c'est pas très différent de ce que je fais au final...
Là je reinstalle un jeu, que je vais essayer en Vanilla, et si il marche, j'ajoute l'update pour voir...
FW 16.0.3 AMS 1.5.3 données corrompues
Posté 16 mai 2023 - 21:45
#21
Posté 16 mai 2023 - 21:51
#22
Le résultat est normalement le même effectivement, à la différence que je ne touche jamais la micro sd qui reste en place dans la console, mais bon, chacun fait comme il le souhaite ^^
Le problème pour le moment, c'est que tu as ce satané message quand tu veux démarrer un jeu.
Tu as refait toute la manip ? Copié le pack, mis les sigpatches que je t'ai envoyé en MP et installé le firmware 16.0.3 ?
Sinon, une autre solution que je viens de penser, c'est d'utiliser l'ultimate switch hack script de shadow pour faire ta mise à jour, ce sera sûrement plus simple pour toi . . .
Modifié par Cdtthor, 16 mai 2023 - 21:54.
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Posté 16 mai 2023 - 21:53
#23
Ca me rend fou...
Mate ca maintenant:
J'ai installé la MAJ à la suite, et là ca marche.
Je n'ai rien compris à ce Bazar.
En tout cas, tu as été génial et super patient, et je te remercie grandement pour ça.
Belle soirée, je mets le topic en résolu et je te libère, Franchement t'as été ouf.
Modifié par Shoryukick, 16 mai 2023 - 21:58.
Posté 16 mai 2023 - 21:57
#24
Ton jeu fonctionne ???
MDR
Bonne soirée à toi aussi, content que tu es résolu ton problème, je reste certain que c'était tes sigpatches ^^
Après, il fallait certainement re installer ton jeu j'ai l'impression . . .
Modifié par Cdtthor, 16 mai 2023 - 22:01.
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- Semaphore. aime ceci
Posté 16 mai 2023 - 22:00
#25
Salut, tu as beaucoup de jeux sur ta microsd ? Sinon, recommence depuis le début, tu copies-colles le pack vanilla à la racine de ta microsd, ainsi que ton dossier FW, et tu démarres via tegrarcmgui.
J’ai passé une Switch sxos en 9.0 sous atmosphere hier, et aucun souci, la console démarre sous atmosphere, puis maj via daybreak.
Je suis en 16.0.3 et tout fonctionne. J’ai juste dû installer les xci. Normal avec atmosphere.
Sinon, comme le dit Cdtthor, passe par le script de Shadow, qui te permet de préparer ta microsd et ta console facilement.
- Cdtthor aime ceci
Posté 16 mai 2023 - 22:00
#26
Oui, maintenant tout remarche, comme par magie
Je n'ai pas compris ce qu'il s'est passé...
Mais merci les gars, vraiment...
Si je voulais copier ma carte SD sur une plus grande, comment je dois m'y prendre?
Modifié par Shoryukick, 16 mai 2023 - 22:01.
Posté 16 mai 2023 - 22:04
#27
il faut savoir si tu as une emunand fichier ou partition déjà, et là encore, je te renvoie sur le script de shadow ^^
Sinon, tu fais une copie des sauvegardes de tes jeux, tu procède à la création de ton emunand sur ta nouvelle micro SD, et tu re installe tes jeux sur ta nouvelles micro SD puis tu restaure tes saves de jeux . . .
Bon en fait, utilise le script de shadow franchement si tu dois faire ça
Bonne soirée à vous, j'y go moi ^^
Modifié par Cdtthor, 16 mai 2023 - 22:09.
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- Semaphore. aime ceci
Posté 16 mai 2023 - 22:08
#28
J'ai compris! Shadow, c'est la bible!
Vous êtes géniaux!
- Semaphore. aime ceci
Posté 16 mai 2023 - 22:10
#29
Oui, Shadow connaît très bien la console, et est toujours de très bons conseils !!!!
J’ai lu beaucoup de ses commentaires et de ses posts, il m’a beaucoup aidé, merci à lui d’ailleurs !!!
- Shoryukick aime ceci
Posté 17 mai 2023 - 12:15
#30
si ça fonctionne aussi, mais moins pratique à mon gout ^^
Ce que je fais exactement de mon côté, côté ordi, je prépare mon pack en y intégrant d'office mes sigpatches, j'y intègre aussi le dossier avec le firmware a installer, ensuite, côté switch, je lance usb file transfere, je raccorde ma switch au PC qui m'ouvre la micro sd comme une clé usb, et je copie tout mon pack, une fois la copie terminée, je quitte avec la touche "+" sur ma switch, puis lance Daybreak pour installer le fmw, puis reboot, et enjoy . . .
