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3 probèmes après installation emunand... Help...


Best Answer Retlaw, 30 April 2021 - 23:06

OK, merci les gars !!!

 

Je vais donc éviter de lui activer l'autorcm comme je l'ai fait jusqu'à maintenant.

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19 replies to this topic

Posté 27 April 2021 - 16:04

#1
Retlaw

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Bonjour,

 

Après avoir utilisé pendant des années ReinX, j'ai décidé de passer à des jeux plus récents. Pour ne pas griller les efuse, j'ai donc suivi ce tuto pour installer une emunand. Désormais, j'ai donc ma switch qui peut, grace à Hekate, booter soit en OFW 5.1, soit en cfw 5.1, soit sur emunand (firmware 11.0.0/AMS 0.16.2/E)

 

Mais... Ben je ne peux plus rien faire comparé à avant (lorsque je hackais la switch normalement, juste en lançant ReinX...)

 

 

 

Problème 1 :

Lorsque je veux jouer avec un jeu cartouche depuis l'emunand, j'ai un message d'erreur : "la lecture de la carte de jeu a échoué, retirez-la puis réinsérez-la blablabla"

Note : le jeu (Rayman Legends) fonctionne parfaitement en OFW 5.1 et en cfw 5.1

 

 

 

Problème 2 :

Lorsque j'installe un jeu (NSP ou XCI) depuis l'emunand 11.0, le jeu s'installe normalement, mais lorsque je veux le lancer, j'ai un message d'erreur : Le logiciel n'a pas pu être démarré

Note : Ex : Mario Kart 8 en NSP fonctionnait parfaitement sous cfw 5.1 avant d'installer l'emunand

 

 

 

Problème 3 :

Lorsque j'installe un jeu (NSP ou XCI) depuis le cfw 5.1, le jeu s'installe normalement, mais lorsque je veux le lancer, j'ai un message d'erreur : Vous avez quitté le logiciel car une erreur est survenue

Note : Ex : Mario Kart 8 en NSP fonctionnait parfaitement sous cfw 5.1 lorsque je hackais la switch avec ReinX avant d'installer l'emunand

J'ai beau avoir refait le tuto 2x, les résultats sont les mêmes...

 

 

Donc si je résume, désormais, je ne peux pas/plus

- Jouer à des jeux NSP/XCI en cfw 5.1

- Jouer à des jeux NSP/XCI en emunand 11.0

- Jouer à des jeux cartouche en emunand 11.0

 

 

Mes 2 questions sont les suivantes :

- Qui peux m'aiguiller sur ce que je n'ai pas dû faire correctement SVP ?

- Si je mets directement à jour la console via choix du jour en oubliant l'histoire d'emunand et tout et tout, cela va griller les efuse, mais est-ce bien important au final vu que les homebrew et les jeux fonctionnent sous cfw  en utilisant ReinX & Co ?

 

 

Merci de m'avoir lu et de l'aide que vous pourrez éventuellement m'apporter.


Ce message a été modifié par Retlaw - 27 April 2021 - 16:05.

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Posté 27 April 2021 - 16:21

#2
Celulloid

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- Qui peux m'aiguiller sur ce que je n'ai pas dû faire correctement SVP ?

- Si je mets directement à jour la console via choix du jour en oubliant l'histoire d'emunand et tout et tout, cela va griller les efuse, mais est-ce bien important au final vu que les homebrew et les jeux fonctionnent sous cfw  en utilisant ReinX & Co ?

 

As-tu bien installé les sigpatches?
En utilisant Daybreak ou ChoiduJourNX et sans mauvaises manipulation de ta part tu ne brûle aucun efuse.

 

Peut-être lire ce tuto ou encore celui-ci, entre autres, pour t'aider à trouver ce qui ne va pas.


Ce message a été modifié par Celulloid - 27 April 2021 - 16:37.

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Posté 27 April 2021 - 18:39

#3
Retlaw

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Merci pour ta réponse Celulloid

Je viens de re-re-refaire la MAJ des sigpath via internet, cette fois ci, ça semble avoir a résolu les problèmes 2 et 3. Bizarre, mais bon, c'est toujours ça de prit ! ;)

 

 

 

En revanche, il m'est toujours impossible de jouer à un jeu cartouche depuis l'emunand (emuMMC)...  (j'ai toujours le message "la lecture de la carte de jeu a échoué" :/

 

 

Une idée de ce qui se passe de ce côté là ?


