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[PS3] CFW 4.90 Evilnat (CEX, DEX, PEX, D-PEX) disponible


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25 réponses à ce sujet

Posté 08 mars 2023 - 06:56

#1
tralala

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Le développeur espagnol Nathan Martin, connu sous le pseudonyle d'Evilnat, vient de mettre en ligne le tout premier CFW basé sur le firmware 4.90. Baptisé CFW 4.90 Evilnat, son CFW est proposé via Psx-place.com et il se destine aux PS3 permettant d'installer un CFW.
 
Comme le précédent CFW, il y a de nombreuses versions qui sont en lignes, un PEX, un D-PEX, un CEX et un DEX tous déclinés en version noBD, NoBD+noBT, noBT ou encore OC. Ce CFW exceptionnel est livré avec les fonctions Cobra 8.4, et un travail phénoménal de traduction a été fait par de nombreux contributeurs.
 
 
 
 
 
 
Ce CFW a été testé sur de nombreux modèles de PS3 :
 
CECH-2000A
CECH-2000B
CECH-2001A
CECH-2002B
CECH-2003A
CECH-2004A
CECH-2012A
CECH-2104B
CECH-2500A
CECH-2501A
CECH-2504A
CECH-2511A
CECH-2511B
CECH-L04
CECHA01
CECHE01
CECHB01
CECHC04
CECHG01
CECHP01
 
 
Caractéristiques :
 
- Construit à partir de la version officielle du firmware 4.90 CEX
- Portage du kernel et de certains modules à partir du firmware officiel 4.84 DEX
- Réalisé manuellement sans outils automatiques
- PSN/SEN activé
- Correction des layouts 272/480 de OFW 4.90
- Désactivation de la suppression des fichiers act.dat et .rif non signés
- Autorise les fichiers act.dat et .rif non signés
- Permettre l'exécution d'applications non signées
- Compatibilité avec FSELF
- Déverrouillage de la démo C00
- Désactivation de la vérification de la licence LIC.EDAT
- Peut être installé sur 3.55 OFW
- Peut être installé sur +3.56 OFW (bguerville Toolset)
- Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX
- Cobra 8.4 ajouté et activé par défaut
- Compatibilité totale avec les jeux PS2
- Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec des drapeaux QA actifs
- QA Flags actifs s'ils ont été activés précédemment
- Message d'épilepsie désactivé au démarrage
- Compatibilité avec les jeux PSX/PSP/PS2 en ISO
- Compatibilité avec les jeux PS3 au format ISO/JB
- Compatibilité avec ReactPSN
- Affichage des températures dans le XMB In-Game sur les jeux PS2
- Contournement de l'écran RSOD
- Contournement de l'écran BSOD
- PS3_GAME/app_home
- Capture d'écran du XMB dans le jeu
- Ajout d'un gestionnaire de paquets
- CoreOS Hash Check corrigé pour éviter Brick sur les consoles Downgradate non désassemblées
- Correction pour supprimer la protection LV2
- Regarder et regarder (LV2)
- Peek and Poke (LV1)
- Protection CINAVIA désactivée
- Option de tri des jeux par nom et par date
- Possibilité d'utiliser une manette tierce dans le menu de récupération
- Compatibilité avec OtherOS
- Désactivation de la mise à jour de OFW PUP en mode récupération
- Compatible avec le Dualboot
- Autorise l'installation de PKG de détail sur DEX
- Autorise l'installation de PKG de pseudo-détail
- Activation des options [★Déverrouiller], [★Verrouiller] et [★Supprimer] dans les trophées
- Compatibilité avec le jeu à distance
- Cobra 8.4
- Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo)
- Restauration des Syscalls du CFW sans redémarrage en entrant dans 'Settings > System Update' sur le XMB (par aldo)
- Contrôle dynamique intégré du ventilateur (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat)
- Prise en charge de l'intégration de l'interface graphique photo avec webMAN MOD (montage des jeux à partir de la colonne 'Photo') (par aldo/DeViL303)
- Obtenir/Régler la vitesse du FAN (par aldo)
- Activer/désactiver des fonctions : Photo GUI, Restore Syscalls (par aldo)
- Opcode pour créer des Syscalls CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (par aldo)
- Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat)
- Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger les modules personnalisés et les modules système (par haxxxen)
- Ajouté ps3mapi_get_process_module_info
- Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum de chemins de cartes (par aldo)
- Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat)
- Ajout du correctif sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)
- Ajout du correctif sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)
- Correction du payload Control FAN, évitant le chargement du mode précédent (par Evilnat)
- Désactivation de stage2.bin lorsque le menu de récupération est chargé (par haxxxen)
- Correction de la vitesse maximale du FAN après l'arrêt (par Evilnat)
- Correction de l'écran noir dans les jeux convertis en CFW2OFW (par Evilnat)
- Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat)
- Sauter la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo)
- Opcode pour faire basculer l'icône PS2 (ISOs/BIN.ENC) dans le XMB (par Evilnat)
- Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat)
- Ajout de la vitesse constante de FAN lors du lancement d'une ISO PS2 (par Evilnat)
- Création d'un faux act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat)
- Blocage de la connexion sur PSN/SEN lorsque les syscalls CFW sont activés (par DeViL303)
 
