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[Switch] Atmosphère 0.19.1 déjà disponible


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56 réponses à ce sujet

Posté 13 avril 2021 - 11:11

#21
smada

smada

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Merci pour la news

 

 

Les sigpatchs : https://github.com/T...ag/1.0.5(j'aime pas ITotalJustice, c'est géré par plusieurs, on sais pas trop qui gère vraiment sa)

Edit : Mon pack à également été mis à jour :)

Merci pour les sigpatchs!


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Posté 13 avril 2021 - 11:31

#22
diouf

diouf

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Si je suis en 0.18.0, que faire pour passer à cette version?
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Posté 13 avril 2021 - 14:25

#23
The-return

The-return

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Si je suis en 0.18.0, que faire pour passer à cette version?


Attendre, car ça ne sert strictement a rien de passer à cette version pour l'instant. Elle reste instable, et aucun jeux ne demande ce firmware.
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Posté 13 avril 2021 - 14:54

#24
diouf

diouf

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Ok mais par la suite comment basculer sur un nouvelle version sans perdre mes données ?
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Posté 13 avril 2021 - 16:35

#25
Bibiz

Bibiz

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Ca me rassure que je ne sois pas le seul :)

actuellement inutilisable sous atmo donc :

Edit : je viens de tester avec la toute derniere build nightly d'aujourd'hui de retroarch et exactement le même problème sous atmo 0.19.1

je reste sous sxos pour l'instant..

Je viens de tester retroarch depuis l'album et j'ai la même erreur que vous.

Par contre si je lance le hbmenu depuis un jeu (en maintenant R au démarrage), retroarch se lance et fonctionne sans problèmes. (Firmware 12.0.0 et AMS 0.19.1)


Modifié par Bibiz, 13 avril 2021 - 16:36.

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Posté 13 avril 2021 - 17:27

#26
Lestat___

Lestat___

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Arf, merci de l'info,
Sinon pour ceux qui ont des soucis de homebrews, ça se lance systématiquement en maintenant R au démarrage d'un jeu et pas via album ou nsp. Surtout retroarch
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Posté 13 avril 2021 - 17:41

#27
Quosm

Quosm

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Je suis utilisateur de SX OS depuis le début. Je pense qu'il est temps de passer à Atmo mais j'ai toujours l'impression en lisant les messages dans les forums que c'est globalement moins stable. Des corruptions de SD, des jeux qui ne se lancent pas etc... Perso je n'ai jamais eu tout ça avec SX. Et puis les XCI ça reste top.

Bref, quelqu'un pour me rassurer que Atmo c'est pas QUE des galères ? aha
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Posté 13 avril 2021 - 17:55

#28
jonbovi

jonbovi

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Les sigpatchs : https://github.com/T...eases/tag/1.0.5(j'aime pas ITotalJustice, c'est géré par plusieurs, on sais pas trop qui gère vraiment sa)Edit : Mon pack à également été mis à jour :)

Salut ton pack est compatible Tinfoil ?
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Posté 13 avril 2021 - 18:05

#29
SerCat

SerCat

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Je suis utilisateur de SX OS depuis le début. Je pense qu'il est temps de passer à Atmo mais j'ai toujours l'impression en lisant les messages dans les forums que c'est globalement moins stable. Des corruptions de SD, des jeux qui ne se lancent pas etc... Perso je n'ai jamais eu tout ça avec SX. Et puis les XCI ça reste top.

Bref, quelqu'un pour me rassurer que Atmo c'est pas QUE des galères ? aha


non je suis passé de sx vers athmo, je n'ai jamais eu de problèmes, je ne vois pas la différence.
Je te conseille le pack de deejay87 si tu ne veux pas te prendre la tête.
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Posté 13 avril 2021 - 18:34

#30
diouf

diouf

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Je suis utilisateur de SX OS depuis le début. Je pense qu'il est temps de passer à Atmo mais j'ai toujours l'impression en lisant les messages dans les forums que c'est globalement moins stable. Des corruptions de SD, des jeux qui ne se lancent pas etc... Perso je n'ai jamais eu tout ça avec SX. Et puis les XCI ça reste top.

Bref, quelqu'un pour me rassurer que Atmo c'est pas QUE des galères ? aha


non je suis passé de sx vers athmo, je n'ai jamais eu de problèmes, je ne vois pas la différence.
Je te conseille le pack de deejay87 si tu ne veux pas te prendre la tête.

et quand on est deja sur atmosphere, pour aller sur une nouvelle version, comment faire?
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Posté 13 avril 2021 - 19:24

#31
nattyduber

nattyduber

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Je suis utilisateur de SX OS depuis le début. Je pense qu'il est temps de passer à Atmo mais j'ai toujours l'impression en lisant les messages dans les forums que c'est globalement moins stable. Des corruptions de SD, des jeux qui ne se lancent pas etc... Perso je n'ai jamais eu tout ça avec SX. Et puis les XCI ça reste top.

Bref, quelqu'un pour me rassurer que Atmo c'est pas QUE des galères ? aha


non je suis passé de sx vers athmo, je n'ai jamais eu de problèmes, je ne vois pas la différence.
Je te conseille le pack de deejay87 si tu ne veux pas te prendre la tête.

et quand on est deja sur atmosphere, pour aller sur une nouvelle version, comment faire?

Tu télécharge le pack et tu dezip a la racine de ta sd
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Posté 13 avril 2021 - 19:44

#32
Patrick92390

Patrick92390

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Tous fonctionne très bien j ai fait la mise à jour 19.1 tout et bon tinfloi
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Posté 13 avril 2021 - 21:15

#33
Crazycrash

Crazycrash

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Ca me rassure que je ne sois pas le seul :)
actuellement inutilisable sous atmo donc :
Edit : je viens de tester avec la toute derniere build nightly d'aujourd'hui de retroarch et exactement le même problème sous atmo 0.19.1
je reste sous sxos pour l'instant..