Ce message a été modifié par Retlaw - 27 April 2021 - 18:39.

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Posté 27 April 2021 - 19:01

#4
rickys

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Salut,

Si tu est sur atmosphère il me semble que le port cartouche est "désactivé" pour éviter sa mise à jour. Du coup ce dernier est inopérant sur emunand. Tu peux modifer cette option via l'option nogc il me semble.

Bonne fin de journée!


Ce message a été modifié par rickys - 27 April 2021 - 19:02.

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Posté 27 April 2021 - 19:04

#5
Celulloid

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...sur atmosphère il me semble que le port cartouche est "désactivé" pour éviter sa mise à jour...

 

Effectivement depuis quelques versions déjà. Il faut configurer/ajouter le paramètre nogc = 1 dans BCT.ini


Ce message a été modifié par Celulloid - 27 April 2021 - 19:55.

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Posté 27 April 2021 - 19:36

#6
Retlaw

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Si tu est sur atmosphère il me semble que le port cartouche est "désactivé" pour éviter sa mise à jour.

Merci pour ta réponse rickys

 

Quel "risque" y a t'il à mettre à jour le port cartouche ?


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Posté 27 April 2021 - 19:40

#7
Celulloid

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Ne plus pouvoir l'utiliser en dessous d'une certaine version.


Ce message a été modifié par Celulloid - 28 April 2021 - 08:18.

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Posté 28 April 2021 - 01:05

#8
shadow256

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Merci pour ta réponse rickys

 

Quel "risque" y a t'il à mettre à jour le port cartouche ?

Regardes ce sujet les infos sur les Efuses Lotus.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
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Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Posté 28 April 2021 - 10:57

#9
Retlaw

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Merci pour ta réponse shadow256 . Je n'avais jamais lu d'infos au sujet des efuses lotus. Je m'endormirai moins bête ce soir !

 

Je me pose un autre question :

Vu l'état du hack actuel, à savoir faire un peu ce qu'on veut de notre console, y compris sur les nouveau fw, y aura t'il un intérêt à downgrader la console dans dans le futur ?

(à moins qu'un cfw permanent ne soit trouvé un jour sur un fw spécifique... Mais mais dans ce cas, le hack sera probablement applicable par la suite à tous les fw supérieurs puisqu'à chaque nouveau fw de la switch, le hack et les homebrews sont portés sur ce dernier. Me trompe-je ?)


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Posté 28 April 2021 - 13:18

#10
Celulloid

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Utile pour les besoins, spécifiques, de certaines personnes. Si on suit ta réflexion, pour un utilisateur lambda, donc, qui se soucis uniquement d'avoir quelque chose de fonctionnel quoiqu'il arrive, probablement aucun.


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Posté 28 April 2021 - 17:07

#11
shadow256

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Merci pour ta réponse shadow256 . Je n'avais jamais lu d'infos au sujet des efuses lotus. Je m'endormirai moins bête ce soir !

 

Je me pose un autre question :

Vu l'état du hack actuel, à savoir faire un peu ce qu'on veut de notre console, y compris sur les nouveau fw, y aura t'il un intérêt à downgrader la console dans dans le futur ?

(à moins qu'un cfw permanent ne soit trouvé un jour sur un fw spécifique... Mais mais dans ce cas, le hack sera probablement applicable par la suite à tous les fw supérieurs puisqu'à chaque nouveau fw de la switch, le hack et les homebrews sont portés sur ce dernier. Me trompe-je ?)

En fait il faut bien distinguer le lancement de payloads du lancement de CFWs. L'intérêt d'un hack spécifique pour un firmware pourrait être utile pour lancer directement les payloads sans avoir besoin de matériel supplémentaire.


Mes créations:
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Posté 28 April 2021 - 19:33

#12
Retlaw

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OK. Merci les gars !

 

Donc si je résume, j'ai le choix entre :

- griller les efuses LOTUS pour pouvoir jouer aux jeux cartouche quand je suis en emunand 11.0, mais en perdant la possibilité de jouer avec cartouche quand je serai en OFW/CFW 5.1 (on est bien d'accord que ça ne bloquera pas la console si je lance en CFW 5.1 avec trop d'efuse LOTUS grillés ?)

- ne pas griller les efuses LOTUS et garder ainsi la possibilité de lancer les jeux cartouches en OFW/CFW 5.1 (qui seront de moins en moins nombreux car les jeux récents demandent une version plus récente du FW du port cartouche et du FW de la console)

 

Si mon résumé est bon, que feriez vous à ma place ?


