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Question sur les plugins


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21 replies to this topic

Posté 11 June 2021 - 14:57

#1
vince99

vince99

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Salut à tous !

ça fait plusieurs années que je n'ai pas touché à ma vita en 3.60enso

 

un pote est passé pour je bidouille sa vita3.73 (qui est maintenant en 3.60enso ;) )

ça m'a motivé à ressortir la mienne de son tiroir, et à la mettre à jour.

 

juste une petite question

quelqu'un pourrait il m'expliquer la différence entre le plugin "reF00D" et le plugin "rePATCH" qui m'ont l'air de remplir la même fonction.

 

merci d'avance.


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Posté 11 June 2021 - 22:02

#2
DED FR

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Avec repatch il faut les compack mais pas avec refood.

 

Cela dit ces truc sont périmés depuis 0sycall6 qui règle les soucis de firmware a la source.


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Posté 12 June 2021 - 07:30

#3
vince99

vince99

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Ok je demande ça car je cherche à installer les portages de GTA en suivant ce tuto

https://github.com/T...aster/README.md

 

et au début,

il est demandé d'installer un plugin spécifique ( fd_fix.skprx )

 

mais que celui çi, n'est pas nécessaire si on utlise déjà rePATCH

 

du coup je me demandais quelle était la solution la plus simple et fonctionnelle ?

je ne veux pas que mon /config.txt ressemble à une usine à gaz ;)

que me conseille tu, du coup ?

 

reF00D ou 0syscall6 pour les jeux 3.60+ , et le fameux fd_fix.skprx pour les GTAports ?

 

ou je m'enquiquine avec rePATCH et ses packs de compatibilité ??


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Posté 12 June 2021 - 09:15

#4
phantom-lord

phantom-lord

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Hey :)

 

Tu te prends la tête un peu pour rien, mais ton post est cool car je ne savais pas ce que DED FR a dit, et tu as raison de ne pas vouloir faire de ton config.txt une usine à gaz.

 

Go fd_fix et kubridge ;)

 

Pour te donner une idée de mon fichier, ça donne ça :

 

*Kernel

ur0:tai/vitabright.skprx                      (luminosité en +)

ur0:tai/PSVshell.skprx                      (OverClocking et autres)

ur0:tai/kuio.skprx (putain j'sais plus mais c'est important / JE CROIS QUE JE PEUX LE VIRER NON ?)

ur0:tai/nonpdrm.skprx                       (pour jouer aux jeux que en gros, tu trouveras en NoNpDrm sur le net / contournement de protection DRM)

ur0:tai/fd_fix.skprx (This plugin fixes an issue in PS Vita homebrews where file descriptors are invalidated after suspend and resume.) ------>GTA

ur0:tai/kubridge.skprx (A plugin that removes some limitations concerning DynaRec oriented features for PSVITA/PSTV.) -------------------------->GTA

ur0:tai/CapUnlocker.skprx                 (utiliser le quatrième coeur du processeur de la Vita)

ux0:app/PSPEMECFW/sce_module/adrenaline.skprx (EMULATION PSP) ---------> Si tu veux pas d'emmerde, cette ligne, à la fin de *kernel, c'est mieux.

 

*main

ur0:tai/shellbat.suprx                         (l'affichage de la batterie en %)

ur0:tai/henkaku.suprx                        (hack)

 

*ALL

ur0:tai/nolockscreen_v2.suprx         (pas d'écran de verrouillage)

ur0:tai/dt2s_statusbar.suprx             (mettre en veille en tapotant 2 fois la barre de status)

 

Et tout se passe très bien.

 

J'ai deux autres groupes entre *main et *all mais c'est de base il me semble cela.

 

Et bien entendu tu fais ça aussi : https://samilops2.gi...ibshacccg.suprx

Une fois obtenu, t'y touche pas, tu l'ajoutes pas non plus dans le config.txt.

 

SOURCES: https://vitadb.rinne...te.it/#/plugins & GitHub via Google ou autre.


Ce message a été modifié par phantom-lord - 17 June 2021 - 10:57.

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Posté 12 June 2021 - 18:03

#5
Lestat___

Lestat___

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Oui tu peux virer kuio.skprx.

Kubridge.skprx fait la même chose en mieux.

 

ma config:

*KERNEL
ur0:tai/storagemgr.skprx
ur0:tai/nonpdrm.skprx
ur0:tai/reF00D.skprx
ur0:tai/repatch_4.skprx
ur0:/tai/PSVshell.skprx
ur0:tai/kubridge.skprx
ux0:app/pspemucfw/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
ur0:tai/ds4vita.skprx
ur0:tai/nopsmdrm.skprx
ur0:tai/vitacheat360.skprx
ur0:tai/itls.skprx
ur0:tai/sharpscale.skprx
*main
ur0:tai/custom_warning.suprx
ur0:tai/AutoBoot.suprx
ur0:tai/shellbat_mod.suprx
ur0:tai/download_enabler.suprx
ur0:tai/henkaku.suprx
ur0:tai/quickmenuplus.suprx
ur0:tai/nolockscreen.suprx
ur0:tai/Framecounter.suprx
*NPXS10015
ur0:tai/henkaku.suprx
ur0:tai/sysident.suprx
*NPXS10016
ur0:tai/henkaku.suprx
ur0:tai/sysident.suprx
*ALL

 

J'ai refood et repatch.

