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[PS5] Un menu caché Debug Settings accessible avec une combinaison


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5 réponses à ce sujet

Posté 06 novembre 2022 - 21:00

#1
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Après avoir publié des fichiers d'executables à partir de plusieurs APP PS5, que vous pouvez décompiler avec dnspyn, le développeur Zecoxao vient de confirmer qu'il est possible d'activer le menu caché des Debug Settings en réalisant une combinaison de touches. 
 
 
 
 
En fait ce menu est déjà accessible sur les DevKits en réalisant la combinaison de touches, mais il est possible de faire la même manipulation après avoir lancé le hack puis les Debug Settings, puis la combinaison.
 
 
 
 
 
Une fois après activé les Debug Settings, il suffit de presser Start + L3, cela donne accès aux paramètres UART. Cela va lancer un pop-up avec les nouvelles options. 
 
En fait, ce menu permet d'accéder à l'équivalent de APP_HOME sur la PS4, il est utilisé pour lancer directement des jeux de développement sans créer ni installer de package.
 
 
Tout est là : playstationdev.wiki
 

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Posté 07 novembre 2022 - 00:08

#2
Waikiki

Waikiki

    Sunriseur elite

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Merci Tralala pour la news. Je ne 'arrive pas à voir le potentiel de cette trouvaille. J'imagine que ça ne sert que pour les dev. Dites moi si j'ai tort.
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Posté 07 novembre 2022 - 08:40

#3
tikilou

tikilou

    Sunriseur avancé

  • Technicien
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Merci Tralala pour la news. Je ne 'arrive pas à voir le potentiel de cette trouvaille. J'imagine que ça ne sert que pour les dev. Dites moi si j'ai tort.

Ça pourrait potentiellement lancer des binaire je pense, à condition que ces derniers ne soit pas chiffrés... Hors, tous les exécutables des jeux et de toutes les app de la console le sont, en l'état actuel des choses, il n'y a rien à se mettre sous la dent qui ne le soit pas.


Modifié par tikilou, 07 novembre 2022 - 08:40.

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Posté 07 novembre 2022 - 19:33

#4
RomAnOCrY

RomAnOCrY

    CryptoManiac

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Merci Tralala pour la news. Je ne 'arrive pas à voir le potentiel de cette trouvaille. J'imagine que ça ne sert que pour les dev. Dites moi si j'ai tort.

Ça pourrait potentiellement lancer des binaire je pense, à condition que ces derniers ne soit pas chiffrés... Hors, tous les exécutables des jeux et de toutes les app de la console le sont, en l'état actuel des choses, il n'y a rien à se mettre sous la dent qui ne le soit pas.

Et faire un homebrew non signé et le lancer ?
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Posté 07 novembre 2022 - 21:50

#5
tikilou

tikilou

    Sunriseur avancé

  • Technicien
  • 520 messages

Et faire un homebrew non signé et le lancer ?

Je pense qu'il faut quand même une signature.

Les binaires dans des conteneurs chiffrés sont quand même signés...


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Posté 13 novembre 2022 - 18:01

#6
jakaris

jakaris

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merci pour la news
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