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[Switch] Gary Bowser fera en tout 4.5 années de prison


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125 réponses à ce sujet

Posté 19 février 2022 - 12:13

#121
schmurtz

schmurtz

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Résultat : les puces existent toujours mais se vendent 3 fois plus cher (ça n'empêche pas les pigeons d'acheter une board avec un stm32 pour plus de 150€).

Les grands perdant sont les créateurs de jeux (qui à part Nintendo n'ont pas touché un kopec).

De mon point de vue ça n'a rien changé à la piraterie de switch (ou juste temporisé quelques mois).

Et puis il faut être franc : l'intérêt des jeux aujourd'hui c'est souvent de jouer en ligne avec ses amis et dans ce cadre le piratage ne fonctionne pas. Ca va de paire avec la notion d'abonnement qui est le futur du jeu vidéo. (on pourrait faire le parallèle avec l'avènement de netflix et l'impact sur le piratage de vidéos). Avec ce constat on verra de moins en moins de "puces" dans le futur.
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Posté 19 février 2022 - 12:36

#122
BlackBrain

BlackBrain

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Les grands perdant sont les créateurs de jeux (qui à part Nintendo n'ont pas touché un kopec).


100% des consoles ne sont pas hack non plus... Loin, très loin de là! Si ça représente 10% c'est le bout du monde!
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Posté 19 février 2022 - 13:04

#123
Fatiguant

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Résultat : les puces existent toujours mais se vendent 3 fois plus cher (ça n'empêche pas les pigeons d'acheter une board avec un stm32 pour plus de 150€).

Les grands perdant sont les créateurs de jeux (qui à part Nintendo n'ont pas touché un kopec).

De mon point de vue ça n'a rien changé à la piraterie de switch (ou juste temporisé quelques mois).

Et puis il faut être franc : l'intérêt des jeux aujourd'hui c'est souvent de jouer en ligne avec ses amis et dans ce cadre le piratage ne fonctionne pas. Ca va de paire avec la notion d'abonnement qui est le futur du jeu vidéo. (on pourrait faire le parallèle avec l'avènement de netflix et l'impact sur le piratage de vidéos). Avec ce constat on verra de moins en moins de "puces" dans le futur.

Comment le jeu en ligne n’existe pas avec une console hack…. L’emunand tu connais ? 
le jeu en ligne ce fait sur quoi 1-2 jeux par année donc t’achete les jeux que tu veux jouer en ligne et pour le reste t’a l’emunand…


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Posté 20 février 2022 - 10:48

#124
Lestat___

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100% des consoles ne sont pas hack non plus... Loin, très loin de là! Si ça représente 10% c'est le bout du monde!

à peine 5% dans le meilleur des cas, le hack est et restera marginal.


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Posté 20 février 2022 - 12:05

#125
Fatiguant

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à peine 5% dans le meilleur des cas, le hack est et restera marginal.

Effectivement un gros maximum de 5% pas plus !


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Posté 20 février 2022 - 12:50

#126
BlackBrain

BlackBrain

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Ouep j'ai peut-être vu grand avec 10% ^^
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