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[PS4] alternative méthode clé USB


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31 réponses à ce sujet

Posté 20 janvier 2022 - 05:43

#21
BlackBrain

BlackBrain

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Tout dépend de qui manipule... Je l'ai déjà dis sur un autre article mais j'ai un collègue dont les ports USB ont été endommagés... Par ses enfants.

Alors certes chez un adulte c'est plus compliqué, mais les bourrins c'est pas ce qu'il manque...
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Posté 20 janvier 2022 - 08:31

#22
Senex Magnificum Dominum

Senex Magnificum Dominum

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Bonjour,

Actuellement, on travail sur une méthode, qui, je l’espère, conviendra à un large éventail d’utilisateurs, utilisant le disque dur externe, qui, par une petite modifications de partitions, vous apportera joie et bonheur. C’est qu’avant de communiquer là dessus, il nous faut essayer divers modèles de HDD/SSD, tout le monde n’a pas le même matériel, et résoudre un problème du temps de chargement, qui, augmente proportionnellement selon la capacité du stockage, sans compter d’autres problématiques…

Alors oui, c’est un pavé, et, je l’accorde, mal structurée pour cette petite alternative.
Oui, pour le fait, que pour ceux n’ayant pas de fonction pip sur un téléviseur ou autre écran de projection, que de le faire à l’aveuglette est fortement un concept inapproprié.
Oui, il existe plusieurs méthodes, qui, elles demandent plus de compétences, et plus de vigilance, mais destinée à des personnes avertis, non accessibles aux novices.

Je ne vous ai pas dis de le faire, et bien spécifié que le risque, même si ce n’est que deux soudure, est bien réel, et que, quelque soit les méthodes, plus on avancera dans les manipulations et modifications de matériels, moins ce sera à la portée du premier venu, et plus on sera la cible d’indésirables.

Finalement, je ne vais pas faire un voyage dans toute les communautés, vu le temps que je passe déjà ici ;) non pas en mal, cela me permet de prendre la température, et de me rapprocher d’utilisateurs, se reposer des notifications ou de la saturation de nos messageries, et de fil en aiguille, un potentiel abandon des « dev ».

Merci, pour les bonnes et mauvaises critiques, je reste, à votre disposition, et, pour le moment, pour ceux cherchant qui je suis, je pense que vous êtes froid, je vais mettre en jeu un lot à gagner pour celui qui aura la bonne réponse.

@u plaisir de vous lire ;)
SMD

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Posté 20 janvier 2022 - 09:35

#23
Oxeres

Oxeres

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Je sais pas si tu pourras y répondre mais je tente, c’est une question que je me pose depuis un moment.

Pourquoi le hack PS4 ne suit pas le même chemin que la PSVITA ?
Elles m’ont l’air très très proches niveau structure et protections, elles ont même été conçues pour fonctionner ensemble à la base.
Je trouve étrange qu’il n’y ai aucun plugins pour PS4 par exemple.
En se basant sur les travaux d’Yfanlu notamment il y a pas moyen d’arriver au même résultat ?
Ou alors c’est déjà dans les cartons mais non dévoilé.
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Posté 20 janvier 2022 - 09:42

#24
overload

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Je sais pas si tu pourras y répondre mais je tente, c’est une question que je me pose depuis un moment.

Pourquoi le hack PS4 ne suit pas le même chemin que la PSVITA ?
Elles m’ont l’air très très proches niveau structure et protections, elles ont même été conçues pour fonctionner ensemble à la base.
Je trouve étrange qu’il n’y ai aucun plugins pour PS4 par exemple.
En se basant sur les travaux d’Yfanlu notamment il y a pas moyen d’arriver au même résultat ?
Ou alors c’est déjà dans les cartons mais non dévoilé.



La grosse différence pour moi c'est le processeur de sécurité , entre le F00D et SAMU ça doit être le jour et la nuit ce qui fait que pour moi le hack ps4 et vita ne soit pas "pareil" je peut me tromper mais ça me semble pas illogique non plus

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 20 janvier 2022 - 09:46

#25
Oxeres

Oxeres

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La grosse différence pour moi c'est le processeur de sécurité , entre le F00D et SAMU ça doit être le jour et la nuit ce qui fait que pour moi le hack ps4 et vita ne soit pas "pareil" je peut me tromper mais ça me semble pas illogique non plus

Effectivement ça a du sens.

