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Hack Atmo Hetake probleme veille


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38 réponses à ce sujet

Posté 07 août 2022 - 17:24

#21
shadow256

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Pourquoi sans SD, tu peux très bien démarrer avec la SD en OFW? Si ton bug apparait de manière aléatoire je pense que le souci est hardware à moins que tu ais des modules d'installés, pour çà faut voir le dossier "atmosphere\contents" de la SD; par exemple je sais que MissionControl ou Syscon peuvent provoquer des bugs du genre.


Modifié par shadow256, 07 août 2022 - 17:25.

Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 24 août 2022 - 13:52

#22
jucost

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Pourquoi sans SD, tu peux très bien démarrer avec la SD en OFW? Si ton bug apparait de manière aléatoire je pense que le souci est hardware à moins que tu ais des modules d'installés, pour çà faut voir le dossier "atmosphere\contents" de la SD; par exemple je sais que MissionControl ou Syscon peuvent provoquer des bugs du genre.

salut,

 

j'ai fait échangé la carte SD et le problème est toujours présent, je n'avais pas ce problème sous SXOS mais c'est peut être une coïncidence si c'est hardware.

 

Il faut faire quoi avec les dossiers "atmosphere\contents" de la SD; MissionControl ou Syscon ?


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Posté 25 août 2022 - 11:10

#23
polo_cha2

polo_cha2

    PoloNX#9999

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Salut,

Tu n'aurais pas un thème personnalisé par hasard il faudrait le supprimer ???

Sinon ces les fichiers, soit la microsd qui déconne.

Je t'invite à utiliser un pack atmosphère donc enléve les fichier de ta microsd.

Et utilise celui-là.

Le premier pack ces pour les switch V1.

Le deuxième pack ces pour les switch V2 mariko avec puce sxcore obligatoire.

Ici:https://github.com/T...eases/tag/2.1.8

Pourquoi lui as tu envoyé une si vieille version ?

Bonjour moi c'est polo ! Alors pour commencer j'écris ce texte pour me présenter et pourquoi je suis sur ls. Donc si je suis sur ls c'est parce que j'aime le hack et tous ce qui tourne autours. Je suis aussi un programmer en herbe.

 

Et voici mes consoles hack :

 

 

NINTENDO

 

Nintendo switch bleu et rouge sous Atmosphère avec emunand car je suis ban en 15.1.0

New nintendo 3ds sous Luma 3ds (anciennement sous gateway) en dernière version

Nintendo WiiU sous Tiramisu en dernière versio aussi

 

 

PLAYSTATION

 

 

Playstation 3 sous cobra ode pucée

 

 

Consoles non hack

 

 

Nintendo switch rouge et bleu exclusive au online

 

 

 

Voilà ! Si j'ai pas hack beaucoup de console c'est normal c'est car je suis encore jeune ^^ (j'avais une wii avant mais je l'ai donné à un ami proche elle était sous wiiflow pour les curieux). J'espère avoir répondu à vos question

 

 

 

PS : Je suis dans la Team PoyoNX ^^

 

 

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Posté 25 août 2022 - 13:23

#24
Batman23

Batman23

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@polo_cha2 je propose cette version car je connaît que celle-ci.

Si tu a une autre version à proposer, ne te gêne pas :)

Peut être effectivement que ces la version de atmosphère le problème.??

Modifié par Batman23, 25 août 2022 - 13:24.

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Posté 25 août 2022 - 15:28

#25
jucost

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@polo_cha2 je propose cette version car je connaît que celle-ci.

Si tu a une autre version à proposer, ne te gêne pas :)

Peut être effectivement que ces la version de atmosphère le problème.??

j'ai tout mis à jour avec le AIO LS, ca met à jour atmo aussi je pense


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Posté 30 août 2022 - 00:47

#26
Batman23

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Salut,

Utilise ce pack ici:http://www.logic-sun...ifications.html
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Posté 30 août 2022 - 07:21

#27
jucost

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Salut,

Utilise ce pack ici:http://www.logic-sun...ifications.html

Salut,

je test ça ce soir mais ca changera quoi dans le détail ?

 

Parce que j'utilise la dernière version du pack AIO LS avec atmopackupdater mais je ne sais pas quelle version.

 

Par contre, est-ce que le problème peut être résolu en supprimant mon emunand + reset de ma nand + nouvelle emunand.

 

Parce que je rappel que mon emunand a été créé à partir de ma nand sur laquelle j'utilisais sxos

En effet, quand j'ai switché de sxos vers atmo, j'ai juste installé atmo et hetake puis créé mon emunand avec ce que j'avais déjà.