 
 
 
 
 
Traductions :
 
- Portugais : jcorrea et LuanTeles
- Polonais : KcrPLo et Agrippa et HackZy01
- Italien : Sheireen
- Espagnol : Evilnat
- Chinois traditionnel/simplifié : xiaoyang
- Japonais : Kyan_dudl
- Russe : MrYadro
- Français : EimGdt et Chronoss09
- Allemand : FadedHD3
 
 
 

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Posté 08 mars 2023 - 07:09

#2
Dragtaz

Dragtaz

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Super réactif comme dev, un grand merci à lui.
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Posté 08 mars 2023 - 08:27

#3
Waikiki

Waikiki

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Effectivement ça n'a pas chômé ^^ Merci à lui
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Posté 08 mars 2023 - 10:43

#4
MH13

MH13

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Je confirme sa a été rapide 8 jours (9 si on compte le 28 février) pour déployer un CFW 4.90
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Posté 08 mars 2023 - 12:30

#5
FabYoLeOuf

FabYoLeOuf

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Merci Évilnat et toute la commu Logic sunrise.
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Posté 08 mars 2023 - 13:15

#6
mikimike

mikimike

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Cette console est morte, pourquoi s'acharner là dessus :)

Spéciale dédicace :D



Comprenne qui pourra lol, non plus sérieusement, quel plaisir de retrouver encore ce genre de news sur cette console mythique

Modifié par mikimike, 08 mars 2023 - 13:17.

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Posté 08 mars 2023 - 14:28

#7
FabYoLeOuf

FabYoLeOuf

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Cette console est morte, pourquoi s'acharner là dessus :)

Spéciale dédicace :D



Comprenne qui pourra lol, non plus sérieusement, quel plaisir de retrouver encore ce genre de news sur cette console mythique


Nawak la preuve!
OFW 4.90 le 28.02.23
CFW 4.90 Evilnat le 8.03.23

#PS3 Is Not Dead!
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Posté 08 mars 2023 - 17:00

#8
Herkos_99

Herkos_99

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Quelle réactivité !

Merci à Evilnat et à tous les autres devs de maintenir la scène PS3 en vie.
Je vais l'installer tout de suite. :)

Modifié par Herkos_99, 08 mars 2023 - 17:00.

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Posté 08 mars 2023 - 17:10

#9
Juste1Fois

Juste1Fois

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Cette console est morte, pourquoi s'acharner là dessus :)

Spéciale dédicace :D



Comprenne qui pourra lol



Bien placee celle-la.

Pas de trace (encore ?) de sa presence sur ces commentaires.

Quelle reactivite de EvilNat !

Modifié par Juste1Fois, 08 mars 2023 - 17:11.

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Posté 08 mars 2023 - 23:41

#10
vegitossb95

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Qui a tester sans bricker svp
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Posté 09 mars 2023 - 15:37

#11
piratees

piratees

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moi nickel je l'ai meme mis en DEX
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Posté 09 mars 2023 - 18:23

#12
iUNeIV

iUNeIV

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Mais quelle est la différence entre PEX et REX ?
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Posté 09 mars 2023 - 19:26

#13
flowlapache

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Trop cool! Après les long mois de travail pour réaliser leur cfw PEX, c'est top de voir qu'il peut rapidement faire de même avec un nouveau OF

grand merci

 

Ils testent beaucoup de modèle avant de lancer ça dans la nature...ça semble être la dernière team active, donc ils vont va faire n'importe quoi. Et ceux qui brick ont souvent fait une erreur ou tenté d'installer sur une console pas compatible (super slim par exemple).

