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[PS4] PSX 2 PS4 v1.5 création du .toc et fusion des .bin automatique


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37 replies to this topic

Posté 03 August 2022 - 22:27

#1
markus95

markus95

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Voici la version 1.5 de mon script PSX 2 PS4.bat vous permettant d'injecter vos propre ISO ps1 afin de les exécuter sur vos PS4.

 

 

Petite update en 1.5, qui apporte simplifie beaucoup la partie Merge et .TOC, en effet avec cette version le .toc se créera automatiquement, ainsi que la fusion des .bins plus besoin de faire la manip de l'EBOOT.PBP et de l'éditeur HEX, ni celle avec CDmage.

 

Mais ce n'est pas tout, j' ai ajouté quelques petites options qu' on me demandais en MP ou sur Twitter afin de skipper les logos play et sony ou encore de pouvoir ajouter un nouveau Bios (SCHP1001.BIN par exemple) et d'autres petites features décrites dans le changelog 1.5 ci dessous.

 

Video Tuto commentée:

 

 

Changelog:
 

v1.0:

- Release de base

 

v1.1:

- Ajout du support Multi CD, 4 cds possible (merci @Oxeres pour la manip)

- Ajout d' une option Compilation (5 jeux max par PKG)

- Ajout du 60hz pour les jeux PAL

- Modification du CUSA en SLUS

 

V1.2:

- Support des fichiers configs

- Support des fichiers .lua

- Ajout d' une option Tuto Vidéo

 

V1.3:

- Nouveau mode Expert

- Création des .TOC

- Fusion des .bin

- Nouvelle vidéo tuto pour la création du .TOC

- Ajout d'un lien vers les config et .lua

 

V1.4:

- Création du .toc automatiquement (merci à Goatman13  pour le .exe)

- Ajout d'une option pour choisir entre 50 hz ou 60hz pour les jeux PAL

 

V1.5:

- Fusion des .bin automatiquement (la partie Merge et Toc totalement automatique)

- Ajout d' une option pour skipper les logos Playstation et Sony

- Ajout d'une option pour skipper l image d'aide Start-Select (manette ps4)

- Ajout d' une option pour ajouter un nouveau Bios

- Ajout d' une option pour avoir 60 FPS

- Ajout d' une option pour changer le bouton de validation (X > O)

- Ajout de l' icône Save-data.png

- Correction d' un bug qui affectait les .cue

 

Télécharger PSX2PS4 v1.5

 


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Posté 03 August 2022 - 23:12

#2
Airza

Airza

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Cool merci !
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Posté 03 August 2022 - 23:44

#3
MeteK

MeteK

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Au top ! Merci
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Posté 04 August 2022 - 04:44

#4
Waikiki

Waikiki

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Un grand merci grand chef ;)
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Posté 04 August 2022 - 05:40

#5
Dnijbox974

Dnijbox974

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Merci markus ! Je teste ça et te fais un retour
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Posté 04 August 2022 - 06:37

#6
ANGO

ANGO

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Nice, thank you! 


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Posté 04 August 2022 - 07:13

#7
Shevel

Shevel

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Super. Tu as réussi à automatiser tout le processus où il y a encore un peu de bidouille compliquée pour l'utilisateur lambda?
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Posté 04 August 2022 - 08:24

#8
czerwinski76

czerwinski76

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Merci Markus !
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Posté 04 August 2022 - 08:26

#9
czerwinski76

czerwinski76

    Sunriseur avancé

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Super. Tu as réussi à automatiser tout le processus où il y a encore un peu de bidouille compliquée pour l'utilisateur lambda?


Tout est automatisé.


Ce message a été modifié par czerwinski76 - 04 August 2022 - 08:28.

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Posté 04 August 2022 - 09:59

#10
oasiss77

oasiss77

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Magnifique, merci
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Posté 04 August 2022 - 10:03

#11
markus95

markus95

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Super. Tu as réussi à automatiser tout le processus où il y a encore un peu de bidouille compliquée pour l'utilisateur lambda?


Non plus de manip externe au script...
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Posté 04 August 2022 - 22:30

#12
jgduff

jgduff

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@Markus95 :
...Juste bravo! Bravo et merci pour le partage... Gratuit comme à son habitude. :)

Ce message a été modifié par jgduff - 04 August 2022 - 22:31.

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Posté 05 August 2022 - 13:07

#13
BlackBrain

BlackBrain

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Markus95 c'est un vieux de la vieille, il a toujours la mentalité partage du milieu hack, et c'est tant mieux comme ça!

Tout le contenu qu'il a fait il l'a toujours partagé pour le plaisir de la communauté, comme avec ses homebrews!

Alors merci encore à lui et c'est bien triste que ce soit de plus en plus rare!
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Posté 05 August 2022 - 15:37

#14
ANGO

ANGO

    Nouveau / peu actif

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I have some questions for a better understanding.
 

