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[PS4][MAJ] PSX 2 PS4 v1.4 fixer le soucis audio avec la création automatique du .TOC


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37 replies to this topic

Posté 02 août 2022 - 06:57

#21
ANGO

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Someone tells me a Tutorial to Inject Cheats?

I´ve injected working cheats to Tekken 3 (SCES01237). For example here are my configs.

config-region.txt :
 

#Game Settings (Per game)
--image0="data/Tekken3.bin"

--ps1-title-id=SCES01237
--bios-hide-sce-osd=0
--has-shown-start-select-help=0
#--pace-gpu-dma=true
--scale=6
#--gamma=5
--brightness=10
--contrast=10
#--antialias="MSAA_4x"
#--gpu-scanout-fps-override=60
#--dev_menu=1
--cdrom-max-seek=true

#--hue=0
#--saturation=0
#--cdrom-cmd-time=100
#--cdrom-max-seek=true
#--metal-gear-solid=true
#--defer-linked-dma-irq=false
#--opt-cache-isolation=true
#--libcrypt=true
#--deterministic=true
#--texreplace=1

I don´t know if the option: --image0="data/Tekken3.bin" is nessesary.


SCES01237.lua :

-- Tekken 3 Cheats

local patcher = function()

--[Enable All Characters]
R3K_WriteMem16(0x80097EB8,0xFFFF)
R3K_WriteMem16(0x80097EBA,0xFFFF)
R3K_WriteMem16(0x80097EBC,0xFFFF)

--[Enable All Modes]
R3K_WriteMem16(0x80097EEE,0x0303)

--[Enable All Movies In Theatre]
R3K_WriteMem16(0x80097EC0 ,0xFFFF)
R3K_WriteMem16(0x80097EC2,0xFFFF)
R3K_WriteMem16(0x80097EC4,0xFFFF)

--[Infinite Menu Time To Choose]
R3K_WriteMem16(0x80110248,0x0000)

end

EM_AddVsyncHook(patcher)

Ce message a été modifié par ANGO - 02 août 2022 - 12:58.

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Posté 02 août 2022 - 07:36

#22
markus95

markus95

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Yes its necessary for your game works...
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Posté 02 août 2022 - 10:43

#23
Lbn

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Je dis peut être une bêtise, mais les fichiers "config.region.txt" &  "config-title.txt" sont générés par défaut, ou il faut nécessairement les créer à la mano ? en effet dans les vidéos youtube ces fichiers semblent être ajoutés par drag&drop mais j'ai du loupé l'étape de leur conception.


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Posté 02 août 2022 - 10:47

#24
markus95

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Je dis peut être une bêtise, mais les fichiers "config.region.txt" &  "config-title.txt" sont générés par défaut, ou il faut nécessairement les créer à la mano ? en effet dans les vidéos youtube ces fichiers semblent être ajoutés par drag&drop mais j'ai du loupé l'étape de leur conception.


Non il y en a à la base, mais il ne comprennent aucuns réglages, le fait d en mettre des "customs" améliore les jeux, voir fixe certains problèmes...
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Posté 02 août 2022 - 11:39

#25
Lbn

Lbn

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Ok merci Markus. Et il y a une documentation des options utilisables dans ces fichiers ?
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Posté 02 août 2022 - 11:56

#26
BlackBrain

BlackBrain

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Euh en voyant le fichier config je vois dans les paramètres --texreplace!

Euh il faudrait savoir comment fonctionne ce paramètre : texreplace? Texture replace?

Compte tenu que Medievil n'est rien d'autre que le jeu PS1 émulé et amélioré, j'imagine qu'ils ont utilisé cette fonction de remplacement de textures!

Ça pourrait donner de méchants mods HD!
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Posté 02 août 2022 - 13:22

#27
markus95

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Euh en voyant le fichier config je vois dans les paramètres --texreplace!

Euh il faudrait savoir comment fonctionne ce paramètre : texreplace? Texture replace?

Compte tenu que Medievil n'est rien d'autre que le jeu PS1 émulé et amélioré, j'imagine qu'ils ont utilisé cette fonction de remplacement de textures!

Ça pourrait donner de méchants mods HD!


Faudrais decompiler le fpkg de medievil et voir les options qu ils ont mis dans le .txt...
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Posté 02 août 2022 - 14:43

#28
ANGO

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Ok merci Markus. Et il y a une documentation des options utilisables dans ces fichiers ?

 

... maybe you find some help here: https://www.psdevwik...4/PS1_Emulation


Ce message a été modifié par ANGO - 02 août 2022 - 14:45.

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Posté 02 août 2022 - 16:27

#29
Dnijbox974

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Et bien tu ne chômes pas @markus95 !

Merci pour ton travail !

J'ai réussi à activer quelques options intéressantes et le 60 Hz en PAL apporte beaucoup en fluidité.

Par contre, mon config title me fait crasher le jeu au lancement, je n'ai pas encore trouvé pourquoi...


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Posté 02 août 2022 - 17:05

#30
markus95

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Et bien tu ne chômes pas @markus95 !
Merci pour ton travail !
J'ai réussi à activer quelques options intéressantes et le 60 Hz en PAL apporte beaucoup en fluidité.
Par contre, mon config title me fait crasher le jeu au lancement, je n'ai pas encore trouvé pourquoi...