 

Dernière question, dans hetake, le autoboot sert à quoi ?

Que je choisisse auto boot atmo, ou autoboot emunand, en cas d'arrêt ou de crash, ca boot que sur la nand pas sur la emunand.

J'imagine que c'est un autoboot quand on passe en RCM mais est-ce qu'il y a un moyen que ce soit autoboot sans RCM.

Ca résoudrait bien mon problème puisque en cas de crash, j'appuie 15 seconde pour shooté la console puis je démarré.


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Posté 30 août 2022 - 11:53

#28
Batman23

Batman23

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1)Sinon oui supprime l'emunande de ta microsd.

2)Et réinitialiser ta switch en officiel (sysnand) via les paramètres.


3)Et enfin réinstalle proprement atmosphère.

Modifié par Batman23, 30 août 2022 - 11:55.

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Posté 30 août 2022 - 16:43

#29
shadow256

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Salut,

je test ça ce soir mais ca changera quoi dans le détail ?

 

Parce que j'utilise la dernière version du pack AIO LS avec atmopackupdater mais je ne sais pas quelle version.

 

Par contre, est-ce que le problème peut être résolu en supprimant mon emunand + reset de ma nand + nouvelle emunand.

 

Parce que je rappel que mon emunand a été créé à partir de ma nand sur laquelle j'utilisais sxos

En effet, quand j'ai switché de sxos vers atmo, j'ai juste installé atmo et hetake puis créé mon emunand avec ce que j'avais déjà.

 

Dernière question, dans hetake, le autoboot sert à quoi ?

Que je choisisse auto boot atmo, ou autoboot emunand, en cas d'arrêt ou de crash, ca boot que sur la nand pas sur la emunand.

J'imagine que c'est un autoboot quand on passe en RCM mais est-ce qu'il y a un moyen que ce soit autoboot sans RCM.

Ca résoudrait bien mon problème puisque en cas de crash, j'appuie 15 seconde pour shooté la console puis je démarré.

Alors dans les faits changer de pack ne sert à rien, notre pack contient se qu'il faut et est à jour. Par contre Atmo_pack_updater n'est pas à utiliser avec notre pack, on utilise AIO_LS_pack_Updater dans notre pack.

Non pas possible d'avoir un auto--boot en CFW sans passer par le RCM donc il faut que tu actives l'auto-RCM pour faire se que tu souhaites, avec les inconvénients qu'implique l'auto-rcm.

Supprimes les dossiers "atmosphere", "bootloader", "config" et même éventuellement le dossier "switch" puis réinstalles le pack switch_AIO_LS_pack. Si le problème persiste alors soit tu tentes de refaire ton emunand en réinitialisant au passage la sysnand, soit tu boot sur TegraExplorer (via "payloads" dans Hekate une fois notre pack mis en place) puis tu vas dans "shadow256 toolbox.te" (je sais plus trop le nom exact). Dans le nouveau menu tu fais "Switcher le travail du script sur l'emunand" (là non plus j'ai plus les termes exacts utilisés) et une fois que ça a basculé sur l'emunand tu fais l'option pour réinitialiser la console.

Note: Récupères, avant de tout supprimer, les sauvegardes des sauvegardes des jeux avec DBI et son mode MTP, tu peux même récupérer les NSP de ceux-ci grâce à ce même homebrew dans ce même mode.


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Posté 10 septembre 2022 - 09:08

#30
jucost

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Alors dans les faits changer de pack ne sert à rien, notre pack contient se qu'il faut et est à jour. Par contre Atmo_pack_updater n'est pas à utiliser avec notre pack, on utilise AIO_LS_pack_Updater dans notre pack.

Non pas possible d'avoir un auto--boot en CFW sans passer par le RCM donc il faut que tu actives l'auto-RCM pour faire se que tu souhaites, avec les inconvénients qu'implique l'auto-rcm.

Supprimes les dossiers "atmosphere", "bootloader", "config" et même éventuellement le dossier "switch" puis réinstalles le pack switch_AIO_LS_pack. Si le problème persiste alors soit tu tentes de refaire ton emunand en réinitialisant au passage la sysnand, soit tu boot sur TegraExplorer (via "payloads" dans Hekate une fois notre pack mis en place) puis tu vas dans "shadow256 toolbox.te" (je sais plus trop le nom exact). Dans le nouveau menu tu fais "Switcher le travail du script sur l'emunand" (là non plus j'ai plus les termes exacts utilisés) et une fois que ça a basculé sur l'emunand tu fais l'option pour réinitialiser la console.