 

Ce sujet devrait aider si c'est visible sans être membre : https://www.psx-plac...-flavors.39315/

 

ça explique le taf pour créer cfw et ce que veut dire PEX etc...  

 

"

  • PEX= A Hybrid of debug (DEX) & retail (CEX) firmware's to create one
  • D-PEX = Is the same as PEX (just installs on PS3 debug console or converted dex console's)
  • CEX = Full Retail (CEX) firmware for retail console's
  • DEX = Full Debug (DEX) Firmware for debug console's (or converted)
  • noBD = BluRay Drive software patched (removed), allows for console's with damaged daughter boards to launch stored content from XMB (otherwise can't)
  • noBT = Same as noBD but with damaged Bluetooth board
  • OC= Overclocked (LV1 patched for 600 Mhz GPU / 750 Mhz GDDR3 RAM Clock speeds) - if console has heating issue's not advised,"

Modifié par flowlapache, 09 mars 2023 - 19:44.

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Posté 09 mars 2023 - 21:22

#14
vegitossb95

vegitossb95

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Ok merci pour les retours je pense je vais mettre le cex alors ca va la depoussierer un peu
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Posté 10 mars 2023 - 00:34

#15
Juste1Fois

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L'ideal, l'ultime meme, serait des CFW Evilnat CEX et DEX dans lesquels on pourrait activer / desactiver le mode OverClock sur demande via le menu *Custom Firmware Tools, se chargeant / dechargeant par un simple soft reboot.

J'ai malheureusement cru comprendre que ce n'etait pas possible.

De mon point de vue, il ne manque que cela pour atteindre la perfection du CFW (ainsi que la possibilite de supprimer les entrees de tout ce que nous ne voulons pas utiliser dans le XMB, par exemple, supprimer le menu Photo).


Il n'empeche qu'EvilNat nous comble depuis la fin de la Team Rebug, et tout particulierement sur les derniers CFW.

GRAND MERCI a lui.

Modifié par Juste1Fois, 10 mars 2023 - 00:35.

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Posté 10 mars 2023 - 21:56

#16
flowlapache

flowlapache

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J'ai vu ça sur psx, quelqu'un l'avait demander via un plugin, je ne sais pas où ça en est. puis l'oc sur ps3, c'est pas trop conseillé ou avec un repast récent et frais!


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Posté 11 mars 2023 - 22:58

#17
Cixis

Cixis

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Bonjour , c'est possible de passer a une version Rebug a evilNat juste en faisant la maj ? merci d'avance
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Posté 12 mars 2023 - 09:59

#18
MrPatate

MrPatate

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Bonjour, je suis actuellement sous rogero 4.40 v1.06 et je voudrais mettre à jour ma console....
Mais quelle version prendre ? Je pencherais pour une CEX mais qq'un pourrait il me confirmer ?
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Posté 12 mars 2023 - 11:32

#19
lucky16775

lucky16775

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Bonjour , c'est possible de passer a une version Rebug a evilNat juste en faisant la maj ? merci d'avance


oui tu peut passé de REBUG a Evilna sans problème je l ai fait hier sans souci.
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Posté 12 mars 2023 - 17:29

#20
Juste1Fois

Juste1Fois

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Bonjour, je suis actuellement sous rogero 4.40 v1.06 et je voudrais mettre à jour ma console....
Mais quelle version prendre ? Je pencherais pour une CEX mais qq'un pourrait il me confirmer ?


Si vous etes en CEX, vous pouvez mettre a jour en CFW CEX.

A confirmer, mais je n'ai jamais entendu dire qu il fallait une version minimale specifique d un CFW specifique pour mettre a jour avec un nouveau CFW (meme venant d une autre team).

Edit : Peut etre que par securite, si ce n est deja fait, vous devriez activer le QA FLAG si toutefois vous devrez revenir a un FW 3.55. Pensez egalement a faire vos dumps EID et autres.

Modifié par Juste1Fois, 12 mars 2023 - 17:37.

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