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[Switch] Atmosphere 1.2.4 disponible


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83 replies to this topic

Posté 04 novembre 2021 - 22:15

#21
Linkynimes

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https://github.com/T...eases/tag/2.1.3

Mon pack à été mis à jour


habituelement je comprends un peux les changelog, mais là franchement si une personne peut m'expliquer ce qui m'apporte de plus SVP.

C'est vraiment cool qu'il soit toujours reactif :)


En gros il y avais des bugs avec le sysmodule qui gère le layeredFS (qui permet de modder les jeux)
+ des soucis de crashs sur certain jeu lié a la 1.2.3
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Posté 04 novembre 2021 - 22:16

#22
tralala

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merci linkynimes
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Posté 04 novembre 2021 - 22:20

#23
JohnConnor

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https://github.com/T...eases/tag/2.1.3

Mon pack à été mis à jour


habituelement je comprends un peux les changelog, mais là franchement si une personne peut m'expliquer ce qui m'apporte de plus SVP.

C'est vraiment cool qu'il soit toujours reactif :)

En gros il y avais des bugs avec le sysmodule qui gère le layeredFS (qui permet de modder les jeux)
+ des soucis de crashs sur certain jeu lié a la 1.2.3

Modder les jeux ? cad, les cheats ?

merci :)
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Posté 04 novembre 2021 - 22:21

#24
Linkynimes

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https://github.com/T...eases/tag/2.1.3Mon pack à été mis à jour

habituelement je comprends un peux les changelog, mais là franchement si une personne peut m'expliquer ce qui m'apporte de plus SVP.C'est vraiment cool qu'il soit toujours reactif :)

En gros il y avais des bugs avec le sysmodule qui gère le layeredFS (qui permet de modder les jeux)+ des soucis de crashs sur certain jeu lié a la 1.2.3

Modder les jeux ? cad, les cheats ?merci :)

Modder dans le sens, customisé le jeu, rajouté des musiques dans Animal Crossing, changer de perso dans Mario kart 8 (le skin) ect...
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Posté 04 novembre 2021 - 22:26

#25
JohnConnor

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ha ok merci :)
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Posté 04 novembre 2021 - 22:30

#26
jachen

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On va attendre la 1.2.5 lol

Ce message a été modifié par jachen - 04 novembre 2021 - 22:31.

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Posté 04 novembre 2021 - 23:41

#27
aremys

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Bonjour à tous, venant de sx os je me demande certaines choses avant de faire mise à jour console et le passage a atmosphère. Est ce que atmosphère peut se lancer automatiquement au démarrage de la console ? Et pour les jeux comment faire ? Car j'ai toujours fonctionner avec les superxci très pratique. Dommage que atmosphère ne fasse pas cette fonction car on peut pas mieux faire pour la praticité. Ça doit consommer pas mal de place pour avoir un nsp , l'installer , puis installer les mises à jour, ça doit prendre énormément de place. Merci de vos réponses
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Posté 04 novembre 2021 - 23:58

#28
cyberfred91

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Pour les .nsp ils prennent la place qu'il faut. Je ne sais pas si ils sont plus gros, ou plus petit que les superxci.

D'un cote, tu stockes l'equivalent d'une cartouche, donc pas d'installation. Plus pratique, mais en meme temps, pas d'icones sur ton menu (enfin, si celle du lecteur de cartouche donc une a la fois).
De l'autre, les .nsp fonctionnent comme une archive, ou un package que tu dois installer (donc tu ne stocke le nsp que pour l'installer, le garder au cas ou, idem des maj. Mais le menu de la console affiche tout les jeux directement sans aucune manip.

Donc c'est un peu deux philosophie, je suis sur atmosphere, et je compare ca aux .CIA ou .3DS de la 3DS/2DS via le gateway par ex.

Il y a des outils pour tranformer des .xci en .nsp, j'ai jamais fait, n'ayant jamais eu de puce sx.

ôô

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Posté 05 novembre 2021 - 04:31

#29
shadow256

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@cyberfred91 : Pas besoin de convertir les XCI en NSP, les XCI s'installent très bien avec Atmoxl-titel-installer ou DBI et un NSP ne prend pas énormément moins de place qu'un XCI (quelques KO il me semble donc c'est franchement négligeable) sauf si ce dernier n'est pas trimé. Enfin comme maintenant on peut installer via un disque dur externe ou depuis bien longtemps via l'USB bah en fait installer un NSP/xci ne prend pas plus de place sur la SD que juste lancer le XCI. Le seul avantage du XCI est sa possibilité d'être monté et lancé depuis un disque dur externe (bon il y a l'avantage de la non installation qui est pratique dans certains cas comme le mien car je fais beaucoup de tests et de resets de la console donc là ce format prend tout son sens) mais bon le firmware 11.0.0 commence à se faire sérieusement vieux.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 05 novembre 2021 - 07:44

#30
Fadox

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Mon pack à été mis à jour


habituelement je comprends un peux les changelog, mais là franchement si une personne peut m'expliquer ce qui m'apporte de plus SVP.