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Posté 28 April 2021 - 21:04

#13
olivesaumon

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Update de ofw je ne vois pas l'intérêt de garder un firm si ancien à partir du moment où tu utilises l'emunand pour le hack. Au moins tu pourras profiter des jeux cartouches et maj des jeux sur ta partie ofw
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Posté 28 April 2021 - 21:28

#14
Celulloid

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Pose-toi la question, de ton point de vue, qu'est ce qui est le plus important!

Joué aux jeux cartouches que tu possèdes en CFW ou attendre sur une config particulière qui, potentiellement, ne te sera pas beaucoup plus utile.

 

PS: une autre possibilité serait d'utiliser des dumps de tes cartouches et voir comment évolue la scène (partant du principe que tu resterais alors en OFW5.x).


Ce message a été modifié par Celulloid - 29 April 2021 - 10:00.

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Posté 29 April 2021 - 09:24

#15
shadow256

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OK. Merci les gars !

 

Donc si je résume, j'ai le choix entre :

- griller les efuses LOTUS pour pouvoir jouer aux jeux cartouche quand je suis en emunand 11.0, mais en perdant la possibilité de jouer avec cartouche quand je serai en OFW/CFW 5.1 (on est bien d'accord que ça ne bloquera pas la console si je lance en CFW 5.1 avec trop d'efuse LOTUS grillés ?)

- ne pas griller les efuses LOTUS et garder ainsi la possibilité de lancer les jeux cartouches en OFW/CFW 5.1 (qui seront de moins en moins nombreux car les jeux récents demandent une version plus récente du FW du port cartouche et du FW de la console)

 

Si mon résumé est bon, que feriez vous à ma place ?

Lances-tu tes cartouches en 5.X pour réellement jouer sous ce firmware? Ça m'étonnerait perso car aucun intérêt.

As-tu vraiment besoin de lancer tes cartouches en CFW? Non, là aussi à mon sens peu d'intérêt donc pourquoi retirer le patch nogc.

Utilises-tu le online? Là à l'évidence non.

Voilà, maintenant à toi de voir se que tu veux faire et ne pas faire en te posant les bonnes questions.


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Posté 30 April 2021 - 21:19

#16
Retlaw

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OK, merci pour votre aide les gars !

Je vais donc voir ce qui est le mieux en fonction des besoins de mon neveu (car pour ma console, c'est tout vu)

 

Ultime question (et après je ne vous dérange plus) :

 

Lorsque j'ai hacké les switchs, il était indiqué partout que si la console était déchargée et en mode RCM; celle ci ne pouvait plus être rechargée. C'est pour cette raison que je n'ai jamais activée le mode autoRCM sur la console de mon neveu.

Or, à ce que j'ai lu récemment, il semblerait cette information était erronée et que la switch charge bel et bien en cas de batterie HS en mode RCM, mais qu'elle le fasse trèèès lentement.

 

Pouvez vous me confirmer que cette info est vraie et que si, une fois le mode autoRCM de sa console activé, si mon neveu m'appelle un jour en me demandant "tonton, la console ne démarre pas..." (car  il a laissé la batterie de la console se vider), je pourrai lui répondre "Ne t'inquiète pas, charge la une nuit complète et elle démarrera demain" ?

 

 


Ce message a été modifié par Retlaw - 30 April 2021 - 21:20.

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Posté 30 April 2021 - 21:59

#17
Celulloid

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En principe, avec la bonne méthode, et sans complications. La console devrait pouvoir redémarrer.

Par contre, c'est vraiment long la recharge, après avoir été vidé complètement, quand le mode autoRCM est activé


Ce message a été modifié par Celulloid - 30 April 2021 - 22:01.

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Posté 30 April 2021 - 22:02

#18
Batman23

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Je déconseil l'autorcm ont a vue des cas où même charger pendant toute une nuit là switch rédemare pas.

Il faut donc démonter la batterie de la switch pour la charger sur une autres switch.

L'autorcm et à éviter.
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Posté 30 April 2021 - 22:07

#19
Celulloid

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...L'autorcm et à éviter.

Encore plus vrai si c'est une jeune personne (ou enfants) qui l'utilise.


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Posté 30 April 2021 - 23:06   Best Answer

#20
Retlaw

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OK, merci les gars !!!

 

Je vais donc éviter de lui activer l'autorcm comme je l'ai fait jusqu'à maintenant.


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