Tu peux toujours utiliser mon Ultimate-Switch-Hack-Script pour préparer ta SD, au moins il sera certain que les fichiers seront bons. Les configs intéressantes à lancer dans Hekate sont les configs qui contiennent la mention "+ sig_patches".
Je suis sous AMS 1.2.6 et FW 13.2.0, je n'arrive plus à installer des jeux, à chaque fois j'ai une erreur " cannot read NSP meta" et unknow magic NCA. Au début j'ai pensé que cela était lié au fichier NSP donc j'ai testé avec un autre mais le résultat est le même. Après j'ai pensé à la carte SD qui pouvait être corrompue ou en fin de vie mais elle fonctionne bien après vérification avec un utilitaire sur windows. J'ai mis à jour les sigpatches mais le problème ne change pas. Quelque soit le programme d'installation (awoo, tinfoil et un autre), c'est toujours la même erreur. Merci d'avance pour votre aide!
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Consoles: Megadrive 2 + everdrive, Super Nes + SD2Snes avec le Super Gameboy + everdrive Gameboy, l'adaptateur pour jeux GBA + everdrive GBA et la cartouche de dézonage, N64 + everdrive Sega Saturn + cartouche de dézonage PS1 V2 + cartouche action replay/disque swap + ressort Dreamcast + adaptateur SD PS2 slim + modification pour le swap + carte mémoire hackée FreeMCBoot PSP 3000 9G + dernier lcfw 6.61 et Lightspeed Gameboy color, Gamecube PS3 fat 60 GO CFW 3.55 avec dongle cobra + DD usb fat32 1 TO (partagé avec ma Xbox 360) PS3 fat 40 GO CFW 4.81.2 Rebug Wii RVL-001 4.3E avec Homebrew Channel, Priiloader, Bootmii en IOS et IOS/cIOS divers à jour Xbox 1.6 avec hack software Ndure Xbox360 fat falcon cb:5772 avec nand HS, cpu key et dump nand origine valide Xbox 360 fat Falcon cb:5774, RGH1.2 Glitchip 2.2 timing matrix/xsvf/rgh12_17.xsvf, cpu key et dump nand origine valide mais Freeboot non fonctionnel Xbox 360 slim Trinity RGH2 fonctionnel Wii U 32 GB sous firmware 5.5.1 avec Haxchi et V-Wii avec Homebrew Channel et IOS/cIOS à jour PS4 Pro CUH-7116B 1 TO sous firmware 5.05 Switch Erista non patchée sous firmware 4.0.1 et emummc/emunand compatible Atmosphere et SXOS Switch Erista patchée sous firmware 4.1.0 avec exploit Cafeine et emummc/emunand compatible Atmosphere et SXOS Switch OLED avec puce HWFly, emunand et Atmosphere Xbox Serie X en attente de hack Tablette JXD S7800B rev2 + rom supercharged v2.2.1 NVIDIA Shield pro sous dernière version rootée
Autres: PC portable Asus G750JX DUAL BOOT Windows 10 et Linux PC portable MSI GE62 (MS-16J4) (GE62 6QF) DUAL BOOT Windows 10 et Linux Steamdeck 512 GO tripple boot Windows, Linux et Steamos Téléphone Xiaomi MI9 rooté iPod touch en firmware 9.0.0 avec jailbreak permanant Ipod 6G avec dual boot firmware Apple et firmware modifié et disque dur interne remplacé par une SD Divers autres PCs Routeur Asus RT-ax88U avec firmware modifié
Oui, j'ai essayé en mode Applet et sans mais le problème est le même. J'ai l'impression que l'installation est a moitié corrompue, lorsque je lance tinfoil il me m'affiche le message d'erreur (à chaque démarrage sans même essayer l'installation)
Bizarre, tu es bien certain d'utiliser les sig_patches (si tu lances via Hekate il est possible de désactiver les sig_patches s'il manque une ligne particulière dans la configuration) et qu'ils sont à jour? Si lancement via Hekate copies le contenu de ton fichier "bootloader\hekate_ipl.ini" histoire de voir se qu'il contient.
Note: Quand je dis lancement via Hekate c'est si tu ne passes pas par le payload "fusee.bin" pour lancer Atmosphere.
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Je n'ai pas le moindre fichier présent dans bootloader de Hekate (j'ai bien boot avec le payload Hekate et j'ai la version 5.7.0 téléchargée aujourd'hui depuis la Release GitHub). Que je boot avec le payload en fusee ou en hekate le problème d'installation est présent.
Il te manque donc le fichier "hekate_ipl.ini" comme te le dis shadow256 . . .
Bonsoir Cdtthor, merci pour le fichier envoyé. J'avais bien le fichier mais il n'était pas détecté depuis l'interface mais en ayant ajouté le tiens mon interface fonctionne de nouveau
Avec ce code j'ai donc de nouveau accès à emummc, CFW, etc, mais je ne suis pas sûr de la démarche à suivre (j'ai encore testé et toujours les mêmes problèmes)
Alors, je ne sais pas comment tu boot avec ta console, là en définitif, j'ai considéré que tu boot l'emuMMC via hekate, on peut y voir la ligne "kip1patch=nosigchk", donc si tu boot par exemple avec "CFW (sysMMC)" via hekate, il te faut mettre la ligne "kip1patch=nosigchk", voir exemple ci-dessous . . .
D'ailleurs, au passage, quand on fait les MàJ, faire attention à ce fichier qui peut se retrouver changé car il est parfois fourni avec le strict minimum, par exemple, juste l'emuMMC . . .
Hmmm, je relisais ton 1er post, quand tu lances en mode applet, tu fais comment exactement ??? Il faut bien, depuis le menu home, sélectionner n'importe quel jeu à lancer par exemple, maintenir "R" en lançant le jeu avec "A" jusqu'à arriver dans l'album avec les différents homebrews, à partir de ce moment, on peut relacher "R", c'est pour être sûr que tu fais bien comme ça ^^ (ce qui m'interpelle, c'est que tu dis qu'en lançant simplement Tinfoil tu as le message, ce qui pourrait dire que tu n'es pas en mode applet . . .)
Effectivement je boot sur Hekate et je choisis le EmuMMC. Merci pour l'astuce du fichier ca expliquerait mes options manquantes lors de la dernière MAJ. Je passe bien en mode Applet en lançant un jeu et en maintenant la touche R avec le menu qui apparait au lieu du jeu (lorsque je ne le fais pas j'ai une icone rouge Applet en haut à droite et des messages d'avertissement concernant le mode Applet sur Awoo et Tinwoo).
En se focussant sur emuMMC j'ai ces lignes dans mon fichier, ce qui veut dire que les sig_patches ne sont pas vérifiés et je ne devrais pas avoir d'erreur lors de l'installation (même échouée sauf autre raison), c'est bien cela?
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Toujours les même erreurs, comment puis-je vider le cache ou les erreurs en cours? C'est vraiment étrange que cela reste après le redémarrage de la console. Peut-être que les sigpatches sont corrompues, où puis-je les télécharger pour être sûr qu'ils soient correctes? Merci.
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