C'est vraiment cool qu'il soit toujours reactif :)

En gros il y avais des bugs avec le sysmodule qui gère le layeredFS (qui permet de modder les jeux)
+ des soucis de crashs sur certain jeu lié a la 1.2.3

Merci beaucoup pour le pack, j'ai eu une petite frayeur, ca affichait un écran noir plusieurs fois après le logo d'Atmosphere. J'ai fais un petit ménage sur la SD en virant Retro Reloaded et c'est tout bon. Donc si vous avez un écran noir vous saurez d’où ça vient potentiellement.
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Posté 05 novembre 2021 - 08:05

#31
aremys

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Pour les .nsp ils prennent la place qu'il faut. Je ne sais pas si ils sont plus gros, ou plus petit que les superxci.

D'un cote, tu stockes l'equivalent d'une cartouche, donc pas d'installation. Plus pratique, mais en meme temps, pas d'icones sur ton menu (enfin, si celle du lecteur de cartouche donc une a la fois).
De l'autre, les .nsp fonctionnent comme une archive, ou un package que tu dois installer (donc tu ne stocke le nsp que pour l'installer, le garder au cas ou, idem des maj. Mais le menu de la console affiche tout les jeux directement sans aucune manip.

Donc c'est un peu deux philosophie, je suis sur atmosphere, et je compare ca aux .CIA ou .3DS de la 3DS/2DS via le gateway par ex.

Il y a des outils pour tranformer des .xci en .nsp, j'ai jamais fait, n'ayant jamais eu de puce sx.


Et pour ce qui est du lancement de atmosphère ? Est ce que ça peut se lancer automatiquement au lancement de la console ?
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Posté 05 novembre 2021 - 09:02

#32
fricois59

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Et pour ce qui est du lancement de atmosphère ? Est ce que ça peut se lancer automatiquement au lancement de la console ?

 

 

Je suis comme toi, encore à me poser la question de passer de SX Os(tellement facile) à Atmosphere, mais avec les nouveaux jeux non compatibles (Crysis 2 et 3 , Just dance 2022..), il va falloir ce lancer ! 

 

Pour le lancement de atmosphère quand tu as Sx Os, j'ai trouvé ça

Nous on serait donc dans la première méthode. Il n'y aurait qu'une manip en plus au démarrage si je comprends bien.

 

Edit : Just Dance 2022 fonctionne toujours sur SX OS


Ce message a été modifié par fricois59 - 05 novembre 2021 - 09:33.

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Posté 05 novembre 2021 - 09:11

#33
Linkynimes

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Et pour ce qui est du lancement de atmosphère ? Est ce que ça peut se lancer automatiquement au lancement de la console ? 

  Je suis comme toi, encore à me poser la question de passer de SX Os(tellement facile) à Atmosphere, mais avec les nouveaux jeux non compatibles (Crysis 2 et 3 , Just dance 2022..), il va falloir ce lancer !  Pour le lancement de atmosphère quand tu as Sx Os, j'ai trouvé http://www.logic-sun...ers-atmosphere/Nous on serait donc dans la première méthode. Il n'y aurait qu'une manip en plus au démarrage si je comprends bien. 

Pour Crysis je ne sais pas mais pour ce qui est de Just Dance il fonctionne bien sur SXOS en 11.0.0
Je sais qu'Animal Crossing New Horizon avec l'update 2.0 et le dlc Happy Home Paradise ne passe pas non pas a cause de mise à jour de la console (car il est patchable en 10.X) mais a cause d'un problème technique Atmosphère 1.2.3 a corrigé (la 1.2.4 étant un correctif de la 1.2.3)
Pour ce qui est de la migration, je sais que certain membre ne sont pas partie de la migration par Hekate mais je trouve que pour un membre moyen n'ayant pas trop envie de ce compliqué la vie sa marche très bien (et je n'ai pour le moment pas ressencé de souci sur discord)

La démarche :
[Migrer de SXOS à atmosphère]

Si vous n'avez pas d'emunand :
1️⃣ Effacez tout les fichiers de votre carte SD sauf le dossier Nintendo
2️⃣ Mettez Atmosphere ou un pack https://github.com/T...eases/tag/2.1.3 (télécharger le fichier Pack.Atmosphere.x.x.x.Hekate.x.x.x.Sigpatch.x.x.x.zip et le décompresser dans la Micro SD)
3️⃣ Démarrer la console de la même manière que d'habitude avec votre dongle qu'il soit RCMLoader ou SXPro et vous aurez l'interface d'Hekate, configurer la date et l'heure
4️⃣ Allez dans Launch puis CFW - AtmosphereNX et votre console démarrera sur Atmosphère avec vos jeux et sauvegarde comme sur SXOS
ℹ Si vous avez une switch patcher pucer avec un SXCore ou un HWFLY prenez le pack Mariko, si votre console ne veux pas démarrer sur Atmosphère lancer la configuration warnboot fix dans Hekate

Si vous avez une emunand :

