wii "just dance disney party" sur la switch pour l'anniversaire de notre fille.

J'ai installé Lakka mais quand je veux mettre l'iso du jeu sur la carte SD j'ai un message de windows "le fichier est trop grand pour le système de fichiers de destination".

Premiere fois que ca me fait ca.
 

sur le site de lakka ils consseillent de mettre les images des jeux en BIN+CUE  

J'ai convertit mon .iso en .cue 

Je lance lakka via hekate, je lance mon .cue mais dans la liste ya pas d'emulateur nintendo proposé pour lire le ficher.

Vous auriez des idées ?

Merci


Ce message a été modifié par gwaketan - 08 June 2023 - 19:46.

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Posté 08 June 2023 - 19:49

#22
NightWolf

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Non mais laisse tomber tout court la wii et la gamecube sur switch c’est injouable même avec lakka tu perds ton temps là sorry
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Posté 08 June 2023 - 19:49

#23
NightWolf

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Oui @amaury tu peux utiliser une micro sd
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Posté 08 June 2023 - 20:09

#24
gwaketan

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Non mais laisse tomber tout court la wii et la gamecube sur switch c’est injouable même avec lakka tu perds ton temps là sorry

Ok je pense avoir trouvé une alternative pour contenter ma femme.


Merci a vous pour tout ce que vous faites. Je suis dans l'ombre et j'écris pas souvent donc encore MERCI


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Posté 09 June 2023 - 11:19

#25
Batman23

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@gwaKetan Pour de l'emulation wii et gamecube pc pour de bonne condition de jeu.

La switch à un vieux hardware déjà à sortie la ps4 et xboxone l'exposer.

Je pense que une ps3/360 aussi l'écrase niveaux puissance.
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Posté 09 June 2023 - 15:15

#26
shadow256

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Non  faut pas pousser non plus, la Switch est plus puissante qu'une Xbox360 ou qu'une PS3 (l'émulation N64 est déjà cata sur ces consoles ((l'architecture n'aide pas il est vrai mais bon quand même) alors que la Dreamcast ça passe sur Switch et la Gamecube avec Linux ou Laka ça le fait pour certains jeux (on ne comparera pas l'émulation Gamecube de la Wii ou  la Wii  sur Wii-U car se sont des cas très particuliers comme la PS2 sur PS3 ou la Xbox sur Xbox360 qui sont basés sur  de la rétrocompatibilité intégré par les constructeurs)), elle est comparable à la NVIDIA Shield TV dont elle partage  énormément de points communs  à  commencer par son processeur  pour les modèles Erista (pour  les Mariko c'est à peu près le même processeur mais avec la faille RCM patchée et une gravure un peu plus fine se qui le fait moins chauffer).


Ce message a été modifié par shadow256 - 09 June 2023 - 15:21.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 10 June 2023 - 10:30

#27
Batman23

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Alors en puissant brute je vient de regarder oui et non en faite cela dépend, si la switch est en mode dock ou mode portable. :D

En portable là ps3/360 sont plus puissante en GFLOPS.

Parcontre la switch dock et bien plus puissante en GFLOPS.

J'avoue être assez choquer O_O quand l'ont voie plein de titre de jeu, massacré sur la switch que cela soit en portable ou docké.

(comme si les jeu était vite créer sur switch sans être optimiser)

Ce message a été modifié par Batman23 - 10 June 2023 - 10:31.

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Posté 10 June 2023 - 11:05

#28
shadow256

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Bah en mode portable c'est pour économiser la batterie  sinon ça ne tiendrait pas bien longtemps, même les homebrews d'overclock ne  permmettent pas  de pousser réellement la console au maximum  en mode portable.


Mes créations:
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