Note: Récupères, avant de tout supprimer, les sauvegardes des sauvegardes des jeux avec DBI et son mode MTP, tu peux même récupérer les NSP de ceux-ci grâce à ce même homebrew dans ce même mode.

 

Salut et merci pour ta réponse,

 

j'ai testé en supprimant les répertoires, idem

 

j'ai donc dégagé l'emunand, reset la sysnand, réinstallé le pack et créé une nouvelle emunand

 

J'ai restauré les jeux et leur saves, pour le moment ca tient ;)

 

Merci à tous je vous tiens au courant dans quelques jours.


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Posté 20 septembre 2022 - 18:24

#31
jucost

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salut,

 

problème reproduit ce soir

 

soit le modèle de la SD est foireux soit j'ai un problème hard.

 

Tanpis, j'attendrai de voir si ca empire, à l'occase je repasserai sur l'ancienne SD pour test.


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Posté 21 septembre 2022 - 06:59

#32
shadow256

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Moi je pencherai pour un souci hardware, des problèmes de ce type venant de la SD c'est extrêmement rare quand on utilise aucun module.


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Posté 21 septembre 2022 - 07:07

#33
jucost

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Moi je pencherai pour un souci hardware, des problèmes de ce type venant de la SD c'est extrêmement rare quand on utilise aucun module.

oui d'aprés les tests ce serait ça mais la coincidence avec le changement de carte SD, meme si elle a été rechangée par une autre, estt quand meme forte.

 

c'est pour ça que je ferai un test avec une autre SD.

 

D'ailleurs, dans le principe je peux faire une emunand sur chaque SD et basculer de l'une à l'autre, console éteinte bien sure ?


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Posté 21 septembre 2022 - 08:07

#34
shadow256

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Mouai enfin bon ça te l'a refait quand même donc au final le problème est encore présent. Et si tu utilises une SD Samsung ou Sandisk
pas vraiment de raison que ça déconne sauf si SD contrefaite, suffit de tester avec H2Test pour déjà avoir pas mal d'informations sur ce point. Et je le redis, sans module supplémentaires ajouté à Atmosphere aucune raison que ce genre de bug se produise au hasard donc soit c'est la préparation de la SD le souci (module avec Atmosphere, mauvais lecteur pour copier les données, mauvaise façon d'éjecter la SD du PC ou de la console, SD contrefaite, etc...) ou soit c'est un problème hardware au niveau de la console qui pourrait, par exemple, corrompre des données sur la SD ou qui provoque directement le souci en mettant en court-circuit un élément. Bref moi à ta place je passerai par un pro pour faire le diagnostique plutôt que d'insister comme çà car à force c'est ta console qui pourrait finir par lâcher.

Oui, après ça reste pénible à gérer selon moi en plus de beaucoup solliciter le port SD pour au final ne pas y gagner grand chose.


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Posté 21 septembre 2022 - 10:47

#35
jucost

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salut et merci pour ton message,

 

H2Test RAS

 

Avant de faire faire un diag hardware par un pro, je vais quand même tester de convertir l'emunand file en partition et tester une autre SD,

 

si elle aime pas tanpis pour moi, d'ailleurs coté diag hardware, y'a pas un homebrew qui fait ca ?


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Posté 22 septembre 2022 - 08:23

#36
shadow256

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Hekate permet de tester pas mal de choses mais pas possible de tout tester avec un homebrew, il y a des limites quand même.


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Posté 01 octobre 2022 - 18:40

#37
jucost

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Salut à tous,

 

épisode 28 de mon problème toujours pas résolu mais peut être bientôt ^^

 

test avec une autre SD de 128G idem

 

En revanche, lorsque je suis passé de sxos a atmo, j'ai mis à jour ma switch et il me semble être passé de 11 à 12.

 

J'ai rien trouvé de concret sur le sujet mais apparemment les clé USB 8bit pour connecté des pad sans fils ne fonctionnent plus correctement.

 

j'ai constaté aussi que je galérais à connecter mon pad wiiu sur la switch avec mon dongle 8bit depuis le passage sous atmo.

 

Du coup, je test quelques jours sans le dongle branché et je vous dirais.


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Posté 09 octobre 2022 - 18:55

#38
jucost

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suite ....

 

test sans dongle 8bitdo idem

test sans dock idem

 

test avec atmo sur partition plutôt que fichier ok avec la SD de test 128 :)

 

test en cours avec atmo sur partition plutôt que fichier


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Posté 16 octobre 2022 - 15:45

#39
jucost

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c'est confirmé, plus de problème en mode partition.


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