1️⃣ Effacez tout les fichiers de votre carte SD sauf le dossier Nintendo et emutendo / sxos
2️⃣Mettez Atmosphere ou un pack https://github.com/T...eases/tag/2.1.3 (télécharger le fichier Pack.Atmosphere.x.x.x.Hekate.x.x.x.Sigpatch.x.x.x.zip et le décompresser dans la Micro SD)
3️⃣ Démarrer la console de la même manière que d'habitude avec votre dongle qu'il soit RCMLoader ou SXPro et vous aurez l'interface d'Hekate, configurer la date et l'heure
4️⃣ Dans Hekate, allez dans emuMMC puis Migrate emuMMC puis appuyer sur Change emuMMC puis appuyer sur la partition active (PART1), revenez a l'accueil de Hekate
5️⃣Allez dans Launch puis CFW - AtmosphereNX et votre console démarrera sur Atmosphère avec vos jeux et sauvegarde comme sur SXOS

Ce message a été modifié par Linkynimes - 05 novembre 2021 - 09:21.


Posté 05 novembre 2021 - 09:19

#34
aremys

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Merci d'avoir pris ce temps pour nous expliquer comment faire, je vais attendre encore un peu (pour le moment pas ou peu de jeux necessite la mise a jour) mais je vais y passer très prochainement.
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Posté 05 novembre 2021 - 09:37

#35
fricois59

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La démarche :
[Migrer de SXOS à atmosphère]

Si vous n'avez pas d'emunand :
1️⃣ Effacez tout les fichiers de votre carte SD sauf le dossier Nintendo
 

 

Merci pour ce tuto

Cela inclut les jeux en xci ? j'espérais pouvoir les laisser et les installer ensuite avec Awoo installer  :skeptical:


Ce message a été modifié par fricois59 - 05 novembre 2021 - 09:37.

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Posté 05 novembre 2021 - 10:01

#36
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La démarche :
[Migrer de SXOS à atmosphère]
Si vous n'avez pas d'emunand :
1️⃣ Effacez tout les fichiers de votre carte SD sauf le dossier Nintendo
 

 
Merci pour ce tuto
Cela inclut les jeux en xci ? j'espérais pouvoir les laisser et les installer ensuite avec Awoo installer http://www.logic-sun...ection=legends#

Bien sur, les XCI s'installe sans souci sur Atmosphère ce qui est pratique pour les migrations (chiant de redl tout les jeux aux format NSP)
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Posté 05 novembre 2021 - 11:26

#37
shadow256

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La migration d'emunand via Hekate ne se passe pas toujours très bien, plusieurs cas sur le forum en attestent. Franchement vaut mieux le faire manuellement, c'est tout de même relativement facile à faire et en plus au moins on apprend un peu plus comment fonctionne son hack, voir ce sujet.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 05 novembre 2021 - 11:46

#38
JohnConnor

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La migration d'emunand via Hekate ne se passe pas toujours très bien, plusieurs cas sur le forum en attestent. Franchement vaut mieux le faire manuellement, c'est tout de même relativement facile à faire et en plus au moins on apprend un peu plus comment fonctionne son hack, voir http://www.logic-sun...il-faut-savoir/.

Perso sa bugé a mort...

J'ai préféré recup mes sauvegardes avec JKSV, et repartir sur une emunand propre fait direct avec hekate :)
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Posté 05 novembre 2021 - 11:51

#39
Linkynimes

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La migration d'emunand via Hekate ne se passe pas toujours très bien, plusieurs cas sur le forum en attestent. Franchement vaut mieux le faire manuellement, c'est tout de même relativement facile à faire et en plus au moins on apprend un peu plus comment fonctionne son hack, voir http://www.logic-sun...il-faut-savoir/.

C'est pour cela que j'ai précisé discord dans mon message plus haut dans la mesure ou chez nous on jamais de souci "_"
Et comme une majorité en a rien a foutre si j'ose dire, du fonctionnement du hack x)


La migration d'emunand via Hekate ne se passe pas toujours très bien, plusieurs cas sur le forum en attestent. Franchement vaut mieux le faire manuellement, c'est tout de même relativement facile à faire et en plus au moins on apprend un peu plus comment fonctionne son hack, voir http://www.logic-sun...il-faut-savoir/.

Perso sa bugé a mort...J'ai préféré recup mes sauvegardes avec JKSV, et repartir sur une emunand propre fait direct avec hekate :)

La migration via Hekate a evolué énorément au fil des versions, avant oui il causais vraiment beaucoup de problème et n'était pas capable de migré un emuNAND SXOS par fichier c'était la galère.
Cela a beaucoup changer, après il est clair que cette techno n'est pas infaillible ^^
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Posté 05 novembre 2021 - 14:57

#40
dem1980

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Tellement actif en ce moment SciresM
Mise à jour de mon pack ici avec Atmo 1.2.4 :
https://github.com/T...eases/tag/2.1.3

Merci pour ton pack

As-tu un sujet sur le forum dédié afin d'échanger dessus ?


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