Je viens de tester retroarch depuis l'album et j'ai la même erreur que vous.
Par contre si je lance le hbmenu depuis un jeu (en maintenant R au démarrage), retroarch se lance et fonctionne sans problèmes. (Firmware 12.0.0 et AMS 0.19.1)


peux tu expliquer ta phrase en détail s'il te plait, je ne comprends pas la marche à suivre pour faire fonctionner retroarch sous atmo 0.19.
Merci


Arf, merci de l'info,
Sinon pour ceux qui ont des soucis de homebrews, ça se lance systématiquement en maintenant R au démarrage d'un jeu et pas via album ou nsp. Surtout retroarch


Comment ça au démarrage d'un jeu ?
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Posté 13 avril 2021 - 21:41

#34
Celulloid

Celulloid

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"peux tu expliquer ta phrase en détail s'il te plait, je ne comprends pas la marche à suivre pour faire fonctionner retroarch sous atmo 0.19.
Merci"

"Comment ça au démarrage d'un jeu ?"

Il veut simplement dire, qu'avec sa config, s'il lance retroarch en mode applet cela ne fonctionne pas, mais s'il utilise l'accès "complet" plus de soucis.

Avant de lancé un jeu comme tu as l'habitude de le faire, pour jouer, maintiens la touche R enfoncé pour lancé HBmenu sans les restrictions du mode applet. Ou alors utilise ce genre de forwarder.


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Posté 13 avril 2021 - 22:46

#35
pimsdou

pimsdou

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Les sigpatchs : https://github.com/T...eases/tag/1.0.5(j'aime pas ITotalJustice, c'est géré par plusieurs, on sais pas trop qui gère vraiment sa)Edit : Mon pack à également été mis à jour :)


ou trouver ton pack stp
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Posté 13 avril 2021 - 22:48

#36
Linkynimes

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Les sigpatchs : https://github.com/T...eases/tag/1.0.5(j'aime pas ITotalJustice, c'est géré par plusieurs, on sais pas trop qui gère vraiment sa)Edit : Mon pack à également été mis à jour :)

ou trouver ton pack stp

https://github.com/THZoria/AtmoPack-Vanilla/releases/tag/1.0.5
Mon pack est ici, les patchs sont déjà intégré.


"peux tu expliquer ta phrase en détail s'il te plait, je ne comprends pas la marche à suivre pour faire fonctionner retroarch sous atmo 0.19.
Merci"
"Comment ça au démarrage d'un jeu ?"

Il veut simplement dire, qu'avec sa config, s'il lance retroarch en mode applet cela ne fonctionne pas, mais s'il utilise l'accès "complet" plus de soucis.Avant de lancé un jeu comme tu as l'habitude de le faire, pour jouer, maintiens la touche R enfoncé pour lancé HBmenu sans les restrictions du mode applet. Ou alors utilise ce genre de https://gbatemp.net/...gal-nsp.518433/.

Effectivement, c'est le mode applet qui à l'air de faire galéré les homebrews. Problème d'accès a la ram ? Vue le nombre de sysmodule ne fonctionnant plus c'est pas très étonnant
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Posté 13 avril 2021 - 22:50

#37
pimsdou

pimsdou

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Les sigpatchs : https://github.com/T...eases/tag/1.0.5(j'aime pas ITotalJustice, c'est géré par plusieurs, on sais pas trop qui gère vraiment sa)Edit : Mon pack à également été mis à jour :)

ou trouver ton pack stp

https://github.com/THZoria/AtmoPack-Vanilla/releases/tag/1.0.5Mon pack est ici, les patchs sont déjà intégré.

"peux tu expliquer ta phrase en détail s'il te plait, je ne comprends pas la marche à suivre pour faire fonctionner retroarch sous atmo 0.19.Merci""Comment ça au démarrage d'un jeu ?"

Il veut simplement dire, qu'avec sa config, s'il lance retroarch en mode applet cela ne fonctionne pas, mais s'il utilise l'accès "complet" plus de soucis.Avant de lancé un jeu comme tu as l'habitude de le faire, pour jouer, maintiens la touche R enfoncé pour lancé HBmenu sans les restrictions du mode applet. Ou alors utilise ce genre de https://gbatemp.net/...gal-nsp.518433/.

Effectivement, c'est le mode applet qui à l'air de faire galéré les homebrews. Problème d'accès a la ram ? Vue le nombre de sysmodule ne fonctionnant plus c'est pas très étonnant




merci
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Posté 13 avril 2021 - 23:28

#38
Celulloid

Celulloid

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"Effectivement, c'est le mode applet qui à l'air de faire galéré les homebrews. Problème d'accès a la ram ? Vue le nombre de sysmodule ne fonctionnant plus c'est pas très étonnant"

Apparemment, d'après certains devs ici et là, les restrictions sont plus sévère sur les derniers FW. Donc, potentiellement, des choses à remanier pour arriver a des résultats, plus, concrets.


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Posté 14 avril 2021 - 02:48

#39
james57

james57

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Message édité : nous ne pouvons expliquer ici le fonctionnement.


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Posté 14 avril 2021 - 08:54

#40
shadow256

shadow256

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Effectivement, c'est le mode applet qui à l'air de faire galéré les homebrews. Problème d'accès a la ram ? Vue le nombre de sysmodule ne fonctionnant plus c'est pas très étonnant


Toujours lancer les homebrews avec accès total à la ram, c'est la base depuis un sacré bout de temps de toutes façons.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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