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Pb lancement atmosphère avec rcm loader


Meilleure réponse Sam56, 15 juillet 2022 - 14:49

Et merci à tous ceux qui ont pris de leurs temps pour me répondre.

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44 réponses à ce sujet

Posté 20 juillet 2022 - 01:13

#41
shadow256

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"Dump from sysnand" ou "Dump from emunand", c'est un payload dédié à la récupération de clés donc logique que le mot keys n'y soit pas mentionné puisqu'explicitement défini par le but même du programme.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
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Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
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Posté 20 juillet 2022 - 20:51

#42
Sam56

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"Dump from sysnand" ou "Dump from emunand", c'est un payload dédié à la récupération de clés donc logique que le mot keys n'y soit pas mentionné puisqu'explicitement défini par le but même du programme.

Slt, encore merci pour ta réponse et désolé de poser des questions idiotes.
D ailleurs j en ai encore une, il faut dump à partir du sysnand ou emunand ?

Modifié par Sam56, 20 juillet 2022 - 20:52.

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Posté 21 juillet 2022 - 05:33

#43
shadow256

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Pour le prod.keys (clés de la console) on s'en fiche, pour le title.keys (clés liés aux jeux) ça dépend de celles que tu veux récupérer mais bon généralement on s'en sert pas des secondes.


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Posté 21 juillet 2022 - 07:47

#44
Sam56

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Pour le prod.keys (clés de la console) on s'en fiche, pour le title.keys (clés liés aux jeux) ça dépend de celles que tu veux récupérer mais bon généralement on s'en sert pas des secondes.



Pour mon jeu cartouche tu m as conseillé de le dumper avec NXDumpTool, le pb c est que j'ai un message d erreur en rouge, warning : missing keys at " sdmc:/Switch/ prod.keys.
Du coup tu m as conseillé de dumper mes clés avec le payload Lockpick-RCM.
Voici pourquoi je veux les clés et je ne sais pas avec lequel des deux je dois les dump ( sysnand ou emunand).
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Posté 21 juillet 2022 - 09:15

#45
shadow256

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Si je ne t'ai rien précisé c'est que ça n'a aucune importance.


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