Refood pour les jeux aux fw >3.60 et repatch pour les undub maison

 

le storage_config.txt:

MCD=uma0
INT=imc0
GCD=ux0


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Posté 12 June 2021 - 18:27

#6
vince99

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Hey :)

 

Tu te prends la tête un peu pour rien.
 

 

oui, c'est tout moi, ça.

en fait, je redécouvre ma vita, laissé à l'abandon depuis plusieurs mois (années??!!)

depuis la sortie d'enso, en fait...

 

et je vois bien que je suis un peu largué.

je découvre 3 plugins qui m'ont l'air de faire la même chose et je m'interroge....

ce que j'aime, c'est que ce soit simple, et fonctionnel (user friendly pour les intimes)

 

le /config.txt de @Lestat_ me fait bien flipper, par ex. :D


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Posté 12 June 2021 - 18:42

#7
DED FR

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oui, c'est tout moi, ça.

en fait, je redécouvre ma vita, laissé à l'abandon depuis plusieurs mois (années??!!)

depuis la sortie d'enso, en fait...

 

et je vois bien que je suis un peu largué.

je découvre 3 plugins qui m'ont l'air de faire la même chose et je m'interroge....

ce que j'aime, c'est que ce soit simple, et fonctionnel (user friendly pour les intimes)

 

le /config.txt de @Lestat_ me fait bien flipper, par ex. :D

Pareil, j'aime aussi les config épurés.

 

Voici un autre exemple de config.text, sachant que custom warning et nolockscreen sont des gadgets dispensables:

(rajouter ur0:tai/storagemgr.skprx si tu utilise un adaptateur micro sd):

 

*KERNEL
ur0:tai/nonpdrm.skprx
ur0:tai/nopsmdrm.skprx
ur0:tai/0syscall6.skprx
ur0:tai/fd_fix.skprx
ur0:tai/kubridge.skprx
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
ur0:tai/custom_warning.suprx
ur0:tai/nolockscreen.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx

Ce message a été modifié par DED FR - 12 June 2021 - 18:44.

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Posté 12 June 2021 - 21:11

#8
Lestat___

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Tout à fait d'accord, ma config est un poil touffue.

 

Par contre je te conseille PSVshell.skprx qui te permettra d'overclocker la vita si tu utilises des émulateurs.

L'autoboot est pratique si tu veux booter sur onemenu, HexFlowlauncher ou VitaLauncher.

Ça peut-être intéressant si tu veux du plug&play et que tu as beaucoup de titres Vita, Psp et PsX


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Posté 13 June 2021 - 02:18

#9
phantom-lord

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oui, c'est tout moi, ça.

en fait, je redécouvre ma vita, laissé à l'abandon depuis plusieurs mois (années??!!)

depuis la sortie d'enso, en fait...

 

et je vois bien que je suis un peu largué.

je découvre 3 plugins qui m'ont l'air de faire la même chose et je m'interroge....

ce que j'aime, c'est que ce soit simple, et fonctionnel (user friendly pour les intimes)

 

le /config.txt de @Lestat_ me fait bien flipper, par ex. :D

Là avec nos 3 configs, tu peux y aller sereinement ^^

Ca m'a fait pareil en janvier quand j'ai voulu dépoussièrer tout ça. J'ai même cru devoir reprendre le hack du début tellement j'étais perdu x)

 

GG Lestat___ pour autoboot, il me semblait que c'était possible mais j'avais pas trouvé pis ensuite j'ai oublié.

 

Merci pour l'info sur kuio.skprx, ainsi que ReFood, j'ai bien capté là.

 

C'est quoi custom_warning ?

J'aimerais des explications sur 0syscall6.skprx, c'est un peu comme kubridge par rapport à kuio, mais par rapport à refood et repatch ?

 

EDIT: Oui j'ai bien capté, mais je repose une question dessus en dessous. Un peu chelou, j'avoue lol (reF00D)


Ce message a été modifié par phantom-lord - 13 June 2021 - 07:07.

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Posté 13 June 2021 - 11:00

#10
vince99

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alors, pour commencer,

je vous remercie tous pour vos ex. de /config.txt (même pour l'usine à gaz.... ;) )

 

je pense que je vais suivre l'ex. de @DED FR

car je ne vois pas pourquoi je combinerais l'utilisation de reF00D et rePATCH,

si 0syscall6 fait la même chose en mieux.