Il y a un gros point faible dans ta méthode, Atmosphere ne peut être mis à jour de cette façon car on ne peut pas remplacer certains fichiers si Atmosphere est démarré. Le mieux est de partir sous Hekate, aller dans "tools" puis "USB tools" et de monter la SD par là, ainsi aucun problème (faut juste penser si PC sous Windows à appliquer le boost de transfert qui est le fichier se terminant par ".reg" et présent dans les releases de Hekate, à ne faire qu'une seule fois).
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- rickys, Cdtthor et Shoryukick aiment ceci
Posté 17 mai 2023 - 19:06
#31
Hmmmm !!!! oui, c'est vrai, il m'arrive fréquemment qu'atmosphere plante quand je fais comme ça ^^, et il arrive aussi que ça ne plante pas il me semble (je vérifierais ça) mais du coup, quand ça m'arrive, au redémarrage console, je boot avec TegraRCM pour accéder à ma microSD via le menu Tools et faire mon installation . . .
Plus j'y pense, plus je me dis que c'est à ces moments là que j'ai des soucis, et je reprends souvent de zéro en redémarrant via TegraRcmGUI, d'ailleurs, bien souvent, j'ai ces problèmes de sigpatches que je suis obligé (et là j'en suis sûr) d'installer via la méthode Tegra, du coup, pour toutes les prochaines MàJ, je pratiquerais de la sorte, merci Shadow.
Donc en gros, extinction console, boot via TegraRcmGUI (Memloader "Montage de la MMC - SD Card), installation du pack + sigpatches + copie du firmware à installer via Daybreak sous AMS, ça me fera même gagner du temps du coup , et le résultat n'en sera que meilleur, bon bein on en apprend tout les jours un !!! ^^
Modifié par Cdtthor, 17 mai 2023 - 19:13.
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Posté 17 mai 2023 - 21:01
#32
Pas la peine de passer par Memloader (c'est le payload utilisé par TegraRCMGui), c'est bien plus lent que la méthode que je t'ai donné via Hekate qui est bien plus efficace à tous les niveaux. Et je peux te dire qu'il n'est pas possible de copier Atmosphere lorsqu'il est en fonctionnement, c'est plantage à tous les coups ou impossible de copier; pour les sig_patches ça nécessite redémarrage de la console c'est tout; je peux te dire que j'ai largement fait le tour du sujet avec mon homebrew AIO_LS_pack_Updater.
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- Cdtthor aime ceci
Posté 17 mai 2023 - 21:28
#33
ok ok, je passerais donc par hekate à l'avenir ^^
Mais effectivement, c'est bien plantage de mon côté à ma façon
Pour les sigpatches, j'ai souvent remarqué que quand je prend un pack avec les sigpatches fournis, ces derniers ne fonctionnent pas, je n'ai jamais compris pourquoi (et je redémarre pourtant bien la console), du coup je recherche les sigpatches seuls spécialement pour la version d'AMS que j'installe, et là, pour lancer les jeux, ça fonctionne, j'en suis venu à me demander si les sigpatches sont vraiment inclus dans les packs . . .
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Posté 17 mai 2023 - 21:47
#34
Bah utilises mon switch_AIO_LS_pack, avec une SD en FAT32 même plus besoin de t’emmerder le homebrew AIO_LS_pack_Updater fait tout le travail (même la mise à jour du firmware sans passer par Daybreak, c'est le seul pack qui fait çà à ma connaissance) dès que je met à jour et t'as même accès aisément à la version beta du pack (dernière version que je publie sur le Github pour les tests en attendant de vérifier que tout est stable ou pour ceux qui sont pressés de mettre à jour) en passant en mode beta dans le homebrew. Après si tu utilises des modules autres que le menu des overlays il faudra les mettre à jour manuellement comme les homebrews non gérés dans mon pack en fait. Et mon pack intègre bien sûr les sig_patches.
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Posté 17 mai 2023 - 21:58
#35
Voilà, je viens de récupérer et d'installer la dernière version, c'est bien la 4.12.0 ?
Je test ça demain, encore merci
Tkt, j'ai pris le sd.bat pour nettoyer ^^ En fait non, pas besoin, tu l'as inclus dans le nro
Modifié par Cdtthor, 17 mai 2023 - 22:05.
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Posté 18 mai 2023 - 01:47
#36
Oui, dernière version stable 4.12. La version beta est un peu plus avancée avec la dernière version d'Atmosphere et de DBI mais pour l'instant ça ne justifie pas le passage en version stable vu que ça n'apporte franchement pas grand chose et qu'Atmosphere pourrait avoir une nouvelle version rapidement vu que la dernière n'est qu'une pre-release.
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