If I don´t use config-region.txt or config-title.txt, are there default ones? If so, what is their content?

"Change ID of PKG (5 numbers max):" ...Does it matter what I put in here? I always enter the PS1 Title ID here ...


Ce message a été modifié par ANGO - 05 August 2022 - 15:40.

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Posté 05 August 2022 - 16:10

#15
markus95

markus95

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I have some questions for a better understanding.
 
If I don´t use config-region.txt or config-title.txt, are there default ones? If so, what is their content?
"Change ID of PKG (5 numbers max):" ...Does it matter what I put in here? I always enter the PS1 Title ID here ...


If you dont use 2 files, no problems, the originals files are in pkg...
You put what do you want...
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Posté 06 August 2022 - 09:58

#16
Lbn

Lbn

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Finalement ce n'est sans doute pas si simple où probablement pas suffisamment documenté pour les options pour réussir à faire tourner un jeux qui bloque.

Merci néanmoins Markus pour le travail réalisé.

 

J'aurai essayé vainement de faire tourner mon "Micro Machines V3" sur ma PS4...

 

...en même temps quelqu'un à peut être réussi ?


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Posté 06 August 2022 - 14:32

#17
tchagui

tchagui

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Bonjour,

Bon boulot et merci pour cet outil.

 

Cependant, je rencontre un problème : j'ai réalisé mon propre dump (toshinden). J'ai un seul fichier "bin", un seul fichier "cue". Les 14 pistes sont définies dans le .cue. J'ai donc utilisé le mode simple mais pas de musique dans le jeu.

La création d'un TOC est expliquée avec la partie merge, mais dans le cas de ce type de cd, on a bien 1 seul bin et 1 seul cue.

Quelqu'un rencontre t il le même souci ?

 

Contenu du .cue :

 

FILE "BATTLEARENATOSHINDEN.BIN" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 01:24:24
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 01 04:39:27
  TRACK 04 AUDIO
    INDEX 01 07:42:69
  TRACK 05 AUDIO
    INDEX 01 11:00:08
  TRACK 06 AUDIO
    INDEX 01 13:58:14
  TRACK 07 AUDIO
    INDEX 01 17:10:04
  TRACK 08 AUDIO
    INDEX 01 20:33:69
  TRACK 09 AUDIO
    INDEX 01 23:59:26
  TRACK 10 AUDIO
    INDEX 01 27:37:25
  TRACK 11 AUDIO
    INDEX 01 31:07:39
  TRACK 12 AUDIO
    INDEX 01 34:47:17
  TRACK 13 AUDIO
    INDEX 01 38:25:47
  TRACK 14 AUDIO
    INDEX 01 39:00:33

Ce message a été modifié par tchagui - 06 August 2022 - 14:32.

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Posté 06 August 2022 - 17:19

#18
markus95

markus95

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Bonjour,
Bon boulot et merci pour cet outil.
 
Cependant, je rencontre un problème : j'ai réalisé mon propre dump (toshinden). J'ai un seul fichier "bin", un seul fichier "cue". Les 14 pistes sont définies dans le .cue. J'ai donc utilisé le mode simple mais pas de musique dans le jeu.
La création d'un TOC est expliquée avec la partie merge, mais dans le cas de ce type de cd, on a bien 1 seul bin et 1 seul cue.
Quelqu'un rencontre t il le même souci ?
 
Contenu du .cue :
 
FILE "BATTLEARENATOSHINDEN.BIN" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 01:24:24
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 01 04:39:27
  TRACK 04 AUDIO
    INDEX 01 07:42:69
  TRACK 05 AUDIO
    INDEX 01 11:00:08
  TRACK 06 AUDIO
    INDEX 01 13:58:14
  TRACK 07 AUDIO
    INDEX 01 17:10:04
  TRACK 08 AUDIO
    INDEX 01 20:33:69
  TRACK 09 AUDIO
    INDEX 01 23:59:26
  TRACK 10 AUDIO
    INDEX 01 27:37:25
  TRACK 11 AUDIO
    INDEX 01 31:07:39
  TRACK 12 AUDIO
    INDEX 01 34:47:17
  TRACK 13 AUDIO
    INDEX 01 38:25:47
  TRACK 14 AUDIO
    INDEX 01 39:00:33


Tu dois créer le .toc vu qu il y a dans ton .cue les info des tracks, le .toc se fait depuis le .cue...
Tu peux donc utiliser le mod expert pour ça...
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Posté 06 August 2022 - 18:47

#19
spoof

spoof

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Bonjour @ tous, après avoir compiler Metal Gear Solid comment fais t'on pour le cd special missions merci.
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Posté 06 August 2022 - 18:53

#20
tchagui

tchagui

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@Marku95  Merci bien. Ca fonctionne nickel.  En fait avec 1 seul fichier bin, ça merge avec lui même ;-)


Ce message a été modifié par tchagui - 06 August 2022 - 18:54.

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