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Posté 13 June 2021 - 11:12

#11
phantom-lord

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alors, pour commencer,

je vous remercie tous pour vos ex. de /config.txt (même pour l'usine à gaz.... ;) )

 

je pense que je vais suivre l'ex. de @DED FR

car je ne vois pas pourquoi je combinerais l'utilisation de reF00D et rePATCH,

si 0syscall6 fait la même chose en mieux.

J'attends leurs approfondissements sur 0syscall6.

Par contre PSVshell est presque indispensable pour les GTA.


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Posté 13 June 2021 - 12:51

#12
vince99

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je viens de tester 0syscall6

le plugin est détecté par l'appli PKGJ 0.55

et lance sans soucis les jeux 3.60+

 

pour ma part, c'est adopté !!


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Posté 13 June 2021 - 18:27

#13
DED FR

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Là avec nos 3 configs, tu peux y aller sereinement ^^

Ca m'a fait pareil en janvier quand j'ai voulu dépoussièrer tout ça. J'ai même cru devoir reprendre le hack du début tellement j'étais perdu x)

 

GG Lestat___ pour autoboot, il me semblait que c'était possible mais j'avais pas trouvé pis ensuite j'ai oublié.

 

Merci pour l'info sur kuio.skprx, ainsi que ReFood, j'ai bien capté là.

 

C'est quoi custom_warning ?

J'aimerais des explications sur 0syscall6.skprx, c'est un peu comme kubridge par rapport à kuio, mais par rapport à refood et repatch ?

 

EDIT: Oui j'ai bien capté, mais je repose une question dessus en dessous. Un peu chelou, j'avoue lol (reF00D)

Custom_warning te permet de modifier l'écran avertissement épilepsie dégueulasse.

 

0syscall6 patch le système pour qu'il ne réclame aucune clé supérieure a 3.60.


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Posté 13 June 2021 - 18:45

#14
DED FR

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J'attends leurs approfondissements sur 0syscall6.

Par contre PSVshell est presque indispensable pour les GTA.

Perso, je n'utilise pas d'émulateurs et GTA SA fonctionne nickel sans overclock malgré le fait qu'il soit recommandé.

 

D'une part,étant partisan de la plus grande simplicité, les combo de touches a retenir pour avoir des menus de gestion de l'overclock me gavent et d'autre part, j'ai noté des bugs in game lié a l'overclock (vitesse accélérée dans certains niveaux de Spelunky par exemple).

 

Attention, je ne dis pas que c'est inutile mais juste pas indispensable.


Ce message a été modifié par DED FR - 13 June 2021 - 18:52.

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Posté 13 June 2021 - 22:23

#15
vince99

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Perso, je n'utilise pas d'émulateurs et GTA SA fonctionne nickel sans overclock malgré le fait qu'il soit recommandé.

...........

Attention, je ne dis pas que c'est inutile mais juste pas indispensable.

je confirme que "GTA chinatown wars" fonctionne aussi sans overclocker la bête


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Posté 14 June 2021 - 01:45

#16
phantom-lord

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Merci pour vos retours sur les GTA sans OC ^^

 

Vous avez quoi vous en custom_warning.txt ?

 

https://www.reddit.c...ning_in_action/

 

minwin-bootscreen-hd-psd-by-janek2012.pn


Ce message a été modifié par phantom-lord - 14 June 2021 - 10:16.

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Posté 14 June 2021 - 10:17

#17
phantom-lord

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Je kifferai de dingue d'avoir celui là :)


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Posté 14 June 2021 - 21:12

#18
DED FR

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Merci pour vos retours sur les GTA sans OC ^^

 

Vous avez quoi vous en custom_warning.txt ?

 

https://www.reddit.c...ning_in_action/

 

minwin-bootscreen-hd-psd-by-janek2012.pn

Faute de pouvoir totalement le supprimer, j'ai mis un écran noir de sorte que je passe direct du logo enso a l'os de la vita (j'ai aussi viré le lock screen bien sur).


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Posté 15 June 2021 - 07:47

#19
Lestat___

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Que tu mettes rien ou du texte, ça ne changera rien niveau temps. pour le custom_warning.suprx

 

Pour 0syscall6, dots-tb conseille de passer dessus au lieu de refood.

Repatch est obsolète depuis la sortie de refood.

 

Je rejoins donc DEDFR sur le fait que 0syscall6 v1.3 est le seul plugin nécessaire.


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Posté 15 June 2021 - 08:27

#20
phantom-lord

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Faudrait accrocher ce topic, trop de bonnes infos ^^

 

EDIT:

 

Lestat___, ça t'embêterai de faire une petite édition de ta liste de plugin avec quelques descriptifs sue les plugins que DED FR et moi n'utilisons pas ?

 

C'est pas par flemme (pas que :P) mais à titre informatif et pour centraliser un peu cette question de plugin.


Ce message a été modifié par phantom-lord - 15 June 2021 - 08:35.

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