Regarde les options ajout au config title, j ai eu le cas avec tekken où il pointais un bios non présent dans le pkg ce qui faisait planter mon jeu...
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Posté 02 août 2022 - 17:16

#31
BlackBrain

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Faudrais decompiler le fpkg de medievil et voir les options qu ils ont mis dans le .txt...

C'est clair, et essayer de comprendre comment pointer les nouvelles textures.
Perso je l'ai en boite Medievil donc je ne l'ai pas téléchargé.

De plus, des packs HD existent déjà pour certains jeux comme Chrono Cross par exemple. Visiblement l'émulateur Beetle gérait déjà le remplacement de textures, on peut trouver quelques infos relatives à cet émulateur, quid de PS1HD par contre, le wiki ne semble pas aborder le changement de textures.

Comme je disais dans une précédente news, trop de jeux officiels PS4 et PS5 à faire pour consacrer du temps à cela, mais si on trouve comment utiliser des textures HD là ça va me motiver... D'autant que j'ai déjà travaillé des textures sur FF7 PC il y a quelques années. Donc on pourrait envisager des projets pour en créer!

Ce message a été modifié par BlackBrain - 02 août 2022 - 17:19.

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Posté 02 août 2022 - 17:18

#32
Dnijbox974

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Effectivement j'ai un path d'un bios, mais malgré l'avoir viré ça crash toujours.
Par contre, je déchante pour le PAL 60 Hz ça fait crasher le jeu dès la 2ème mission...
Dommage, c'était tellement plus fluide :'-(
Sinon, les cheats ça fonctionne comment ? J'ai bien créé mon SLES01976.lua et injecté mais ensuite ? Par le menu GoldHEN je ne vois pas de cheats ?
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Posté 02 août 2022 - 17:36

#33
markus95

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Effectivement j'ai un path d'un bios, mais malgré l'avoir viré ça crash toujours.
Par contre, je déchante pour le PAL 60 Hz ça fait crasher le jeu dès la 2ème mission...
Dommage, c'était tellement plus fluide :'-(
Sinon, les cheats ça fonctionne comment ? J'ai bien créé mon SLES01976.lua et injecté mais ensuite ? Par le menu GoldHEN je ne vois pas de cheats ?


Oui pour ça que j ai mis le choix du 50 ou 60hz, certains jeux déconnent avec le 60hz... Y aussi un truc pour gérer les FPS il me semble, à voir...

Il faut que tu edit ton config.region.txt et rajoute cette ligne:
--ps1-title-id=SLES01976
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Posté 02 août 2022 - 17:47

#34
Dnijbox974

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Malheureusement j'ai déjà cette ligne ;)

EDIT : le plantage du jeu dans la 2nde mission ne vient pas du PAL 60 Hz, sans doute qqch dans le config-region.txt. Je continue de fouiller ;)

Ce message a été modifié par Dnijbox974 - 02 août 2022 - 18:00.

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Posté 02 août 2022 - 18:48

#35
perou64

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Il y aussi le goldhen cheats qui fait lagger ou crash des jeu CyB1K l'a tweeté image a l'appui dans cette discussion.

Le goldhen 2.1.2 peut resoudre le problème. Leeful a été averti et mettra l'option de desactiver les cheats dans son futur payload.
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Posté 03 août 2022 - 16:40

#36
Dnijbox974

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Après pas mal d'essai et de freezes, c'est mon script lua qui faisait planter le jeu.
En analysant le changelog j'ai vu qu'orbis mettait SLUS01976 en titleid et pas SLES01976 comme je nommais mon fichier lua.
Après correction, les cheats fonctionnent et le jeu ne plante plus. Je vais maintenant m'attaquer aux options graphiques du config region voir si je peux améliorer des choses.

EDIT : par contre le config title il n'y a pas moyen, dès que je l'injecte le jeu plante, vous mettez quoi pour le paramètre --region-dir svp ?

Ce message a été modifié par Dnijbox974 - 03 août 2022 - 17:59.

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Posté 03 août 2022 - 19:08

#37
perou64

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Je mets la config dans le "package-ps4.conf" car dans le "config-title.txt" ca me plante aussi.

sous le "scale=6" (qui deviens scale=0 pour fixer certain jeu d'apres stayhye) je rajoute tjs ses lignes supplémentaire :

--gpu-scanout-fps-override=SSAA_4x #[AAMode::NoAA.AAMode::FXAA.AAMode::CMAA.AAMode::SSAA_4x]
--pace-gpu-dma=true
--cdrom-max-seek=true
--vram-read-frame-delay
--gpu-scanout-fps-override=60

La dernière donne du 60 fps sur Marvel vs street fighter sans cette ligne il tourne a 30 fps.

On peut répliquer cette derniere ligne avec "ntsc,60 et les codes d'antialiasing" j'ai souvent les 3 . j'ai pas tester les autres options. J'ai vu qu'une ligne permet d'ajouter un 4eme bios nécessaire pour certain jeu.

L'option special "metal gear solid" pareille ca augmente la compatibilité qui est déjà très grande.

Ce message a été modifié par perou64 - 03 août 2022 - 19:23.

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Posté 04 août 2022 - 04:11

#38
Dnijbox974

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Merci !
Je teste ça asap
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