C’est juste que je voulais demander ça à quelqu’un qui s’y connaît vraiment bien depuis longtemps. XD


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Posté 20 janvier 2022 - 10:46

#26
Senex Magnificum Dominum

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Elles sont proches en apparence, mais très éloignées en réalités, certains ont repris le travail là où Yfan lu s’était retiré, tout comme d’autres projets de plusieurs codeurs, certains travaux sont repris mais sans grandes avancées réelles, et d’autres complètement écartés, ce qui est fort dommage quand on sait le potentiel de cette dernière.
Ils y a beaucoup de projets, qui, n’ont jamais vu le jour, mais d’autres, sont prévu, mais aucune garantie sur une éventuelle communication là dessus, et même entre nous, certains se gardent les projets, pour plusieurs raisons que je ne remet pas en question, que ce soit pour se faire un point d’entrée dans un gros groupe, ou simplement vendre pour avoir un nom et un article, ou de le partager librement.

Pour dévier un peu, le hack actuel de la PS4, le code source, aurait pu être gardé, et cette personnes aurait pu concevoir une clé USB sous un système fermé et crypté, et le vendre, un peu comme les ESP, ou si certain se souviennent des autres plateformes, ou le hack, fallait un minimum un achat.

Il existe une méthode hardware que j’ai développé avec mes équipes, concernant la rétro compatibilité ps1/2/3, bien entendu, il y a une partie soft qui n’est pas notre travail, donc je ne m’attribuerait pas un mérite qui n’est pas le miens, mais, grâce à la méthode pour passer les jeux d’ancienne génération qui est totalement soft, on a développé un lecteur externe en apportant d’importantes modifications dans les entrailles de ps4 en fin de vie, nous avons fait une sorte de « swap magic », pour obtenir la possibilité de jouer avec nos disque originaux d’ancienne génération.
Le projet est en stand by pour le moment par manque de moyen, même les résultats obtenus était encourageants, mais la stabilité du système se retrouve compromise, sans compter le nombre de composants côté hardware qui ont brûlé, le bon cote c’est qu’on a de nombreuses pièces détachées ;)

Je sais que cette réponse n’en est pas vraiment une et que cela ne te satisfera pas vraiment, j’en suis navré…

@Seul l’avenir nous le dira ;)
SMD

Je sais pas si tu pourras y répondre mais je tente, c’est une question que je me pose depuis un moment.

Pourquoi le hack PS4 ne suit pas le même chemin que la PSVITA ?
Elles m’ont l’air très très proches niveau structure et protections, elles ont même été conçues pour fonctionner ensemble à la base.
Je trouve étrange qu’il n’y ai aucun plugins pour PS4 par exemple.
En se basant sur les travaux d’Yfanlu notamment il y a pas moyen d’arriver au même résultat ?
Ou alors c’est déjà dans les cartons mais non dévoilé.


SMD

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Posté 20 janvier 2022 - 10:48

#27
Kouba

Kouba

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Bonjour,

Actuellement, on travail sur une méthode, qui, je l’espère, conviendra à un large éventail d’utilisateurs, utilisant le disque dur externe, qui, par une petite modifications de partitions, vous apportera joie et bonheur. C’est qu’avant de communiquer là dessus, il nous faut essayer divers modèles de HDD/SSD, tout le monde n’a pas le même matériel, et résoudre un problème du temps de chargement, qui, augmente proportionnellement selon la capacité du stockage, sans compter d’autres problématiques…

Alors oui, c’est un pavé, et, je l’accorde, mal structurée pour cette petite alternative.
Oui, pour le fait, que pour ceux n’ayant pas de fonction pip sur un téléviseur ou autre écran de projection, que de le faire à l’aveuglette est fortement un concept inapproprié.
Oui, il existe plusieurs méthodes, qui, elles demandent plus de compétences, et plus de vigilance, mais destinée à des personnes avertis, non accessibles aux novices.

Je ne vous ai pas dis de le faire, et bien spécifié que le risque, même si ce n’est que deux soudure, est bien réel, et que, quelque soit les méthodes, plus on avancera dans les manipulations et modifications de matériels, moins ce sera à la portée du premier venu, et plus on sera la cible d’indésirables.

Finalement, je ne vais pas faire un voyage dans toute les communautés, vu le temps que je passe déjà ici ;) non pas en mal, cela me permet de prendre la température, et de me rapprocher d’utilisateurs, se reposer des notifications ou de la saturation de nos messageries, et de fil en aiguille, un potentiel abandon des « dev ».

Merci, pour les bonnes et mauvaises critiques, je reste, à votre disposition, et, pour le moment, pour ceux cherchant qui je suis, je pense que vous êtes froid, je vais mettre en jeu un lot à gagner pour celui qui aura la bonne réponse.

@u plaisir de vous lire ;)
SMD

 

J'attends de voir ton projet et tu auras un avis objectif, même s'il y a des micros soudures pas de souci, il serait même bien de faire une version simple et confirmée.

N'oublie pas que beaucoup de personnes jouent sur moniteur et d'ailleurs mes 2 derniers LG 27GP950 et le Spectrum EVE n'ont pas de PIP.


Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 20 janvier 2022 - 10:56

#28
Oxeres

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Elles sont proches en apparence, mais très éloignées en réalités, certains ont repris le travail là où Yfan lu s’était retiré, tout comme d’autres projets de plusieurs codeurs, certains travaux sont repris mais sans grandes avancées réelles, et d’autres complètement écartés, ce qui est fort dommage quand on sait le potentiel de cette dernière.
Ils y a beaucoup de projets, qui, n’ont jamais vu le jour, mais d’autres, sont prévu, mais aucune garantie sur une éventuelle communication là dessus, et même entre nous, certains se gardent les projets, pour plusieurs raisons que je ne remet pas en question, que ce soit pour se faire un point d’entrée dans un gros groupe, ou simplement vendre pour avoir un nom et un article, ou de le partager librement.

Pour dévier un peu, le hack actuel de la PS4, le code source, aurait pu être gardé, et cette personnes aurait pu concevoir une clé USB sous un système fermé et crypté, et le vendre, un peu comme les ESP, ou si certain se souviennent des autres plateformes, ou le hack, fallait un minimum un achat.

Il existe une méthode hardware que j’ai développé avec mes équipes, concernant la rétro compatibilité ps1/2/3, bien entendu, il y a une partie soft qui n’est pas notre travail, donc je ne m’attribuerait pas un mérite qui n’est pas le miens, mais, grâce à la méthode pour passer les jeux d’ancienne génération qui est totalement soft, on a développé un lecteur externe en apportant d’importantes modifications dans les entrailles de ps4 en fin de vie, nous avons fait une sorte de « swap magic », pour obtenir la possibilité de jouer avec nos disque originaux d’ancienne génération.
Le projet est en stand by pour le moment par manque de moyen, même les résultats obtenus était encourageants, mais la stabilité du système se retrouve compromise, sans compter le nombre de composants côté hardware qui ont brûlé, le bon cote c’est qu’on a de nombreuses pièces détachées ;)

Je sais que cette réponse n’en est pas vraiment une et que cela ne te satisfera pas vraiment, j’en suis navré…

@Seul l’avenir nous le dira ;)
SMD

Je sais pas si tu pourras y répondre mais je tente, c’est une question que je me pose depuis un moment.

Pourquoi le hack PS4 ne suit pas le même chemin que la PSVITA ?
Elles m’ont l’air très très proches niveau structure et protections, elles ont même été conçues pour fonctionner ensemble à la base.
Je trouve étrange qu’il n’y ai aucun plugins pour PS4 par exemple.
En se basant sur les travaux d’Yfanlu notamment il y a pas moyen d’arriver au même résultat ?
Ou alors c’est déjà dans les cartons mais non dévoilé.


Si si la réponse me conviens très bien ! Merci en tout cas pour ce que vous faites. :)
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Posté 20 janvier 2022 - 11:56

#29
Senex Magnificum Dominum

Senex Magnificum Dominum

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On avance, doucement, car même si c’est un projet simple d’apparence, la complexité est sur les lignes de codes, à modifier ou à écrire, pour le rendre autonome, tout en conservant une stabilité du système, et que les délais d’exécutions sont corrects.
Je travail principalement sur la partie matériel, une fois tout les problèmes résolu de temps de changements qui, peut atteindre 15 minutes, selon le type de disque dur et sa capacité, oui, c’est long, une fois qu’on sera au grand maximum sur une délais de 90 secondes et qu’il y a un taux de fiabilité d’au moins 95%, sera jugé acceptable pour fournir une première communication officiel sur le sujet, et de pouvoir enfin le partager officiellement.
En espérant toujours faire évoluer les choses, même si, par moment, je doit l’avouer, que je commence à vieillir, avec tout ce que cela implique, le cycle éternel de la vie…

J'attends de voir ton projet et tu auras un avis objectif, même s'il y a des micros soudures pas de souci, il serait même bien de faire une version simple et confirmée.
N'oublie pas que beaucoup de personnes jouent sur moniteur et d'ailleurs mes 2 derniers LG 27GP950 et le Spectrum EVE n'ont pas de PIP.


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Posté 21 janvier 2022 - 19:28

#30
Albator45

Albator45

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Perso j'ai compris le truc
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Posté 23 janvier 2022 - 15:03

#31
tripod731

tripod731

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Oh, Santa Claus is BACK. Biggest hacker ever exist. He made a hack that allows his deers to fly. Shame on You geohot. You even cant jump.
:D
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Posté 24 janvier 2022 - 12:29

#32
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Nothing prevents you from believing what you see fit, if it makes you happy.
When the time comes, the secrets will fall.
See you soon friend ;)

Oh, Santa Claus is BACK. Biggest hacker ever exist. He made a hack that allows his deers to fly. Shame on You geohot. You even cant jump.
:D


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